qt下使用osgearth教程
时间: 2025-07-01 20:31:44 浏览: 5
### Qt 下使用 OSGEarth 的教程
OSGEarth 是一个用于创建虚拟地球仪和地理空间可视化的开源库。它支持多种数据源,包括地形、影像、矢量数据等,并提供了丰富的功能来实现复杂的三维场景渲染。以下是关于如何在 Qt 中集成和使用 OSGEarth 的详细介绍。
#### 1. 环境搭建
为了在 Qt 中使用 OSGEarth,需要完成以下准备工作:
- 安装 OpenSceneGraph (OSG) 和 OSGEarth 库[^1]。
- 配置开发环境以支持 Qt 和 OSG 的联合编译。可以通过 CMake 工具配置项目文件,确保链接正确的库路径和头文件目录[^2]。
```cmake
find_package(Qt5 REQUIRED COMPONENTS Core Gui Widgets)
find_package(OSG REQUIRED)
include_directories(${Qt5Core_INCLUDE_DIRS} ${Qt5Gui_INCLUDE_DIRS} ${OSG_INCLUDE_DIR})
target_link_libraries(your_project_name PRIVATE Qt5::Widgets ${OSG_LIBRARIES})
```
#### 2. 创建基本的 Earth 文件
Earth 文件定义了地图的数据源和其他参数。可以参考笔记中的示例创建自己的 `.earth` 文件[^2]:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<map name="MyMap">
<model>
<ellipsoid>WGS84</ellipsoid>
<units>meters</units>
</model>
<!-- 添加地形 -->
<terrain>
<layer type="elevation">
<url>http://example.com/elevation.tif</url>
</layer>
<layer type="imagery">
<url>http://example.com/imagery.jpg</url>
</layer>
</terrain>
</map>
```
此文件描述了一个简单的地图模型,其中包含了高程层和影像层。
#### 3. 在 Qt 中加载 Earth 文件
通过继承 `QMainWindow` 或其他合适的类,在 Qt 窗口中嵌入 OSG 渲染视图。下面是一个完整的代码示例:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <osgViewer/CompositeViewer>
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarthUtil/EarthManipulator>
#include <osgDB/ReadFile>
class MainWindow : public QWidget {
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
private:
osgViewer::CompositeViewer viewer;
};
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QWidget(parent), viewer() {
// 设置布局
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
// 初始化 OSG Viewer
osg::ref_ptr<osgViewer::View> view = new osgViewer::View();
viewer.addView(view.get());
// 加载 .earth 文件
osg::ref_ptr<osgEarth::Map> map = osgEarth::MapNode::loadMap("tests/readymap.earth");
if (!map.valid()) {
qCritical() << "Failed to load the earth file.";
return;
}
// 创建 MapNode 并设置到 View 中
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = new osgEarth::MapNode(map.get());
view->setSceneData(mapNode.get());
// 设置操作器
view->setCameraManipulator(new osgEarth::Navigation());
// 将 QGLWidget 嵌入到 Qt 界面中
osgQt::GraphicsWindowQt* gw = dynamic_cast<osgQt::GraphicsWindowQt*>(view->getCamera()->getGraphicsContext());
layout->addWidget(gw->getContainerWidget());
QTimer::singleShot(0, this, [&]() { resize(gw->width(), gw->height()); });
}
int main(int argc, char **argv) {
QApplication app(argc, argv);
MainWindow window;
window.show();
return app.exec();
}
```
这段代码展示了如何在一个自定义的 Qt 主窗口中初始化 OSGEarth,并加载指定的地图文件。
#### 4. 扩展功能
可以根据需求扩展更多高级功能,例如:
- 实现鼠标交互获取经纬度坐标。
- 添加标签标注特定位置[^2]。
- 支持飞行动画模拟[^2]。
这些功能的具体实现方法可以在引用的相关笔记中找到详细的指导。
---
阅读全文
相关推荐


















