用prim算法求图的最小生成树,要求:图用邻接矩阵存储,用c++语言实现
时间: 2025-06-14 10:16:28 浏览: 6
Prim's算法是一种用于寻找无向图中最小生成树的贪心算法。它从任意一个顶点开始,逐步添加边,每次选择当前未加入生成树且与已加入顶点相连、权重最小的边。下面是C++语言的基本实现步骤:
1. 首先,我们需要创建一个结构体表示边,包含起点、终点和权值。
```cpp
struct Edge {
int u, v; // 起点和终点
int weight; // 权重
};
```
2. 定义一个优先队列存放边,按照权值从小到大排序。
```cpp
#include <queue>
using namespace std;
priority_queue<Edge, vector<Edge>, greater<Edge>> pq;
```
3. 初始化,将所有顶点的邻接矩阵存储,并将起始顶点放入队列。
4. 主循环:
a. 弹出队列中的边,如果这条边已经存在于最小生成树中,则跳过;否则,将其添加到最小生成树并更新其他顶点的最短路径。
b. 对于该边的终点,检查其相邻的所有顶点,如果有尚未添加且距离更近的顶点,将它们加入队列。
5. 当队列为空时,找到的边集合就构成了最小生成树。
```cpp
bool inMST[vertices]; // 标记节点是否在最小生成树内
vector<Edge> MST;
// ... (主循环及邻接矩阵初始化)
while (!pq.empty()) {
Edge currentEdge = pq.top();
pq.pop();
if (inMST[currentEdge.v]) continue; // 如果已加入最小生成树,忽略
MST.push_back(currentEdge);
inMST[currentEdge.v] = true;
// 更新其他顶点的最短路径
for (int i = 0; i < vertices; ++i) {
if (!inMST[i] && edges[currentEdge.v][i] && edges[currentEdge.v][i].weight < edges[currentEdge.u][i].weight) {
pq.push({currentEdge.v, i, edges[currentEdge.v][i].weight});
}
}
}
阅读全文
相关推荐


















