``` private EventListener buildEventListener() { return event -> { // 如果 event 是 NamingEvent 类型,则执行这里的逻辑 if (event instanceof NamingEvent) { NamingEvent namingEvent = (NamingEvent) event; log.debug("服务实例变化:{}", JSON.toJSONString(namingEvent)); //获取服务名称 String serviceName = namingEvent.getServiceName(); //如果服务名称不是agentServiceName,直接返回 if (!serviceName.equals(nacosDiscoveryProperties.getGroup() + "@@" + agentServiceName)) { return; } //提取最新实例列表并生成ID集合 //后续将用此集合计算失效实例 List<Instance> newInstance = namingEvent.getInstances(); Set<String> newInstanceIds = newInstance.stream() .map(Instance::getInstanceId) .collect(Collectors.toSet()); /* 计算下线的agent实例的时候,要保证对 INSTANCE_CACHE_MAP 的读写原子性 否则可能出现漏算agent下线实例的情况 */ List<AgentInstance> offlineInstances; synchronized (INSTANCE_CACHE_MAP) { // 计算失效实例 offlineInstances = INSTANCE_CACHE_MAP.values().stream() .filter(agentInstance -> !newInstanceIds.contains(agentInstance.getInstanceId())) .collect(Collectors.toList()); log.debug("离线agent实例:{}", JSON.toJSONString(offlineInstances)); // 更新缓存 INSTANCE_CACHE_MAP.clear(); //现有实例 INSTANCE_CACHE_MAP.putAll(newInstance.stream().collect(Collectors.toMap(Instance::getInstanceId, this::getAgentInstance, (v1, v2) -> v1))); } if (!offlineInstances.isEmpty()) { // 需要配合以下条件判断: // 1. 注册中心健康检查状态(如Nacos的Instance.isHealthy()) // 2. 最后一次心跳时间戳检查 // 3. 主动探测机制(如HTTP健康检查端点) handleRealOffline(offlineInstances); } .filter(agentInstance -> { boolean missing = !newInstanceIds.contains(agentInstance.getInstanceId()); boolean unhealthy = agentInstance.getLastHealthStatus() == Status.DOWN; return missing && unhealthy; }) long maxDelay = 30_000; // 30秒容忍时间 .filter(agentInstance -> System.currentTimeMillis() - agentInstance.getLastUpdateTime() > maxDelay )```将上述代码整理编写一个完整的逻辑

时间: 2025-06-23 20:15:21 浏览: 11
<think>好的,我现在需要帮用户整理并解释他们提供的Java代码,形成一个完整的逻辑流程。首先,我得仔细阅读代码,理解每个部分的作用,然后按照用户的要求结构清晰地呈现出来。用户提到要使用中文回答,并且遵循严格的LaTeX格式要求,所以我要确保所有的技术术语和代码结构都正确无误。 首先,用户提供的代码是一个事件监听器的实现,用于处理服务实例的变化,特别是检测下线的Agent实例。代码中使用了Nacos的相关类,比如NamingEvent和Instance,所以可能需要先简要介绍这些背景知识,但用户可能已经了解,所以可能不需要深入。不过,用户可能需要知道代码的整体流程。 接下来,代码的主要逻辑是在事件回调中处理NamingEvent。首先检查事件类型,然后获取服务名称,过滤掉不需要处理的服务。接着提取新的实例ID集合,并与缓存中的实例进行比较,找出下线的实例。这里有一个同步块,保证原子操作,避免并发问题。然后处理真正的下线实例,可能涉及健康检查和时间戳的判断。 用户提供的代码中有一些注释掉的过滤条件,比如检查健康状态和最后更新时间。这可能意味着用户希望将这些条件整合到最终的逻辑中,确保只有在实例不健康且超过容忍时间后才被视为下线。因此,在整理代码时,需要将这些过滤条件加入到stream操作中,确保正确的过滤逻辑。 我需要确保代码结构正确,特别是同步块的部分,以及处理下线实例时的条件判断。同时,用户提到的三个条件:注册中心健康状态、最后心跳时间和主动探测,需要在代码中体现出来。可能需要在handleRealOffline方法中实现这些检查,或者在过滤阶段就加入这些条件。 另外,代码中有INSTANCE_CACHE_MAP的读写操作,需要保证原子性,所以同步块是必要的。在整理代码时,要确保所有对缓存的访问都在同步块内,避免竞态条件。 可能还需要解释为什么需要这些步骤,例如,为什么在计算失效实例时要使用同步,以及如何处理漏算的情况。同时,用户提供的代码片段中有一些重复或需要优化的地方,比如INSTANCE_CACHE_MAP的更新方式,可能需要检查是否正确。 最后,将代码整理成一个完整的逻辑,可能需要将分散的过滤条件合并,并确保所有的条件都被正确应用。例如,将missing、unhealthy和maxDelay的条件组合在一起,使用filter链来处理。 在整理过程中,还需要注意代码的可读性和效率,比如使用stream的链式调用,避免不必要的中间变量,同时保持逻辑清晰。此外,日志记录的位置和内容也需要确认是否正确,比如在更新缓存前还是后记录离线实例。 总结来说,我需要将用户提供的代码片段整合成一个连贯的事件处理流程,包括事件类型检查、服务名称过滤、实例ID集合生成、失效实例计算、缓存更新以及下线处理。同时,确保所有的条件判断都被正确实现,并解释每个步骤的作用和必要性。</think>我帮您整理该代码的完整逻辑流程,并用结构化的方式说明: ``` private EventListener buildEventListener() { return event -> { if (event instanceof NamingEvent) { // 1.事件类型检查 NamingEvent namingEvent = (NamingEvent) event; // 2.服务名称过滤 String serviceName = namingEvent.getServiceName(); String targetServiceName = nacosDiscoveryProperties.getGroup() + "@@" + agentServiceName; if (!serviceName.equals(targetServiceName)) return; // 3.