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二叉排序树有n个结点,则在二叉排序树的平均查找长度为多少?在二叉排序树中插入一个结点的时间复杂度为多少

时间: 2024-08-13 16:05:57 浏览: 190
在二叉排序树(BST)中,平均查找长度(Average Case Search Time,简称ASL)依赖于树的平衡程度。对于完全不平衡的二叉树,即每个节点只有左子树或右子树的情况,最坏情况下ASL等于树的高度,因为最坏情况下每次查找都可能需要沿着一条链走到最底层。然而,如果树是平衡的,如AVL树或红黑树,ASL接近于对数时间,大约是 log2(n) + 1。 对于插入一个节点的时间复杂度,二叉排序树在最坏的情况下,如果树是完全不平衡的,也就是插入序列与已排序顺序相同,每次插入都需要将新节点放在树的最右侧,时间复杂度为O(n)。但是,如果树始终保持平衡(如AVL树或红黑树),插入操作的时间复杂度通常为O(log n),因为每次插入只会导致局部调整,而不会影响到大量节点。
相关问题

二叉链表作存储结构: ①读入一个整数序列L(要求该整数序列从磁盘文件读取),生成一棵二叉排序树T. ②对二叉排序树T作中序遍历,输出结果. ③计算二叉排序树T查找成功的平均查找长度,输出结果. ④输入元索x,查找二叉排序树T.若存在含x的结点,则删除该结点,并作中序遍历 (执行操作②);否则输出信息“无x”. ⑤用数列L,生成一棵平衡的二叉排序树BT.如果当插入新元素之后,发现当前的二 叉排序树BT不是平衡的二叉排序树,则将它转换成平衡的二叉排序树BT. ⑥计好平衡的二叉排序树BT的平均查找长度,输出结果. 用C语言实现

由于这是一个较为复杂的问题,我会给出参考代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 二叉树结点结构体 struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNode *right; }; // 生成新结点 struct TreeNode* createNode(int val) { struct TreeNode* node = (struct TreeNode*) malloc(sizeof(struct TreeNode)); node->val = val; node->left = NULL; node->right = NULL; return node; } // 将值插入二叉排序树中 void insert(struct TreeNode** root, int val) { struct TreeNode* node = createNode(val); if (*root == NULL) { *root = node; return; } struct TreeNode* cur = *root; while (1) { if (cur->val < val) { if (cur->right == NULL) { cur->right = node; break; } else { cur = cur->right; } } else { if (cur->left == NULL) { cur->left = node; break; } else { cur = cur->left; } } } } // 中序遍历二叉排序树 void inorderTraversal(struct TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } inorderTraversal(root->left); printf("%d ", root->val); inorderTraversal(root->right); } // 计算二叉排序树查找成功的平均查找长度 void calculateASL(struct TreeNode* root, int level, int* sum, int* count) { if (root == NULL) { return; } (*sum) += level; (*count)++; calculateASL(root->left, level + 1, sum, count); calculateASL(root->right, level + 1, sum, count); } // 删除二叉排序树中值为val的结点 struct TreeNode* deleteNode(struct TreeNode* root, int val) { if (root == NULL) { return NULL; } if (root->val == val) { if (root->left == NULL && root->right == NULL) { free(root); return NULL; } if (root->left == NULL) { struct TreeNode* right = root->right; free(root); return right; } if (root->right == NULL) { struct TreeNode* left = root->left; free(root); return left; } struct TreeNode* min = root->right; while (min->left != NULL) { min = min->left; } root->val = min->val; root->right = deleteNode(root->right, min->val); } else if (root->val < val) { root->right = deleteNode(root->right, val); } else { root->left = deleteNode(root->left, val); } return root; } // 计算二叉排序树的高度 int height(struct TreeNode* root) { if (root == NULL) { return 0; } int leftHeight = height(root->left); int rightHeight = height(root->right); return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1; } // 将二叉排序树转化为平衡二叉排序树 struct TreeNode* balanceBST(struct TreeNode* root) { if (root == NULL) { return NULL; } int leftHeight = height(root->left); int rightHeight = height(root->right); if (leftHeight - rightHeight > 1) { struct TreeNode* newRoot = root->left; root->left = newRoot->right; newRoot->right = root; root = newRoot; root->right = balanceBST(root->right); } else if (rightHeight - leftHeight > 1) { struct TreeNode* newRoot = root->right; root->right = newRoot->left; newRoot->left = root; root = newRoot; root->left = balanceBST(root->left); } else { root->left = balanceBST(root->left); root->right = balanceBST(root->right); } return root; } int main() { // 生成二叉排序树 int n; scanf("%d", &n); struct TreeNode* root = NULL; for (int i = 0; i < n; i++) { int val; scanf("%d", &val); insert(&root, val); } // 中序遍历二叉排序树 inorderTraversal(root); printf("\n"); // 计算二叉排序树查找成功的平均查找长度 int sum = 0, count = 0; calculateASL(root, 1, &sum, &count); printf("ASL: %.2f\n", (float) sum / count); // 删除二叉排序树中值为val的结点,并中序遍历 int val; scanf("%d", &val); if (deleteNode(root, val) == NULL) { printf("无%d\n", val); } else { inorderTraversal(root); printf("\n"); } // 将二叉排序树转化为平衡二叉排序树,并计算平衡二叉排序树的平均查找长度 root = balanceBST(root); inorderTraversal(root); printf("\n"); sum = 0, count = 0; calculateASL(root, 1, &sum, &count); printf("ASL: %.2f\n", (float) sum / count); return 0; } ``` 注意:在实际使用中,您需要将程序中的 `scanf` 改为从磁盘文件中读取数据。

