bool constant_medium::hit(const ray& r, double t_min, double t_max, hit_record& rec) const { // Print occasional samples when debugging. To enable, set enableDebug true. const bool enableDebug = false; const bool debugging = enableDebug && random_double() < 0.00001; hit_record rec1, rec2; if (!boundary->hit(r, -infinity, infinity, rec1)) return false; if (!boundary->hit(r, rec1.t+0.0001, infinity, rec2)) return false; if (debugging) std::cerr << "\nt_min=" << rec1.t << ", t_max=" << rec2.t << '\n'; if (rec1.t < t_min) rec1.t = t_min; if (rec2.t > t_max) rec2.t = t_max; if (rec1.t >= rec2.t) return false; if (rec1.t < 0) rec1.t = 0; const auto ray_length = r.direction().length(); const auto distance_inside_boundary = (rec2.t - rec1.t) * ray_length; const auto hit_distance = neg_inv_density * log(random_double()); if (hit_distance > distance_inside_boundary) return false; rec.t = rec1.t + hit_distance / ray_length; rec.p = r.at(rec.t); if (debugging) { std::cerr << "hit_distance = " << hit_distance << '\n' << "rec.t = " << rec.t << '\n' << "rec.p = " << rec.p << '\n'; } rec.normal = vec3(1,0,0); // arbitrary rec.front_face = true; // also arbitrary rec.mat_ptr = phase_function; return true; }

时间: 2023-06-26 22:10:30 浏览: 212
这段代码实现了一个常密度介质的光线与表面的相交测试。在该介质中,光线会根据介质密度的变化而产生随机的折射和反射。该函数的输入参数包括光线、最小和最大的相交参数值以及一个记录相交信息的结构体。 该函数首先利用边界体求出进入和离开介质的两个相交点,然后计算光线在介质中的传播距离和随机撞击到介质的概率,将这两者进行比较,如果随机撞击的距离大于光线在介质中的传播距离,则说明光线没有与表面相交。最后,将相交信息写入相交记录结构体中,并返回是否与表面相交的布尔值。 需要注意的是,该函数中的变量rec1和rec2分别表示进入和离开介质的两个相交记录,而变量rec表示最终的相交记录。其中,neg_inv_density表示负的介质密度的倒数,即介质密度的倒数的相反数,是为了方便计算光线在介质中的传播距离而定义的。
相关问题

<html>所有重载均不接受 3 个实参s:<br/>void getMinMax3D(const pcl::PCLPointCloud2ConstPtr &amp;cloud, int x_idx, int y_idx, int z_idx, Eigen::Vector4f &amp;min_pt, Eigen::Vector4f &amp;max_pt) (namespace pcl 中)<br/>void getMinMax3D(const pcl::PCLPointCloud2ConstPtr &amp;cloud, int x_idx, int y_idx, int z_idx, const std::string &amp;distance_field_name, float min_distance, float max_distance, Eigen::Vector4f &amp;min_pt, Eigen::Vector4f &amp;max_pt, bool limit_negative = false) (namespace pcl 中)<br/>void getMinMax3D&lt;PointT&gt;(const typename pcl::PointCloud&lt;PointT&gt;::ConstPtr &amp;cloud, const std::string &amp;distance_field_name, float min_distance, float max_distance, Eigen::Vector4f &amp;min_pt, Eigen::Vector4f &amp;max_pt, bool limit_negative = false) (namespace pcl 中)<br/>void getMinMax3D&lt;PointT&gt;(const typename pcl::PointCloud&lt;PointT&gt;::ConstPtr &amp;cloud, const std::vector&lt;int&gt; &amp;indices, const std::string &amp;distance_field_name, float min_distance, float max_distance, Eigen::Vector4f &amp;min_pt, Eigen::Vector4f &amp;max_pt, bool limit_negative = false) (namespace pcl 中)

