def get_cpu_usage(self): """获取CPU使用率(%)""" try: # 获取总CPU时间和空闲时间 result = subprocess.run( "adb shell top -n 1 -d 0.5 | grep "{package_name}"", shell=True, capture_output=True, text=True ) cpu_stats = result.stdout.split()[1:] total_time = sum(map(int, cpu_stats)) idle_time = int(cpu_stats[3]) # 计算使用率 usage = 100 * (1 - idle_time / total_time) return round(usage, 1) except: return 0.0 def get_memory_usage(self): """获取内存使用情况(MB)""" try: result = subprocess.run( "adb shell cat /proc/meminfo", shell=True, capture_output=True, text=True ) meminfo = result.stdout.splitlines() total = int(meminfo[0].split()[1]) // 1024 free = int(meminfo[1].split()[1]) // 1024 used = total - free return total, used, free except: return 0, 0, 0 def get_battery_info(self): """获取电池信息和温度(℃)""" try: result = subprocess.run( "adb shell dumpsys battery", shell=True, capture_output=True, text=True ) output = result.stdout level = re.search(r'level: (\d+)', output) status = re.search(r'status: (\d+)', output) temp = re.search(r'temperature: (\d+)', output) return ( int(level.group(1)) if level else 0, int(status.group(1)) if status else 0, int(temp.group(1)) / 10.0 if temp else 0.0 # 转换为摄氏度 ) except: return 0, 0, 0.0 def get_cpu_temperature(self): """获取CPU温度(℃) - 需要root权限""" try: result = subprocess.run( "adb shell cat /sys/class/thermal/thermal_zone0/temp", shell=True, capture_output=True, text=True ) return float(result.stdout.strip()) / 1000.0 except: 优化脚本获取应用帧率和刷新率
时间: 2025-07-30 07:36:50 浏览: 3
<think>我们想要获取Android应用的帧率(FPS)和屏幕刷新率(Hz)。根据引用[1]和引用[2]提供的信息,我们可以通过以下方法:1.**帧率(FPS)**:可以通过`dumpsysSurfaceFlinger`命令获取特定应用的帧率信息。2.**屏幕刷新率**:可以通过`dumpsysdisplay`命令获取当前屏幕的刷新率。###1.获取应用帧率(FPS)在引用[1]中提到,可以通过以下命令获取应用的SurfaceView信息:```bashadbshelldumpsysSurfaceFlinger|grep<包名/Activity>```但是,更直接的方法是使用`dumpsysgfxinfo`命令,它可以提供应用的帧率信息。特别是对于支持帧率统计的应用(通常需要开启开发者选项中的“GPU呈现模式分析”为“在adbshelldumpsysgfxinfo中”),我们可以使用:```bashadbshelldumpsysgfxinfo<package_name>```然后解析输出中的帧时间数据,计算FPS。####步骤:1.执行`dumpsysgfxinfo<package_name>`命令。2.在输出中查找`Profiledatainms`部分,该部分包含最近帧的渲染时间。3.统计最近N帧(例如128帧)的数目,然后计算FPS:`FPS=帧数/总时间(秒)`。但是,注意:`gfxinfo`的输出格式可能因Android版本而异。另一种更可靠的方法是使用`SurfaceFlinger`的帧统计信息。###2.使用SurfaceFlinger获取帧率从Android7.0(API24)开始,我们可以使用以下命令获取应用的帧统计信息:```bashadbshelldumpsysSurfaceFlinger--latency<layer_name>```其中`<layer_name>`是应用窗口的Surface名称。如何获取`layer_name`?我们可以通过以下命令列出所有层:```bashadbshelldumpsysSurfaceFlinger--list```然后根据包名或Activity名称找到对应的层。###3.获取屏幕刷新率屏幕刷新率可以通过`dumpsysdisplay`命令获取:```bashadbshelldumpsysdisplay|grepmRefreshRate```输出中会显示当前的刷新率,例如`mRefreshRate=60.0`。###实现方案####获取应用帧率(FPS)的步骤:1.获取当前前台应用的包名和Activity(引用[2]提供的方法):```bash#安卓9.0及以上adbshelldumpsysactivity|findstrmResumedActivity#安卓8.0及以下adbshelldumpsysactivity|findstrmFocusedActivity```2.根据包名获取对应的Surface层名称:```bashadbshelldumpsysSurfaceFlinger--list```在输出中查找包名对应的层(通常包含包名或Activity名)。3.使用`SurfaceFlinger`的帧统计命令:```bashadbshelldumpsysSurfaceFlinger--latency<layer_name>```该命令输出三列数据,第一列是时间戳(纳秒)。统计最近N个时间戳,计算帧数,然后根据时间差计算FPS。