如何从QGraphicsView对象中获取框选的图形元素?
时间: 2024-11-24 14:39:52 浏览: 120
在Qt中,你可以通过`QGraphicsScene`和`QGraphicsProxyWidget`来从`QGraphicsView`对象中获取用户选择的图形元素。以下是基本步骤:
1. 首先,你需要创建一个`QGraphicsScene`对象,并将其设置到`QGraphicsView`的视图部分。
2. 当用户在`QGraphicsView`上进行鼠标选择时,`QGraphicsView`会发送一个信号`sceneRectChanged()`,这个信号包含了用户选择区域的矩形。
3. 在接收到这个信号后,你可以遍历`QGraphicsScene`中的所有元素,比如`QGraphicsItem`,并检查它们是否位于所选的矩形内。你可以使用`itemBoundingRect()`方法获取每个图形元素自身的边界框。
4. 对于`QGraphicsProxyWidget`,它代表了实际可见的窗口内容,你需要检查其`mapFromScene()`方法将场景坐标转换为窗口坐标的区域,以找出被选择的实际对象。
```cpp
connect(view, &QGraphicsView::sceneRectChanged, this, [view](const QRectF &rect) {
QGraphicsScene *scene = view->scene();
foreach (QGraphicsItem *item, scene->items(rect)) {
if (auto proxyItem = dynamic_cast<QGraphicsProxyWidget*>(item)) {
// 获取代理项映射到视图的矩形
QRectF proxyRect = proxyItem->mapToView(item->boundingRect());
if (proxyRect.intersects(rect)) {
// 找到了与选区相交的图形元素
qDebug() << "Selected item: " << proxyItem;
}
} else {
QRectF itemRect = item->boundingRect();
if (itemRect.intersects(rect)) {
qDebug() << "Selected item: " << item;
}
}
}
});
```
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