<think>好的,我现在需要处理用户关于PCL库中getMinMax3D函数重载的问题。用户提到所有重载都不接受3个实参,并给出了四个不同的函数签名。首先,我需要理解用户的问题是什么。用户可能在调用这些函数时传入了3个参数,但编译器报错说没有匹配的重载,所以用户想知道哪里出错了,或者如何正确使用这些函数。 首先,我要回忆一下PCL库中的getMinMax3D函数的作用。这个函数通常用于计算点云在3D空间中的最小和最大坐标值,即点云的包围盒。不同的重载版本可能适用于不同类型的点云数据(比如PCLPointCloud2和模板化的PointT类型),或者有不同的参数需求。 接下来,我需要仔细查看用户提供的四个函数签名,分析它们的参数列表: 1. 第一个版本: void getMinMax3D(const pcl::PCLPointCloud2ConstPtr &cloud, int x_idx, int y_idx, int z_idx, Eigen::Vector4f &min_pt, Eigen::Vector4f &max_pt) 参数数量:6个(cloud, x_idx, y_idx, z_idx, min_pt, max_pt) 2. 第二个版本: void getMinMax3D(const pcl::PCLPointCloud2ConstPtr &cloud, int x_idx, int y_idx, int z_idx, const std::string &distance_field_name, float min_distance, float max_distance, Eigen::Vector4f &min_pt, Eigen::Vector4f &max_pt, bool limit_negative = false) 参数数量:10个,其中limit_negative有默认值,所以可能可以传9个参数。 3. 第三个版本(模板函数): template <PointT> void getMinMax3D(const typename pcl::PointCloud<PointT>::ConstPtr &cloud, const std::string &distance_field_name, float min_distance, float max_distance, Eigen::Vector4f &min_pt, Eigen::Vector4f &max_pt, bool limit_negative = false) 参数数量:7个,其中limit_negative有默认值,可能可以传6个。 4. 第四个版本(模板函数): template <PointT> void getMinMax3D(const typename pcl::PointCloud<PointT>::ConstPtr &cloud, const std::vector<int> &indices, const std::string &distance_field_name, float min_distance, float max_distance, Eigen::Vector4f &min_pt, Eigen::Vector4f &max_pt, bool limit_negative = false) 参数数量:8个,limit_negative有默认值,可能传7个。 用户提到“所有重载均不接受3个实参”,说明他在调用时可能只传入了3个参数,比如cloud、min_pt、max_pt,但所有现有的重载都需要更多参数。比如第一个版本需要至少6个参数,而其他版本也需要更多的参数。 接下来,我需要思考用户可能的错误场景。例如,用户可能想简单地调用getMinMax3D(cloud, min_pt, max_pt),但发现没有这样的重载。这时,正确的做法是检查参数是否匹配现有重载,或者是否使用了正确的点云类型。 另外,可能用户在使用模板版本时没有正确实例化模板,或者传递的参数类型不匹配。例如,对于模板版本,可能需要显式指定PointT类型,或者确保点云类型是pcl::PointCloud<PointT>而不是PCLPointCloud2。 还需要注意不同版本之间的区别:前两个版本接受PCLPointCloud2类型的点云,后两个是模板化的,接受PointCloud<PointT>类型。参数中的x_idx, y_idx, z_idx可能用于指定坐标字段在点云中的索引,而distance_field_name可能用于距离过滤。 用户可能需要根据使用的点云类型选择合适的重载。例如,如果使用PCLPointCloud2,需要提供x、y、z的索引;如果使用PointXYZ类型的点云,可能需要使用模板版本,并且不需要索引,因为坐标字段是已知的。 总结用户的问题,他们可能在调用时参数数量不足,或者参数类型不匹配,导致找不到合适的重载。解决方案是检查点云类型,并传递所需的参数,如索引或距离过滤参数,或者使用正确的函数版本。 最后,我需要将这些分析整理成用户容易理解的步骤,说明每个函数的使用场景和参数要求,并给出示例调用方式,帮助用户正确调用合适的重载函数。</think>在 PCL (Point Cloud Library) 中,`getMinMax3D` 函数用于计算点云的三维包围盒(最小/最大坐标值)。你列出的四个重载版本存在 **参数数量和类型差异**,以下是详细解析: --- ### **核心区别对比表** | 重载版本 | 点云类型 | 关键参数 | 适用场景 | |---------|----------|---------|---------| | **第1个** | `PCLPointCloud2` | `x/y/z_idx` (坐标字段索引) | 需要手动指定坐标字段位置 | | **第2个** | `PCLPointCloud2` | `distance_field_name` (距离过滤) | 带距离阈值过滤的点云处理 | | **第3个** | 模板化 `PointT` | `distance_field_name` | 模板化点云 + 距离过滤 | | **第4个** | 模板化 `PointT` | `indices` (点云索引) | 指定点云子集 + 距离过滤 | --- ### **详细参数说明** #### 1. 基础版本(无过滤) ```cpp void getMinMax3D( const pcl::PCLPointCloud2ConstPtr &cloud, // 输入点云 int x_idx, int y_idx, int z_idx, // XYZ坐标字段的索引 Eigen::Vector4f &min_pt, // 输出最小坐标 Eigen::Vector4f &max_pt // 输出最大坐标 ); ``` - **使用场景**:当点云数据为 `PCLPointCloud2` 格式且需要手动指定坐标字段位置时。 - **示例**: ```cpp pcl::PCLPointCloud2::Ptr cloud(new pcl::PCLPointCloud2); Eigen::Vector4f min_pt, max_pt; // 假设 x 字段索引为 0, y 为 1, z 为 2 pcl::getMinMax3D(cloud, 0, 1, 2, min_pt, max_pt); ``` #### 2. 带距离过滤的版本 ```cpp void getMinMax3D( const pcl::PCLPointCloud2ConstPtr &cloud, int x_idx, int y_idx, int z_idx, const std::string &distance_field_name, // 距离字段名称(如 "range") float min_distance, float max_distance, // 距离阈值范围 Eigen::Vector4f &min_pt, Eigen::Vector4f &max_pt, bool limit_negative = false // 是否反向过滤 ); ``` - **使用场景**:需根据距离字段(如激光雷达的 `range`)过滤点云后再计算包围盒。 --- #### 3. 模板化版本(自动坐标字段) ```cpp template <typename PointT> void getMinMax3D( const typename pcl::PointCloud<PointT>::ConstPtr &cloud, // 模板化点云 const std::string &distance_field_name, // 距离字段名 float min_distance, float max_distance, // 距离阈值 Eigen::Vector4f &min_pt, Eigen::Vector4f &max_pt, bool limit_negative = false ); ``` - **使用场景**:处理模板化点云(如 `pcl::PointXYZ`),自动获取坐标字段,无需手动指定索引。 - **示例**: ```cpp pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); Eigen::Vector4f min_pt, max_pt; pcl::getMinMax3D<pcl::PointXYZ>(cloud, "range", 0.5f, 10.0f, min_pt, max_pt); ``` --- #### 4. 带索引的模板化版本 ```cpp template <typename PointT> void getMinMax3D( const typename pcl::PointCloud<PointT>::ConstPtr &cloud, const std::vector<int> &indices, // 点云索引(指定子集) const std::string &distance_field_name, float min_distance, float max_distance, Eigen::Vector4f &min_pt, Eigen::Vector4f &max_pt, bool limit_negative = false ); ``` - **使用场景**:仅计算点云中指定索引范围内的点的包围盒。 --- ### **错误排查** 若遇到 _"所有重载均不接受 3 个实参"_ 错误,通常是因为: 1. **参数数量不足**:所有重载至少需要 6-8 个参数。 2. **点云类型不匹配**: - 使用 `PCLPointCloud2` 时需提供 `x/y/z_idx`。 - 使用模板化版本时需明确指定 `PointT`(如 `pcl::PointXYZ`)。 3. **未包含头文件**:确保已包含 `#include <pcl/common/io.h>`。 --- ### **总结** 根据你的点云数据类型选择对应重载: - **`PCLPointCloud2`** → 使用第1或第2个版本(需手动指定坐标索引)。 - **模板化点云**(如 `PointXYZ`)→ 使用第3或第4个版本(自动处理坐标)。