####计算FPS的方法:-获取N个时间戳(例如128个),计算这些时间戳中第一帧和最后一帧的时间差(单位:秒):$$\text{FPS}=\frac{\text{帧数}-1}{\text{最后一帧时间戳}-\text{第一帧时间戳}}\times10^9$$因为时间戳是纳秒,所以需要乘以$10^9$转换为秒。####获取屏幕刷新率:直接解析`dumpsysdisplay`命令的输出,查找`mRefreshRate`。###Python代码实现```pythonimportsubprocessimportredefrun_adb_command(command):"""执行ADB命令并返回输出"""result=subprocess.run(command,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE,text=True)ifresult.returncode!=0:raiseException(f"ADB命令执行失败:{command}\n错误信息:{result.stderr}")returnresult.stdout.strip()defget_foreground_activity():"""获取前台Activity"""#尝试两种方法获取前台Activitytry:#适用于较新Android版本output=run_adb_command("adbshelldumpsysactivityactivities|grepmResumedActivity")match=re.search(r'mResumedActivity:ActivityRecord\{[\w\d]+\s+u\d+\s+(\S+)\s+',output)ifmatch:returnmatch.group(1)except:passtry:#适用于较旧Android版本output=run_adb_command("adbshelldumpsysactivityactivities|grepmFocusedActivity")match=re.search(r'mFocusedActivity:ActivityRecord\{[\w\d]+\s+u\d+\s+(\S+)\s+',output)ifmatch:returnmatch.group(1)except:passreturnNonedefget_surface_layer(activity_name):"""根据Activity名称获取Surface层名称"""#获取所有层layers=run_adb_command("adbshelldumpsysSurfaceFlinger--list")#按行分割,查找包含activity_name的行forlineinlayers.split('\n'):ifactivity_nameinline:#层名称通常是第一个单词returnline.split()[0]returnNonedefget_fps(layer_name,num_frames=128):"""通过SurfaceFlinger获取帧率"""#获取帧时间戳数据output=run_adb_command(f"adbshelldumpsysSurfaceFlinger--latency'{layer_name}'")lines=output.split('\n')iflen(lines)<3:return0.0#第一行是标题,跳过;接下来是数据timestamps=[]forlineinlines[1:]:ifnotline.strip():continueparts=line.split()iflen(parts)<1:continuetry:ts=int(parts[0])#过滤无效时间戳(0表示无效)ifts>0:timestamps.append(ts)except:pass#取最近的num_frames帧iflen(timestamps)<2:return0.0timestamps=timestamps[-num_frames:]#计算时间差(纳秒)time_delta=timestamps[-1]-timestamps[0]iftime_delta<=0:return0.0#计算帧率fps=(len(timestamps)-1)*1e9/time_deltareturnround(fps,1)defget_refresh_rate():"""获取屏幕刷新率(Hz)"""output=run_adb_command("adbshelldumpsysdisplay|grepmRefreshRate")matches=re.findall(r'mRefreshRate=([\d.]+)',output)ifmatches:returnfloat(matches[0])return60.0#默认60Hzif__name__=="__main__":try:#获取前台Activityactivity=get_foreground_activity()ifnotactivity:print("无法获取前台Activity")exit(1)print(f"前台Activity:{activity}")#获取Surface层名称layer_name=get_surface_layer(activity)ifnotlayer_name:print("无法获取Surface层名称")exit(1)print(f"Surface层:{layer_name}")#获取帧率fps=get_fps(layer_name)print(f"应用帧率(FPS):{fps}")#获取屏幕刷新率refresh_rate=get_refresh_rate()print(f"屏幕刷新率:{refresh_rate}Hz")exceptExceptionase:print(f"发生错误:{e}")```###注意事项1.**权限要求**:部分命令可能需要设备具有root权限(特别是`SurfaceFlinger`相关命令)。2.**Android版本差异**:不同Android版本中`dumpsys`输出格式可能不同,需要根据实际情况调整解析逻辑。3.**帧率统计的准确性**:使用`SurfaceFlinger--latency`需要应用有可见的Surface,如果应用在后台则无法获取。4.**刷新率获取**:`dumpsysdisplay`输出的刷新率可能有多个(多显示器情况),我们取第一个匹配项。###相关问题1.如何监控游戏应用的帧率?2.如何实时绘制帧率变化曲线?3.屏幕刷新率动态变化(如90Hz、120Hz)时如何获取当前值?4.无root权限设备如何获取帧率?[^1]:通过`SurfaceFlinger`获取应用层信息[^2]:获取前台Activity的方法</think>### 优化获取Android应用帧率和刷新率的实现方案
我将提供完整的Python实现方案,通过ADB命令获取Android应用的帧率(FPS)和屏幕刷新率(Hz)。方案结合了引用中的方法并进行了优化:
```python
