vue3+vite+ts关闭ESlint
时间: 2023-10-19 14:06:57 浏览: 358
要关闭ESlint,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,卸载ESlint,可以使用命令`npm uninstall eslint --save`来进行卸载。
2. 然后,打开你的`package.json`文件,删除其中与ESlint相关的配置项。
3. 接下来,配置`package.json`中的`lint-staged`字段,将`*.{vue,js,ts,tsx,jsx}`文件的eslint检查和prettier格式化加入其中。
```json
{
"scripts": {},
"lint-staged": {
"*.{vue,js,ts,tsx,jsx}": [
"eslint --fix",
"prettier --write --ignore-unknown"
]
}
}
```
通过以上步骤,你可以成功关闭ESlint。
相关问题
想使用wails写一个程序,前端技术站采用vue3+vite+vue-router+pinia+Ant- design-vue+Unocss+Typescript+Sass+ESLint+Prettier,应该如何初始化搭建
<think>嗯,用户想用Wails来开发一个程序,前端技术栈包括Vue 3、Vite、Vue Router、Pinia、Ant Design Vue、Unocss、TypeScript、Sass、ESLint、Prettier。我需要帮他理清楚初始化的步骤。
首先,我应该回忆一下Wails的基本用法。Wails初始化项目的时候可以选择前端模板,比如Vue3。但用户用的Vite,可能需要手动配置,或者Wails现在是否支持Vite了?可能需要先创建一个Wails项目,然后替换前端部分为Vite生成的Vue3项目。
接下来,前端部分的技术栈较多,需要逐一安装配置。比如Vue Router和Pinia都是通过npm安装的,Ant Design Vue可能需要按需引入,还有Unocss的设置。TypeScript和Sass应该是在创建项目时就可以选择的,但可能需要检查配置是否正确。
然后是整合到Wails中。Wails的前端部分默认放在frontend目录,需要确保Vite的构建输出路径正确,并且Wails的配置文件指向这个目录。可能需要调整vite.config.ts中的build选项,将输出目录设为Wails所需的dist目录。
另外,ESLint和Prettier的配置可能需要用户自己初始化,或者使用现有的配置模板。这部分可能需要生成.eslintrc和.prettierrc文件,并安装相关依赖。
可能会遇到的问题包括:Vite和Wails的集成是否顺畅,Unocss的配置是否正确,Ant Design Vue的按需加载是否生效,以及TypeScript的类型检查是否报错。需要提醒用户注意这些点,并给出相应的解决方法。
用户可能的深层需求是希望快速搭建一个结构清晰、配置完善的Wails+Vue3项目,可能用于生产环境,所以步骤需要详细且准确,避免后续出现配置问题。需要分步骤指导,确保每个依赖和配置都正确安装和设置。</think>以下是使用 Wails 整合 Vue3 + Vite 技术栈的详细搭建步骤:
### 一、环境准备
1. 确保已安装:
- Go 1.18+
- Node.js 16+
- Wails CLI: `go install github.com/wailsapp/wails/v2/cmd/wails@latest`
### 二、项目初始化
```bash
wails init -n myproject -t vue
cd myproject
```
### 三、前端配置
1. 清理默认模板:
```bash
rm -rf frontend/src/components/*
rm frontend/src/App.vue
```
2. 安装核心依赖:
```bash
cd frontend
npm install vue@next vue-router@4 pinia ant-design-vue@next
npm install -D unocss @unocss/reset vite-plugin-components sass
npm install -D eslint@8 prettier eslint-plugin-vue @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin
```
3. 修改 `vite.config.ts`:
```typescript
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import Components from 'vite-plugin-components'
import Unocss from 'unocss/vite'
export default defineConfig({
plugins: [
vue(),
Components({
resolvers: [
(name) => {
if (name.startsWith('A'))
return { importName: name.slice(1), path: 'ant-design-vue/es' }
}
]
}),
Unocss()
],
css: {
preprocessorOptions: {
scss: {
additionalData: `@import "@/styles/variables.scss";`
}
}
}
})
```
4. 创建 UnoCSS 配置文件 `unocss.config.ts`:
```typescript
import { defineConfig, presetUno } from 'unocss'
export default defineConfig({
presets: [
presetUno()
],
shortcuts: {
