用c++写下面的题小蓝正在和朋友们玩一种新的连连看游戏。 在一个 n×m 的矩形网格中,每个格子中都有一个整数,第 i 行第 j 列上的整数为 Ai,j 。 玩家需要在这个网格中寻找一对格子 (a,b)−(c,d) 使得这两个格子中的整数 Aa,b 和 Ac,d 相等,且它们的位置满足 |a−c|=|b−d|>0 。 请问在这个 n×m 的矩形网格中有多少对这样的格子满足条件。 输入格式 输入的第一行包含两个正整数 n,m ,用一个空格分隔。 接下来 n 行,第 i 行包含 m 个正整数 Ai,1,Ai,2,…,Ai,m ,相邻整数之间使用一个空格分隔。 输出格式 输出一行包含一个整数表示答案。 数据范围 对于 20% 的评测用例,1≤n,m≤50 。 对于所有评测用例,1≤n,m≤1000 ,1≤Ai,j≤1000 。 输入样例: 3 2 1 2 2 3 3 2 输出样例: 6

时间: 2025-04-03 16:02:55 浏览: 81
<think>嗯,用户想用C++编写一个程序来解决连连看问题,统计矩阵中符合条件的格子对数量。具体条件是找到满足|a-c|=|b-d|>0且数值相等的格子对。首先,我需要理解这个问题的具体要求。 首先,题目中的格子对是两个坐标点,比如(a,b)和(c,d),它们需要满足两个条件:一是它们的数值相等,二是它们之间的行差和列差的绝对值相等,并且这个差值要大于0。也就是说,这两个点必须位于同一个斜线上,要么是左上到右下的对角线,要么是右上到左下的对角线,而且不能是同一个点。 接下来,我需要考虑如何高效地遍历矩阵中的每一对格子,并检查是否符合这两个条件。直接想到的方法是暴力枚举所有可能的格子对,然后逐一判断。不过这样的时间复杂度会是O(n^2*m^2),对于较大的矩阵来说可能会很慢,但可能题目给定的数据范围不大,所以这种方法还是可行的。 然后,我需要确定如何判断两个点是否在同一条斜线上。对于两个点(a,b)和(c,d),如果|a-c|=|b-d|,那么它们要么在左上到右下的斜线上(行差等于列差),要么在右上到左下的斜线上(行差等于负的列差)。但这里绝对值相等,所以两种情况都包括了吗?比如,假设a-c=2,b-d=2,或者a-c=-2,b-d=2,这时候绝对值也相等,但可能属于不同的方向。不过根据题目中的条件,只要行差和列差的绝对值相等,不管方向如何,都算满足条件。所以这一步的判断是正确的。 接下来是数值相等的判断,这比较简单,直接比较两个格子的值是否相同即可。 需要注意的是,题目中要求|a-c|=|b-d|>0,所以两个点不能是同一个位置,即行差和列差不同时为0。这一点在代码中需要特别处理,比如当行差为0时,列差也必须为0才会被排除,但根据条件,行差和列差的绝对值必须相等且大于0,所以只要满足|a-c|=|b-d|>0,自然排除了同一位置的情况。 然后,如何遍历所有可能的格子对呢?可以使用四重循环,分别遍历每个格子作为第一个点,再遍历其他所有格子作为第二个点,然后检查条件。不过这样会有重复计算,比如点A和点B会被计算两次,一次作为(A,B),另一次作为(B,A)。因此,需要避免重复计数。通常的做法是让第二个点的索引始终大于第一个点,这样每个对只计算一次。例如,对于每个点(i,j),遍历所有k和l,其中k >= i,并且当k==i时,l > j。这样可以确保每个对只被处理一次,避免重复。 接下来,考虑如何实现这个遍历。可以用一个双重循环遍历第一个点(i,j),然后第二个点(k,l)从(i,j)之后的位置开始遍历,比如从i到n-1行,对于每一行k,如果k==i,则l从j+1开始;否则l从0开始。或者更简单的方法是使用线性索引,将每个点转换为一个一维的索引,然后第二个点从当前索引+1的位置开始遍历。这样可以确保每个对只被检查一次,从而避免重复计数。 不过,在实现的时候,可能更方便的是使用四重循环,但确保第二个点的索引总是大于第一个点的。例如,对于每个i从0到n-1,j从0到m-1,然后k从i到n-1,对于每个k,如果k==i,那么l从j+1到m-1;否则l从0到m-1。这样可以遍历所有可能的点对,且每个对只被检查一次。 然后,对于每个点对(i,j)和(k,l),计算行差和列差的绝对值是否相等,并且是否大于0。如果满足,再检查它们的数值是否相等。如果都满足,计数器加一。 接下来,考虑数据结构和输入输出。用户提到的是C++实现,所以需要读取矩阵的n和m,然后读取n行m列的矩阵。存储矩阵可以使用二维数组或者vector<vector<int>>。 现在,总结一下步骤: 1. 输入矩阵的行数n和列数m。 2. 输入矩阵的每个元素。 3. 初始化计数器为0。 4. 遍历每个格子(i,j)。 5. 对于每个格子(i,j),遍历所有格子(k,l)在(i,j)之后的位置(避免重复)。 6. 