computed: { breadcrumb() { const result = [] this.routes.forEach(route => { if (route.meta && route.meta.breadcrumb) { result.push(...route.meta.breadcrumb) } }) return result } }

时间: 2024-02-10 12:32:39 浏览: 145
这段代码是一个Vue组件中的计算属性computed,用于生成面包屑导航的数据。首先,该组件应该有一个路由配置,其中每个路由都可以设置meta字段来表示该路由的元数据信息。在这里,我们会筛选出所有有设置meta.breadcrumb属性的路由,并将其对应的面包屑数据合并到一个数组中,最后返回这个数组作为面包屑导航的数据。
相关问题

// 系统路由 const systemRoutes = computed(() => { const routes = [...systemRoutesRaw] routes.forEach((item) => { if (item.children) { item.children = deleteMiddleRouteComponent(item.children) } }) return routes }) // 删除路由中间层级对应的组件 function deleteMiddleRouteComponent(routes: RouteRecordRaw[]) { const res: RouteRecordRaw[] = [] routes.forEach((route) => { if (route.children?.length) { delete route.component route.children = deleteMiddleRouteComponent(route.children) } else { delete route.children } res.push(route) }) return res }为啥要删除系统路由的组件

<think>好的,我现在需要分析用户提供的代码,并解释为什么在系统路由中要删除中间层级的组件。用户之前已经询问过类似的问题,关于清理中间路由组件的原因,现在他们进一步询问为什么在系统路由中这样做。我需要确保回答结构清晰,分层次说明原因,并结合代码示例。 首先,我应该回顾之前的对话,用户之前的提问是关于清理中间路由组件的原因,回答已经涵盖了优化渲染、解决路由冲突、权限控制等方面。现在用户提供的代码更具体,涉及系统路由的处理,特别是使用Vue Router的RouteRecordRaw类型,可能是在Vue.js环境中。 接下来,我需要理解用户提供的代码。系统路由是通过computed属性生成的,基于systemRoutesRaw,然后遍历每个路由项,如果有子路由,就调用deleteMiddleRouteComponent处理子路由。这个函数递归地删除中间路由的component属性,并处理子路由,如果是叶子节点则删除children属性。 用户的问题是为什么在系统路由中要删除这些组件。我需要结合之前的回答,但针对系统路由的特殊性进行扩展。可能的原因包括系统路由可能有更多的嵌套结构,或者系统路由需要更严格的性能优化,或者权限控制需要动态调整路由结构。 我需要分层次解释,比如: 1. **系统路由的特殊性**:系统路由可能包含大量管理界面或复杂嵌套结构,清理中间组件能显著提升性能。 2. **统一路由处理逻辑**:系统路由可能由不同模块组合而成,中间组件可能带来不一致性,删除后保证结构统一。 3. **动态权限管理**:系统路由可能需要根据权限动态加载,中间组件可能妨碍动态路由生成。 4. **代码逻辑分析**:结合代码,说明递归处理如何工作,删除component和children的影响。 同时要注意避免重复之前提到的内容,但可以适当引用之前的原因,并补充系统路由中的特定情况。例如,系统路由可能更复杂,层级更深,因此中间组件的冗余渲染问题更严重。 还要检查是否有潜在的问题,比如删除中间路由的component后是否影响路由守卫或元数据,需要指出注意事项。 最后,用实际应用场景的例子来帮助用户理解,比如系统管理后台的路由结构,清理前后的对比。 需要确保语言口语化,分点清晰,结构符合用户之前满意的回答格式,比如分层次,代码示例,关键步骤,注意事项等。</think>--- ### 一、系统路由的特点与需求 系统路由通常指**承载核心功能(如管理后台、权限控制、全局布局)的路由配置**,具有以下特征: - **层级深**:常包含多级嵌套(如 `/system/user/list`) - **动态性强**:可能根据权限动态生成路由结构 - **性能敏感**:作为基础模块需要高效渲染 --- ### 二、删除中间路由组件的核心原因 #### 1. **消除冗余组件渲染(核心优化)** - **问题示例**: ```javascript // 原始配置 { path: '/system', component: SystemLayout, // 中间层组件 children: [ { path: 'settings', component: SettingsLayout, // 中间层组件 children: [ { path: 'profile', component: ProfilePage } // 最终页面 ] } ] } ``` - **渲染过程**:访问 `/system/settings/profile` 时会依次渲染 `SystemLayout` → `SettingsLayout` → `ProfilePage` - **优化效果**:删除中间层组件后直接渲染 `ProfilePage`,减少 2 次不必要的组件实例化 #### 2. **统一路由处理规范** - **典型问题**:不同开发者可能随意添加中间层组件,导致路由结构混乱 - **代码示例**: ```javascript // 清理前的路由结构 [ { path: '/a', component: A, children: [...] }, { path: '/b', children: [...] }, // 结构不统一 ] // 清理后的规范结构 [ { path: '/a', children: [...] }, // 所有中间节点无组件 { path: '/b', children: [...] } ] ``` #### 3. **适应动态路由生成** - **场景说明**:当通过后端返回路由配置时,中间节点可能携带无效组件信息 - **处理逻辑**: ```javascript function deleteMiddleRouteComponent(routes) { routes.forEach(route => { if (route.children) { delete route.component // 关键操作 route.children = deleteMiddleRouteComponent(route.children) } }) } ``` --- ### 三、代码实现解析 #### 关键函数逻辑流程 ```javascript function deleteMiddleRouteComponent(routes) { const res = [] routes.forEach(route => { // 递归处理子路由 if (route.children?.length) { delete route.component // 删除当前层级组件 route.children = deleteMiddleRouteComponent(route.children) // 深度处理子级 } else { delete route.children // 清除空children字段 } res.push(route) }) return res } ``` #### 操作步骤说明: 1. **深度优先遍历**:从叶子节点向上清理组件 2. **组件擦除规则**: - 有子路由 → 删除自身组件(标记为中间路由) - 无子路由 → 删除`children`字段(标记为叶子节点) 3. **保持路径结构**:仅修改组件相关字段,不改变`path`映射关系 --- ### 四、实际应用场景示例 #### 场景:管理后台路由优化 - **原始配置**: ```javascript [ { path: '/admin', component: AdminLayout, children: [ { path: 'users', component: UserLayout, children: [ { path: 'list', component: UserList }, { path: 'detail', component: UserDetail } ] } ] } ] ``` - **清理后效果**: ```javascript [ { path: '/admin', children: [ // 删除AdminLayout组件 { path: 'users', children: [ // 删除UserLayout组件 { path: 'list', component: UserList }, { path: 'detail', component: UserDetail } ] } ] } ] ``` - **访问路径**:`/admin/users/list` 直接渲染 `UserList` 组件 --- ### 五、注意事项 1. **布局组件处理**: - 如果需要保留某些布局组件,需添加白名单机制 - 示例修改: ```javascript function deleteMiddleRouteComponent(routes) { return routes.map(route => { if (route.meta?.keepLayout) { // 通过meta标记保留组件 return route } // 原有清理逻辑... }) } ``` 2. **路由守卫影响**: - 全局路由守卫仍可正常使用 - 组件级守卫(如 `beforeRouteEnter`)需要在叶子节点组件中定义 3. **框架兼容性验证**: - Vue Router:支持无组件路由(需验证版本兼容性) - React Router:需使用 `element: null` 类似方案 通过这种设计,可以在保持路由层级结构的前提下,实现更高效的组件渲染管理和更清晰的路由配置规范。

