cesium 高度材质
时间: 2025-02-21 10:25:46 浏览: 63
### 创建和使用带有高度的材质
在 Cesium 中创建具有特定高度并应用自定义材质(如图像纹理)到多边形实体时,可以按照如下方法操作[^1]:
对于希望设置高度属性以及指定不完全透明材质效果的情况,在构建 `viewer.entities.add` 方法调用时需注意配置项中的细节。具体来说,通过向 `polygon` 属性传递对象来描述几何形状及其外观特性。
#### 设置带高度的多边形
为了给一个多边形赋予一定的海拔高度,可以在 `polygon` 对象内加入 `height` 字段,并为其赋值表示相对于地面的高度数值。此字段接受浮点数作为参数单位默认为米。
```javascript
let coors = [
113.296373, 38.189969,
113.29641, 38.189979,
113.296289, 38.190231,
113.296252, 38.190222
];
// 添加一个有高度的多边形实体
viewer.entities.add({
polygon: {
hierarchy : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(coors),
height : 1, // 设定离地表的高度为1米
material : new Cesium.ImageMaterialProperty({
image : './image/fence.png'
})
}
});
```
这段代码展示了如何利用经纬度坐标数组定义一个多边形边界,并将其转换成笛卡尔三维坐标系下的顶点列表用于绘制。同时指定了该平面距离地球表面的一段垂直距离,即所谓的 "高度" 参数;还设置了基于图片文件路径加载的纹理贴图作为填充样式。
#### 处理材质透明度问题
当遇到材质无法正常显示半透明效果的问题时,可能是因为浏览器或渲染引擎对某些类型的资源处理存在兼容性差异所引起的。针对这种情况,建议尝试调整材质属性或者检查使用的素材格式是否被广泛支持。另外也可以考虑更新至最新版本的 CesiumJS 库以获得更好的图形表现力和支持更多功能特性的能力。
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