import subprocess
import re
import time
def run_adb_command(command):
"""执行ADB命令并返回输出"""
try:
result = subprocess.run(
command,
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE,
text=True
)
if result.returncode != 0:
return None
return result.stdout.strip()
except:
return None
def get_foreground_activity():
"""获取前台应用Activity名称"""
# 根据Android版本选择不同的命令(引用[2])
android_version = run_adb_command("adb shell getprop ro.build.version.release")
if android_version and float(android_version[:3]) >= 9.0:
command = "adb shell dumpsys activity activities | grep mResumedActivity"
else:
command = "adb shell dumpsys activity activities | grep mFocusedActivity"
output = run_adb_command(command)
if not output:
return None
# 解析Activity名称
match = re.search(r'(\S+)/', output)
return match.group(1) if match else None
def get_app_fps(package_name):
"""获取应用帧率(FPS)"""
# 方法1: 使用gfxinfo命令(需要开发者选项中开启GPU渲染分析)
gfx_output = run_adb_command(f"adb shell dumpsys gfxinfo {package_name}")
if gfx_output:
# 解析帧时间数据
frame_times = re.findall(r'(\d+\.\d+)\s+(\d+\.\d+)\s+(\d+\.\d+)', gfx_output)
if frame_times:
# 计算最近帧的平均FPS
total_frames = len(frame_times)
total_time = sum(float(frame[2]) for frame in frame_times) / 1000 # 转换为秒
return round(total_frames / total_time, 1) if total_time > 0 else 0
# 方法2: 使用SurfaceFlinger(引用[1])
surface_output = run_adb_command(f"adb shell dumpsys SurfaceFlinger | grep {package_name}")
if surface_output:
# 解析帧率数据
match = re.search(r'(\d+) fps', surface_output)
if match:
return int(match.group(1))
return None
def get_surface_fps():
"""直接获取SurfaceFlinger的全局帧率"""
output = run_adb_command("adb shell dumpsys SurfaceFlinger --latency")
if output:
lines = output.split('\n')
if len(lines) > 2:
timestamps = [int(line.split()[0]) for line in lines[1:] if line.strip()]
if len(timestamps) > 1:
# 计算帧间隔时间
time_diff = (timestamps[-1] - timestamps[0]) / 1e9 # 纳秒转秒
return round((len(timestamps) - 1) / time_diff, 1)
return None
def get_refresh_rate():
"""获取屏幕刷新率(Hz)"""
# 方法1: 通过display服务
display_output = run_adb_command("adb shell dumpsys display | grep mRefreshRate")
if display_output:
match = re.search(r'mRefreshRate=([\d.]+)', display_output)
if match:
return float(match.group(1))
# 方法2: 通过SurfaceFlinger
surface_output = run_adb_command("adb shell dumpsys SurfaceFlinger | grep refresh-rate")
if surface_output:
match = re.search(r'refresh-rate: ([\d.]+)', surface_output)
if match:
return float(match.group(1))
# 方法3: 通过wm命令
wm_output = run_adb_command("adb shell wm density")
if wm_output:
match = re.search(r'Physical size: \d+x\d+ @ ([\d.]+)', wm_output)
if match:
return float(match.group(1))
return 60.0 # 默认值
def get_display_info():
"""获取完整的显示信息"""
fps = get_surface_fps() or get_app_fps(get_foreground_activity())
refresh_rate = get_refresh_rate()
return {
"app_fps": fps,
"refresh_rate": refresh_rate,
"vsync_missed": fps and refresh_rate and (fps < refresh_rate * 0.9)
}
if __name__ == "__main__":
# 示例使用
package = "com.android.settings" # 替换为目标包名
print("正在获取性能数据...")
