16届蓝桥杯scratch
时间: 2025-04-25 09:02:26 浏览: 31
### 关于第16届蓝桥杯Scratch组比赛的信息
#### 比赛概述
蓝桥杯大赛旨在促进软件和信息技术专业人才的培养,全面提升高校学生的创新能力、实践能力和就业竞争力。对于Scratch组而言,参赛者主要通过完成特定编程挑战展示自己的逻辑思维能力与编程技巧。
#### 准备资源
为了更好地准备此次竞赛,可以利用一系列官方提供的学习材料:
- **入门基础**:提供给完全没有编程经验的学生使用的免费在线教程,帮助理解基本概念和技术操作[^1]。
- **往届真题解析**:深入分析以往赛事中的实际考题,包括但不限于scratch国赛、省赛以及STEMA选拔赛等不同级别试题,有助于熟悉考试模式并提高解题效率[^2]。
- **专项训练**:针对某些具体知识点或技能点设计的任务练习集合,比如“矿工挖宝”案例涉及到的角色控制及场景构建;还有像“转动的车轮”,它考察了更复杂的动画效果制作技术,如角色属性设置、路径规划等方面的知识][^[^34]。
#### 实际应用实例
以一道具体的题目为例——模拟一场激动人心的本垒打时刻,在这个项目里选手们被要求创建一个简单的交互式体育运动仿真环境。当用户触发相应事件(例如按压键盘上的某个键),舞台上会显示出一个小球按照预定轨迹飞行直至返回起点的过程。
#### 控制机制示例
下面是一个简化版的小男孩移动程序片段,展示了如何响应用户的输入改变对象的位置和状态:
```scratch
when green flag clicked
set [direction v] to (up)
forever
if <key [up arrow v] pressed?> then
change y by (50)
else if <key [down arrow v] pressed?> then
change y by (-50)
end
```
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