对于每个(k,l),检查是否满足|i-k| == |j-l|,并且该差值>0。 7. 如果满足,再检查matrix[i][j] == matrix[k][l]。 8. 如果都满足,计数器加一。 9. 最后输出计数器的值。 需要注意的是,步骤5中的遍历方式,要确保每个点对只被处理一次。例如,对于(i,j),遍历所有k >= i,并且在k == i时,l > j;否则,当k > i时,l可以是任意值。这样可以避免重复计数。 另外,关于时间复杂度,假设矩阵大小为n*m,那么总共有(n*m)个格子,每个格子需要与后面的O(n*m)个格子比较,所以时间复杂度是O((n*m)^2)。如果n和m都很大,比如1e3,那么这样的复杂度会很高,无法处理。但如果是小规模的矩阵,比如n和m在100左右,这样的方法还是可行的。如果题目中的数据范围较大,可能需要优化,比如预先记录每个数值的位置,然后对每个数值的位置列表,检查其中是否有满足条件的点对。但用户的问题没有提到数据规模,所以可能采用暴力法即可。 现在,编写代码的大致结构: 读取n和m; 读取矩阵数据; 计数器初始化为0; for (i从0到n-1) for (j从0到m-1) for (k从i到n-1) if (k == i) l从j+1到m-1 else l从0到m-1 计算dx = abs(i - k) dy = abs(j - l) 如果 dx == dy 并且 dx >0,并且矩阵[i][j] == 矩阵[k][l] 计数器++ 输出计数器 不过,这样写可能会有些问题,比如当k从i开始,而l的起始位置要根据k是否等于i来决定。这样可能比较复杂,或者可以用另一种方式,即遍历所有k和l,但确保(k,l)的索引大于(i,j)的索引。比如,将每个位置转换为一维索引,比如总共有n*m个位置,每个位置用idx = i * m + j表示。然后,对于每个idx1,遍历idx2从idx1+1到n*m-1,这样每个对只检查一次。然后,将idx转换为i和j的坐标。这种方法可能更简单,避免四重循环的复杂性。 例如: int total = 0; for (int idx1 = 0; idx1 < n * m; ++idx1) { int i1 = idx1 / m; int j1 = idx1 % m; for (int idx2 = idx1 + 1; idx2 < n * m; ++idx2) { int i2 = idx2 / m; int j2 = idx2 % m; int dx = abs(i1 - i2); int dy = abs(j1 - j2); if (dx == dy && dx >0 && matrix[i1][j1] == matrix[i2][j2]) { total++; } } } 这种方法的好处是,每个点对只检查一次,无需处理复杂的循环条件。只需要将idx转换为坐标即可。这样的代码结构更简洁,但效率可能略低,因为需要转换为坐标,但整体复杂度还是O((n*m)^2)。 因此,这样的实现方式是可行的,尤其是在数据量不大的情况下。 现在,测试一下这个逻辑是否正确。例如,考虑一个简单的矩阵: 比如,3x3矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 那么,符合条件的点对需要满足dx=dy>0,且数值相等。显然,这里数值都是唯一的,所以结果应该是0。 另一个例子,比如: 1 1 1 1 这里,每个点对的dx和dy的绝对值是否相等? 比如,(0,0)和(0,1):dx=0, dy=1 → 不等。 (0,0)和(1,0):dx=1, dy=0 → 不等。 (0,0)和(1,1):dx=1, dy=1 → 相等,且数值相等,所以计数+1。 (0,1)和(1,0):dx=1, dy=1 → 相等,数值相等,所以计数+1。 此外,其他点对如(0,0)和(1,0)不满足dx=dy,而(0,1)和(1,1)的dx=1, dy=0,不满足。所以总共有2对。 但根据上述代码,总共有C(4,2)=6个点对,每个都会被检查。符合条件的两个点对是(0,0)与(1,1),以及(0,1)与(1,0),这两个对吗? 例如,在代码中: idx1遍历0到3(对于2x2的矩阵): 当idx1=0(i1=0,j1=0),idx2从1到3: idx2=1: (0,1) → dx=0, dy=1 → 不满足dx=dy。 idx2=2: (1,0) → dx=1, dy=0 → 不满足。 idx2=3: (1,1) → dx=1, dy=1 → 满足,数值相等,所以计数器+1。 当idx1=1(i1=0,j1=1)时,idx2=2,3: idx2=2 → (1,0):dx=1, dy=1 → 满足,数值相等吗?假设矩阵中(0,1)和(1,0)的值都是1,那么满足,所以计数器+1。 