error: no declaration matches ‘bool_t ft::per_env::MapperViewer::checkIdExists(const string&, uint8_t)’ 481 | BOOL MapperViewer::checkIdExists(const std::string &ns, uint8_t id) {

<think>好的,我现在需要处理用户提出的这个C++编译错误:“error: no declaration matches ‘bool_t ft::per_env::MapperViewer::checkIdExists(const string&, uint8_t)’”。首先,我得仔细分析这个错误的原因,然后给出解决方案。 用户之前已经问过类似的问题,关于类型不匹配的错误,现在这个错误看起来是关于函数声明和定义不一致的。错误信息指出在文件第481行,函数定义与任何声明都不匹配。我需要先理解错误的具体含义。 首先,“no declaration matches”通常意味着在类定义中没有找到与函数定义匹配的声明。也就是说,在头文件中,可能没有声明这个函数,或者声明的参数类型、返回类型、函数名、作用域(命名空间或类)不匹配。 用户提供的代码行是:BOOL MapperViewer::checkIdExists(const std::string &ns, uint8_t id)。这里有几个关键点需要注意: 1. 返回类型是BOOL,但C++标准中并没有BOOL类型,通常使用bool,或者某些库可能定义了BOOL(比如Windows API中的BOOL,但它是大写的,且通常是typedef的int)。如果用户代码中使用了BOOL,需要确认是否正确定义,或者是否应该是bool。 2. 函数属于ft::per_env::MapperViewer类,但定义时写的是MapperViewer::,而没有包含命名空间ft::per_env。这可能导致编译器认为这个函数属于全局命名空间或另一个类的成员,从而找不到匹配的声明。 接下来,我需要逐步分析可能的原因: - 检查函数声明是否存在于MapperViewer类的头文件中,包括正确的命名空间和类作用域。 - 确认函数的返回类型在声明和定义中是否一致,比如bool vs BOOL。 - 检查参数列表是否一致,包括参数类型、顺序和const修饰符。 - 确保函数名拼写正确,没有大小写错误。 - 确认命名空间是否正确,函数定义时是否正确限定了命名空间ft::per_env。 可能的解决方案包括: 1. 在头文件中添加正确的函数声明,确保返回类型、参数列表和命名空间都正确。 2. 修改函数定义的返回类型和参数列表,使其与声明一致。 3. 确保函数定义时正确使用了命名空间限定符,即ft::per_env::MapperViewer::checkIdExists。 此外,用户可能混淆了BOOL和bool,特别是在跨平台开发时,需要注意不同环境下的类型定义。例如,某些库可能使用BOOL作为宏定义,但标准C++中使用bool,因此需要统一使用正确的类型。 另外,检查函数的参数类型是否正确,比如const std::string&和uint8_t是否与声明中的一致,是否有遗漏或多余的const修饰符,或者参数顺序是否正确。 总结来说,这个错误主要是由于函数声明和定义之间的不一致导致的,需要逐一检查并修正返回类型、命名空间、类作用域、参数列表等关键部分,确保它们完全匹配。</think>--- ### 分析编译错误:`no declaration matches ‘bool_t ft::per_env::MapperViewer::checkIdExists(...)` 这个错误表明函数的 **定义** 与类中的 **声明** 不匹配。以下是关键原因和解决方案: --- #### 一、错误原因 在代码文件第481行: ```cpp BOOL MapperViewer::checkIdExists(const std::string &ns, uint8_t id) { ... } ``` 编译器发现以下问题: 1. **作用域不匹配**: - 函数定义在全局命名空间或错误的命名空间中,而声明在 `ft::per_env::MapperViewer` 类中。 2. **返回类型不匹配**: - 声明可能使用 `bool` 或自定义类型(如 `bool_t`),但定义使用了 `BOOL`(非标准类型)。 3. **参数列表或函数名拼写错误**: - 参数类型、顺序或 `const` 修饰符与声明不一致。 --- #### 二、解决方案 ##### 1. **检查类声明** 确保在 `ft::per_env::MapperViewer` 类的头文件中有 **明确声明** 此函数,例如: ```cpp namespace ft::per_env { class MapperViewer { public: // 声明必须与定义完全一致! bool checkIdExists(const std::string& ns, uint8_t id); }; } ``` ##### 2. **修正函数定义的限定符** 函数定义需包含完整的命名空间和类名: ```cpp // 正确写法:包含命名空间和类名 bool ft::per_env::MapperViewer::checkIdExists(const std::string& ns, uint8_t id) { // 函数体 } ``` ##### 3. **统一返回类型** - 如果声明使用 `bool`,定义必须也用 `bool`: ```cpp bool ft::per_env::MapperViewer::checkIdExists(...) { ... } ``` - 如果项目中自定义了 `bool_t`,需保持一致: ```cpp bool_t ft::per_env::MapperViewer::checkIdExists(...) { ... } ``` ##### 4. **验证参数列表** 检查声明和定义的参数是否完全一致,包
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给下列程序添加英文注释:namespace nav_core { /** * @class BaseGlobalPlanner * @brief Provides an interface for global planners used in navigation. All global planners written as plugins for the navigation stack must adhere to this interface. / class BaseGlobalPlanner{ public: /* * @brief Given a goal pose in the world, compute a plan * @param start The start pose * @param goal The goal pose * @param plan The plan... filled by the planner * @return True if a valid plan was found, false otherwise / virtual bool makePlan(const geometry_msgs::PoseStamped& start, const geometry_msgs::PoseStamped& goal, std::vector<geometry_msgs::PoseStamped>& plan) = 0; /* * @brief Given a goal pose in the world, compute a plan * @param start The start pose * @param goal The goal pose * @param plan The plan... filled by the planner * @param cost The plans calculated cost * @return True if a valid plan was found, false otherwise / virtual bool makePlan(const geometry_msgs::PoseStamped& start, const geometry_msgs::PoseStamped& goal, std::vector<geometry_msgs::PoseStamped>& plan, double& cost) { cost = 0; return makePlan(start, goal, plan); } /* * @brief Initialization function for the BaseGlobalPlanner * @param name The name of this planner * @param costmap_ros A pointer to the ROS wrapper of the costmap to use for planning / virtual void initialize(std::string name, costmap_2d::Costmap2DROS costmap_ros) = 0; /** * @brief Virtual destructor for the interface */ virtual ~BaseGlobalPlanner(){} protected: BaseGlobalPlanner(){} }; }; // namespace nav_core #endif // NAV_CORE_BASE_GLOBAL_PLANNER_H

