cesium动态曲面体
时间: 2025-02-06 22:11:34 浏览: 73
### Cesium 中创建和操作动态曲面体
在 Cesium 中创建和操作动态曲面体可以通过 `Geometry` 和 `Primitive` 类来实现。通过自定义几何形状并将其应用于 Primitive 实现复杂且动态变化的三维物体。
对于动态曲面体,可以利用 JavaScript 数组存储多个时间点下的顶点位置数据,并根据这些数据更新几何对象的位置属性。下面是一个简单的例子展示如何构建一个随时间变形的球体表面:
```javascript
// 初始化 viewer 对象
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
let timeStep = 0;
function createDynamicSurface() {
let positions = [];
// 定义球面上一系列点作为初始状态
for (var latNumber=0; latNumber<=30; latNumber++) {
var theta = latNumber * Math.PI / 15;
for(var lonNumber=0; lonNumber<=30; lonNumber++){
var phi = lonNumber * 2 * Math.PI / 30;
// 添加一些波动效果使它看起来像是呼吸一样膨胀收缩
var radius = 1.0 + 0.1 * Math.sin(timeStep + phi);
var x = radius * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
var y = radius * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);
var z = radius * Math.cos(phi);
positions.push(x,y,z);
}
}
// 将笛卡尔坐标转换成 Cesium 的 Cartographic 坐标系下表示
const cartesians = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights(positions.map((val, idx, arr)=>{
if(idx % 3 === 0){
return [val, arr[idx+1]];
}else{return null;}
}).filter(item=>item));
// 构建 geometry 并设置其选项
const ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid;
const geometryOptions = {
vertexFormat: Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT,
ellipsoid: ellipsoid
};
// 使用 EllipsoidGeometry 来生成具体的几何结构
const geometry = new Cesium.Geometry({
attributes: {
position : new Cesium.GeometryAttribute({
componentDatatype : Cesium.ComponentDatatype.DOUBLE,
componentsPerAttribute : 3,
values : cartesians
})
},
indices : [],
primitiveType : Cesium.PrimitiveType.TRIANGLES,
boundingSphere : Cesium.BoundingSphere.fromVertices(cartesians),
...geometryOptions
});
// 更新时间步长用于下一帧计算新的波浪形态
timeStep += 0.1;
return geometry;
}
// 创建一个新的实体实例并将上述方法返回的结果赋给它的 geometry 属性
viewer.entities.add({
name : 'dynamic surface',
availability : new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval({
start : Cesium.JulianDate.now(),
stop : Cesium.JulianDate.addSeconds(Cesium.JulianDate.now(), 60)
})]),
polygon : {
hierarchy : new Cesium.CallbackProperty(createDynamicSurface, false),
material : Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
}
});
// 开始动画循环不断刷新视图中的模型显示
viewer.clock.onTick.addEventListener(function(clock) {
viewer.scene.requestRender();
});
```
此代码片段展示了如何基于时间和三角函数创建具有周期性变动特性的动态曲面体[^1]。为了简化说明过程,这里仅实现了基本功能;实际应用中可能还需要考虑更多细节如优化性能、处理边界条件等问题。
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