idx2=3 → (1,1): dx=0, dy=0 → 不满足>0。 当idx1=2(i1=1,j1=0)时,idx2=3: dx=0, dy=1 → 不满足。 所以总共有2对,符合预期。因此,代码是正确的。 因此,这样的方法是可行的。 现在,用户可能还需要注意输入的矩阵如何处理,比如使用vector或者数组来存储。代码示例中的引用[1][2][4]提到了矩阵的输入方式,可以参考这些引用来编写输入部分。 例如,输入n和m,然后读取n行,每行m个整数。可以使用vector<vector<int>>来存储矩阵。 然后,按照上述的遍历方式计算符合条件的点对数目。 现在,编写代码的大致结构如下: #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; int main() { int n, m; cin >> n >> m; vector<vector<int>> mat(n, vector<int>(m)); for (int i = 0; i < n; ++i) { for (int j = 0; j < m; ++j) { cin >> mat[i][j]; } } int cnt = 0; for (int idx1 = 0; idx1 < n * m; ++idx1) { int i1 = idx1 / m; int j1 = idx1 % m; for (int idx2 = idx1 + 1; idx2 < n * m; ++idx2) { int i2 = idx2 / m; int j2 = idx2 % m; int dx = abs(i1 - i2); int dy = abs(j1 - j2); if (dx == dy && dx > 0 && mat[i1][j1] == mat[i2][j2]) { cnt++; } } } cout << cnt << endl; return 0; } 这样的代码应该可以解决问题。需要注意的是,当n和m较大时,这样的双重循环可能会导致时间问题,但对于较小的数据范围是可行的。 现在,用户的问题中还提到需要统计符合条件的格子对数量,因此代码中的cnt变量就是最终结果。 综上,这样的实现应该可以解决问题。用户可能需要根据实际情况调整输入输出的方式,例如处理不同的输入格式,但根据引用[2]中的输入格式描述,应该与上述代码一致。 最后,生成相关问题,可能涉及优化方法、不同算法的时间复杂度比较,或者应用场景等。</think>### C++实现连连看符合条件的格子对统计 #### 问题分析 需要统计$n×m$矩阵中满足以下条件的格子对$(i,j)$和$(k,l)$数量: 1. 数值相等:$mat[i][j] = mat[k][l]$ 2. 曼哈顿距离条件:$|i-k|=|j-l|>0$(即两点在同一条斜线上且不为同一点) #### 实现思路 1. **输入处理**:读取矩阵维度$n,m$和矩阵元素(引用输入格式[^2]) 2. **双索引遍历**:将所有格子线性化为一维索引,避免重复计算点对 3. **条件判断**:通过坐标转换计算行差和列差绝对值,判断斜线条件 4. **暴力枚举**:时间复杂度$O((nm)^2)$,适用于小规模数据 #### 示例代码 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; int main() { int n, m; cin >> n >> m; vector<vector<int>> mat(n, vector<int>(m)); // 输入矩阵(引用矩阵输入方法[^1][^2]) for(int i=0; i<n; ++i) for(int j=0; j<m; ++j) cin >> mat[i][j]; int cnt = 0; // 线性索引遍历所有点对 for(int idx1=0; idx1<n*m; ++idx1) { int i1 = idx1/m, j1 = idx1%m; for(int idx2=idx1+1; idx2<n*m; ++idx2) { int i2 = idx2/m, j2 = idx2%m; int dx = abs(i1-i2), dy = abs(j1-j2); if(dx == dy && dx>0 && mat[i1][j1]==mat[i2][j2]) ++cnt; } } cout << cnt; return 0; } ``` #### 关键优化点 1. **线性索引遍历**:通过将二维坐标转换为一维索引,确保每个点对只检查一次 2. **提前终止条件**:当$dx=0$且$dy=0$时自动跳过(隐含在dx>0条件中) 3. **内存优化**:使用vector存储矩阵(引用矩阵存储方式[^4])
阅读全文