生成新实例ID集合 List<Instance> newInstances = namingEvent.getInstances(); Set<String> newInstanceIds = newInstances.stream() .map(Instance::getInstanceId) .collect(Collectors.toSet()); // 4.计算失效实例(原子操作) List<AgentInstance> offlineInstances; synchronized (INSTANCE_CACHE_MAP) { // 4.1 计算差值 offlineInstances = INSTANCE_CACHE_MAP.values().stream() .filter(agentInstance -> !newInstanceIds.contains(agentInstance.getInstanceId()) && // 条件1:实例不存在于新列表 agentInstance.getLastHealthStatus() == Status.DOWN && // 条件2:标记为不健康 (System.currentTimeMillis() - agentInstance.getLastUpdateTime()) > 30_000 // 条件3:超时30秒 ) .collect(Collectors.toList()); // 4.2 更新缓存 log.debug("离线agent实例:{}", JSON.toJSONString(offlineInstances)); INSTANCE_CACHE_MAP.clear(); INSTANCE_CACHE_MAP.putAll(newInstances.stream() .collect(Collectors.toMap( Instance::getInstanceId, this::getAgentInstance, (v1, v2) -> v1)) ); } // 5.处理真实下线 if (!offlineInstances.isEmpty()) { handleRealOffline(offlineInstances); // 综合健康检查、心跳时间、主动探测 } } }; } ``` 完整逻辑流程图解: $$ \begin{array}{|c|c|} \hline \text{事件触发} & \rightarrow \text{类型检查} \\ \hline \text{NamingEvent} & \rightarrow \text{服务名称过滤} \\ \hline \text{匹配目标服务} & \rightarrow \text{生成新实例ID集合} \\ \hline \text{同步块开始} & \rightarrow \text{计算实例差值} \\ \hline \text{过滤条件:} & \begin{cases} 1. \text{实例ID不存在于新集合} \\ 2. \text{健康状态为DOWN} \\ 3. \text{最后更新时间超过30秒} \end{cases} \\ \hline \text{更新缓存} & \rightarrow \text{同步块结束} \\ \hline \text{触发下线处理} & \rightarrow \text{handleRealOffline} \\ \hline \end{array} $$ 关键设计要点: 1. **三重下线确认机制**: - 注册中心状态:通过`NamingEvent`获取官方状态 - 本地健康状态:检查`Status.DOWN`标记 - 时间窗口验证:设置30秒容忍时间$t_{max}=30s$ 2. **线程安全设计**: - 使用`synchronized`保证对`INSTANCE_CACHE_MAP`操作的原子性 - 避免在计算差值时发生数据竞争 3. **缓存更新策略**: - 采用全量更新模式:先清空旧缓存`clear()`再放入新数据 - 使用`putAll()`保证更新操作的原子性 4. **日志监控点**: - 记录服务实例变化事件:$\log(serviceChange)$ - 记录离线实例详情:$\log(offlineInstances)$ 该实现通过多条件过滤和同步控制,有效解决了服务发现场景中的"瞬时抖动"问题,保证下线判断的准确性。实际应用中建议根据业务需求调整`maxDelay`参数,公式: $$ t_{threshold} = t_{current} - t_{lastUpdate} > t_{max} $$
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public enum EventType { None, // 无事件类型 ButtonPress, // 按钮点击事件 KeyPress, // 按键按下事件 MouseClick,// 鼠标点击事件 } public class EventManager : MonoBehaviour { // 定义事件委托 public delegate void EventDelegate(EventType eventType); // 事件类型与事件委托的字典 private Dictionary<EventType, EventDelegate> eventDictionary; // 静态的事件管理器实例 private static EventManager eventManager; // 获取事件管理器实例的属性 public static EventManager instance { get { // 如果事件管理器实例不存在,则查找场景中是否存在 EventManager 脚本 if (!eventManager) { eventManager = FindObjectOfType(typeof(EventManager)) as EventManager; // 如果不存在,则输出错误信息 if (!eventManager) { Debug.LogError("There needs to be one active EventManager script on a GameObject in your scene."); } // 如果存在,则初始化事件字典 else { eventManager.Init(); } } return eventManager; } } // 初始化事件字典 void Init() { if (eventDictionary == null) { eventDictionary = new Dictionary<EventType, EventDelegate>(); } } // 添加事件监听器 public static void StartListening(EventType eventType, EventDelegate listener) { EventDelegate thisEvent; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent += listener; instance.eventDictionary[eventType] = thisEvent; } else { thisEvent += listener; instance.eventDictionary.Add(eventType, thisEvent); } } // 移除事件监听器 public static void StopListening(EventType eventType, EventDelegate listener) { if (eventManager == null) return; EventDelegate thisEvent; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent -= listener; instance.eventDictionary[eventType] = thisEvent; } } // 触发事件 public static void TriggerEvent(EventType eventType) { EventDelegate thisEvent = null; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent.Invoke(eventType); } } }

