type object 'TextClip' has no attribute 'list'

时间: 2025-02-21 08:17:09 浏览: 51
### 解决 TextClip 对象没有 list 属性的错误 当遇到 `TypeError: type object 'TextClip' has no attribute 'list'` 错误时,通常是因为尝试访问不存在于 `TextClip` 类中的属性或方法。为了更好地理解和解决问题,可以考虑以下几个方面: #### 1. 检查代码逻辑 确保在调用任何属性之前已经正确创建了 `TextClip` 实例。如果试图通过类本身而不是实例来访问某些属性,则会引发此类错误。 ```python from moviepy.editor import TextClip text_clip_instance = TextClip("Sample text", fontsize=70, color='white') print(text_clip_instance.list) # 这里假设 "list" 是期望存在的属性名 ``` 上述代码片段展示了如何正确初始化一个 `TextClip` 的实例并尝试打印其某个特定属性。然而,在实际应用中,“list”并不是 `TextClip` 默认定义的一个有效成员变量名称[^2]。 #### 2. 查阅官方文档和源码 对于不熟悉的功能或者不确定的对象结构,查阅最新的官方文档是非常有帮助的。此外,查看 `moviepy` 库的具体版本下的源代码也可以提供更深入的理解。需要注意的是,《moviepy音视频开发专栏》基于 `moviepy` 版本 1.03 开发的内容可能与当前最新版有所差异。 #### 3. 更新库至最新稳定版本 有时,旧版本中存在的 bug 可能在后续更新中得到了修复。因此建议确认所使用的 `moviepy` 是否为最新发布的稳定版本,并根据需要升级到新版本以获得更好的兼容性和功能支持。 #### 4. 替代解决方案 如果确实需要获取类似于列表形式的数据,应该寻找其他合适的方式实现目标。例如,可以通过遍历字幕文件或其他方式构建所需的文本序列,再逐个添加到视频轨道上作为独立的文字片段。 ```python clips = [] for line in lines_of_text: clip = TextClip(line, fontsize=40, color="black").set_duration(2) clips.append(clip) final_video = concatenate_videoclips(clips, method="compose") ``` 这段代码展示了一个简单的例子,其中每一行文字都被转换成单独的 `TextClip` 并加入到了一个列表中,最后这些片段被组合在一起形成完整的视频内容。
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import os from moviepy.editor import VideoFileClip, AudioFileClip, CompositeVideoClip, TextClip from vosk import Model, KaldiRecognizer import json from pydub import AudioSegment import moviepy.config as mpy_config mpy_config.IMAGEMAGICK_BINARY = r"D:\ImageMagick-7.1.1-Q16-HDRI\magick.exe" # 替换为你的路径 video_path = r"D:\down\Media\英文演讲:人工智能\AI.mp4" # 替换为你的输入视频路径 output_path = "video_with_subs.mp4" # 输出视频路径 model_path = r"D:\vosk-model-small-en-us-0.15" # 替换为你的Vosk模型路径 temp_audio_path = "temp_audio.wav" srt_path = "subtitles.srt" # 1. 提取音频 video = VideoFileClip(video_path) video.audio.write_audiofile(temp_audio_path, codec='pcm_s16le') # 2. 使用Vosk识别 model = Model(model_path) audio = AudioSegment.from_wav(temp_audio_path) audio = audio.set_frame_rate(16000).set_channels(1) recognizer = KaldiRecognizer(model, 16000) chunk_length_ms = 3000 # 3秒块 results = [] print("开始语音识别,请稍候...") for i in range(0, len(audio), chunk_length_ms): chunk = audio[i:i+chunk_length_ms] if recognizer.AcceptWaveform(chunk.raw_data): res_json = json.loads(recognizer.Result()) if 'text' in res_json: start_time = i / 1000 end_time = (i + chunk_length_ms) / 1000 results.append((start_time, end_time, res_json['text'])) # 3. 生成SRT字幕 def seconds_to_srt_time(seconds): hours = int(seconds // 3600) minutes = int((seconds % 3600) // 60) secs = int(seconds % 60) milliseconds = int((seconds - int(seconds)) * 1000) return f"{hours:02}:{minutes:02}:{secs:02},{milliseconds:03}" with open(srt_path, "w", encoding="utf-8") as f: for idx, (start, end, text) in enumerate(results, 1): if not text.strip(): continue # 跳过空字幕 f.write(f"{idx}\n") f.write(f"{seconds_to_srt_time(start)} --> {seconds_to_srt_time(end)}\n") f.write(f"{text}\n\n") print("字幕已生成:", srt_path) # 4. 将字幕添加到视频中 # 使用 moviepy 阅读字幕文件 from moviepy.video.tools.subtitles import SubtitlesClip subtitles = SubtitlesClip(srt_path, lambda txt: TextClip(txt, fontsize=24, color='white', bg_color='black', align='South')) # 设置字幕位置 subtitles = subtitles.set_pos(('bottom')) # 合成视频 video = VideoFileClip(video_path) video_with_subs = CompositeVideoClip([video, subtitles.set_duration(video.duration)]) # 5. 