使用EasyX绘制五子棋盘界面,不需要能运行游戏,使用C语言编写,写出完整代码
时间: 2025-02-10 21:15:52 浏览: 55
在C语言中使用EasyX库来绘制简单的五子棋盘并不直接支持,因为EasyX是一个基于OpenGL的图形库,而五子棋的界面通常是窗口应用,需要更多的GUI处理。然而,你可以利用EasyX的绘图功能来创建一个基本的黑白棋盘。以下是一个简化的示例,展示了如何使用EasyX来绘制棋盘格:
```c
#include <easyx.h>
#include <stdlib.h>
#define BOARD_SIZE 15 // 15x15棋盘大小
typedef struct {
int x, y; // 棋子的位置
char color; // 黑白棋
} Stone;
void draw_board() {
EasyXInit(); // 初始化 EasyX
SetBackground(0); // 设置背景颜色为黑色
for (int i = 0; i <= BOARD_SIZE; i++) { // 行
if (i % 2 == 0) DrawLine(0, i*40, BOARD_SIZE * 40, i*40); // 白色线条
else DrawLine(BOARD_SIZE * 40, i*40, 0, i*40);
}
for (int j = 0; j <= BOARD_SIZE; j++) { // 列
if (j % 2 == 0) DrawLine(j*40, 0, j*40, BOARD_SIZE * 40); // 白色线条
else DrawLine(j*40, BOARD_SIZE * 40, j*40, 0);
}
// 清除屏幕并显示
ClearScreen();
Refresh();
}
// 示例仅用于演示,实际应用应添加放置、移除棋子等功能
void place_stone(Stone stone) {
// 实际代码会在此处画出相应颜色的小方块
printf("石子放在 (%d,%d)\n", stone.x, stone.y);
}
int main() {
Stone black;
black.color = 'B'; // 黑色棋子
Stone white;
white.color = 'W'; // 白色棋子
while (true) {
draw_board(); // 绘制棋盘
place_stone(black); // 示例上放下黑子
// 添加用户输入获取并处理位置等交互...
}
return 0;
}
```
请注意,这个代码只是一个基础框架,没有包括完整的五子棋游戏逻辑,如玩家输入、判断胜负等。如果你想创建一个完整的五子棋游戏,你可能需要寻找一个更专业的GUI库,比如SDL或GTK+。
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