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <bpmn2:definitions xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:bpmn2="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/MODEL" xmlns:bpmndi="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/DI" xmlns:dc="http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DC" xmlns:di="http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DI" xmlns:camunda="http://camunda.org/schema/1.0/bpmn" id="diagram_Process_77klsd0nqy" targetNamespace="http://bpmn.io/schema/bpmn"> <bpmn2:process id="M202505200002" name="基础流程模板" isExecutable="true"> <bpmn2:startEvent id="Event_0r9k4v8" name="开始节点"> <bpmn2:outgoing>Flow_0jmu719</bpmn2:outgoing> </bpmn2:startEvent> <bpmn2:endEvent id="Event_16scu0k" name="结束节点"> <bpmn2:incoming>Flow_1u1ndhu</bpmn2:incoming> <bpmn2:incoming>Flow_1ra5pb3</bpmn2:incoming> 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</bpmndi:BPMNEdge> </bpmndi:BPMNPlane> </bpmndi:BPMNDiagram> </bpmn2:definitions> 现在有一个string类型的xml字符串 ,想用java代码获取标签bpmn2:userTask 中的id和name值,以及这个标签内的<bpmn2:outgoing>这个标签的值,再根据这个标签内Flow_1u1ndhu这个值获取到<bpmn2:conditionExpression xsi:type="bpmn2:tFormalExpression">${pass}</bpmn2:conditionExpression> 这个pass 怎么操作

public enum EventType { None, ButtonPress, KeyPress, MouseClick } public class EventManager : MonoBehaviour { public delegate void EventDelegate(EventType eventType); private Dictionary<EventType, EventDelegate> eventDictionary; private static EventManager eventManager; public static EventManager instance { get { if (!eventManager) { eventManager = FindObjectOfType(typeof(EventManager)) as EventManager; if (!eventManager) { Debug.LogError("There needs to be one active EventManager script on a GameObject in your scene."); } else { eventManager.Init(); } } return eventManager; } } void Init() { if (eventDictionary == null) { eventDictionary = new Dictionary<EventType, EventDelegate>(); } } public static void StartListening(EventType eventType, EventDelegate listener) { EventDelegate thisEvent; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent += listener; instance.eventDictionary[eventType] = thisEvent; } else { thisEvent += listener; instance.eventDictionary.Add(eventType, thisEvent); } } public static void StopListening(EventType eventType, EventDelegate listener) { if (eventManager == null) return; EventDelegate thisEvent; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent -= listener; instance.eventDictionary[eventType] = thisEvent; } } public static void TriggerEvent(EventType eventType) { EventDelegate thisEvent = null; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent.Invoke(eventType); } } }添加注释