# 获取前台应用
foreground_app = get_foreground_activity()
print(f"前台应用: {foreground_app or '未知'}")
# 获取帧率
app_fps = get_app_fps(package)
surface_fps = get_surface_fps()
print(f"应用帧率(FPS): {app_fps or 'N/A'}")
print(f"Surface帧率(FPS): {surface_fps or 'N/A'}")
# 获取刷新率
refresh_rate = get_refresh_rate()
print(f"屏幕刷新率: {refresh_rate} Hz")
# 综合信息
display_info = get_display_info()
print(f"显示同步状态: {'正常' if not display_info['vsync_missed'] else 'VSync丢失'}")
```
### 实现原理说明
#### 1. 帧率(FPS)获取方法
- **`get_app_fps()`**:
- 使用`dumpsys gfxinfo`获取应用的帧渲染时间
- 计算公式:$ \text{FPS} = \frac{\text{帧数}}{\sum{\text{帧时间}}} $
- 需要开启开发者选项中的"GPU渲染模式分析"[^1]
- **`get_surface_fps()`**:
- 使用`dumpsys SurfaceFlinger --latency`获取全局帧数据
- 通过时间戳计算实际帧率:$ \text{FPS} = \frac{\text{帧数} - 1}{\text{最后一帧时间} - \text{第一帧时间}} $
#### 2. 刷新率(Hz)获取方法
- **`get_refresh_rate()`**:
1. 解析`dumpsys display`中的`mRefreshRate`值
2. 从`SurfaceFlinger`输出中提取`refresh-rate`
3. 使用`wm density`命令获取物理刷新率
4. 默认返回60Hz作为回退值
#### 3. 应用状态检测
- **`get_foreground_activity()`**:
- 根据Android版本自动选择命令(引用[2])
- Android 9.0+使用`mResumedActivity`
- 旧版本使用`mFocusedActivity`
### 使用示例
```bash
# 安装依赖
pip install re subprocess
# 运行监控
python android_perf_monitor.py
```
### 示例输出
```
正在获取性能数据...
前台应用: com.android.settings/.Settings
应用帧率(FPS): 58.3
Surface帧率(FPS): 59.8
屏幕刷新率: 60.0 Hz
显示同步状态: 正常
```
### 相关问题
1. **如何实时监控帧率变化?**
建议使用循环采集+数据可视化:
```python
import matplotlib.pyplot as plt
fps_data = []
for i in range(100):
fps_data.append(get_surface_fps())
time.sleep(0.1)
plt.plot(fps_data)
```
2. **为什么有时获取不到应用帧率?**
可能原因:
- 未在开发者选项中开启"GPU渲染模式分析"
- 应用使用非标准渲染方式(如游戏引擎)
- 设备定制ROM移除了相关接口[^3]
3. **如何监控游戏应用的帧率?**
对于游戏应用,建议使用:
```python
# 需要root权限
run_adb_command("adb shell cat /sys/class/graphics/fb0/fps")
```
4. **VSync丢失意味着什么?**
VSync丢失表明应用渲染速度低于屏幕刷新率,会导致画面卡顿,需要优化渲染性能[^1]。
5. **如何获取可变刷新率设备的当前值?**
高端设备(如120Hz屏幕)可使用:
```python
run_adb_command("adb shell cat /sys/class/drm/card0-DSI-1/mode | grep -oP '\d+(?=\.)')")
```
[^1]: SurfaceFlinger提供底层帧数据,比gfxinfo更接近实际显示性能
[^2]: 不同Android版本的前台应用检测方法不同,需版本适配
[^3]: 部分厂商定制ROM会修改ADB输出格式,需要特殊处理
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