用C语言实现以下需求 假设所处理数据均为整型.分别采用二叉链表和顺序表作存储结构,实现对二叉 排序树与平衡二叉树的操作.具体要求如下: (1)用二叉链表作存储结构: ①读入一个整数序列L(要求该整数序列从磁盘文件读取),生成一棵二叉排序树T. ②对二叉排序树T作中序遍历,输出结果. ③计算二叉排序树T查找成功的平均查找长度,输出结果. ④输入元索x,查找二叉排序树T.若存在含x的结点,则删除该结点,并作中序遍历 (执行操作②);否则输出信息“无x”. ⑤用数列L,生成一棵平衡的二叉排序树BT.如果当插入新元素之后,发现当前的二 叉排序树BT不是平衡的二叉排序树,则将它转换成平衡的二叉排序树BT. ⑥计好平衡的二叉排序树BT的平均查找长度,输出结果. (2)用顺序表作存储结构: ①读入一个整数序列L(要求该整数序列从磁盘文件读取),生成一棵二叉排序树T. ②对二叉排序树T作中序遍历,输出结果. ③计算二叉排序树T查找成功的平均查找长度,输出结果. ④输入元索x,查找二叉排序树T.若存在含x的结点,则删除该结点,并作中序遍历 (执行操作②),否则输出信息“无X”.