最新推荐

recommend-type

C++11新特性中auto 和 decltype 区别和联系

C++11是C++语言的一个重要更新,引入了许多新特性以提高开发效率和代码的可读性。其中,`auto`和`decltype`是两种类型推断的关键工具,它们帮助程序员避免显式指定类型,简化了代码。下面将详细讨论它们的区别和联系...
recommend-type

linux系统中c++写日志文件功能分享

在Linux系统中,C++编写日志文件是常见的任务,特别是在开发系统软件或者服务时,为了追踪程序运行状态和错误信息,日志记录是必不可少的。本文将介绍一种简化自glog的日志功能,它专注于写入日志文件,不再包含glog...
recommend-type

C++通过自定义函数找出一个整数数组中第二大数的方法

在C++编程中,有时我们需要找出一个整数数组中的最大值和次大值。这个问题在很多实际应用中都有所体现,比如数据处理、算法分析等。本篇文章将详细讲解如何通过自定义函数来实现这个功能,特别关注的是找出数组中的...
recommend-type

C++如何判断一个数字是否为质数

在本文中,我们将详细介绍 C++ 判断一个数字是否为质数的方法和算法。 首先,我们需要了解什么是质数。质数是大于 1 的自然数,除了 1 和它本身,没有别的因数。例如,2、3、5、7、11 等都是质数。反之,如果一个...
recommend-type

在C++程序中开启和禁用Windows设备的无线网卡的方法

在C++程序中控制Windows设备的无线网卡,主要是通过Windows的API函数来实现的,这涉及到对设备驱动的管理和无线网络接口的操作。以下是一些关键知识点: 1. **SetupAPI**:这是Windows提供的一组API,用于设备安装...
recommend-type