<template> <div> <logo :collapse="isCollapse"/> <transition-group appear tag="div" name="sidebar"> <el-scrollbar key="0" wrap-class="scrollbar-wrapper"> <el-menu :default-active="activeMenu" :collapse="isCollapse" :background-color="variables.menuBg" :text-color="variables.menuText" :unique-opened="false" class="menu-item-view" :active-text-color="variables.menuActiveText" :collapse-transition="false" mode="vertical" > <sidebar-item v-for="route in routes" :key="route.path" :item="route" :base-path="route.path"/> </el-menu> </el-scrollbar> </transition-group> </div> </template> <script> import { mapGetters } from 'vuex' import Logo from './Logo' import SidebarItem from './SidebarItem' import variables from '@/styles/variables.scss' export default { components: { SidebarItem, Logo }, computed: { ...mapGetters([ 'sidebar' ]), routes() { return this.$router.options.routes }, activeMenu() { const route = this.$route const { meta, path } = route // if set path, the sidebar will highlight the path you set if (meta.activeMenu) { return meta.activeMenu } return path }, variables() { return variables }, isCollapse() { return !this.sidebar.opened } } } </script> <style lang="scss" scoped> .sidebar-enter-active, .sidebar-leave-active { transition: opacity 0.5s; } .sidebar-enter, .sidebar-leave-to { opacity: 0; } </style>

根据你提供的代码,可以看到你已经添加了过渡效果的 CSS 样式,并且也正确设置了 transition-group 组件的 name 属性。 不过,你在 el-menu 组件上设置了 collapse-transition 属性为 false,这会禁用 el-menu 组件默认的折叠过渡效果。如果你想要为 el-menu 组件添加自定义的过渡效果,可以将 collapse-transition 属性设置为 true,并在 CSS 样式中定义相应的过渡效果。 另外,你在 computed 中定义了 routes 属性,这个属性可能会导致每次渲染时都会重新计算,如果你的路由配置不会变化,可以将其定义为一个静态的属性,例如: ``` export default { // ... data() { return { staticRoutes: this.$router.options.routes } }, computed: { // ... routes() { return this.staticRoutes }, // ... } } ``` 这样,当 $router.options.routes 不变时,routes 属性将不会重新计算。 希望这些方法能够帮助你解决问题。
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