stm32f407标准库spi屏幕
时间: 2025-02-12 07:18:40 浏览: 56
### STM32F407 使用标准库通过 SPI 接口驱动屏幕
对于希望了解如何使用 STM32F407 的标准库并通过 SPI 接口来驱动屏幕的开发者来说,存在一套详细的示例程序可以作为参考。这套程序不仅展示了如何配置和初始化硬件资源,还包含了完整的代码框架用于实际项目的开发。
#### 初始化 SPI 和 DMA 控制器
为了确保能够顺利地与外部设备通信,在启动阶段需要完成对 SPI 及其关联 DMA 通道的基础设置:
```c
// 定义SPI句柄结构体实例
SPI_HandleTypeDef hspi1;
void MX_SPI1_Init(void)
{
/* SPI1 parameter configuration*/
hspi1.Instance = SPI1;
hspi1.Init.Mode = SPI_MODE_MASTER; // 设置为主模式
hspi1.Init.Direction = SPI_DIRECTION_2LINES;// 全双工模式
hspi1.Init.DataSize = SPI_DATASIZE_8BIT; // 数据大小为8位
hspi1.Init.CLKPolarity = SPI_POLARITY_LOW; // SCLK空闲状态低电平
hspi1.Init.CLKPhase = SPI_PHASE_1EDGE; // 第一个跳变沿采样数据
hspi1.Init.NSS = SPI_NSS_SOFT; // 软件管理NSS信号
hspi1.Init.BaudRatePrescaler = SPI_BAUDRATEPRESCALER_16;
hspi1.Init.FirstBit = SPI_FIRSTBIT_MSB; // MSB先发送
hspi1.Init.TIMode = SPI_TIMODE_DISABLE;
hspi1.Init.CRCCalculation = SPI_CRCCALCULATION_DISABLE;
HAL_SPI_Init(&hspi1);
}
```
上述代码片段定义了一个名为 `MX_SPI1_Init` 函数用来初始化 SPI1 外设的工作参数[^1]。
#### 配置 LCD 显示屏并启用 DMA 功能
当 SPI 已经被正确设定之后,则需进一步准备连接至 ST7789 屏幕的具体细节以及开启 DMA 来优化性能表现:
```c
static void BSP_LCD_MspInit(LCD_HandleTypeDef* hlcd, void *Params)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); // 启用GPIOA时钟
__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); // 启用GPIOB时钟
/**SPI1 GPIO Configuration
PA5 ------> SPI1_SCK
PA7 ------> SPI1_MOSI
*/
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_7;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH;
GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF5_SPI1;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
// ... 继续其他必要的引脚配置 ...
}
/* 开启DMA传输 */
void StartDMATransfer(uint8_t *pData, uint16_t Size)
{
HAL_DMA_Start_IT(hdma_spi1_tx, (uint32_t)pData, (uint32_t)&(SPI1->DR), Size);
__HAL_SPI_ENABLE(&hspi1);
}
```
这段代码说明了怎样去激活所需的 I/O 引脚,并且设置了中断触发式的 DMA 发送过程以加快图像帧率更新速度。
#### 实现简单的绘图函数
最后一步就是创建一些基础图形绘制方法以便于测试目的或是构建更复杂的应用界面:
```c
void DrawPixel(int16_t x, int16_t y, uint16_t color)
{
if ((x >= 0) && (x < LCD_WIDTH) && (y >= 0) && (y < LCD_HEIGHT))
{
SetCursor(x,y);
SendCommand(ST7789_RAMWR);
WriteWord(color);
}
}
void FillScreen(uint16_t color)
{
for (int i=0;i<LCD_WIDTH*LCD_HEIGHT/2;i++)
{
WriteWord(color);
}
}
```
这些辅助性的 API 提供了一种简便的方式来进行像素级别的操作或者是填充整个画面的颜色。
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