掌握Java端口扫描器:从入门到实践

标题中提到的“java端口扫描器”,从字面上理解,这是一个使用Java编程语言编写的网络端口扫描工具。端口扫描是一种网络探测技术,它用于确定哪些网络服务(应用层协议)在运行,并且哪些端口号上是开放的。端口扫描通常用于网络管理、故障排除、安全评估等场景。 描述中提到的“简单易懂”,意味着这款Java端口扫描器可能采用了简单直观的编程逻辑和用户界面设计,让即使是编程初学者也能够快速理解和使用它。 标签“java 端口 扫描器”强调了这项技术的三个关键词:Java编程语言、端口和扫描器。这意味着这项工作不仅涉及网络编程,还涉及到Java语言的特定知识。 至于“压缩包子文件的文件名称列表”,此处提及的“CH07”和“java端口扫描器”可能是相关代码或者文档的名称。在软件开发中,文件名称通常会反映文件内容或功能,比如“CH07”可能指的是某种教程或指南的第七章,而“java端口扫描器”很可能就是我们讨论的端口扫描器项目或代码文件的名称。 现在让我们详细探讨相关的知识点: 1. Java编程语言 Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,设计上具有跨平台兼容性。它运行在Java虚拟机(JVM)上,可以一次编写,到处运行。端口扫描器选择使用Java开发,可能是因为Java的跨平台特性,使得它可以在不同的操作系统上运行而无需修改代码。 2. 网络编程基础 网络编程主要涉及到使用套接字(sockets)进行网络通信。端口扫描器会使用套接字连接到目标服务器的不同端口,以尝试发现哪些端口是开放的。在Java中,这通常涉及到java.net包中的Socket和ServerSocket类的使用。 3. TCP/IP协议和端口 端口扫描器主要关注的是TCP/IP协议栈中的传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。端口是网络服务监听和接收请求的网络地址的一部分。常见的端口有21(FTP),22(SSH),25(SMTP),80(HTTP),443(HTTPS)等。端口扫描器通过尝试建立连接到这些端口来检查它们是否开放。 4. 端口扫描技术 端口扫描技术有多种,包括但不限于全连接扫描(TCP connect()扫描)、半开放扫描(SYN扫描)、UDP扫描、TCP ACK扫描等。全连接扫描是最基本也是最简单的一种扫描方法,它会尝试与目标端口建立完整的TCP连接。如果连接成功,说明端口是开放的。 5. 安全性考虑 尽管端口扫描在合法的情况下用于网络安全和维护,但未经授权的扫描可能违反法律法规。因此,端口扫描器的开发和使用应当遵守相关的法律法规和道德准则。 6. Java端口扫描器的实现 一个简单的Java端口扫描器可能会按照以下步骤实现: - 使用循环结构遍历要扫描的端口号。 - 对于每一个端口,尝试创建到目标IP地址的TCP连接。 - 如果连接成功,打印出开放的端口号;如果连接失败或超时,则说明端口未开放或关闭。 - 可能还需要添加异常处理机制,以便于扫描过程中应对各种可能出现的网络异常。 最后,考虑到文件名称列表中提到的“CH07”,如果指的是某个教程或者书籍的第七章,那么可能涉及的内容包括对Java网络编程的深入解释,或者是端口扫描器的设计思路、源代码分析以及可能的进阶用法等。对于“java端口扫描器”这个文件名,则可能是一个现成的项目文件,包含了所有实现端口扫描器的Java代码文件、文档说明以及运行程序所需的全部资源。
recommend-type

【性能测试基准】:为RK3588选择合适的NVMe性能测试工具指南

# 1. NVMe性能测试基础 ## 1.1 NVMe协议简介 NVMe,全称为Non-Volatile Memory Express,是专为固态驱动器设计的逻辑设备接口规范。与传统的SATA接口相比,NVMe通过使用PCI Express(PCIe)总线,大大提高了存储设备的数据吞吐量和IOPS(每秒输入输出操作次数),特别适合于高速的固态存储设备。
recommend-type

vllm部署大模型为什么只用一张卡怎么设置成多卡

<think>嗯,用户的问题是关于如何将vLLM的大模型部署从单GPU改为多GPU设置。用户提供了两条参考引用,其中引用[1]提到通过设置tensorparallelsize在每个节点上使用多个GPU,引用[2]则给出了启动API服务时的CUDA设备指定示例。用户的实际需求是在使用vLLM部署时充分利用多GPU资源,可能遇到性能瓶颈或希望提升推理速度。用户身份推测是AI部署工程师或研究人员,对技术细节有明确要求。在回复设计上,需要强调三个关键点:1)设备指定:通过CUDA_VISIBLE_DEVICES环境变量控制可用GPU2)张量并行:直接修改tensor_parallel_size参数3)
recommend-type

