``` #include <iostream> #include <vector> #include <deque> #include <climits> using namespace std; template<typename Comparator> vector<int> sliding_window(const vector<int>& arr, int k, Comparator comp) { deque<int> dq; vector<int> res; for (int i = 0; i < arr.size(); ++i) { while (!dq.empty() && comp(arr[i], arr[dq.back()])) { dq.pop_back(); } dq.push_back(i); while (!dq.empty() && dq.front() <= i - k) { dq.pop_front(); } if (i >= k - 1) { res.push_back(arr[dq.front()]); } } return res; } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int a, b, n; cin >> a >> b >> n; if (n == 1) { cout << 0 << endl; return 0; } vector<vector<int>> matrix(a, vector<int>(b)); for (int i = 0; i < a; ++i) { for (int j = 0; j < b; ++j) { cin >> matrix[i][j]; } } // 处理每一行,得到row_max和row_min vector<vector<int>> row_max(a); vector<vector<int>> row_min(a); auto max_comp = [](int a, int b) { return a >= b; }; auto min_comp = [](int a, int b) { return a <= b; }; for (int i = 0; i < a; ++i) { row_max[i] = sliding_window(matrix[i], n, max_comp); row_min[i] = sliding_window(matrix[i], n, min_comp); } // 处理列方向,得到最终的max_val和min_val int cols = row_max[0].size(); int final_rows = a - n + 1; vector<vector<int>> max_val(final_rows, vector<int>(cols)); vector<vector<int>> min_val(final_rows, vector<int>(cols)); for (int j = 0; j < cols; ++j) { vector<int> col_max, col_min; for (int i = 0; i < a; ++i) { col_max.push_back(row_max[i][j]); col_min.push_back(row_min[i][j]); } vector<int> res_max = sliding_window(col_max, n, max_comp); vector<int> res_min = sliding_window(col_min, n, min_comp); for (int i = 0; i < final_rows; ++i) { max_val[i][j] = res_max[i]; min_val[i][j] = res_min[i]; } } // 计算最小差值 int result = INT_MAX; for (int i = 0; i < final_rows; ++i) { for (int j = 0; j < cols; ++j) { int diff = max_val[i][j] - min_val[i][j]; if (diff < result) { result = diff; } } } cout << result << endl; return 0; }```代码分析一下
时间: 2025-06-14 15:10:45 浏览: 14
<think>嗯,我现在需要分析用户提供的这段C++代码。首先,我得通读一遍代码,理解它的结构和功能。看起来这是一个处理矩阵滑动窗口问题的程序,可能是在寻找某个窗口内的最大值和最小值之差的最小值。不过让我慢慢梳理一下。
首先,代码开始包含了一些头文件,比如iostream、vector、deque和climits,这些都是标准库中常用的。然后定义了一个模板函数sliding_window,接收一个比较器Comparator。这个函数看起来是实现滑动窗口的某种极值(最大值或最小值)的提取,因为使用了双端队列deque的结构。
接下来是主函数main。用户输入了a、b、n三个变量。如果n是1,直接输出0,这可能是因为当窗口大小为1时,最大值和最小值之差是0,所以直接返回。然后读取一个a行b列的矩阵。
然后,代码处理每一行的滑动窗口,生成row_max和row_min,分别存储每行中每个窗口的最大值和最小值。这里用到了sliding_window函数,并传入了不同的比较器:max_comp是a >= b,用于寻找最大值;min_comp是a <= b,用于寻找最小值。这一步应该是针对每一行的每个长度为n的滑动窗口,记录其中的最大值和最小值。
接下来处理列方向。对于每个列j,将之前行处理得到的row_max和row_min中的对应列提取出来,形成一个列向量,然后再次应用滑动窗口函数,但这次窗口大小还是n。这一步可能是在处理二维的窗口,即n×n的窗口?或者可能是行和列方向各处理一次,从而得到一个更大的二维窗口?
比如,假设原矩阵是a×b的,当n是窗口大小,先对每行处理,得到每行的窗口最大值和最小值,这样row_max和row_min的大小应该是a×(b - n + 1)?然后对列方向进行处理,每个列有a个元素,滑动窗口大小n,处理后得到res_max和res_min,最终每个位置的最大值和最小值是经过行和列两次滑动窗口处理后的结果。这样的话,最终的窗口应该是一个n×n的正方形窗口?比如,先对行做长度为n的窗口处理,得到每个行的窗口极值,然后对列方向同样做长度为n的窗口处理,这样组合起来就是整个n×n的窗口的极值?
