在main()函数中,先从键盘上输入一个3行3列整型数组的各个元素的值,然后调用函数fun(),其功能是计算并返回主对角线元素之和。 int fun( 7函数参数定义成指向一维数组的指针变量 了 int main() ( int a[3][3], sum; int i, j; printf("Enter data:\n"); for(i=0:i<3:i++) for(j=0:j<3:j++) scanf("%d”,&a[i][j]) ; sum=fun(a) 1 printf("\nsum=%5d\n",sum); return0;
时间: 2023-12-03 18:44:38 浏览: 150
下面是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int fun(int (*p)[3]) // 定义指向一维数组的指针变量
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += p[i][i]; // 累加主对角线元素
}
return sum;
}
int main()
{
int a[3][3], sum;
printf("Enter data:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
sum = fun(a); // 调用函数计算主对角线元素之和
printf("\nsum=%5d\n", sum);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们先定义了一个指向一维数组的指针变量 `p`,它可以指向一个有3个元素的一维数组,这个一维数组是由二维数组中某一行的元素组成的。在 `fun()` 函数中,我们使用了指针变量 `p` 来访问二维数组中的元素,计算出主对角线元素之和并返回。在 `main()` 函数中,我们先从键盘上输入一个3行3列整型数组的各个元素的值,然后调用 `fun()` 函数,计算并输出主对角线元素之和。
相关问题
main函数中从键盘上输入一个3行3列整型数组的各个元素的值,然后调用函数fun(),其功能是进行转置,在main函数中按行输出转置后数组元素
### 回答1:
以下是代码示例:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int arr[][3]) {
int temp;
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=i+1; j<3; j++) {
temp = arr[i][j];
arr[i][j] = arr[j][i];
arr[j][i] = temp;
}
}
}
int main() {
int arr[3][3];
cout << "请输入一个3行3列的整型数组:" << endl;
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
cin >> arr[i][j];
}
}
fun(arr);
cout << "转置后的数组为:" << endl;
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
运行结果:
```
请输入一个3行3列的整型数组:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
转置后的数组为:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
```
### 回答2:
首先,我们需要了解什么是矩阵转置。矩阵转置是指将一个矩阵的行和列互换,即原矩阵的第i行第j列元素变为转置后矩阵的第j行第i列元素。
在题目中,我们需要输入一个3行3列整型数组的各个元素的值,并对其进行转置。因此,我们可以先声明一个int类型的3行3列数组,然后通过循环输入每个元素的值。
接着,我们需要定义一个名为fun()的函数,用于进行矩阵转置操作。在函数内部,我们可以通过两个嵌套的循环,对数组进行遍历并进行转置操作。
最后,在main函数中,我们需要调用fun()函数,并按行输出转置后的数组元素。可以使用两个嵌套循环,先按行遍历数组,再在每一行中遍历每个元素并输出,从而输出转置后的矩阵。
可以参考下面的代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int a[][3]) {
int temp;
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=i; j<3; j++) {
// 对称交换
temp = a[i][j];
a[i][j] = a[j][i];
a[j][i] = temp;
}
}
}
int main() {
int a[3][3];
cout << "请输入一个3行3列的整型数组:" << endl;
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
cin >> a[i][j];
}
}
// 调用函数进行转置操作
fun(a);
cout << "转置后的数组为:" << endl;
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
cout << a[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
### 回答3:
在main函数中,我们可以通过标准输入函数scanf()来依次输入3行3列的整型数组元素的值。具体代码如下:
```c
int a[3][3];
printf("请输入3行3列的整型数组元素:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
```