ASP+access实现的新闻管理系统开发教程

ASP新闻发布系统是一种利用ASP(Active Server Pages)技术结合Microsoft Access数据库来实现内容发布和管理的系统。ASP是一种服务器端脚本环境,使用它可以创建动态交互式网页。Access数据库则用于存储新闻文章、用户信息、评论等数据。以下从几个方面详细说明标题和描述中提到的知识点: ### 1. ASP技术基础 ASP技术允许开发者使用VBScript或JavaScript等脚本语言编写程序,这些程序在服务器上运行,动态生成HTML页面。ASP页面的文件通常以.asp为扩展名。在新闻发布系统中,ASP可用于实现以下功能: - 用户身份验证:检查用户输入的用户名和密码是否合法,从而允许或拒绝访问。 - 数据库交互:通过ADO(ActiveX Data Objects)连接和操作Access数据库,实现数据的增删改查。 - 动态内容生成:根据数据库中的新闻数据动态生成网页内容。 - 文件上传和下载:允许管理员上传新闻图片或文件,用户可以下载这些内容。 ### 2. Microsoft Access数据库 Access是一个桌面数据库系统,适合存储小型到中型的数据集。它使用结构化查询语言(SQL)作为其查询语言,允许开发者对数据进行管理。在ASP新闻发布系统中,Access数据库通常包含以下表: - 新闻内容表:存储新闻标题、内容、发布日期、作者等信息。 - 用户表:存储注册用户的用户名、密码、联系方式等信息。 - 评论表:存储用户对新闻的评论内容以及评论者的相关信息。 ### 3. 系统功能模块 ASP新闻发布系统一般包含以下几个核心功能模块: - 用户管理模块:包括用户注册、登录、个人信息管理、密码修改等。 - 新闻发布模块:允许授权用户发布、编辑和删除新闻。 - 新闻浏览模块:展示新闻列表和新闻内容,可能支持按类别或时间排序。 - 搜索功能模块:通过关键词搜索新闻文章。 - 系统设置模块:进行网站基础信息设置,如新闻分类设置、网站标题设置等。 ### 4. 开发环境与工具 - 开发语言:主要使用VBScript或JavaScript作为ASP的脚本语言。 - 开发环境:可以使用微软的Visual InterDev或者任何支持ASP开发的IDE。 - 数据库管理:使用Microsoft Access作为数据库管理工具。 - 测试工具:利用浏览器作为测试工具,查看ASP页面在服务器上的表现。 ### 5. 关键技术点 - SQL语句的使用:在ASP中通过ADO技术执行SQL查询和更新数据库。 - Session和Cookies的应用:用于在用户会话期间存储和管理用户信息。 - HTML和CSS的布局:为了创建用户友好的界面。 - 安全措施:包括输入验证、防止SQL注入、XSS攻击等。 ### 6. 教材与学习资源 - 教材选择:通常选用ASP编程、网络编程基础或网页设计相关的书籍。 - 在线资源:可以通过网上教程、视频课程和开发社区来学习ASP和Access的进一步应用。 - 实践操作:通过实际开发新闻发布系统来深入理解和掌握知识点。 ### 7. 系统部署 - 服务器配置:需要配置支持ASP和IIS(Internet Information Services)的服务器。 - 文件上传:将ASP文件和Access数据库文件上传至服务器。 - 网站域名绑定:将新闻发布系统与一个域名绑定,以便用户访问。 ### 总结 ASP+Access制作的新闻发布系统是一个实践性强的项目,适合学习动态网页和数据库交互的基础。它涉及编程、数据库设计和网站维护等多个方面的知识。通过具体实施这个项目,开发者不仅可以提高自己的编程能力,而且能对网站开发的整个流程有更深入的了解。在教材的指导下,学生能够结合理论和实践,为日后的IT职业生涯打下坚实的基础。
recommend-type

【固态硬盘寿命延长】:RK3588平台NVMe维护技巧大公开

# 1. 固态硬盘寿命延长的基础知识 ## 1.1 固态硬盘的基本概念 固态硬盘(SSD)是现代计算设备中不可或缺的存储设备之一。与传统的机械硬盘(HDD)相比,SSD拥有更快的读写速度、更小的体积和更低的功耗。但是,SSD也有其生命周期限制,主要受限于NAND闪存的写入次数。 ## 1.2 SSD的写入次数和寿命 每块SSD中的NAND闪存单元都有有限的写入次数。这意味着,随着时间的推移,SSD的