uniapp 接入穿山甲

时间: 2025-06-01 11:12:05 浏览: 17
### 在 UniApp 项目中接入穿山甲广告 SDK 的配置教程 在 UniApp 中接入穿山甲广告 SDK,需要完成以下内容的配置与实现。以下是详细说明: --- #### 1. 创建应用和获取代码位 在穿山甲平台创建应用并获取广告代码位。确保在穿山甲广告管理后台正确配置应用信息,并记录生成的广告代码位 ID,用于后续集成广告功能[^4]。 --- #### 2. 配置 AndroidManifest 文件 在项目的 `AndroidManifest.xml` 文件中添加必要的权限和配置项。以下是关键配置示例: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <application> <!-- 穿山甲广告初始化配置 --> <meta-data android:name="TT_AD_SDK" android:value="true" /> </application> ``` 上述配置为穿山甲广告 SDK 的基础运行环境设置,确保应用能够正常访问网络并加载广告内容[^2]。 --- #### 3. 导入穿山甲广告 SDK 将穿山甲提供的 Android 平台 SDK 包导入到 UniApp 项目的原生模块中。具体操作如下: - 下载穿山甲官方提供的最新版本 SDK。 - 将 SDK 文件解压后,复制到 UniApp 项目的 `nativeplugins` 或自定义原生模块目录下。 - 在 `manifest.json` 文件中声明原生插件路径,并确保其正确加载[^2]。 --- #### 4. 初始化广告 SDK 在 UniApp 的 `App.vue` 或主入口文件中初始化穿山甲广告 SDK。以下是初始化代码示例: ```javascript export default { onLaunch() { // 穿山甲广告初始化 const ttAdSdk = uni.requireNativePlugin("TTAdSdk"); ttAdSdk.init({ appid: "your_app_id", // 替换为实际的应用 ID debug: true, // 开启调试模式 }); } } ``` 通过 `uni.requireNativePlugin` 方法加载原生插件,并调用初始化接口完成 SDK 的启动配置[^3]。 --- #### 5. 加载与展示广告 根据需求选择合适的广告类型(如激励视频、横幅广告等),并通过对应的 API 加载和展示广告。以下为加载全屏视频广告的示例代码: ```javascript const ttAdSdk = uni.requireNativePlugin("TTAdSdk"); // 加载全屏视频广告 ttAdSdk.loadFullScreenVideoAd({ codeId: "your_ad_code_id", // 替换为实际的广告代码位 ID success(res) { console.log("全屏视频广告加载成功:", res); ttAdSdk.showFullScreenVideoAd(); // 展示广告 }, fail(err) { console.error("全屏视频广告加载失败:", err); } }); ``` 上述代码展示了如何加载并展示全屏视频广告,确保传入正确的广告代码位 ID。 --- #### 6. iOS 平台适配 对于 iOS 平台,需下载穿山甲提供的 iOS SDK,并按照类似的方式进行配置。主要步骤包括: - 将 SDK 文件导入到 UniApp 项目的 `nativeplugins` 目录。 - 在 `Info.plist` 文件中添加必要的权限声明。 - 调用对应的初始化方法完成 SDK 配置[^5]。 --- #### 7. 测试与发布 完成以上配置后,可以使用真机测试广告功能是否正常加载与展示。确保广告在不同设备和系统版本上均能稳定运行。测试无误后,即可打包发布应用[^5]。 --- ### 注意事项 - 确保在应用上线前关闭调试模式,避免不必要的性能开销。 - 不同广告类型的加载和展示逻辑可能略有差异,请参考穿山甲官方文档进行调整[^4]。 ---
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