class JoystickControl(context: Context, attrs: AttributeSet?) : View(context, attrs) { private val paint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG) private var centerX = 0f private var centerY = 0f private var radius = 0f private var thumbX = 0f private var thumbY = 0f private var onJoystickChangeListener: OnJoystickChangeListener? = null interface OnJoystickChangeListener { fun onJoystickChanged(thumbX: Float, thumbY: Float) } fun setOnJoystickChangeListener(listener: OnJoystickChangeListener) { onJoystickChangeListener = listener } override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) { centerX = w / 2f centerY = h / 2f radius = min(w, h) / 2f * 0.8f } override fun onDraw(canvas: Canvas) { paint.color = Color.GRAY canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, paint) paint.color = Color.RED val thumbRadius = radius / 5f canvas.drawCircle(thumbX + centerX, thumbY + centerY, thumbRadius, paint) } override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { when (event.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN, MotionEvent.ACTION_MOVE -> { val distance = sqrt((event.x - centerX) * (event.x - centerX) +(event.y - centerY) * (event.y - centerY)) if (distance < radius) { thumbX = event.x - centerX thumbY = event.y - centerY invalidate() onJoystickChangeListener?.onJoystickChanged(thumbX, thumbY) } else { val angle = atan2(event.y - centerY, event.x - centerX) thumbX = cos(angle) * radius thumbY = sin(angle) * radius invalidate() onJoystickChangeListener?.onJoystickChanged(thumbX, thumbY) } } MotionEvent.ACTION_UP -> { thumbX = 0f thumbY = 0f invalidate() onJoystickChangeListener?.onJoystickChanged(thumbX, thumbY) } } return true } }我想加入传递游戏手柄参数的代码

public class SSEService { private static final Map<String,SseEmitter> sseEmitterMap = new ConcurrentHashMap<>(); public SseEmitter crateSse(String uid) { SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(0L); sseEmitter.onCompletion(() -> { log.info("[{}]结束链接" , uid); sseEmitterMap.remove(uid); }); sseEmitter.onTimeout(() -> { log.info("[{}]链接超时",uid); }); sseEmitter.onError(throwable -> { try{ log.info("[{}]链接异常,{}",uid,throwable.toString()); sseEmitter.send(SseEmitter.event() .id(uid) .name("发生异常") .data("发生异常请重试") .reconnectTime(3000)); sseEmitterMap.put(uid,sseEmitter); }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } }); try{ sseEmitter.send(SseEmitter.event().reconnectTime(5000)); }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } sseEmitterMap.put(uid,sseEmitter); log.info("[{}]创建sse连接成功!",uid); return sseEmitter; } public boolean sendMessage(String uid,String messageId,String message){ if(StringUtils.isEmpty(message)){ log.info("[{}]参数异常,msg为空",uid); return false; } SseEmitter sseEmitter = sseEmitterMap.get(uid); if(sseEmitter == null){ log.info("[{}]sse连接不存在",uid); return false; } try{ sseEmitter.send(SseEmitter.event().id(messageId).reconnectTime(60000).data(message)); log.info("用户{},消息ID:{},推送成功:{}",uid,messageId,message); return true; }catch (IOException e){ sseEmitterMap.remove(uid); log.info("用户{},消息ID:{},消息推送失败:{}",uid,messageId,message); sseEmitter.complete(); return false; } } public void closeSse(String uid){ if(sseEmitterMap.containsKey(uid)){ SseEmitter sseEmitter = sseEmitterMap.get(uid); sseEmitter.complete(); sseEmitterMap.remove(uid); }else { log.info("用户{}连接已关闭",uid); } } }这是发送数据,怎么接收数据