例如,原矩阵中的一个n×n的子矩阵,首先在每一行中找到长度为n的窗口的极值,这样每个行得到一个缩减后的列数(b - n +1),然后在列方向上,对每个这样的列再次处理长度为n的窗口,得到每个位置的最大和最小值。这样,最终的窗口就是n行n列的窗口。所以,最终的窗口是二维的,而代码通过两次一维的滑动窗口处理来达到二维的效果。这可能就是所谓的单调队列优化的二维滑动窗口问题。
最后,计算所有位置的最大值和最小值之差的最小值,输出结果。
现在需要确认这个分析是否正确。比如,假设原矩阵大小为a×b,那么经过行处理后,每行的窗口数为b - n +1,所以row_max和row_min的大小是a行,每行有b -n +1个元素。然后,在处理列方向时,每个列j对应的列数据是各个行的第j个元素,共a个元素。对每个这样的列进行滑动窗口处理,窗口大小为n,所以处理后每个列得到a -n +1个元素。因此,最终的max_val和min_val的大小是(a -n +1)行 ×(b -n +1)列。这样,每个位置对应原矩阵中的一个n×n的子矩阵的最大和最小值。最后计算这些差的最小值。
所以整个程序的目标是:在a×b的矩阵中,找出所有n×n的子矩阵,计算每个子矩阵的最大值与最小值的差,然后找出所有差值中的最小值。这就是题目所求的结果。
接下来要验证代码是否正确地实现了这个逻辑。例如,行处理是否正确,列处理是否正确,两次滑动窗口的组合是否覆盖所有可能的n×n窗口。
首先,sliding_window函数的工作原理。它使用一个双端队列,维护当前窗口内的候选索引。每次新元素加入时,根据比较器comp来决定是否弹出队尾元素,直到队列中的元素满足比较条件。比如,当寻找最大值时,比较器是a >= b,即当前元素如果大于等于队列末尾的元素,就将末尾弹出,直到队列为空或者遇到更大的元素。这样队列中的元素是单调递减的(对于最大值的情况),因此队首就是当前窗口的最大值的索引。然后,当窗口滑动时,检查队首是否在窗口外,如果是,弹出队首。
在行处理阶段,对每一行的每个长度为n的窗口,得到最大值和最小值,存储在row_max和row_min中。这时,每行的长度变为原来的b -n +1。例如,原行有b个元素,处理后每行有b -n +1个元素。
然后,在列处理阶段,对于每个处理后的列j,将各个行的第j个元素组成一个列,再对这个列进行滑动窗口处理,窗口大小还是n。处理后的结果max_val和min_val的每个元素对应原矩阵中的一个n×n窗口的最大和最小值。例如,最终max_val的行数是a -n +1(因为列处理后的每个列的长度是a,处理后变为a -n +1),列数是cols,即原来的行处理后的列数,即b -n +1。因此,最终的max_val和min_val的每个元素对应原矩阵中的n×n窗口的最大和最小值。
最后,遍历所有这样的窗口,计算最大和最小的差,找到最小的差作为结果。
这样整个算法的时间复杂度是怎样的呢?对于行处理阶段,每行的时间是O(b),因为每个元素进出队列一次。共有a行,所以行处理的总时间是O(a*b)。列处理阶段,每个列j的处理需要处理a个元素,每个列处理后得到a -n +1个元素。列的数量是cols = b -n +1。所以每个列的滑动窗口处理时间是O(a),总共有cols列,所以列处理的总时间是O(a*(b -n +1))。因为b可能很大,所以总的时间复杂度为O(a*b) + O(a*b) = O(a*b)。这应该是一个线性的复杂度,相对于矩阵的总元素数来说,是比较高效的,因为每个元素在行处理和列处理中各被处理两次。
这个算法的正确性基于单调队列(双端队列)的应用,确保能够高效地维护滑动窗口的最大值和最小值。两次滑动窗口处理(先行后列)的方式,能够将二维的问题分解为两个一维的问题,从而降低复杂度。
总结来说,这段代码解决的问题是:在一个a×b的矩阵中,找出所有n×n的子矩阵,计算每个子矩阵的最大值与最小值之差,然后找出这些差值中的最小值。通过两次滑动窗口处理(行和列方向),利用单调队列来高效地计算极值,最终得到结果。</think>以下是对该代码的逐步分析:
### 1. **代码功能概述**
该程序用于在$a \times b$的矩阵中,找出所有$n \times n$的子矩阵,计算每个子矩阵的**最大值与最小值之差**,最终输出所有差值中的**最小值**。核心思路是**两次滑动窗口处理**(先行后列),通过单调队列优化时间复杂度。
---
### 2. **关键函数解析:滑动窗口极值**
```cpp
template<typename Comparator>
vector<int> sliding_window(const vector<int>& arr, int k, Comparator comp) {
deque<int> dq; // 双端队列维护候选索引
vector<int> res;
for (int i = 0; i < arr.size(); ++i) {
// 维护单调性:删除不符合比较条件的元素
while (!dq.empty() && comp(arr[i], arr[dq.back()])) {
dq.pop_back();
}
dq.push_back(i);
// 移除超出窗口范围的队首元素
while (!dq.empty() && dq.front() <= i - k) {
dq.pop_front();
}
// 当窗口足够大时记录结果
if (i >= k - 1) {
