uniapp 上传图片临时文件转成Blob
时间: 2023-11-29 21:46:27 浏览: 344
以下是uniapp上传图片临时文件转成Blob的方法:
```javascript
// 引入toBlob插件
import toBlob from 'toblob'
// 将图片转为base64
let base64 = 'data:image/png;base64,iVBORw0KG...'
// 将base64转为Blob
toBlob.base64ToBlob({b64data: base64, contentType: 'image/png'}).then(res => {
// res即为转换后的Blob对象
console.log(res)
})
```
相关问题
uniapp 如何将本地路径转换为Blob
<think>好的,用户问的是在UniApp中如何将本地路径转换为Blob。首先,我需要回想一下UniApp的运行机制。UniApp是基于Vue.js的跨平台框架,所以可能需要考虑不同平台的兼容性问题,比如H5、小程序、App等。
用户提到的本地路径可能是指像临时文件路径或者通过API获取的文件路径,比如从uni.chooseImage选择图片后得到的tempFilePaths。而Blob对象通常用于浏览器环境中处理二进制数据,但在小程序或App端可能不太一样,可能需要不同的处理方式。
首先,要明确不同平台的差异。在H5环境下,可以使用标准的File API,比如fetch或者XMLHttpRequest来获取文件并转为Blob。而在微信小程序中,可能需要使用wx.getFileSystemManager().readFile()来读取文件数据,但返回的可能是ArrayBuffer,这时候需要转换成Blob。App端的话,可能需要使用uni.request来获取文件数据,或者用原生插件处理。
接下来,我需要考虑用户可能的实际使用场景。比如用户可能在H5端上传图片,需要将临时路径转为Blob然后上传到服务器。这时候需要指导用户如何通过正确的API进行转换。同时,需要注意UniApp中的路径可能以"file://"或"http://"开头,如果是网络路径可能需要直接下载,而本地路径可能需要不同的处理方式。
然后,可能需要分步骤说明,先判断平台,再根据平台选择不同的处理方法。比如H5使用fetch,小程序使用wx API,App端可能需要使用uni.downloadFile或者读取本地文件。另外,处理过程中需要考虑异步操作,比如使用Promise或async/await来确保数据正确获取。
还要提醒用户注意权限问题,比如在App端读取本地文件可能需要配置权限。另外,Blob在部分平台可能不支持,需要确认目标平台是否兼容,或者是否有替代方案,比如使用Base64数据。
最后,可能需要提供一个示例代码,展示如何在不同平台下实现路径到Blob的转换,并处理可能的异常情况,比如文件不存在或读取失败的情况。同时,强调测试的重要性,确保各平台兼容性。</think>在 UniApp 中,将本地路径转换为 Blob 需要根据运行平台(H5/小程序/App)采用不同方法。以下是详细实现方案:
$$ \text{转换流程} = \begin{cases}
\text{H5 环境} & \text{使用 fetch API} \\
\text{微信小程序} & \text{使用 wx.getFileSystemManager} \\
\text{App 环境} & \text{使用 plus.io 文件系统}
\end{cases} $$
**一、H5 环境实现方案**
```javascript
async function pathToBlobH5(tempFilePath) {
try {
const response = await fetch(tempFilePath)
return await response.blob()
} catch (e) {
console.error('转换失败', e)
return null
}
}
```
**二、微信小程序方案**
```javascript
function pathToBlobMP(tempFilePath) {
return new Promise((resolve, reject) => {
wx.getFileSystemManager().readFile({
filePath: tempFilePath,
success: res => resolve(new Blob([res.data])),
fail: reject
})
})
}
```
**三、App 环境方案**
```javascript
function pathToBlobApp(tempFilePath) {
return new Promise((resolve, reject) => {
plus.io.resolveLocalFileSystemURL(
tempFilePath,
entry => {
entry.file(file => {
const reader = new plus.io.FileReader()
reader.onloadend = () => {
resolve(new Blob([reader.result]))
}
reader.readAsArrayBuffer(file)
})
},
reject
)
})
}
```
**四、统一调用方法**
```javascript
async function universalPathToBlob(tempFilePath) {
// 环境判断
const isH5 = process.env.VUE_APP_PLATFORM === 'h5'
const isMP
uniapp图片上传 文件格式blob
### UniApp 中实现图片上传为 Blob 格式的方案
在 UniApp 开发环境中,为了高效地处理并上传图片文件,在前端可以先对图片进行适当预处理再转换成 Blob 对象以便于后续操作。对于 H5 平台而言,可以通过 `canvas` 或者直接利用 Base64 编码的数据来创建 Blob。
当采用 canvas 进行图像处理时,比如通过调用 `uni.canvasToTempFilePath()` 方法获取临时路径之后,可进一步读取该文件内容作为二进制数据流用于构建 Blob 实体[^1]。另一种常见方式是在拥有 base64 编码字符串的情况下借助辅助函数将其解析为实际的二进制对象,如下所示:
```javascript
function base64ToBlob(b64Data, contentType='') {
const sliceSize = 512;
b64Data = b64Data.replace(/^[^,]+,/, '');
b64Data = atob(b64Data);
let byteArrays = [];
for (let offset = 0; offset < b64Data.length; offset += sliceSize) {
let slice = b64Data.slice(offset, offset + sliceSize);
let byteNumbers = new Array(slice.length);
for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
let byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
return new Blob(byteArrays, {type: contentType});
}
```
此段 JavaScript 函数能够接收包含 MIME 类型前缀在内的完整的 Base64 字符串以及指定的内容类型参数,并返回对应的 Blob 对象实例[^2]。一旦获得了 Blob 形式的资源表示形式,则可通过 XMLHttpRequest 或 Fetch API 将其提交至服务器端完成最终存储过程。
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