"C:\Program Files\Java\jdk-21\bin\java.exe" -Dmaven.multiModuleProjectDirectory=C:\Users\Lenovo\AppData\Local\Temp\archetype1tmp -Djansi.passthrough=true "-Dmaven.home=D:\Software\IntelliJ IDEA 2024.2.1\plugins\maven\lib\maven3" "-Dclassworlds.conf=D:\Software\IntelliJ IDEA 2024.2.1\plugins\maven\lib\maven3\bin\m2.conf" "-Dmaven.ext.class.path=D:\Software\IntelliJ IDEA 2024.2.1\plugins\maven\lib\maven-event-listener.jar" "-javaagent:D:\Software\IntelliJ IDEA 2024.2.1\lib\idea_rt.jar=50298:D:\Software\IntelliJ IDEA 2024.2.1\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -Dsun.stdout.encoding=UTF-8 -Dsun.stderr.encoding=UTF-8 -classpath "D:\Software\IntelliJ IDEA 2024.2.1\plugins\maven\lib\maven3\boot\plexus-classworlds-2.8.0.jar;D:\Software\IntelliJ IDEA 2024.2.1\plugins\maven\lib\maven3\boot\plexus-classworlds.license" org.codehaus.classworlds.Launcher -Didea.version=2024.2.1 -DinteractiveMode=false -DgroupId=org.example -DartifactId=springbootDemo -Dversion=1.0-SNAPSHOT -DarchetypeGroupId=com.xml -DarchetypeArtifactId=springbootDemo -DarchetypeVersion=1.0.0-SNAPSHOT -DarchetypeRepository=D:/学习科目/大二下/分布式数据库/idea/demo/.idea/workspace.xml org.apache.maven.plugins:maven-archetype-plugin:RELEASE:generate [INFO] Scanning for projects... [INFO] [INFO] ------------------< org.apache.maven:standalone-pom >------------------- [INFO] Building Maven Stub Project (No POM) 1 [INFO] --------------------------------[ pom ]--------------------------------- [INFO] [INFO] >>> archetype:3.3.1:generate (default-cli) > generate-sources @ standalone-pom >>> [INFO] [INFO] <<< archetype:3.3.1:generate (default-cli) < generate-sources @ standalone-pom <<< [INFO] [INFO] [INFO] --- archetype:3.3.1:generate (default-cli) @ standalone-pom --- [INFO] Generating project in Batch mode [WARNING] Archetype not found in any catalog. Falling back to central repository. [WARNING] Add a repository with id 'archetype' in your settings.xml if archetype's repository is elsewhere. [INFO] ----------------------------------

@KafkaListener(topics = "${tenant.event.consumer.topic}") public void tenantEvent(String content) { log.info(">>>>>>>> Tenant event source data : {}", content); saveTenantEvent(content); } @Transactional(rollbackFor = Exception.class) public void saveTenantEvent(String content) { // 监听事件消息内容实例转换 TenantEventVo tenantEventVo; try { ParameterizedTypeReference<StandardContext<TenantEventVo>> parameterizedTypeReference = new ParameterizedTypeReference<StandardContext<TenantEventVo>>() { }; StandardContext<TenantEventVo> standardContext = GsonSupport.getGSON().fromJson(content, parameterizedTypeReference.getType()); tenantEventVo = standardContext.getData(); } catch (Exception e) { log.error("Tenant event data convert TenantEventVo error, {}", LocalDateTime.now(), e); return; } if (Objects.isNull(tenantEventVo)) { log.error("Tenant event data is empty, {}", LocalDateTime.now()); return; } String type = tenantEventVo.getType(); TenantEventTypeEnum byType = TenantEventTypeEnum.getByType(type); if (Objects.isNull(byType)) { log.error("Tenant event type 标识识别错误:{}", type); return; } String tenantId = tenantEventVo.getTenantId(); // 判断是否需要更新 boolean needUpdate = true; // 判断是否位 login 事件 if (TenantEventTypeEnum.LOGIN.equals(byType)) { // 登录是不需要做更新的,只需要判断数据库是否存在,不存在就新增 needUpdate = false; // 如果是login事件,判断缓存是否存在租户id,存在租户id表示已经同步过就不做同步处理 if (redisTemplateUtil.hasKey(TENANT_EVENT_KEY_HEAD + tenantId)) { return; } }这样怎么能时事务生效

