求一下下面代码的时间复杂度#include <iostream> using namespace std; #include <bits/stdc++.h> int main() { int num = 0; cin >> num; //质数因子从2开始,到√num for(int i = 2; i * i <= num; i++) { while(num % i == 0) { cout << i << " "; num = num / i; //因为循环结束会+1,这里重置i为1,下一循环继续从2开始 } } cout<<num<<" "; return 0; }

时间: 2024-04-10 13:30:57 浏览: 87
这段代码是用于将一个数分解为质数因子的程序。时间复杂度取决于输入的数num的大小。假设num为N,那么时间复杂度可以近似为O(sqrt(N)),即从2到sqrt(N)的遍历。在每个因子i被找到时,将num除以i直到不能整除为止,所以每个因子的重复次数最多为log(num)。 因此,总的时间复杂度为O(sqrt(N) * log(N))。
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#include<iostream>//f(n)=f(n-1)+f(n-2)递归-时间取代空间,慢 #include<bits/stdc++.h>using namespace std;int birth(int n){ if(n==1) return 1; if(n==2) return 1; else return birth(n-1)+birth(n-2);}int main(){ int n; cin >> n; cout << birth(n); return 0;

### 优化递归函数以降低时间复杂度 #### 动态规划方法 动态规划是一种有效的优化技术,可以显著减少重复计算。通过自底向上的方式构建解决方案并保存中间结果,从而避免了指数级的时间复杂度。这种方法的时间复杂度为 \(O(n)\),空间复杂度也为 \(O(n)\)[^1]。 以下是基于动态规划的 C++ 实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 使用动态规划计算斐波那契数列 unsigned long long fibonacciDP(int n) { if (n <= 1) return n; unsigned long long fib[n + 1]; fib[0] = 0; fib[1] = 1; for (int i = 2; i <= n; ++i) { fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2]; // 存储每一步的结果 } return fib[n]; } int main() { int n; cout << "Enter a number: "; cin >> n; cout << "Fibonacci(" << n << ") = " << fibonacciDP(n) << endl; return 0; } ``` #### 尾递归优化 尾递归是指递归调用作为整个函数体中的最后一个操作执行的技术。编译器能够将其转换为迭代形式,从而避免堆栈溢出问题,并将时间复杂度保持在 \(O(n)\)[^1]。 下面是尾递归版本的实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 尾递归实现斐波那契数列 unsigned long long tailRecursiveFib(int n, unsigned long long prev = 0, unsigned long long curr = 1) { if (n == 0) return prev; if (n == 1) return curr; return tailRecursiveFib(n - 1, curr, prev + curr); } int main() { int n; cout << "Enter a number: "; cin >> n; cout << "Fibonacci(" << n << ") = " << tailRecursiveFib(n) << endl; return 0; } ``` #### 迭代方法 除了上述两种方法外,还可以采用简单的迭代算法来进一步节省内存开销。此方法仅需两个变量即可完成计算,因此其空间复杂度降为 \(O(1)\),而时间复杂度仍为 \(O(n)\)[^4]。 下面是一个典型的迭代实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 迭代实现斐波那契数列 unsigned long long fibonacciIterative(int n) { if (n <= 1) return n; unsigned long long prev = 0, curr = 1; for (int i = 2; i <= n; ++i) { unsigned long long next = prev + curr; prev = curr; curr = next; } return curr; } int main() { int n; cout << "Enter a number: "; cin >> n; cout << "Fibonacci(" << n << ") = " << fibonacciIterative(n) << endl; return 0; } ``` 以上三种方法均能有效解决传统递归带来的性能瓶颈问题。具体选择取决于实际需求以及对时间和空间效率的要求。

#include<bits/stdc++.h> using namespace std; vector<vector<int> > N; map<int,string>um1; int main(){ um1.insert(make_pair(5,"ss")); um1[6]="aa"; for(auto e : um1){ cout<<e.first<<":"<<e.second<<endl; } }

<think>好的,用户想了解C++ STL中vector和map的示例代码以及解释。我需要先整理这两个容器的基本用法,然后结合提供的引用内容给出示例。 首先看vector。引用[1]中的示例是std::copy的使用,涉及vector的初始化、拷贝操作和遍历输出。我应该先展示如何创建vector,添加元素,并进行基本的操作,比如遍历。然后可以结合引用[4]提到的调试方法,虽然用户可能不需要调试部分,但可以简要提及。 然后是map。引用[2]中的示例展示了使用pair作为键的情况,这可能是一个高级用法。用户可能更需要基础的map使用示例,比如插入、访问元素。此外,引用[3]提到了multimap,但用户的问题是关于map的,所以可能不需要深入multimap,除非用户问到相关问题。 需要确保代码示例正确,符合C++标准,并添加注释解释每一步。同时,按照用户的要求,行内数学公式用$...$,独立公式用$$...$$,但这里可能用不到数学公式,不过要检查是否有需要的地方,比如算法复杂度时可能需要提到。 接下来,生成相关问题。根据示例中的问题,可能需要涉及vector和map的常见操作、性能、应用场景等。例如,vector的内存管理、map的查找效率等。 最后,确保回答结构清晰,分点解释,代码部分用正确的格式,并正确引用提供的参考资料。注意引用标记的位置,比如在拷贝算法处添加[^1],在map使用pair作为键时添加[^2],调试部分引用[^4]。</think>### C++ STL vector和map示例代码解析 #### 一、vector容器示例 vector是动态数组容器,支持快速随机访问和动态扩容。以下是基本操作示例: ```cpp #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int main() { // 创建vector并初始化 vector<int> vec = {2, 4, 6, 8}; // 添加元素 vec.push_back(10); vec.emplace_back(12); // 更高效的插入方式 // 遍历输出 for (const auto& num : vec) { cout << num << " "; // 输出: 2 4 6 8 10 12 } // 使用拷贝算法(引用[1]示例) vector<int> copy_vec(vec.size()); copy(vec.begin(), vec.end(), copy_vec.begin()); return 0; } ``` **关键点解释**: - `push_back` 和 `emplace_back` 的区别:后者直接在容器内构造对象,避免拷贝开销 - 遍历时使用`const auto&`避免拷贝元素 - 拷贝操作通过`std::copy`实现(时间复杂度为$O(n)$) #### 二、map容器示例 map是关联容器,基于红黑树实现,提供$O(\log n)$的查找效率。以下是基本用法: ```cpp #include <map> #include <iostream> using namespace std; int main() { // 创建map并插入数据 map<string, int> student_scores; student_scores["Alice"] = 95; student_scores.insert({"Bob", 88}); // 查询操作 cout << "Bob's score: " << student_scores["Bob"] << endl; // 输出88 // 使用pair作为键(引用[2]示例) map<pair<int, int>, string> coordinate_map; coordinate_map[make_pair(3,4)] = "PointA"; cout << coordinate_map[{3,4}] << endl; // 输出PointA return 0; } ``` **特性说明**: - 键值对自动排序,遍历时按key升序排列 - `operator[]`在key不存在时会自动插入默认值 - 使用`pair`作为复合键时需注意比较函数实现 #### 三、调试技巧(引用[4]) 调试STL容器时,GDB命令可简化为: ```gdb print *(vec._M_impl._M_start)@vec.size() ``` 这会直接显示vector元素内容,避免冗余信息。
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