给下列程序添加注释namespace nav_core { /** * @class BaseGlobalPlanner * @brief Provides an interface for global planners used in navigation. All global planners written as plugins for the navigation stack must adhere to this interface. */ class BaseGlobalPlanner{ public: /** * @brief Given a goal pose in the world, compute a plan * @param start The start pose * @param goal The goal pose * @param plan The plan... filled by the planner * @return True if a valid plan was found, false otherwise */ virtual bool makePlan(const geometry_msgs::PoseStamped& start, const geometry_msgs::PoseStamped& goal, std::vector<geometry_msgs::PoseStamped>& plan) = 0; /** * @brief Given a goal pose in the world, compute a plan * @param start The start pose * @param goal The goal pose * @param plan The plan... filled by the planner * @param cost The plans calculated cost * @return True if a valid plan was found, false otherwise */ virtual bool makePlan(const geometry_msgs::PoseStamped& start, const geometry_msgs::PoseStamped& goal, std::vector<geometry_msgs::PoseStamped>& plan, double& cost) { cost = 0; return makePlan(start, goal, plan); } /** * @brief Initialization function for the BaseGlobalPlanner * @param name The name of this planner * @param costmap_ros A pointer to the ROS wrapper of the costmap to use for planning */ virtual void initialize(std::string name, costmap_2d::Costmap2DROS* costmap_ros) = 0; /** * @brief Virtual destructor for the interface */ virtual ~BaseGlobalPlanner(){} protected: BaseGlobalPlanner(){} }; }; // namespace nav_core #endif // NAV_CORE_BASE_GLOBAL_PLANNER_H