输出新视频 video_with_subs.write_videofile(output_path, codec='libx264', fps=video.fps) # 其他清理(可选) if os.path.exists(temp_audio_path): os.remove(temp_audio_path) print(f"视频已保存为:{output_path}") 这段代码运行后输出为 开始语音识别,请稍候... 字幕已生成: subtitles.srt Moviepy - Building video video_with_subs.mp4. MoviePy - Writing audio in video_with_subsTEMP_MPY_wvf_snd.mp3 chunk: 0%| | 0/4470 [00:00<?, ?it/s, now=None]Traceback (most recent call last): File "D:\Moviepy\test.py", line 71, in <module> video_with_subs.write_videofile(output_path, codec='libx264', fps=video.fps) File "<decorator-gen-51>", line 2, in write_videofile File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\decorators.py", line 54, in requires_duration return f(clip, *a, **k) ^^^^^^^^^^^^^^^^ File "<decorator-gen-50>", line 2, in write_videofile File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\decorators.py", line 137, in use_clip_fps_by_default return f(clip, *new_a, **new_kw) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "<decorator-gen-49>", line 2, in write_videofile File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\decorators.py", line 22, in convert_masks_to_RGB return f(clip, *a, **k) ^^^^^^^^^^^^^^^^ File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\video\VideoClip.py", line 312, in write_videofile self.audio.write_audiofile(audiofile, audio_fps, File "<decorator-gen-73>", line 2, in write_audiofile File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\decorators.py", line 54, in requires_duration return f(clip, *a, **k) ^^^^^^^^^^^^^^^^ File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\audio\AudioClip.py", line 205, in write_audiofile return ffmpeg_audiowrite(self, filename, fps, nbytes, buffersize, ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "<decorator-gen-70>", line 2, in ffmpeg_audiowrite File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\decorators.py", line 54, in requires_duration return f(clip, *a, **k) ^^^^^^^^^^^^^^^^ File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\audio\io\ffmpeg_audiowriter.py", line 166, in ffmpeg_audiowrite for chunk in clip.iter_chunks(chunksize=buffersize, File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\audio\AudioClip.py", line 84, in iter_chunks yield self.to_soundarray(tt, nbytes=nbytes, quantize=quantize, ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "<decorator-gen-72>", line 2, in to_soundarray File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\decorators.py", line 54, in requires_duration return f(clip, *a, **k) ^^^^^^^^^^^^^^^^ File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\audio\AudioClip.py", line 126, in to_soundarray snd_array = self.get_frame(tt) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "<decorator-gen-10>", line 2, in get_frame File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\decorators.py", line 89, in wrapper return f(*new_a, **new_kw) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\Clip.py", line 95, in get_frame return self.make_frame(t) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\audio\AudioClip.py", line 295, in make_frame sounds = [c.get_frame(t - c.start)*np.array([part]).T ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "<decorator-gen-10>", line 2, in get_frame File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\decorators.py", line 89, in wrapper return f(*new_a, **new_kw) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\Clip.py", line 95, in get_frame return self.make_frame(t) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\audio\io\AudioFileClip.py", line 78, in <lambda> self.make_frame = lambda t: self.reader.get_frame(t) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\audio\io\readers.py", line 184, in get_frame self.buffer_around(fr_max) File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\audio\io\readers.py", line 238, in buffer_around array = self.read_chunk(chunksize) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "D:\Moviepy\.venv\Lib\site-packages\moviepy\audio\io\readers.py", line 112, in read_chunk s = self.proc.stdout.read(L) ^^^^^^^^^^^^^^^^ AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'stdout'是什么原因,应该怎么修改代码

from moviepy.editor import * from moviepy.video.tools.drawing import color_gradient from moviepy.video.VideoClip import TextClip from moviepy.audio.AudioClip import AudioFileClip # 定义视频的基本参数 width, height = 800, 600 duration = 35 # 视频总时长(秒) # 创建一个空白的视频剪辑 video = ColorClip((width, height), color=(0, 0, 0), duration=duration) # 定义每个镜头的相关内容和时长 # 镜头1:展示老鼠造成的破坏 image1 = ImageClip("kitchen_damage.jpg").set_duration(5).resize((width, height)) # 假设你有相关的图片文件 text1 = TextClip("家里有老鼠,烦恼真不少?", fontsize=36, font='Arial', color='white', bg_color='transparent').set_position('center').set_duration(5) clip1 = CompositeVideoClip([image1, text1]) # 镜头2:展示老鼠贴产品 image2 = ImageClip("mouse_trap.jpg").set_duration(7).resize((width, height)) # 假设你有老鼠贴的图片 text2 = TextClip("别担心,[品牌名]老鼠贴来帮您!超强粘性,品质保证。", fontsize=36, font='Arial', color='white', bg_color='transparent').set_position('center').set_duration(7) clip2 = CompositeVideoClip([image2, text2]) # 镜头3:展示使用老鼠贴的过程 image3 = ImageClip("use_mouse_trap.jpg").set_duration(6).resize((width, height)) # 假设你有使用过程的图片 text3 = TextClip("使用简单,只需轻轻一放,等待成果。", fontsize=36, font='Arial', color='white', bg_color='transparent').set_position('center').set_duration(6) clip3 = CompositeVideoClip([image3, text3]) # 镜头4:展示捕获老鼠的成果 image4 = ImageClip("caught_mice.jpg").set_duration(7).resize((width, height)) # 假设你有捕获老鼠的图片 text4 = TextClip("看!效果显著,快速捕获,让老鼠无处可逃。", fontsize=36, font='Arial', color='white', bg_color='transparent').set_position('center').set_duration(7) clip4 = CompositeVideoClip([image4, text4]) # 镜头5:展示清理和宣传语 image5 = ImageClip("clean_kitchen.jpg").set_duration(10).resize((width, height)) # 假设你有清理后的图片 text5 = TextClip("[品牌名]老鼠贴,安全环保,让您的家远离鼠患,重拾整洁与安心。还在等什么,快来选购吧!", fontsize=36, font='Arial', color='white', bg_color='transparent').set_position('center').set_duration(10) clip5 = CompositeVideoClip([image5, text5]) # 将各个镜头按顺序拼接起来 final_video = concatenate_videoclips([clip1, clip2, clip3, clip4, clip5]) # 添加音频(假设你有合适的音频文件) audio = AudioFileClip("background_music.mp3") audio = audio.subclip(0, duration) # 截取音频与视频时长一致 final_video = final_video.set_audio(audio) # 输出视频 final_video.write_videofile("mouse_trap_marketing_video.mp4", fps=24)

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内容概要:本文全面介绍了虚幻引擎4(UE4)的功能、应用场景、学习准备、基础操作、蓝图系统、材质与纹理、灯光与渲染等方面的内容。UE4是一款由Epic Games开发的强大游戏引擎,支持跨平台开发,广泛应用于游戏、虚拟现实、增强现实、建筑设计等领域。文章详细阐述了学习UE4前的硬件和软件准备,包括最低和推荐配置,以及Epic Games账户创建、启动器安装等步骤。接着介绍了UE4的界面组成和基本操作,如视口、内容浏览器、细节面板等。蓝图系统作为UE4的可视化脚本工具,极大降低了编程门槛,通过实例演练展示了蓝图的应用。材质与纹理部分讲解了材质编辑器的使用和纹理导入设置,灯光与渲染部分介绍了不同类型的灯光及其应用,以及后期处理和高质量图片渲染的方法。最后推荐了一些学习资源,包括官方文档、教程网站、论坛社区和书籍。 适合人群:对游戏开发感兴趣、希望学习UE4的初学者和有一定编程基础的研发人员。 使用场景及目标:①掌握UE4的基本操作和界面认知,为后续深入学习打下基础;②通过蓝图系统快速创建游戏逻辑,降低编程门槛;③学会材质与纹理的创建和设置,提升游戏画面的真实感;④掌握灯光与渲染技术,营造逼真的游戏氛围;⑤利用推荐的学习资源,加速UE4的学习进程。 阅读建议:本文内容详尽,涵盖了UE4的各个方面,建议读者按照章节顺序逐步学习,先从基础操作入手,再深入到蓝图、材质、灯光等高级功能。在学习过程中,结合实际项目进行练习,遇到问题时参考官方文档或社区论坛,不断积累经验和技能。

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