update formtable_main_157 set spr=(SELECT string_agg(a1.lastname,',') FROM ( SELECT a.requestid, a.userid, b.lastname lastname FROM workflow_currentoperator a JOIN hrmresource b ON a.userid=b.id WHERE a.requestid=$requestid$ and a.nodeid=484 ) as a1 ) where requestid=$requestid$ 检查这个语句的错误并改正

时间: 2024-01-02 15:02:30 浏览: 229
这个 SQL 语句看起来是更新 `formtable_main_157` 表中的 `spr` 字段,其中 `spr` 字段的值应该是从 `workflow_currentoperator` 和 `hrmresource` 两个表中查询得到的。其中,`workflow_currentoperator` 表中记录了流程中当前操作者的信息,`hrmresource` 表中记录了人员信息。具体来说,SQL 语句的实现思路是: 1. 查询 `workflow_currentoperator` 表中 `requestid` 值为 `$requestid$`,`nodeid` 值为 `484` 的所有记录,得到这些记录的 `userid` 列表。 2. 根据 `userid` 列表,查询 `hrmresource` 表中对应的 `lastname` 列表。 3. 将 `lastname` 列表中的所有值拼接成一个字符串,并将该字符串更新到 `formtable_main_157` 表中 `requestid` 值为 `$requestid$` 的记录的 `spr` 字段中。 根据上述描述,可以尝试修改 SQL 语句如下: ``` UPDATE formtable_main_157 SET spr = ( SELECT string_agg(b.lastname, ',') FROM workflow_currentoperator a JOIN hrmresource b ON a.userid = b.id WHERE a.requestid = $requestid$ AND a.nodeid = 484 ) WHERE requestid = $requestid$; ``` 这里使用了 `JOIN` 语句将 `workflow_currentoperator` 表和 `hrmresource` 表连接起来,同时使用了 PostgreSQL 特有的 `string_agg` 函数来将 `lastname` 列表中的值拼接成一个字符串。
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package XXLChess; //import org.reflections.Reflections; //import org.reflections.scanners.Scanners; import processing.core.PApplet; import processing.core.PImage; import processing.data.JSONObject; import processing.data.JSONArray; import processing.core.PFont; import processing.event.MouseEvent; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.awt.Font; import java.io.*; import java.util.*; public class App extends PApplet { public static final int SPRITESIZE = 480; public static final int CELLSIZE = 48; public static final int SIDEBAR = 120; public static final int BOARD_WIDTH = 14; public static int WIDTH = CELLSIZE*BOARD_WIDTH+SIDEBAR; public static int HEIGHT = BOARD_WIDTH*CELLSIZE; public static final int FPS = 60; public String configPath; public App() { this.configPath = "config.json"; } /** * Initialise the setting of the window size. */ public void settings() { size(WIDTH, HEIGHT); } /** * Load all resources such as images. Initialise the elements such as the player, enemies and map elements. */ public void setup() { frameRate(FPS); // Load images during setup // PImage spr = loadImage("src/main/resources/XXLChess/"+...); // load config JSONObject conf = loadJSONObject(new File(this.configPath)); } /** * Receive key pressed signal from the keyboard. */ public void keyPressed(){ } /** * Receive key released signal from the keyboard. */ public void keyReleased(){ } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { } @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { } /** * Draw all elements in the game by current frame. */ public void draw() { } // Add any additional methods or attributes you want. Please put classes in different files. public static void main(String[] args) { PApplet.main("XXLChess.App"); } }

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