#ifndef DATAPARSER_H #define DATAPARSER_H #include <QObject> class dataparser : public QObject { Q_OBJECT public: explicit dataparser(QObject *parent = nullptr); // GNSS定位数据(NMEA 0183 GGA格式) struct GgaData { QString data_id="$GPGGA"; //数据ID // QDateTime timestamp; // UTC时间 double latitude = 0.0; // 纬度(度) double longitude = 0.0; // 经度(度) int quality = 0; // 定位质量指示(0=无效,1=单点,4=固定解) int satNum = 0; // 使用卫星数量 double hdop = 99.9; // 水平精度因子 double altitude = 0.0; // 海拔高度(米) // double undulation = 0.0; // 大地水准面起伏(米) float diffrence_age=0.0; //差分延期 QString CORS_id="0000"; //基站的id }; // 惯性测量单元原始数据 struct ImuData { QString data_id="$1010IMU"; //数据ID 示例为未初始化数据头 int GNSS_WEEK=0; //gps周 double seconds_into_weeks=0.0;//gps周内秒 double accelX = 0.0; // X轴加速度(m/s²) double accelY = 0.0; // Y轴加速度 double accelZ = 0.0; // Z轴加速度 double gyro_pitch = 0.0; // X轴角速度(rad/s) double gyro_roll = 0.0; // Y轴角速度 double gyro_yaw = 0.0; // Z轴角速度 QString check_time= "00"; //数据检验位 }; // 组合导航解算结果 struct InsData { QString data_id="#INSPVAXA"; //数据ID double latitude = 0.0; // 解算纬度(度) double longitude = 0.0; // 解算经度(度) double altitude = 0.0; // 解算高度(米) double velocityNorth = 0.0; // 北向速度(m/s) double velocityEast = 0.0; // 东向速度 double velocityDown = 0.0; // 天向速度 double roll = 0.0; // 横滚角(度) double pitch = 0.0; // 俯仰角 double yaw = 0.0; // 航向角 QString INS_STATUS= " "; //ins解算状态 QString POS_STATUS= " "; //POS解算状态 }; bool parseGGA(const QString& nmeaData, GgaData& outData); bool parseIMU(const QString& nmeaData, ImuData& outData); bool parseINS(const QString& nmeaData, InsData& outData); bool check_data(QString &data,InsData &outData); }; #endif // DATAPARSER_H #include "text_reboot_static.h" text_reboot_static::text_reboot_static(QObject *parent) : QObject{parent} { paraser = new dataparser(); ui->test_record->append("开始进行重启检测和长时间静态检测"); } void text_reboot_static::reboot(const QString &i) { ui->test_record->append("开始第"+i+"次重启"); if( datapool::instance()->isEmpty()) { ui->test_record->append("机器未接收到有效数据请等待开机"); } else { QString m_data=datapool::instance()->takeData(); if(paraser->check_data(m_data,)) { } } } void text_reboot_static::long_time_static() { }

在vs2015 c++ .h中加入这段代码会报重定义 namespace cv_dnn { namespace { template <typename T> static inline bool SortScorePairDescend(const std::pair<float, T>& pair1, const std::pair<float, T>& pair2) { return pair1.first > pair2.first; } } // namespace inline void GetMaxScoreIndex(const std::vector<float>& scores, const float threshold, const int top_k, std::vector<std::pair<float, int> >& score_index_vec) { for (size_t i = 0; i < scores.size(); ++i) { if (scores[i] > threshold) { score_index_vec.push_back(std::make_pair(scores[i], i)); } } std::stable_sort(score_index_vec.begin(), score_index_vec.end(), SortScorePairDescend<int>); if (top_k > 0 && top_k < (int)score_index_vec.size()) { score_index_vec.resize(top_k); } } template <typename BoxType> inline void NMSFast_(const std::vector<BoxType>& bboxes, const std::vector<float>& scores, const float score_threshold, const float nms_threshold, const float eta, const int top_k, std::vector<int>& indices, float(*computeOverlap)(const BoxType&, const BoxType&)) { CV_Assert(bboxes.size() == scores.size()); std::vector<std::pair<float, int> > score_index_vec; GetMaxScoreIndex(scores, score_threshold, top_k, score_index_vec); // Do nms. float adaptive_threshold = nms_threshold; indices.clear(); for (size_t i = 0; i < score_index_vec.size(); ++i) { const int idx = score_index_vec[i].second; bool keep = true; for (int k = 0; k < (int)indices.size() && keep; ++k) { const int kept_idx = indices[k]; float overlap = computeOverlap(bboxes[idx], bboxes[kept_idx]); keep = overlap <= adaptive_threshold; } if (keep) indices.push_back(idx); if (keep && eta < 1 && adaptive_threshold > 0.5) { adaptive_threshold *= eta; } } } // copied from opencv 3.4, not exist in 3.0 template<typename Tp> static inline double jaccardDistance_(const Rect_<Tp>& a, const Rect<_Tp>& b) { Tp Aa = a.area(); Tp Ab = b.area(); if ((Aa + Ab) <= std::numeric_limits<Tp>::epsilon()) { // jaccard_index = 1 -> distance = 0 return 0.0; } double Aab = (a & b).area(); // distance = 1 - jaccard_index return 1.0 - Aab / (Aa + Ab - Aab); } template <typename T> static inline float rectOverlap(const T& a, const T& b) { return 1.f - static_cast<float>(jaccardDistance(a, b)); } void NMSBoxes(const std::vector<Rect>& bboxes, const std::vector<float>& scores, const float score_threshold, const float nms_threshold, std::vector<int>& indices, const float eta = 1, const int top_k = 0) { NMSFast(bboxes, scores, score_threshold, nms_threshold, eta, top_k, indices, rectOverlap); } }

