UE4 Transform3x3Matrix

时间: 2024-03-24 14:18:40 浏览: 285
UE4 Transform3x3Matrix是用于在UE4中进行3x3矩阵变换的类。它可以用于转换坐标系,旋转、缩放和平移物体等操作。在UE4中,坐标系使用左手系,x表示前进方向,y表示右侧方向,z表示上方方向。而在Cesium中,坐标系使用右手系,x表示前进方向,y表示左侧方向,z表示上方方向。 关于描边材质的修改,可以在UE4中导入材质并进行修改。通过选择第3套UV数据(Texcoord),可以观察到描边效果不再断裂。 另外,如果您正在使用UE5进行项目开发,您可以使用UE5打开并编辑制作3DUI的简单Demo工程。有关该项目的更多信息和文章地址,您可以参考以下链接:<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [UE4 和 Cesium 的坐标系统转换](https://blog.csdn.net/mrbaolong/article/details/117606528)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [ue4 改变枢轴位置_在UE4引擎中做卡通描边的一点心得](https://blog.csdn.net/weixin_39721807/article/details/109993016)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [UE4_UE5制作3DUI并朝向相机](https://download.csdn.net/download/Highning0007/85710310)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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