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@PostMapping("/login") public JsonData login(@RequestParam(required = true) String username, @RequestParam(required = true) String password) 这个接口,前端使用vue如何调用

时间: 2024-03-09 11:48:57 浏览: 84
前端使用vue调用这个接口可以通过axios实现。首先需要在vue项目中安装axios,可以在终端中运行以下命令: ``` npm install axios ``` 然后,在需要调用接口的组件中,可以使用以下代码发送POST请求: ``` import axios from 'axios' axios.post('/login', { username: 'yourUsername', password: 'yourPassword' }).then(response => { console.log(response.data) }).catch(error => { console.log(error) }) ``` 其中,'/login'是接口的URL地址,{ username: 'yourUsername', password: 'yourPassword' } 是需要传递给接口的参数,response.data 是接口返回的数据。需要注意的是,如果接口返回的是JSON格式的数据,需要使用JSON.parse()方法将其转换成JavaScript对象。
相关问题

public JsonData login(@RequestParam(required = true) String username, @RequestParam(required = true) String password),前端vue访问报错: Required String parameter 'username' is not present,这是为什么

这个错误提示说明前端发送的POST请求中缺少了`username`参数,导致后端无法接收到该参数。 可能的原因是前端发送的请求格式不正确或者参数名写错了。可以检查一下前端发送的请求是否包含了`username`参数,以及该参数的名称是否正确。 此外,也可以检查一下后端的代码是否正确,比如是否使用了`@RequestParam`注解来接收请求参数,参数名称是否与前端发送的请求一致等。建议在后端代码中添加日志输出,方便查看请求的详细信息,例如: ```java @PostMapping("/login") public JsonData login(@RequestParam(required = true) String username, @RequestParam(required = true) String password) { log.info("Received login request with username: {}", username); // 处理登录逻辑 // ... } ``` 这样,在控制台中就可以看到每个请求的详细信息,方便定位问题。

前端vue的代码 this.$axios({ url:'/user/login', method:'post', data:{ username:'18202811851',//账户 password:'123456',//密码 } }).then(()=>{ // this.$router.push('/Page') }),public JsonData login(@RequestParam(required = true) String username, @RequestParam(required = true) String password),前端vue访问报错: Required String parameter 'username' is not present,这是为什么

根据你提供的前端vue代码,请求的参数应该是按照正确的格式发送的。因此,问题可能出在后端代码中。 首先,建议检查一下后端代码中的`@RequestParam`注解是否正确使用。例如,`@RequestParam(required = true)`表示该参数是必需的,如果请求中缺少该参数,会抛出异常。如果参数缺少或者参数名写错了,就会报错。 其次,还需要检查一下后端接口的请求方式是否正确。例如,在前端vue代码中,请求的是`POST`请求,而后端接口中的注解是`@PostMapping`,这两者需要保持一致。如果前端发送的是`GET`请求,后端应该使用`@GetMapping`注解来接收请求。 最后,建议在后端代码中添加日志输出,方便查看请求的详细信息,例如: ```java @PostMapping("/login") public JsonData login(@RequestParam(required = true) String username, @RequestParam(required = true) String password) { log.info("Received login request with username: {}", username); // 处理登录逻辑 // ... } ``` 这样,在控制台中就可以看到每个请求的详细信息,方便定位问题。
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#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct stud_node { int num; char name[20]; int score; stud_node* next; }; void Print(stud_node* head) { printf("学号\t姓名\t成绩\n"); stud_node* p = head; while (p != NULL) { printf("%d\t%s\t%d\n", p->num, p->name, p->score); p = p->next; } } stud_node* InsertDoc(stud_node* head, stud_node* p) { if (p == NULL) return head; if (head == NULL || p->num < head->num) { p->next = head; return p; } stud_node* current = head; while (current->next != NULL && current->next->num < p->num) { current = current->next; } p->next = current->next; current->next = p; return head; } stud_node* DeleteDoc(stud_node* head, int num) { if (head == NULL) { return NULL; } stud_node *prev = NULL, *current = head; while (current != NULL && current->num != num) { prev = current; current = current->next; } if (current == NULL) { printf("未找到学号为%d的学生\n", num); return head; } if (prev == NULL) { head = head->next; } else { prev->next = current->next; } delete current; return head; } stud_node* CreateDoc() { int num, score; char name[20]; printf("请输入学号、姓名和成绩(学号为0结束):\n"); scanf("%d%s%d", &num, name, &score); stud_node* head = NULL; while (num != 0) { stud_node* p = new stud_node; p->num = num; p->score = score; strcpy(p->name, name); p->next = NULL; head = InsertDoc(head, p); scanf("%d%s%d", &num, name, &score); } Print(head); return head; } void SaveStudents(stud_node* head, const char* filename) { FILE* fp = fopen(filename, "w"); if (fp == NULL) { perror("打开文件失败"); return; } while (head != NULL) { fprintf(fp, "%d %s %d", head->num, head->name, head->score); head = head->next; if (head != NULL) { fprintf(fp, "\n"); } } fclose(fp); printf("数据已保存到%s\n", filename); } stud_node* LoadStudents(const char* filename, int* count) { FILE* fp = fopen(filename, "r"); if (fp == NULL) { perror("读取失败"); return NULL; } stud_node *head = NULL, *tail = NULL; *count = 0; while (!feof(fp)) { stud_node* stu = new stud_node; if (fscanf(fp, "%d%s%d", &stu->num, stu->name, &stu->score) != 3) { delete stu; break; } stu->next = NULL; (*count)++; if (head == NULL) { head = tail = stu; } else { tail->next = stu; tail = stu; } } fclose(fp); printf("成功加载 %d 条学生记录\n", *count); return head; } void DisplayMenu() { printf("\n1:创建\n2:插入\n3:删除\n4:打印\n5:保存\n6:加载\n0:退出\n"); } int main() { stud_node* head = NULL; int choice, num, score, count; char name[20]; const char* filename = "student.txt"; do { DisplayMenu(); printf("请选择:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: head = CreateDoc(); break; case 2: { printf("请输入要插入的学号、姓名和成绩:"); scanf("%d%s%d", &num, name, &score); stud_node* p = new stud_node; p->num = num; strcpy(p->name, name); p->score = score; p->next = NULL; head = InsertDoc(head, p); break; } case 3: printf("请输入要删除的学号:"); scanf("%d", &num); head = DeleteDoc(head, num); break; case 4: Print(head); break; case 5: SaveStudents(head, filename); break; case 6: head = LoadStudents(filename, &count); break; case 0: break; default: printf("无效选择!\n"); } } while (choice != 0); // 释放内存 stud_node* p; while (head != NULL) { p = head; head = head->next; delete p; } return 0; } 帮我加入一些功能,比如(1)实现多级菜单交互界面 (2)添加数据验证(学号唯一性、成绩0-100范围等) (3)支持模糊查询(姓名部分匹配) (4)奖学金评定 (5)实现用户注册和登录 (6)使用二进制文件提高存储效率

