lvgl tslib
时间: 2025-02-13 12:16:13 浏览: 33
### 配置和使用tslib进行触摸屏校准
#### 设置环境变量
为了使 `tslib` 正确工作,在启动应用程序之前需设置一系列环境变量来指明各个组件的位置。对于触摸屏设备、校准文件路径以及配置文件等,应通过命令行设定相应的环境变量[^5]。
```bash
export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event0 # 触摸屏事件接口
export TSLIB_CALIBFILE=/etc/pointercal # 校准参数存储位置
export TSLIB_CONFFILE=/etc/ts.conf # ts库配置文件地址
export TSLIB_PLUGINDIR=/usr/lib/ts # 插件所在目录
```
#### 编辑配置文件
编辑 `/etc/ts.conf` 文件以适应具体的硬件需求。此文件定义了用于处理原始触控数据的一系列插件及其顺序。通常情况下,默认配置已经能够满足大多数应用场景的需求;但对于特定型号的屏幕可能需要调整或增加额外选项[^4]。
#### 执行校准操作
完成上述准备工作之后,就可以利用 `ts_calibrate` 工具来进行实际的手动校准流程了。该工具会引导用户点击屏幕上几个固定点位从而收集必要的映射关系并保存至指定的 `.cal` 文件中以便后续应用调用[^1]。
```bash
ts_calibrate
```
#### 整合进LVGL项目里
为了让 LVGL 能够识别由 tslib 提供的数据流,则需要修改其初始化部分代码使得它能监听来自 tslib 的输入事件而不是直接从底层驱动获取信息。这一步骤涉及到更改 lvgl 中有关 input device handler 的实现方式[^3]。
```c
#include "lv_drivers/indev/touchscreen.h"
...
static void my_ts_read(lv_indev_drv_t *drv, lv_indev_data_t*data){
struct ts_sample samp;
int ret = ts_read(ts, &samp, 1);
if(ret != 1 || (samp.pressure == 0)){
data->state = LV_INDEV_STATE_REL;
return;
}
...
}
```
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