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unity webgel获得java数据,有接口地址、请求方式为post、请求参数为{ "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 279, "carriageid": "" },返回结果为{ "returnCode": 0, "returnMessage": "调用成功", "data": [ { "firstchar": "N", "partnerid": null, "partnername": null, "id": 87, "ar

时间: 2023-07-12 16:03:09 浏览: 192
在Unity中使用WebRequest类可以实现获取Java数据的功能。具体步骤如下: 1. 创建一个C#脚本,命名为DataRequest或者其他你想要的名称。 2. 在脚本中定义一个方法,用于发送HTTP请求,获取Java数据。代码如下: ``` using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.IO; public class DataRequest : MonoBehaviour { public void RequestData() { // 定义接口地址 string url = "http://example.com/api/getdata"; // 定义请求参数 Dictionary<string, string> postParams = new Dictionary<string, string>(); postParams.Add("countryid", "3"); postParams.Add("areaid", "22"); postParams.Add("lineid", "27"); postParams.Add("metroid", "279"); postParams.Add("carriageid", ""); // 将请求参数转换为JSON字符串 string jsonParams = JsonUtility.ToJson(postParams); // 创建HTTP请求对象 HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url); request.Method = "POST"; request.ContentType = "application/json"; // 将请求参数写入请求体中 using (var streamWriter = new StreamWriter(request.GetRequestStream())) { streamWriter.Write(jsonParams); streamWriter.Flush(); } // 发送HTTP请求并获取响应结果 HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse(); string responseData = ""; using (var streamReader = new StreamReader(response.GetResponseStream())) { responseData = streamReader.ReadToEnd(); } // 将响应结果转换为JSON对象 JSONObject jsonData = new JSONObject(responseData); // 获取返回码和返回消息 int returnCode = jsonData.GetInt("returnCode"); string returnMessage = jsonData.GetString("returnMessage"); // 获取数据数组 JSONArray dataArray = jsonData.GetArray("data"); // 遍历数据数组,获取每个数据对象的属性值 foreach (JSONObject dataObject in dataArray.list) { string firstchar = dataObject.GetString("firstchar"); int id = dataObject.GetInt("id"); // ... } } } ``` 3. 在Unity场景中创建一个空对象,将DataRequest脚本挂载到该对象上。 4. 在Unity编辑器中,选择该对象,找到DataRequest脚本的RequestData方法,并在Inspector面板中点击“+”按钮,添加一个按钮,用于触发该方法。 5. 运行Unity程序,点击按钮即可发送HTTP请求,获取Java数据,并在返回结果中获取需要的数据属性值。 注意:在Unity中使用WebRequest类发送HTTP请求需要在PlayerSettings中设置“Internet Access”选项为“Full”。此外,在发送请求时,需要注意请求地址、请求方式、请求参数和请求头的设置,以及响应结果的获取和解析方式。
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{ "returnCode": 0, "returnMessage": "调用成功", "data": { "total": 15, "list": [ { "id": null, "doorinfo": null, "cityname": null, "linename": null, "metrono": null, "doorid": 17414, "doorno": "222222222222222", "typename": null, "type": null, "faultname": "开门障碍物检测3次,开门障碍物检测2次", "sourcename": null, "happentime": "2023-05-29 00:00:00.000", "dealstatus": null, "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 279, "carriageid": 1738, "firstchar": "H" }, { "id": null, "doorinfo": null, "cityname": null, "linename": null, "metrono": null, "doorid": 13456, "doorno": "HHHT0101101", "typename": null, "type": null, "faultname": "输出口0短路故障,输出口0工作异常,数据总线通信故障,门未经许可离开关锁到位位置故障", "sourcename": null, "happentime": "2023-05-29 00:00:00.000", "dealstatus": null, "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 279, "carriageid": 1738, "firstchar": "H" }, { "id": null, "doorinfo": null, "cityname": null, "linename": null, "metrono": null, "doorid": 13608, "doorno": "HHHT0104101", "typename": null, "type": null, "faultname": "SRAM校验异常", "sourcename": null, "happentime": "2023-05-27 20:44:37.000", "dealstatus": null, "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 282, "carriageid": 1756, "firstchar": "H" }, { "id": null, "doorinfo": null, "cityname": null, "linename": null, "metrono": null, "doorid": 13738, "doorno": "HHHT0102503", "typename": null, "type": null, "faultname": "开门障碍物检测2次", "sourcename": null, "happentime": "2023-05-27 16:51:31.000", "dealstatus": null, "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 280, "carriageid": 1748, "firstchar": "H" }, { "id": null, "doorinfo": null, "cityname": null, "linename": null, "metrono": null, "doorid": 13560, "doorno": "HHHT0103101", "typename": null, "type": null, "faultname": "关门时间过长", "sourcename": null, "happentime": "2023-05-27 14:46:56.000", "dealstatus": null, "countryid": 3, "areaid": 22, "lineid": 27, "metroid": 281, "carriageid": 1750, "firstchar": "H" } ], "pageNum": 1, "pageSize": 5, "size": 19, "startRow": 0, "endRow": 18, "pages": 1, "prePage": 0, "nextPage": 0, "isFirstPage": true, "isLastPage": true, "hasPreviousPage": false, "hasNextPage": false, "navigatePages": 8, "navigatepageNums": [ 1, 2, 3 ], "navigateFirstPage": 1, "navigateLastPage": 1 } }返回结果是这些,请求方式为post,unity webgl获得的数据显示在文本框中代码怎么写

using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.UI; using Newtonsoft.Json.Linq; using System.Collections.Generic; using System; public class KN_Data : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update public Dropdown dropdown; IEnumerator Start() { // 定义接口地址 string url = "http://158.58.50.21:8886/baseinfo/queryBaseInfo"; // 构造请求参数 var requestData = new { countryid = 3, areaid = 22, lineid = 27, metroid = 279, carriageid = "" }; string json = JsonMapper.ToJson(requestData); // 构造请求 UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST"); byte[] bodyRaw = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json); request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bodyRaw); request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); // 发送请求 yield return request.SendWebRequest(); // 处理返回结果 if (request.isNetworkError) { Debug.Log(request.error); resultText.text = request.error; } else { string json = www.downloadHandler.text; // 解析json数据,获取下拉选项框的内容 List<string> options = new List<string>(); JObject jo = JObject.Parse(json); JArray ja = (JArray)jo["data"]; for(int i = 0; i < ja.Count; i++) { JObject item = (JObject)ja[i]; options.Add(item["carriagename"].ToString()); } // 将内容设置到下拉选项框中 Dropdown dropdown = GetComponent<Dropdown>(); dropdown.ClearOptions(); dropdown.AddOptions(options); } } }修改代码中的错误

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