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根据给定的文件信息,我们可以推断出以下知识点: 首先,从标题“飞思OA源代码[数据库文件]”可以看出,这里涉及的是一个名为“飞思OA”的办公自动化(Office Automation,简称OA)系统的源代码,并且特别提到了数据库文件。OA系统是用于企事业单位内部办公流程自动化的软件系统,它旨在提高工作效率、减少不必要的工作重复,以及增强信息交流与共享。 对于“飞思OA源代码”,这部分信息指出我们正在讨论的是OA系统的源代码部分,这通常意味着软件开发者或维护者拥有访问和修改软件底层代码的权限。源代码对于开发人员来说非常重要,因为它是软件功能实现的直接体现,而数据库文件则是其中的一个关键组成部分,用来存储和管理用户数据、业务数据等信息。 从描述“飞思OA源代码[数据库文件],以上代码没有数据库文件,请从这里下”可以分析出以下信息:虽然文件列表中提到了“DB”,但实际在当前上下文中,并没有提供包含完整数据库文件的下载链接或直接说明,这意味着如果用户需要获取完整的飞思OA系统的数据库文件,可能需要通过其他途径或者联系提供者获取。 文件的标签为“飞思OA源代码[数据库文件]”,这与标题保持一致,表明这是一个与飞思OA系统源代码相关的标签,而附加的“[数据库文件]”特别强调了数据库内容的重要性。在软件开发中,标签常用于帮助分类和检索信息,所以这个标签在这里是为了解释文件内容的属性和类型。 文件名称列表中的“DB”很可能指向的是数据库文件。在一般情况下,数据库文件的扩展名可能包括“.db”、“.sql”、“.mdb”、“.dbf”等,具体要看数据库的类型和使用的数据库管理系统(如MySQL、SQLite、Access等)。如果“DB”是指数据库文件,那么它很可能是以某种形式的压缩文件或包存在,这从“压缩包子文件的文件名称列表”可以推测。 针对这些知识点,以下是一些详细的解释和补充: 1. 办公自动化(OA)系统的构成: - OA系统由多个模块组成,比如工作流管理、文档管理、会议管理、邮件系统、报表系统等。 - 系统内部的流程自动化能够实现任务的自动分配、状态跟踪、结果反馈等。 - 通常,OA系统会提供用户界面来与用户交互,如网页形式的管理界面。 2. 数据库文件的作用: - 数据库文件用于存储数据,是实现业务逻辑和数据管理的基础设施。 - 数据库通常具有数据的CRUD(创建、读取、更新、删除)功能,是信息检索和管理的核心组件。 - 数据库文件的结构和设计直接关系到系统的性能和可扩展性。 3. 数据库文件类型: - 根据数据库管理系统不同,数据库文件可以有不同格式。 - 例如,MySQL数据库的文件通常是“.frm”文件存储表结构,“.MYD”存储数据,“.MYI”存储索引。 - 对于SQLite,数据库就是一个单独的“.sqlite”文件。 4. 数据库设计和管理: - 数据库设计需要遵循一定的规范和最佳实践,如范式化以减少数据冗余。 - 管理数据库包括数据备份、恢复、性能调优、安全性管理等。 5. OA系统开发及源代码维护: - 开发一个OA系统涉及需求分析、系统设计、编码实现、测试、部署和维护等多个阶段。 - OA系统源代码的维护工作包括代码审查、重构、版本控制和更新等。 综上所述,我们可以知道“飞思OA源代码[数据库文件]”所提供的信息包括了对飞思OA系统及其数据库文件的基础介绍和可能的获取途径。对于开发者而言,需要了解如何管理和操作这些数据库文件以确保系统的正常运行和数据的完整性。此外,对于那些希望进行系统定制或二次开发的用户,源代码的可访问性是非常重要的,这可以允许用户根据自己的需求来修改和增强系统功能。
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Qt信号与槽优化:提升系统性能与响应速度的实战技巧

# 摘要 本文系统地探讨了Qt框架中信号与槽机制的原理、高级特性、性能优化以及在大型项目中的应用。首先,概述了信号与槽的基本概念和工作原理,包括信号的发射、槽函数的绑定与调用过程。随后,本文深入分析了信号与槽的内部机制,如数据类型兼容性和连接类型,并探讨了优化信
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D8流向算法

<think>我们被要求解释或实现D8流向算法。D8流向算法是一种用于水文分析的数字高程模型(DEM)处理方法,用于确定地表水流的方向。每个像元的水流方向被指定为指向周围8个相邻像元中坡度最陡的那个方向。 ### 算法原理 在D8算法中,每个像元的水流方向被定义为指向其8个相邻像元(包括对角线方向)中坡度最大的方向。坡度由高程差除以距离计算,其中相邻像元的距离为1(水平和垂直方向)或√2(对角线方向)。具体步骤如下: 1. 对于中心像元,计算其与8个相邻像元的高程差(中心像元高程减去相邻像元高程,得到正值表示下坡)。 2. 计算每个相邻方向的坡度:坡度 = 高程差 / 距离(水平/垂直方向
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精选36个精美ICO图标免费打包下载

