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4位抢答器C语言程序

时间: 2025-06-30 21:22:38 浏览: 9
### 4位抢答器C语言实现 以下是基于单片机的四位抢答器程序,采用C语言编写。此程序通过中断检测按键输入并锁定第一个按下的按键信号。 #### 主要功能描述 1. 使用四个独立按键作为抢答按钮。 2. 当任意一个按键被按下时,对应的编号会在数码管上显示。 3. 锁定机制:一旦某个按键被按下,则其他按键无效,直到复位操作完成。 #### 完整代码示例 ```c #include <reg52.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char // 数码管显示字符表 uchar code table[] = {0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90}; sbit start = P3^6; // 开始按钮 sbit reset = P3^7; // 复位按钮 sbit key1 = P1^0; // 抢答键1 sbit key2 = P1^1; // 抢答键2 sbit key3 = P1^2; // 抢答键3 sbit key4 = P1^3; // 抢答键4 uint flag = 0; // 标志变量,用于判断是否有按键按下 uchar winner = 0; // 获胜者编号 void delay(uint z) { uint x, y; for (x = 0; x < z; x++) for (y = 0; y < 120; y++); } void display(uchar num) { P0 = table[num]; // 显示对应数字到数码管 } void init() { TMOD = 0x01; // 设置定时器模式 TH0 = (65536 - 1000) / 256; // 初始化定时初值 TL0 = (65536 - 1000) % 256; EA = 1; // 打开总中断 ET0 = 1; // 打开T0中断 } void timer_interrupt() interrupt 1 { static uint count = 0; TH0 = (65536 - 1000) / 256; // 重载定时初值 TL0 = (65536 - 1000) % 256; if (!flag && !key1) { flag = 1; winner = 1; } else if (!flag && !key2) { flag = 1; winner = 2; } else if (!flag && !key3) { flag = 1; winner = 3; } else if (!flag && !key4) { flag = 1; winner = 4; } } void main() { init(); while (1) { if (reset == 0) { // 如果按下复位按钮 delay(10); if (reset == 0) { flag = 0; // 清除标志 winner = 0; // 清除获胜者编号 P0 = 0xFF; // 关闭数码管显示 while(reset == 0); // 等待释放复位按钮 } } if (start == 0) { // 如果按下开始按钮 delay(10); if (start == 0) { TR0 = 1; // 启动定时器 while(start == 0); // 等待释放开始按钮 } } if (flag) { // 如果有按键按下 display(winner - 1); // 显示获胜者的编号 } else { P0 = 0xFF; // 默认关闭数码管 } } } ``` #### 功能说明 - **初始化部分** 配置定时器和外部中断,设置数码管显示函数以及延时函数[^1]。 - **主循环逻辑** 检测复位按钮和开始按钮的状态,在进入抢答阶段后启动定时器,并通过中断处理按键事件[^2]。 - **中断服务程序** 中断优先级较高,能够快速响应按键动作。当某一按键首次触发时,记录其编号并通过数码管显示,同时阻止后续按键的影响[^3]。 --- ###
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