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获取本机IP地址的程序源码分析

从给定文件信息中我们可以提取出的关键知识点是“取本机IP”的实现方法以及与之相关的编程技术和源代码。在当今的信息技术领域中,获取本机IP地址是一项基本技能,广泛应用于网络通信类的软件开发中,下面将详细介绍这一知识点。 首先,获取本机IP地址通常需要依赖于编程语言和操作系统的API。不同的操作系统提供了不同的方法来获取IP地址。在Windows操作系统中,可以通过调用Windows API中的GetAdaptersInfo()或GetAdaptersAddresses()函数来获取网络适配器信息,进而得到IP地址。在类Unix操作系统中,可以通过读取/proc/net或是使用系统命令ifconfig、ip等来获取网络接口信息。 在程序设计过程中,获取本机IP地址的源程序通常会用到网络编程的知识,比如套接字编程(Socket Programming)。网络编程允许程序之间进行通信,套接字则是在网络通信过程中用于发送和接收数据的接口。在许多高级语言中,如Python、Java、C#等,都提供了内置的网络库和类来简化网络编程的工作。 在网络通信类中,IP地址是区分不同网络节点的重要标识,它是由IP协议规定的,用于在网络中唯一标识一个网络接口。IP地址可以是IPv4,也可以是较新的IPv6。IPv4地址由32位二进制数表示,通常分为四部分,每部分由8位构成,并以点分隔,如192.168.1.1。IPv6地址则由128位二进制数表示,其表示方法与IPv4有所不同,以冒号分隔的8组16进制数表示,如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334。 当编写源代码以获取本机IP地址时,通常涉及到以下几个步骤: 1. 选择合适的编程语言和相关库。 2. 根据目标操作系统的API或系统命令获取网络接口信息。 3. 分析网络接口信息,提取出IP地址。 4. 将提取的IP地址转换成适合程序内部使用的格式。 5. 在程序中提供相应功能,如显示IP地址或用于网络通信。 例如,在Python中,可以使用内置的socket库来获取本机IP地址。一个简单的示例代码如下: ```python import socket # 获取主机名 hostname = socket.gethostname() # 获取本机IP local_ip = socket.gethostbyname(hostname) print("本机IP地址是:", local_ip) ``` 在实际应用中,获取本机IP地址通常是为了实现网络通信功能,例如建立客户端与服务器的连接,或者是在开发涉及到IP地址的其他功能时使用。 关于文件名称“getIP”,这是一个自解释的文件名,明显表示该文件或程序的作用是获取本机的IP地址。从标签“控件 源码 网络通信类 资源”中我们可以看出,这个文件很可能是一个可以嵌入其他软件中的代码片段,用以实现网络通信功能的一部分,具有较高的灵活性和重用性。 综上所述,获取本机IP地址是一个涉及到操作系统API、网络编程以及特定编程语言知识的技能。它不仅需要对编程语言提供的库函数有深入的理解,还要对操作系统的网络配置和IP协议有足够的认识。通过阅读和分析相关的源代码,如“getIP”,可以加深对网络编程实现细节的理解,并能够在实际开发中快速地应用这一技术。
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【权威指南】:Win11笔记本上RTX4080驱动的安装与调试秘籍

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QQ自动发送/回复系统源代码开放

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VB.NET图表曲线组件实现多种图表绘制

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