'page-container': 'p-4 max-w-1200px mx-auto'
}
})
```
### 四、目录结构调整
```
frontend/
├─ src/
│ ├─ assets/
│ ├─ layouts/
│ ├─ router/
│ ├─ stores/
│ ├─ views/
│ ├─ styles/
│ │ └─ variables.scss
│ ├─ App.vue
│ └─ main.ts
```
### 五、核心代码示例
1. `main.ts` 初始化:
```typescript
import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'
import Antd from 'ant-design-vue'
import router from './router'
import App from './App.vue'
import 'ant-design-vue/dist/reset.css'
import '@unocss/reset/tailwind.css'
import 'uno.css'
const app = createApp(App)
app.use(createPinia())
app.use(router)
app.use(Antd)
app.mount('#app')
```
2. Pinia Store 示例 (`stores/counter.ts`):
```typescript
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounter = defineStore('counter', {
state: () => ({ count: 0 }),
actions: {
increment() {
this.count++
}
}
})
```
### 六、Wails 配置调整
修改 `wails.json`:
```json
{
"name": "myproject",
"frontend:build": "npm run build",
"frontend:install": "npm install",
"frontend:dev": "vite --port 34115",
"frontend:dev:watcher": "vite build --watch"
}
```
### 七、开发命令
```bash
# 启动开发模式
wails dev
# 生产构建
wails build
```
### 常见问题处理:
1. 样式加载问题:确保在 `main.ts` 中正确导入 CSS 文件
2. 按需加载优化:使用 `vite-plugin-components` 自动导入 Ant Design 组件
3. 跨平台兼容:通过 UnoCSS 的 safelist 配置关键样式
4. 类型检查:配置 `tsconfig.json` 中的 paths 别名
5. 代码规范:添加 `.eslintrc` 和 `.prettierrc` 配置文件
建议通过 Wails 的桥接功能实现前后端通信,使用 `@wailsjs/runtime` 处理原生能力调用。可通过 `wails dev -debug` 进行调试。
vue3+vite+ts使用图片
在 Vue 3、Vite 和 TypeScript 的项目中,使用图片通常涉及以下几个步骤:
1. **安装依赖**:
首先,你需要在项目中安装 `vue-loader` 和 `vite-plugin-vue3`,它们能很好地支持 Vue 的模板和类型检查。可以使用 npm 或 yarn 安装:
```
npm install vue-loader vite-plugin-vue3 @types/vue
```
2. **配置 Vite**:
在 `vite.config.ts` 中添加对 Vue 3 的支持,并启用 TypeScript:
```ts
import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
export default defineConfig({
plugins: [vue(), ...],
build: {
target: 'esnext', // 使用 ESNext 规范构建
transpileDependencies: ['@vue/types'], // 转译需要的库
},
});
```
3. **引用图片**:
在 `.vue` 文件中,使用 `<img>` 标签引用图片资源,同时指定 `src` 属性,并且因为 TypeScript 支持静态类型,你可以给 `src` 字符串加上类型注解:
```html
<template>
<img :src="require('./assets/myImage.png')" alt="My Image" :type="imageType" />
</template>
<script lang="ts">
import { Component, Prop } from 'vue';
interface ImageProps {
imageType: string; // 图片类型,如 "image/jpeg"
}
export default class MyComponent extends Component<ImageProps> {
//...
}
</script>
```
使用 `require` 函数是为了在运行时动态加载图片,避免打包所有图片到静态文件中。
4. **处理图片路径**:
如果图片位于静态资产目录(例如 `public/assets`),可以使用相对路径或者绝对 URL。如果你想让 Vite 自动处理,需要在 `vite.config.ts` 中设置 `alias` 或者使用 Vite 插件 `vite-plugin-vuetify` 或 `vite-plugin-eslint` 等。
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