qt下使用osgearth教程

时间: 2025-07-01 20:31:44 浏览: 5
### Qt 下使用 OSGEarth 的教程 OSGEarth 是一个用于创建虚拟地球仪和地理空间可视化的开源库。它支持多种数据源,包括地形、影像、矢量数据等,并提供了丰富的功能来实现复杂的三维场景渲染。以下是关于如何在 Qt 中集成和使用 OSGEarth 的详细介绍。 #### 1. 环境搭建 为了在 Qt 中使用 OSGEarth,需要完成以下准备工作: - 安装 OpenSceneGraph (OSG) 和 OSGEarth 库[^1]。 - 配置开发环境以支持 Qt 和 OSG 的联合编译。可以通过 CMake 工具配置项目文件,确保链接正确的库路径和头文件目录[^2]。 ```cmake find_package(Qt5 REQUIRED COMPONENTS Core Gui Widgets) find_package(OSG REQUIRED) include_directories(${Qt5Core_INCLUDE_DIRS} ${Qt5Gui_INCLUDE_DIRS} ${OSG_INCLUDE_DIR}) target_link_libraries(your_project_name PRIVATE Qt5::Widgets ${OSG_LIBRARIES}) ``` #### 2. 创建基本的 Earth 文件 Earth 文件定义了地图的数据源和其他参数。可以参考笔记中的示例创建自己的 `.earth` 文件[^2]: ```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <map name="MyMap"> <model> <ellipsoid>WGS84</ellipsoid> <units>meters</units> </model> <!-- 添加地形 --> <terrain> <layer type="elevation"> <url>http://example.com/elevation.tif</url> </layer> <layer type="imagery"> <url>http://example.com/imagery.jpg</url> </layer> </terrain> </map> ``` 此文件描述了一个简单的地图模型,其中包含了高程层和影像层。 #### 3. 在 Qt 中加载 Earth 文件 通过继承 `QMainWindow` 或其他合适的类,在 Qt 窗口中嵌入 OSG 渲染视图。下面是一个完整的代码示例: ```cpp #include <QApplication> #include <QWidget> #include <osgViewer/CompositeViewer> #include <osgEarth/MapNode> #include <osgEarthUtil/EarthManipulator> #include <osgDB/ReadFile> class MainWindow : public QWidget { public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); private: osgViewer::CompositeViewer viewer; }; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QWidget(parent), viewer() { // 设置布局 QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this); // 初始化 OSG Viewer osg::ref_ptr<osgViewer::View> view = new osgViewer::View(); viewer.addView(view.get()); // 加载 .earth 文件 osg::ref_ptr<osgEarth::Map> map = osgEarth::MapNode::loadMap("tests/readymap.earth"); if (!map.valid()) { qCritical() << "Failed to load the earth file."; return; } // 创建 MapNode 并设置到 View 中 osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = new osgEarth::MapNode(map.get()); view->setSceneData(mapNode.get()); // 设置操作器 view->setCameraManipulator(new osgEarth::Navigation()); // 将 QGLWidget 嵌入到 Qt 界面中 osgQt::GraphicsWindowQt* gw = dynamic_cast<osgQt::GraphicsWindowQt*>(view->getCamera()->getGraphicsContext()); layout->addWidget(gw->getContainerWidget()); QTimer::singleShot(0, this, [&]() { resize(gw->width(), gw->height()); }); } int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); MainWindow window; window.show(); return app.exec(); } ``` 这段代码展示了如何在一个自定义的 Qt 主窗口中初始化 OSGEarth,并加载指定的地图文件。 #### 4. 扩展功能 可以根据需求扩展更多高级功能,例如: - 实现鼠标交互获取经纬度坐标。 - 添加标签标注特定位置[^2]。 - 支持飞行动画模拟[^2]。 这些功能的具体实现方法可以在引用的相关笔记中找到详细的指导。 ---
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