import javax.swing.*; import javax.swing.border.Border; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.image.BufferedImage; import java.beans.PropertyChangeEvent; import java.beans.PropertyChangeListener; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.util.Arrays; public class PhotoGallery extends JPanel implements PropertyChangeListener { private final int THUMBNAIL_SIZE = 150; // 缩略图固定宽高 public PhotoGallery(TreeSelectionModel model){ model.addPropertyChangeListener(this); // 注册监听 } @Override public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) { if ("selectedPath".equals(evt.getPropertyName())) { String newPath = (String) evt.getNewValue(); updatePreview(newPath); // 根据新路径更新预览 } } private void updatePreview(String path) { System.out.println("路径已更新: " + path); // 实际业务逻辑(如加载文件内容、显示缩略图等) init(path); } public void init(String filepath) { File folder = new File(filepath); if (!folder.exists() || !folder.isDirectory()) { System.out.println("指定的文件夹路径不正确或无法识别!"); return; } File[] images = folder.listFiles((dir, name) -> name.toLowerCase().endsWith(".jpg") || name.toLowerCase().endsWith(".png") || name.toLowerCase().endsWith(".jpeg") || name.toLowerCase().endsWith(".gif") || name.toLowerCase().endsWith("bmp")); if (images == null) { System.out.println("无法列出文件夹内的项目."); return; } JPanel imageContainer = new JPanel(); imageContainer.setLayout(new GridLayout(0, 4,5,5)); // 设定网格布局,一行四列 for (File file : Arrays.asList(images)) { BufferedImage img = ImageUtils.resizeImage(file.getAbsolutePath(), THUMBNAIL_SIZE, THUMBNAIL_SIZE); JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(img)); label.setText(file.getName()); label.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 16)); // 设置字体 label.setForeground(Color.BLACK); // 设置字体颜色 label.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER); // 设置文字水平对齐方式为居中 label.setVerticalTextPosition(JLabel.BOTTOM); // 设置文字垂直对齐方式为底部 JPanel panel = new JPanel(); panel.add(label); Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(2, 2, 2, 2); panel.setBorder(border); addMouseClickListener(panel, file.getAbsolutePath()); imageContainer.add(panel); } JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(imageContainer, ScrollPaneConstants.VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED, ScrollPaneConstants.HORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER); this.add(scrollPane); } private void addMouseClickListener(final JComponent component, String imagePath) { MouseAdapter mouseListener = new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { JOptionPane.showMessageDialog(component.getParent(), "你选择了:" + new File(imagePath).getName(), "图片详情", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); // 如果需要弹出大图预览窗体或者其他操作可以在下方补充相应逻辑 } @Override public void mouseEntered(MouseEvent evt) { Border highlightedBorder = BorderFactory.createLineBorder(Color.GRAY, 2, true); ((JPanel) evt.getSource()).setBorder(highlightedBorder); } @Override public void mouseExited(MouseEvent evt) { Border defaultBorder = BorderFactory.createEmptyBorder(2, 2, 2, 2); ((JPanel) evt.getSource()).setBorder(defaultBorder); } }; component.addMouseListener(mouseListener); } }按照上述想法修改这段代码

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return super.onKeyDown(keyCode, event); // 默认处理,未匹配的按键会继续由父类处理 } ``` 在这个例子中,我们监听了上箭头键(`KEYCODE_DPAD_UP`)和下箭头键(`KEYCODE_DPAD_DOWN`)。当用户按下这些键时,...
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