int main(int argc, char** argv) { cudaSetDevice(DEVICE); std::string wts_name = ""; std::string engine_name = ""; bool is_p6 = false; float gd = 0.0f, gw = 0.0f; std::string img_dir; if (!parse_args(argc, argv, wts_name, engine_name, is_p6, gd, gw, img_dir)) { std::cerr << "arguments not right!" << std::endl; std::cerr << "./yolov5_det -s [.wts] [.engine] [n/s/m/l/x/n6/s6/m6/l6/x6 or c/c6 gd gw] // serialize model to plan file" << std::endl; std::cerr << "./yolov5_det -d [.engine] ../samples // deserialize plan file and run inference" << std::endl; return -1; } // create a model using the API directly and serialize it to a stream if (!wts_name.empty()) { IHostMemory* modelStream{ nullptr }; APIToModel(BATCH_SIZE, &modelStream, is_p6, gd, gw, wts_name); assert(modelStream != nullptr); std::ofstream p(engine_name, std::ios::binary); if (!p) { std::cerr << "could not open plan output file" << std::endl; return -1; } p.write(reinterpret_cast<const char*>(modelStream->data()), modelStream->size()); modelStream->destroy(); return 0; } // deserialize the .engine and run inference std::ifstream file(engine_name, std::ios::binary); if (!file.good()) { std::cerr << "read " << engine_name << " error!" << std::endl; return -1; } char *trtModelStream = nullptr; size_t size = 0; file.seekg(0, file.end); size = file.tellg(); file.seekg(0, file.beg); trtModelStream = new char[size]; assert(trtModelStream); file.read(trtModelStream, size); file.close(); std::vector<std::string> file_names; // if (read_files_in_dir(img_dir.c_str(), file_names) < 0) { // std::cerr << "read_files_in_dir failed." << std::endl; // return -1; // } static float prob[BATCH_SIZE * OUTPUT_SIZE]; IRuntime* runtime = createInferRuntime(gLogger); assert(runtime != nullptr); ICudaEngine* engine = runtime->deserializeCudaEngine(trtModelStream, size); assert(engine != nullptr); IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext(); assert(context != nullptr); delete[] trtModelStream; assert(engine->getNbBindings() == 2); float* buffers[2]; // In order to bind the buffers, we need to know the names of the input and output tensors. // Note that indices are guaranteed to be less than IEngine::getNbBindings() const int inputIndex = engine->getBindingIndex(INPUT_BLOB_NAME); const int outputIndex = engine->getBindingIndex(OUTPUT_BLOB_NAME); assert(inputIndex == 0); assert(outputIndex == 1); // Create GPU buffers on device CUDA_CHECK(cudaMalloc((void**)&buffers[inputIndex], BATCH_SIZE * 3 * INPUT_H * INPUT_W * sizeof(float))); CUDA_CHECK(cudaMalloc((void**)&buffers[outputIndex], BATCH_SIZE * OUTPUT_SIZE * sizeof(float))); // Create stream cudaStream_t stream; CUDA_CHECK(cudaStreamCreate(&stream)); uint8_t* img_host = nullptr; uint8_t* img_device = nullptr; // prepare input data cache in pinned memory CUDA_CHECK(cudaMallocHost((void**)&img_host, MAX_IMAGE_INPUT_SIZE_THRESH * 3));你现在是深度学习c++工程师,目标是修改一段代码使得这段代码可以直接检测视频,限制是不要啰嗦,代码尽量简单易懂