res.push_back(arr[dq.front()]);
}
}
return res;
}
```
- **作用**:利用单调队列高效计算滑动窗口的极值(最大或最小)。
- **参数**:
- `arr`:输入数组
- `k`:窗口大小
- `comp`:比较器(决定是求最大值还是最小值)
- **时间复杂度**:$O(n)$,每个元素最多入队、出队一次。
---
### 3. **主流程分解**
#### 步骤1:输入与初始化
- 读取矩阵尺寸$a, b$和窗口大小$n$。
- 若$n=1$,直接输出0(单个元素的差值为0)。
- 读取$a \times b$的矩阵数据。
#### 步骤2:行方向滑动窗口处理
```cpp
// 对每行分别求滑动窗口的最大值和最小值
vector<vector<int>> row_max(a), row_min(a);
auto max_comp = [](int a, int b) { return a >= b; }; // 用于最大值
auto min_comp = [](int a, int b) { return a <= b; }; // 用于最小值
for (int i = 0; i < a; ++i) {
row_max[i] = sliding_window(matrix[i], n, max_comp);
row_min[i] = sliding_window(matrix[i], n, min_comp);
}
```
- **结果**:
- `row_max[i][j]`:第$i$行第$j$个窗口的最大值。
- `row_min[i][j]`:第$i$行第$j$个窗口的最小值。
- **处理后每行长度**:$b - n + 1$。
#### 步骤3:列方向滑动窗口处理
```cpp
// 对列方向再次滑动,得到最终的二维窗口极值
int cols = row_max[0].size();
int final_rows = a - n + 1;
vector<vector<int>> max_val(final_rows, vector<int>(cols));
vector<vector<int>> min_val(final_rows, vector<int>(cols));
for (int j = 0; j < cols; ++j) {
// 提取列数据
vector<int> col_max, col_min;
for (int i = 0; i < a; ++i) {
col_max.push_back(row_max[i][j]);
col_min.push_back(row_min[i][j]);
}
// 列方向滑动窗口处理
vector<int> res_max = sliding_window(col_max, n, max_comp);
vector<int> res_min = sliding_window(col_min, n, min_comp);
// 存储结果
for (int i = 0; i < final_rows; ++i) {
max_val[i][j] = res_max[i];
min_val[i][j] = res_min[i];
}
}
```
- **结果**:
- `max_val[i][j]`:以$(i,j)$为左上角的$n \times n$窗口的最大值。
- `min_val[i][j]`:对应窗口的最小值。
- **处理后矩阵尺寸**:$(a - n + 1) \times (b - n + 1)$。
#### 步骤4:计算最小差值
```cpp
int result = INT_MAX;
for (int i = 0; i < final_rows; ++i) {
for (int j = 0; j < cols; ++j) {
int diff = max_val[i][j] - min_val[i][j];
if (diff < result) result = diff;
}
}
cout << result << endl;
```
- **时间复杂度**:$O((a-n+1)(b-n+1))$。
---
### 4. **算法优势**
- **时间复杂度**:$O(a \times b)$,通过两次一维滑动窗口处理,避免直接遍历所有二维窗口的$O(a b n^2)$复杂度。
- **空间复杂度**:$O(a \times b)$,存储中间结果。
---
### 5. **示例验证**
假设输入矩阵为$3 \times 3$,$n=2$:
```
矩阵:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
行处理结果(每个窗口大小为2):
row_max = [[2,3], [5,6], [8,9]]
row_min = [[1,2], [4,5], [7,8]]
列处理结果(每个窗口大小为2):
max_val = [[5,6], [8,9]]
min_val = [[1,2], [4,5]]
最终差值最小为5-5=0(实际计算需核对)。
```
---
### 6. **潜在问题**
- **窗口大小$n=1$**:已特殊处理,直接输出0。
- **矩阵尺寸不足**:若$a < n$或$b < n$,代码可能越界(需确保输入合法)。
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