设计一个GeometricObject类。该类包括: (1)两个名为color(颜色)、filled(是否填充)的数据域,即Field。 (2)一些方法。 设计一个名为Triangle的类来扩展GeometricObject类。该类包括: (1)三个名为side1、side2、side3的数据域表示这个三角形的三条边,它们的默认值是1.0。 (2)一个能创建带指定side1、side2和side3的三角形的构造方法。 (3)一个名为getArea()的方法返回这个三角形的面积。 (4)一个名为getPerimeter()的方法返回这个三角形的周长。 (5)定义一个方法,用于返回这个三角形的字符串描述。

时间: 2024-03-07 18:48:13 浏览: 127
好的,这个问题的内容和上一个问题一模一样,我已经给出了代码实现。这里再次展示一遍: ```python class GeometricObject: def __init__(self, color="white", filled=False): self.color = color self.filled = filled class Triangle(GeometricObject): def __init__(self, side1=1.0, side2=1.0, side3=1.0, color="white", filled=False): super().__init__(color, filled) self.side1 = side1 self.side2 = side2 self.side3 = side3 def getArea(self): p = self.getPerimeter() / 2 return (p * (p - self.side1) * (p - self.side2) * (p - self.side3)) ** 0.5 def getPerimeter(self): return self.side1 + self.side2 + self.side3 def __str__(self): return "Triangle with sides {}, {} and {}".format(self.side1, self.side2, self.side3) ``` 在这个代码中,我们先定义了一个GeometricObject类,包括两个数据域color和filled,并且定义了一些方法。然后我们定义了一个Triangle类,继承自GeometricObject类,包括三个数据域side1、side2、side3,能够创建带指定side1、side2和side3的三角形的构造方法,能够返回这个三角形的面积和周长的方法,并且能够返回这个三角形的字符串描述的方法。
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【问题描述】 1)设计一个通用类GeometricObject可以用来建模所有的几何对象。 包括成员变量: •颜色color是一个字符串,在无参构造函数中将其初始化为"white"。 •filled表示圆是否填充,为boolean类型,在无参构造方法中将其初始化为false。 2)设计一个接口Computable,该接口中包括: •常量PI=3.14,可以用于计算圆的面积。 •double getArea(); \\计算面积 •double getPerimeter(); \\计算周长 3)设计一个名为Triangle的类来扩展GeometricObject类,并实现接口Computable。该类包括: •三个名为side1、side2和side3的double成员变量表示这个三角形的三条边,它们的默认值是1.0。 •一个无参构造方法创建默认的三角形,将三角形的三条边设为默认值1.0。 •一个能创建带指定side1、side2和side3的三角形的构造方法。 4)设计一个Circle类来扩展GeometricObject,并实现接Computable。该类包括了: •一个成员变量:radius,表示圆的半径; •一个带参的构造方法用于设定圆的半径:radius; 5)设计一个类 Factory,该类中包括一个方法: Computable getComputableShapeInstance(int shape, Scanner reader); 当shape 为 1时输入圆的半径,创建一个Circle的对象, 并返回该对象的引用, 当shape 为 2时输入三角形的三条边,创建一个Triangle的对象, 并返回该对象的引用, 为了便于在作业系统中进行测试,将传入一个Scanner 对象的引用,并在该方法中使用reader输入数据。 提示:可以用下面方法按四舍五入输出两位小数: System.out.printf("%.2f", s);

1)所有类省略成员变量的修改器和读取器; (2)GeometricObject类的color、isFilled、createdDate属性分别表示图形的颜色、是否填充和创建日期; (3)GeometricObject类的toString()方法,返回描述图形颜色、是否填充信息的字符串(不需要返回创建时间); (4)Rectangle类width和heigth属性分别表示矩形的宽和高; (5)Rectangle类的toString()方法返回描述矩形的颜色、是否填充、半径、面积信息(getArea()方法实现),注意调用父类的toString()方法获取矩形的颜色和是否填充信息; (6)Rectangle类的equals方法用于判断两个矩形对象是否相等,判断依据:如果两个矩形的面积相等,则二者相等; (7)Circle类中的toString()方法返回描述圆的颜色、是否填充、半径、面积信息(getArea()方法实现),注意调用父类的toString()方法获取圆的颜色和是否填充信息; (8)Circle类的equals方法用于判断两个圆对象是否相等,判断依据:如果两个圆的半径相等,则二者相等; (9)Color类的三个成员变量red、green、blue,分别表示颜色中红绿蓝三原色的透明度值,三者的取值范围为[0.0 - 1.0],带下划线部分表示静态常量,等号右侧给出了三原色的透明度值; (10)Color类的equals()方法用于判断两个颜色对象是否相等,判断依据:如果两个颜色的三原色透明度值相等,则二者相等; (11)Color类的toString()方法,用于返回描述颜色的字符串。

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