switch(t) { case KEY0_PRES: LED0=!LED0; break; case KEY1_PRES: LED1=!LED1; break; case WKUP_PRES: LED0=!LED0; LED1=!LED1; break;

时间: 2023-10-22 14:05:12 浏览: 204
这段代码是根据按键值t的不同来进行不同的操作。 如果t的值为KEY0_PRES,即按下了KEY0按键,则将LED0的状态取反,即实现LED0的开关。 如果t的值为KEY1_PRES,即按下了KEY1按键,则将LED1的状态取反,即实现LED1的开关。 如果t的值为WKUP_PRES,即按下了WK_UP按键,则同时将LED0和LED1的状态取反,即实现LED0和LED1同时开关。 这段代码通过switch语句根据不同的按键值来执行相应的操作,实现了按键控制LED灯的功能。
相关问题

int main(void) { u8 t=0; delay_init(); //ÑÓʱº¯Êý³õʼ»¯ LED_Init(); //³õʼ»¯ÓëLEDÁ¬½ÓµÄÓ²¼þ½Ó¿Ú KEY_Init(); //³õʼ»¯Óë°´¼üÁ¬½ÓµÄÓ²¼þ½Ó¿Ú LED0=0; //µãÁÁLED while(1) { t=KEY_Scan(0); //µÃµ½¼üÖµ switch(t) { case KEY0_PRES: LED0=!LED0; break; case KEY1_PRES: LED1=!LED1; break; case WKUP_PRES: LED0=!LED0; LED1=!LED1; break; default: delay_ms(10); } } }

这段代码是一个主函数的实现,用于实现按键操作控制LED的亮灭。 首先,在`main`函数中进行了一些初始化操作,包括调用`delay_init()`函数初始化延时功能、调用`LED_Init()`函数初始化LED相关的引脚、调用`KEY_Init()`函数初始化按键相关的引脚。 然后,将LED0引脚置为低电平,即使LED0亮起。 接下来进入一个无限循环,在循环中不断扫描按键状态,并根据按键的值进行相应的操作。 使用`KEY_Scan(0)`函数进行按键扫描,将返回的按键值赋给变量`t`。 根据`t`的值进行不同的操作。如果按下了KEY0按键,将会切换LED0的状态;如果按下了KEY1按键,将会切换LED1的状态;如果按下了WKUP按键,将会同时切换LED0和LED1的状态。 如果没有任何按键被按下,则进行延时10毫秒(调用`delay_ms(10)`函数)。 整个代码实现了一个简单的按键控制LED的功能,可以通过按下不同的按键来控制LED的亮灭。

while(1) { key = key_scan(0); if (key) { switch (key) { case WKUP_PRES: BEEP_TOGGLE(); break; case KEY0_PRES: LED0_TOGGLE(); break; case KEY1_PRES: LED1_TOGGLE(); break; case KEY2_PRES: LED0_TOGGLE(); LED1_TOGGLE(); break; default : break; } } else { delay_ms(10); } } }如何用一个按键500ms频率闪烁led,按下另一个按键切换成1000ms频率闪烁led,一个按键500ms频率控制蜂鸣器,按下另一个按钮以1000ms频率控制蜂鸣器

你可以使用一个计时器来控制LED和蜂鸣器的闪烁和频率,代码如下: ``` #define LED_BLINK_TIME_500MS 500 #define LED_BLINK_TIME_1000MS 1000 #define BUZZER_BLINK_TIME_500MS 500 #define BUZZER_BLINK_TIME_1000MS 1000 void timer_init(void) { // 初始化计时器 // ... } int main(void) { uint8_t led_blink_time = LED_BLINK_TIME_500MS; // 默认为500ms频率闪烁 uint8_t buzzer_blink_time = BUZZER_BLINK_TIME_500MS; // 默认为500ms频率控制蜂鸣器 timer_init(); // 初始化计时器 while (1) { key = key_scan(0); if (key) { switch (key) { case WKUP_PRES: BEEP_TOGGLE(); buzzer_blink_time = buzzer_blink_time == BUZZER_BLINK_TIME_500MS ? BUZZER_BLINK_TIME_1000MS : BUZZER_BLINK_TIME_500MS; // 切换蜂鸣器频率 break; case KEY0_PRES: LED0_TOGGLE(); led_blink_time = LED_BLINK_TIME_500MS; // 设定为500ms频率闪烁 break; case KEY1_PRES: LED1_TOGGLE(); led_blink_time = LED_BLINK_TIME_1000MS; // 设定为1000ms频率闪烁 break; case KEY2_PRES: LED0_TOGGLE(); LED1_TOGGLE(); break; default: break; } } else { delay_ms(10); } // 控制LED闪烁 static uint32_t led_blink_timestamp = 0; if (get_system_time() - led_blink_timestamp >= led_blink_time) { led_blink_timestamp = get_system_time(); LED0_TOGGLE(); LED1_TOGGLE(); } // 控制蜂鸣器闪烁 static uint32_t buzzer_blink_timestamp = 0; if (get_system_time() - buzzer_blink_timestamp >= buzzer_blink_time) { buzzer_blink_timestamp = get_system_time(); BEEP_TOGGLE(); } } return 0; } ``` 注意,这里使用了一个 `get_system_time()` 函数来获取系统时间,你需要根据你的具体情况实现这个函数。另外,这里只是一个示例代码,你需要根据你的具体硬件和需求进行相应的调整。
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