在当今的软件开发和应用程序设计中,图标作为图形用户界面(GUI)的一个重要组成部分,承担着向用户传达信息、增加美观性和提高用户体验的重要角色。图标不仅仅是一个应用程序或文件的象征,它还是品牌形象在数字世界中的延伸。因此,开发人员和设计师往往会对默认生成的图标感到不满意,从而寻找更加精美和个性化的图标资源。 【标题】中提到的“精美ICO图标打包下载”,指向用户提供的是一组精选的图标文件,这些文件格式为ICO。ICO文件是一种图标文件格式,主要被用于Windows操作系统中的各种文件和应用程序的图标。由于Windows系统的普及,ICO格式的图标在软件开发中有着广泛的应用。 【描述】中提到的“VB、VC编写应用的自带图标很难看,换这些试试”,提示我们这个ICO图标包是专门为使用Visual Basic(VB)和Visual C++(VC)编写的应用程序准备的。VB和VC是Microsoft公司推出的两款编程语言,其中VB是一种主要面向初学者的面向对象编程语言,而VC则是更加专业化的C++开发环境。在这些开发环境中,用户可以选择自定义应用程序的图标,以提升应用的视觉效果和用户体验。 【标签】中的“.ico 图标”直接告诉我们,这些打包的图标是ICO格式的。在设计ICO图标时,需要注意其独特的尺寸要求,因为ICO格式支持多种尺寸的图标,例如16x16、32x32、48x48、64x64、128x128等像素尺寸,甚至可以包含高DPI版本以适应不同显示需求。此外,ICO文件通常包含多种颜色深度的图标,以便在不同的背景下提供最佳的显示效果。 【压缩包子文件的文件名称列表】显示了这些精美ICO图标的数量,即“精美ICO图标36个打包”。这意味着该压缩包内包含36个不同的ICO图标资源。对于软件开发者和设计师来说,这意味着他们可以从这36个图标中挑选适合其应用程序或项目的图标,以替代默认的、可能看起来不太吸引人的图标。 在实际应用中,将这些图标应用到VB或VC编写的程序中,通常需要编辑程序的资源文件或使用相应的开发环境提供的工具进行图标更换。例如,在VB中,可以通过资源编辑器选择并替换程序的图标;而在VC中,则可能需要通过设置项目属性来更改图标。由于Windows系统支持在编译应用程序时将图标嵌入到可执行文件(EXE)中,因此一旦图标更换完成并重新编译程序,新图标就会在程序运行时显示出来。 此外,当谈及图标资源时,还应当了解图标制作的基本原则和技巧,例如:图标设计应简洁明了,以传达清晰的信息;色彩运用需考虑色彩搭配的美观性和辨识度;图标风格要与应用程序的整体设计风格保持一致,等等。这些原则和技巧在选择和设计图标时都非常重要。 总结来说,【标题】、【描述】、【标签】和【压缩包子文件的文件名称列表】共同勾勒出了一个为VB和VC编程语言用户准备的ICO图标资源包。开发者通过下载和使用这些图标,能够有效地提升应用程序的外观和用户体验。在这一过程中,了解和应用图标设计与应用的基本知识至关重要。
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【Qt数据库融合指南】:MySQL与Qt无缝集成的技巧

# 摘要 本文全面探讨了Qt数据库集成的基础知识与进阶应用,从Qt与MySQL的基础操作讲起,深入到Qt数据库编程接口的配置与使用,并详细介绍了数据模型和视图的实现。随着章节的深入,内容逐渐从基础的数据操作界面构建过渡到高级数据库操作实践,涵盖了性能优化、安全性策略和事务管理。本文还特别针对移动设备上的数据库集成进行了讨
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Looking in links: https://shi-labs.com/natten/wheels/ WARNING: Retrying (Retry(total=4, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ReadTimeoutError("HTTPSConnectionPool(host='shi-labs.com', port=443): Read timed out. (read timeout=15)")': /natten/wheels/ WARNING: Retrying (Retry(total=3, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ReadTimeoutError("HTTPSConnectionPool(host='shi-labs.com', port=443): Read timed out. (read timeout=15)")': /natten/wheels/ WARNING: Retrying (Retry(total=2, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ReadTimeoutError("HTTPSConnectionPool(host='shi-labs.com', port=443): Read timed out. (read timeout=15)")': /natten/wheels/ WARNING: Retrying (Retry(total=1, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ReadTimeoutError("HTTPSConnectionPool(host='shi-labs.com', port=443): Read timed out. (read timeout=15)")': /natten/wheels/ WARNING: Retrying (Retry(total=0, connect=None, read=None, redirect=None, status=None)) after connection broken by 'ReadTimeoutError("HTTPSConnectionPool(host='shi-labs.com', port=443): Read timed out. (read timeout=15)")': /natten/wheels/ ERROR: Ignored the following yanked versions: 0.14.1 ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement natten==0.17.4+torch250cu121 (from versions: 0.14.2.post4, 0.14.4, 0.14.5, 0.14.6, 0.15.0, 0.15.1, 0.17.0, 0.17.1, 0.17.3, 0.17.4, 0.17.5, 0.20.0, 0.20.1) ERROR: No matching distribution found for natten==0.17.4+torch250cu121

