unity dotween 弹跳
时间: 2025-01-15 11:42:56 浏览: 123
### 使用 DOTween 实现弹跳动画
在 Unity 中使用 DOTween 插件可以轻松实现复杂的动画效果,包括弹跳效果。下面是一个详细的教程以及代码示例。
#### 创建并配置 DOTween 动画
为了创建一个具有弹跳效果的对象运动路径,通常会涉及到 `DOJump` 方法的应用。此方法允许目标物体沿着指定的方向跳跃,并最终到达设定的位置[^3]。
```csharp
using DG.Tweening;
using UnityEngine;
public class BounceExample : MonoBehaviour
{
public Transform targetObject; // 要应用弹跳效果的游戏对象
private Vector3 startPosition;
void Start()
{
startPosition = targetObject.position;
// 设置弹跳动画
JumpWithBounce();
}
void JumpWithBounce()
{
// DOJump(终点位置, 跳跃高度, 跳跃次数, 总持续时间);
targetObject.DOJump(startPosition + new Vector3(0f, 2f, 0f), 1.5f, 2, 2f).SetEase(Ease.InOutElastic);
// 或者更简洁的方式设置循环弹跳
//targetObject.DOJump(targetObject.position + Vector3.up * 2f, 1.5f, int.MaxValue, float.PositiveInfinity)
//.SetLoops(-1, LoopType.Yoyo).SetEase(Ease.InOutElastic);
}
}
```
这段脚本展示了如何让游戏中的某个物体按照特定的高度和频率进行上下弹跳的动作。这里使用了 `DOJump()` 来定义起始点、最高点、跳跃次数及整个动作的时间长度。同时设置了弹性缓动函数 `Ease.InOutElastic` 让弹跳看起来更加自然流畅[^4]。
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