时间: 2025-06-09 22:57:42 浏览: 39
<think>好的,我现在需要帮用户修改这段C++代码,使其能够直接检测视频。用户希望代码尽量简单易懂,不要啰嗦。首先,我得先理解现有的代码结构。
看起来这段代码主要是用于YOLOv5模型的序列化和反序列化,以及图像推理。主函数处理命令行参数,根据参数选择是生成引擎文件还是进行推理。当前的处理逻辑是针对图像目录的,用户想改成处理视频。
首先,我需要确定视频输入的来源,可能是视频文件或者摄像头。用户可能希望两种方式都支持,但根据简单的要求,可能先实现文件输入。需要添加视频读取的部分,用OpenCV的VideoCapture类会比较方便。
接下来,原来的代码在处理图像时是读取目录下的图片,现在需要替换成读取视频帧。循环读取每一帧,然后进行预处理、推理、后处理。同时,原来的批处理大小BATCH_SIZE可能设置为1,因为视频通常是逐帧处理。
然后,修改命令行参数解析部分,原来的img_dir是图片目录,现在可能需要改为视频文件路径。比如,添加一个-v参数来指定视频文件,或者直接使用默认摄像头。但用户给的示例参数中有-d选项,可能需要调整参数解析函数parse_args,增加视频路径的参数。
另外,内存管理需要注意,原来的img_host和img_device是用于图像数据缓存的,视频每帧的大小可能不同,需要动态调整或者确保视频帧的大小符合模型的输入尺寸。可能需要调整预处理部分,将每帧缩放到INPUT_H和INPUT_W的大小。
还要考虑推理循环的结构。原来的代码可能处理的是单张或批量图片,现在需要改为循环读取视频帧,逐帧处理。在每次循环中,读取一帧,预处理,拷贝到GPU,执行推理,解析结果,绘制检测框,并显示结果。
需要添加OpenCV的窗口显示部分,比如用imshow显示检测结果,并等待按键。同时,释放资源,比如在循环结束后释放VideoCapture和销毁窗口。
此外,原有的图像读取函数read_files_in_dir可能不再需要,可以注释掉或删除。将处理视频的逻辑放在反序列化引擎后的部分,替换原来的图像处理代码。
还要注意CUDA内存的分配和释放是否在循环内,避免重复分配导致内存泄漏。原来的buffers可能已经分配好,可以重复使用,只需在每帧处理时填充输入数据。
最后,测试修改后的代码是否能正确读取视频,处理每一帧,并显示结果。可能需要调整错误处理,比如视频打开失败的情况,给出提示信息。
总结修改步骤:
1. 修改参数解析,添加视频路径参数。
2. 替换图像目录读取为视频捕获对象。
3. 在反序列化后,循环读取视频帧。
4. 对每帧进行预处理、推理、后处理。
5. 显示检测结果,直到视频结束或用户退出。
6. 清理资源,确保无内存泄漏。</think>好的,我帮你修改代码实现视频检测功能。主要改动点如下(关键代码用中文注释说明):
```cpp
// 添加OpenCV头文件
#include <opencv2/opencv.hpp>
// 修改参数解析部分,增加视频路径参数
bool parse_args(int argc, char** argv, ..., std::string& video_path) // 增加video_path参数
int main(...) {
// ...原有设备设置和引擎初始化代码不变...
// 替换原来的图像目录读取为视频捕获
cv::VideoCapture cap(video_path); // 视频文件路径
if (!cap.isOpened()) {
std::cerr << "Error opening video file!" << std::endl;
return -1;
}
cv::Mat frame;
while(cap.read(frame)) { // 逐帧读取视频
// 图像预处理
cv::resize(frame, frame, cv::Size(INPUT_W, INPUT_H)); // 调整尺寸
cv::cvtColor(frame, frame, cv::COLOR_BGR2RGB); // 颜色空间转换
// 将数据拷贝到GPU(替换原来的图像加载部分)
CUDA_CHECK(cudaMemcpyAsync(buffers[inputIndex], frame.data,
3 * INPUT_H * INPUT_W * sizeof(float),
cudaMemcpyHostToDevice, stream));
// 执行推理
context->enqueueV2((void**)buffers, stream, nullptr);
// 从GPU取回结果
CUDA_CHECK(cudaMemcpyAsync(prob, buffers[outputIndex],
BATCH_SIZE * OUTPUT_SIZE * sizeof(float),
cudaMemcpyDeviceToHost, stream));
cudaStreamSynchronize(stream);
// 解析检测结果(需实现draw_bbox函数)
std::vector<Detection> detections;
parse_detection(prob, detections);
draw_bbox(frame, detections); // 绘制检测框
// 显示结果
cv::imshow("Detection", frame);
if(cv::waitKey(1) == 27) break; // ESC退出
}
// 清理资源
cap.release();
cv::destroyAllWindows();
// ...原有资源释放代码不变...
}
```
主要改动说明(符合你的要求):
1. 使用OpenCV的`VideoCapture`实现视频流读取
2. 保留原有CUDA内存管理逻辑,只需替换数据输入源
3. 添加实时显示窗口,支持ESC退出
4. 去除了原图片目录处理逻辑,保持最小改动
5. 预处理直接使用OpenCV完成,减少依赖
6. 保持原有TensorRT推理流水线不变
需要补充实现的函数:
1. `parse_detection()`:根据你的输出格式解析检测结果
2. `draw_bbox()`:用OpenCV绘制检测框
这个修改方案的特点:
- 仅增加约20行核心代码
- 依赖项只增加OpenCV
- 保持原有TensorRT优化流程
- 支持任意分辨率视频输入(自动resize)
- 内存效率高(复用显存缓冲区)
如果要使用摄像头,只需将`VideoCapture`参数改为0即可:`cv::VideoCapture cap(0);`
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