uniapp 接入穿山甲
时间: 2025-06-01 11:12:05 浏览: 17
### 在 UniApp 项目中接入穿山甲广告 SDK 的配置教程
在 UniApp 中接入穿山甲广告 SDK,需要完成以下内容的配置与实现。以下是详细说明:
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#### 1. 创建应用和获取代码位
在穿山甲平台创建应用并获取广告代码位。确保在穿山甲广告管理后台正确配置应用信息,并记录生成的广告代码位 ID,用于后续集成广告功能[^4]。
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#### 2. 配置 AndroidManifest 文件
在项目的 `AndroidManifest.xml` 文件中添加必要的权限和配置项。以下是关键配置示例:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<application>
<!-- 穿山甲广告初始化配置 -->
<meta-data
android:name="TT_AD_SDK"
android:value="true" />
</application>
```
上述配置为穿山甲广告 SDK 的基础运行环境设置,确保应用能够正常访问网络并加载广告内容[^2]。
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#### 3. 导入穿山甲广告 SDK
将穿山甲提供的 Android 平台 SDK 包导入到 UniApp 项目的原生模块中。具体操作如下:
- 下载穿山甲官方提供的最新版本 SDK。
- 将 SDK 文件解压后,复制到 UniApp 项目的 `nativeplugins` 或自定义原生模块目录下。
- 在 `manifest.json` 文件中声明原生插件路径,并确保其正确加载[^2]。
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#### 4. 初始化广告 SDK
在 UniApp 的 `App.vue` 或主入口文件中初始化穿山甲广告 SDK。以下是初始化代码示例:
```javascript
export default {
onLaunch() {
// 穿山甲广告初始化
const ttAdSdk = uni.requireNativePlugin("TTAdSdk");
ttAdSdk.init({
appid: "your_app_id", // 替换为实际的应用 ID
debug: true, // 开启调试模式
});
}
}
```
通过 `uni.requireNativePlugin` 方法加载原生插件,并调用初始化接口完成 SDK 的启动配置[^3]。
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#### 5. 加载与展示广告
根据需求选择合适的广告类型(如激励视频、横幅广告等),并通过对应的 API 加载和展示广告。以下为加载全屏视频广告的示例代码:
```javascript
const ttAdSdk = uni.requireNativePlugin("TTAdSdk");
// 加载全屏视频广告
ttAdSdk.loadFullScreenVideoAd({
codeId: "your_ad_code_id", // 替换为实际的广告代码位 ID
success(res) {
console.log("全屏视频广告加载成功:", res);
ttAdSdk.showFullScreenVideoAd(); // 展示广告
},
fail(err) {
console.error("全屏视频广告加载失败:", err);
}
});
```
上述代码展示了如何加载并展示全屏视频广告,确保传入正确的广告代码位 ID。
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#### 6. iOS 平台适配
对于 iOS 平台,需下载穿山甲提供的 iOS SDK,并按照类似的方式进行配置。主要步骤包括:
- 将 SDK 文件导入到 UniApp 项目的 `nativeplugins` 目录。
- 在 `Info.plist` 文件中添加必要的权限声明。
- 调用对应的初始化方法完成 SDK 配置[^5]。
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#### 7. 测试与发布
完成以上配置后,可以使用真机测试广告功能是否正常加载与展示。确保广告在不同设备和系统版本上均能稳定运行。测试无误后,即可打包发布应用[^5]。
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### 注意事项
- 确保在应用上线前关闭调试模式,避免不必要的性能开销。
- 不同广告类型的加载和展示逻辑可能略有差异,请参考穿山甲官方文档进行调整[^4]。
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