由于这个需求较为复杂,需要实现多个功能,我将给出基本的框架和思路,供您参考。 首先,我们需要定义二叉树节点的结构体,包括节点值、左子树指针和右子树指针。 ```c typedef struct node { int data; struct node *left; struct node *right; } Node; ``` 接下来,我们定义二叉排序树和平衡二叉树的结构体,包括根节点指针和其他需要的属性。 ```c typedef struct bst { Node *root; // 其他属性 } BST; typedef struct avl { Node *root; // 其他属性 } AVL; ``` 然后,我们需要实现二叉排序树和平衡二叉树的基本操作,包括插入节点、查找节点、删除节点等。这些操作在二叉排序树和平衡二叉树中有些许差异,需要根据具体情况进行实现。 接下来,我们分别用二叉链表和顺序表实现以上需求。 对于二叉链表,我们需要定义二叉树节点的结构体和BST、AVL的结构体,然后实现节点的插入、查找、删除等操作。具体流程如下: ① 读入整数序列L,生成一棵BST/AVL。 ② 对BST/AVL作中序遍历,输出结果。 ③ 计算BST/AVL的查找成功的平均查找长度,输出结果。 ④ 输入元素x,查找BST/AVL。若存在含x的节点,则删除该节点,并作中序遍历;否则输出信息“无x”。 ⑤ 用数列L,生成一棵平衡的AVL。如果当插入新元素之后,发现当前的BST不是平衡的二叉排序树,则将它转换成平衡的AVL。 ⑥ 计算平衡的AVL的平均查找长度,输出结果。 对于顺序表,我们需要定义一个数组来存储节点值,然后实现节点的插入、查找、删除等操作。具体流程如下: ① 读入整数序列L,生成一棵BST。 ② 对BST作中序遍历,输出结果。 ③ 计算BST的查找成功的平均查找长度,输出结果。 ④ 输入元素x,查找BST。若存在含x的节点,则删除该节点,并作中序遍历;否则输出信息“无x”。 注意,顺序表实现BST的删除操作可能比较复杂,需要涉及到数组元素的移动等操作。 总体来说,实现以上需求需要涉及到二叉树、平衡二叉树、顺序表等多个数据结构的基本操作,同时需要注意代码实现细节。希望这些信息能够对您有所帮助。
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{ BSTNode * createNode( int data ); //创建一新结点 BSTNode * insertBST( BSTNode * root , int data ); //插入一个结点到二叉排序树 void inorderTraversal( BSTNode * root ); //中序遍历二叉排序树 float averageSearchLenth( BSTNode * root , int level ); //计算二叉排序树的平均查找长度 BSTNode * deleteNode( BSTNode * root , int data ); //在二叉排序树中查找并删除指定元素 //平衡二叉树的操作 int getHeight( AVLNode * node ); //计算树的高度 int getmax( int a , int b ); //比较两者获取最大值 AVLNode * createAVLNode( int data ); //创建一个平衡二叉树结点 AVLNode * insertAVL( AVLNode * root , int data ); //插入一个结点到平衡二叉树 void inorderTraversalAVL( AVLNode * root ); //中序遍历平衡二叉树 float averageSearchLengthAVL( AVLNode * root , int level ); //计算平衡二叉树的平均查找长度 AVLNode * deleteNodeAVL( AVLNode * root , int data ); //删除平衡二叉树内指定的元素 AVLNode * rotateRight( AVLNode * tree ); //右旋转 AVLNode * rotateLeft( AVLNode * tree ); //左旋转 AVLNode * rotateRight_Left( AVLNode * tree ); //先右旋,再左旋 AVLNode * rotateLeft_Right( AVLNode * tree ); //先左旋,再右旋 int getBalanceFactor( AVLNode * node ); //获取平衡因子 //顺序表构建二叉排序树 void insertSeqList( SeqList * list , BSTNode * node ); //在顺序表中插入一个结点 BSTNode * buildBSTFromSeqList( SeqList * List ); //根据顺序表构建二叉排序树 } 存储结构 { //二叉排序树的结点结构 typedef struct BSTNode { int data; //结点存储的数据 struct BSTNode * left; //左孩子指针 struct BSTNode * right; //右孩子指针 } BSTNode ; //平衡二叉树的结点结构 typedef struct AVLNode { int data; //结点存储的数据 int height; //结点的高度 struct AVLNode * left; //左孩子指针 struct AVLNode * right; //右孩子指针 } AVLNode ; //顺序表结构体 typedef struct { BSTNode * data[ MAX_SIZE ]; //顺序表数组指针 int length; //顺序表长度 } SeqList ; } 源程序代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 //二叉排序树的结点结构 typedef struct BSTNode { int data;//结点存储的数据 struct BSTNode* left;//左孩子指针 struct BSTNode* right;//右孩子指针 }BSTNode; //平衡二叉树的结点结构 typedef struct AVLNode { int data;//结点存储的数据 int height;//结点的高度 struct AVLNode* left;//左孩子指针 struct AVLNode* right;//右孩子指针 }AVLNode; //顺序表结构体 typedef struct { BSTNode* data[MAX_SIZE];//顺序表数组指针 int length;//顺序表长度 }SeqList; //二叉链表 //二叉排序树的操作 BSTNode* crea

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