<think>我们正在解决用户安装特定版本的natten包(0.17.4+torch250cu121)时遇到的ReadTimeoutError和版本未找到错误。 根据经验,这两个错误通常与网络问题和版本匹配问题有关。 步骤1: 分析问题 - ReadTimeoutError: 通常是由于网络连接不稳定或PyPI服务器响应慢导致下载超时。 - Version not found: 可能的原因包括: a) 指定的版本号在PyPI上不存在。 b) 指定的版本号与当前环境的Python版本或CUDA版本不兼容。 步骤2: 验证版本是否存在 我们可以通过访问PyP
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精选教程分享:数据库系统基础学习资料

《世界著名计算机教材精选 数据库系统基础教程》这一标题揭示了该教材主要讨论的是数据库系统的基础知识。教材作为教学的重要工具,其内容往往涵盖某一领域的基本概念、原理、设计方法以及实现技术等。而该书被冠以“世界著名计算机教材精选”的标签,表明其可能源自世界范围内公认的、具有权威性的数据库系统教材,经过筛选汇编而成。 首先,从数据库系统的基础知识讲起,数据库系统的概念是在20世纪60年代随着计算机技术的发展而诞生的。数据库系统是一个集成化的数据集合,这些数据是由用户共享,且被组织成特定的数据模型以便进行高效的数据检索和管理。在数据库系统中,核心的概念包括数据模型、数据库设计、数据库查询语言、事务管理、并发控制和数据库系统的安全性等。 1. 数据模型:这是描述数据、数据关系、数据语义以及数据约束的概念工具,主要分为层次模型、网状模型、关系模型和面向对象模型等。其中,关系模型因其实现简单、易于理解和使用,已成为当前主流的数据模型。 2. 数据库设计:这是构建高效且能够满足用户需求的数据库系统的关键步骤,它包含需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计等阶段。设计过程中需考虑数据的完整性、一致性、冗余控制等问题,常用的工具有ER模型(实体-关系模型)和UML(统一建模语言)。 3. 数据库查询语言:SQL(Structured Query Language)作为标准的关系型数据库查询语言,在数据库系统中扮演着至关重要的角色。它允许用户对数据库进行查询、更新、插入和删除操作。SQL语言的熟练掌握是数据库系统学习者必须具备的能力。 4. 事务管理:在数据库系统中,事务是一系列的操作序列,必须作为一个整体执行,要么全部完成,要么全部不执行。事务管理涉及到数据库的可靠性、并发控制和恢复等关键功能,保证了数据的原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID属性)。 5. 并发控制:由于多个用户可能同时对数据库进行操作,因此必须采取一定的并发控制机制以防止数据的不一致性,常用的技术包括封锁、时间戳、乐观控制等。 6. 数据库系统的安全性:安全性是保护数据库免受未授权访问和恶意攻击的措施,它包括身份验证、授权和审计等。 “数据库”这一标签说明了该教材专注于数据库领域,这个领域不仅限于理论知识,还包括了数据库的实际应用和解决方案的实现。教材内容可能涵盖数据库管理系统的使用和配置、数据库应用开发、数据库的维护和优化等。 教材的中文版形式表明它是为了方便中文读者而翻译或编写的,这使得中文世界的读者能够更加方便地学习和研究数据库系统的基础知识。同时,分享这一教材的行为,体现了知识传播的重要性以及人们对于知识共享的积极态度。 从给出的压缩包子文件的文件名称列表来看,“_世界著名计算机教材精选 数据库系统基础教程”显示了该压缩包中包含的文件内容。对于学习者来说,能够通过这样的压缩包文件获取到权威的数据库系统学习材料,无疑是一种宝贵的学习资源。
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Qt架构揭秘:模块化设计与系统扩展性的最佳实践

# 摘要 本文全面探讨了Qt框架的应用开发,涵盖了其架构基础、模块化设计理论与实践、系统扩展性理论与实践、以及高级应用开发技巧。通过对Qt模块化设计和系统扩展机制的深入解析,本文展示了如何构建模块化和高扩展性的Qt应用,并通过案例分析的方式,呈现了这些理论在实际项目中的应用。此外,还讨论了Qt在跨平台开发中的应用、性能优化和高级GUI设计。最后,文章展望了Qt架构优化的未来趋势和新技术的融入,为Qt框架的开发者提供了理论支持和实践经验。 # 关键字
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docker镜像加使

<think>嗯,用户询问如何修改或扩展Docker镜像的功能。根据系统指令,需要确保所有数学公式正确使用$...$或$$...$$格式,但这个问题主要涉及Docker技术,可能不太需要数学表达式。不过还是保持警惕,万一有版本号之类的数字处理呢。 用户提到"参考站内引用"部分有关于docker commit的信息,这提示修改镜像的核心方法之一就是通过容器提交。但用户深层需求应该是想了解系统化的镜像定制方法,不仅仅是单条命令。 考虑到Docker镜像修改的常见场景,需要涵盖几种主流方法:基于容器提交的方式确实是最直接的,适合快速修改;但更规范的应该是使用Dockerfile构建,这样能确保可