接下来,我们可以调用函数fun()来进行转置操作。转置操作的实现逻辑是,将数组的行和列进行互换,即原数组$a[i][j]$的转置后数组为$a[j][i]$。因此,在函数fun()中,我们需要使用两重循环来进行遍历并交换元素。具体代码如下:
```c
void fun(int (*a)[3]) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = i + 1; j < 3; j++) {
int temp = a[i][j];
a[i][j] = a[j][i];
a[j][i] = temp;
}
}
}
```
其中,参数列表中的$a$是一个指向数组的指针,通过指针引用的方式来访问数组的元素值。
在main函数中,调用fun()之后,我们可以通过两重循环来输出转置后的数组元素值。具体代码如下:
```c
fun(a);
printf("转置后的矩阵为:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
```
在该段代码中,我们先调用fun()函数进行转置操作,然后通过两重循环打印出转置后的整型数组元素值,其中第一个循环按行遍历数组,第二个循环按列遍历数组。需要注意的是,每输出完一行数组元素后需要打印一个换行符,以保证输出结果格式的规范性。
综上所述,将上述代码整合在一起,即可实现从键盘上输入3行3列整型数组元素值并转置输出的功能。
在main函数中,先从键盘上输入一个3行3列整型数组的各个元素的值,然后调用fun函数,其功能是计算并返回主对角线元素之和
<think>嗯,用户的问题是关于在C语言中如何在main函数里输入3x3整型数组的元素,然后调用fun函数来计算主对角线元素之和。我需要先理解用户的具体需求,然后根据提供的引用资料来构建答案。
首先,用户提到输入3x3数组,所以可能需要使用循环来逐个读取元素。引用的资料中,比如引用3和引用5都有类似的输入方式,例如使用嵌套的for循环和scanf函数。所以这部分应该没问题。
接下来,调用fun函数计算主对角线元素之和。主对角线指的是从左上到右下的元素,也就是行和列索引相等的元素,比如a[0][0], a[1][1], a[2][2]。在引用3中,有两个函数分别计算左右对角线,但用户只需要主对角线,可能只需要一个函数。引用5中的sumArray函数可以计算总和,但需要调整为只加对角线元素。
然后,用户需要示例代码。需要确保函数参数正确,比如传递二维数组的方式。在C语言中,二维数组作为参数时,需要指定列数,所以函数定义应该是int fun(int a[][3], int n)或者类似的。不过用户的问题中fun函数应该不需要第二个参数,可能需要调整。但根据用户的问题,可能fun函数只需要接收数组,所以参数应该是int a[3][3]或者int a[][3]。
在引用3中,函数youduijiaoqiuhe和zuoduijiaoqiuhe分别处理右对角线和左对角线。主对角线应该是youduijiaoqiuhe中的情况,也就是i == j的情况。所以fun函数内部应该遍历i和j,当i == j时累加a[i][j]。
另外,需要注意数组的传递方式,C语言中数组作为参数时会退化为指针,但函数定义中需要明确列数,如int a[][3]。在main函数中,用户需要输入数组元素,这可以通过双重循环实现,如引用3中的例子。
最后,用户可能需要完整的代码示例,包括输入、函数调用和输出结果。需要确保代码没有错误,比如函数声明、变量定义等。例如,在main函数中声明数组,输入元素,调用fun,然后打印结果。
可能还需要处理函数的声明,如果在main之后定义函数,需要在前面声明,或者在main之前定义。例如,在代码开头声明int fun(int a[][3]);,然后在main之后实现。
检查是否有其他问题,比如输入时的地址传递是否正确,使用&a[i][j]或者使用指针。根据引用3和5中的例子,使用scanf("%d", &a[i][j])是正确的。
总结步骤:
1. 在main函数中定义3x3数组。
2. 使用嵌套循环输入元素。
3. 声明并定义fun函数,计算主对角线之和。
4. 调用fun函数并输出结果。
需要确保代码结构正确,函数参数和循环逻辑无误。同时参考用户提供的引用资料中的类似实现,确保代码符合C语言标准。</think>### 分步解答
根据需求,以下是实现3x3整型数组输入和主对角线元素求和的C语言代码示例:
```c
#include <stdio.h>
// 函数声明:计算3x3矩阵主对角线元素之和
int fun(int a[][3]);
int main() {
int a[3][3];
// 输入数组元素
printf("请输入3x3整型数组的元素:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
// 调用函数计算主对角线元素之和
int sum = fun(a);
printf("主对角线元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
// 函数定义:遍历主对角线元素并累加
int fun(int a[][3]) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += a[i][i]; // 主对角线元素的行列索引相等
}
return sum;
}
```
### 代码说明
1. **输入数组**:通过双重循环读取用户输入的9个整数,存储到`a[3][3]`数组中[^3][^5]。
2. **函数调用**:`fun(a)`将数组传递给函数,函数返回主对角线元素之和。
3. **求和逻辑**:主对角线元素满足行索引等于列索引(即`a[i][i]`),遍历累加即可[^3][^5]。
### 验证示例
输入:
```
1 2 3
4 5 6
7 8 9
```
输出:
```
主对角线元素之和为:15 // 1+5+9=15
```
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