已知两个顺序表a和b分别表示两个集合,其元素递增排列,编写一个函数求出a和b的交集c,要求c同样以元素递增的顺序表形式存储。
时间: 2023-04-18 10:00:13 浏览: 132
可以使用双指针法来求解a和b的交集c。具体步骤如下:
1. 初始化两个指针i和j,分别指向a和b的第一个元素。
2. 循环比较a[i]和b[j]的大小,如果a[i]小于b[j],则i指针向后移动一位;如果a[i]大于b[j],则j指针向后移动一位;如果a[i]等于b[j],则将a[i]加入到交集c中,并将i和j指针同时向后移动一位。
3. 当其中一个指针到达序列末尾时,退出循环。
4. 返回交集c。
代码实现如下:
```python
def intersection(a, b):
i, j = ,
c = []
while i < len(a) and j < len(b):
if a[i] < b[j]:
i += 1
elif a[i] > b[j]:
j += 1
else:
c.append(a[i])
i += 1
j += 1
return c
```
相关问题
已知两个顺序表A和B分别表示两个集合,其元素递增排列,编写一个函数求出A和B的交集C,要求C同样以元素递增的顺序表形式存储。用c语言写出此算法
在C语言中,我们可以使用双指针法来解决这个问题。以下是算法步骤:
1. 初始化两个指针i和j,分别指向A和B的头部。
2. 当两个指针都有效(即i和j都没有越界)时,做以下操作:
a. 检查当前A[i]是否小于或等于B[j]。如果是,将A[i]加入结果集C,并移动指针i向前一位。
b. 如果不是,则移动B[j]向前一位,因为我们要找的是A和B中的公共元素。
3. 当其中一个列表遍历完时,另一个列表剩下的部分就不可能包含已遍历过的元素,所以停止循环。
下面是C语言的具体实现:
```c
#include <stdio.h>
// 结构体表示有序表节点
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 创建新节点
Node* createNode(int value) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (newNode != NULL) {
newNode->data = value;
newNode->next = NULL;
}
return newNode;
}
// 插入有序表中
void insert(Node** head, int value) {
Node* newNode = createNode(value);
if (*head == NULL) {
*head = newNode;
} else {
Node* current = *head;
while (current->next && current->next->data < value) {
current = current->next;
}
newNode->next = current->next;
current->next = newNode;
}
}
// 找到并添加交集
void findIntersection(Node* listA, Node* listB, Node** result) {
Node* resultHead = NULL;
Node* i = listA, *j = listB;
while (i && j) {
if (i->data <= j->data) {
if (resultHead == NULL) {
resultHead = i;
} else {
Node* lastNode = resultHead;
while (lastNode->next && lastNode->next->data < i->data) {
lastNode = lastNode->next;
}
lastNode->next = i;
}
i = i->next;
} else {
j = j->next;
}
}
*result = resultHead;
}
// 打印链表
void printList(Node* head) {
while (head) {
printf("%d ", head->data);
head = head->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
// 假设A和B已经初始化
Node* listA = ...; // 有序表A的头结点
Node* listB = ...; // 有序表B的头结点
Node* intersection = NULL;
findIntersection(listA, listB, &intersection);
printf("交集C(递增顺序): ");
printList(intersection);
return 0;
}
```
已知两个单链表A与B分别表示两个集合,其元素类型为int日递增排列,其头节点指针分别为a和b。编写一个函数求出A和B的交集C,要求C同样以元素值递减的单链表形式存储。用C语言编写一个完整的程序
<think>好的,我现在需要解决用户的问题:用C语言编写一个函数,计算两个升序单链表的交集,并将结果存入一个新的降序单链表。用户要求提供完整的代码示例。我需要仔细思考如何实现这个功能,并确保代码正确。
首先,我得明确问题的要求。两个单链表都是升序排列的,而结果链表需要是降序的。那如何高效地找到两个链表的交集呢?因为两个链表都是有序的,所以可以采用类似归并排序中的双指针方法,同时遍历两个链表,比较节点的值,找到相同的元素。
接下来,关于结果链表的降序问题。如果每次找到相同的元素后,将新节点插入到新链表的头部,这样自然就会形成降序排列。比如,假设当前交集元素是3,然后下一个交集元素是5,插入头部的话,5会在3前面,最终链表就是5->3,即降序。这样就不需要最后再反转链表了,可以提高效率。
然后,我需要考虑单链表的结构定义。通常,单链表节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。因此,结构体可能定义为:
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
接下来,函数的大体思路应该是这样的:同时遍历两个链表,当两个当前节点的值相等时,将该值添加到结果链表中,并同时移动两个链表的指针。如果不相等,移动较小值的那个链表的指针,因为链表是升序的,较小的值不可能再与另一个链表中后续较大的值相等。
但是,结果链表需要是降序的,所以每次插入新节点时要采用头插法。例如,当找到第一个交集元素时,创建新节点,将其next指向当前结果链表的头节点,然后更新结果链表的头节点为新节点。这样,后续插入的元素都会在头部,从而形成降序。
接下来,编写具体的代码步骤:
1. 创建两个指针分别指向两个链表的头节点:p1和p2。
2. 初始化结果链表的头节点为NULL。
3. 使用循环,当p1和p2都不为NULL时:
a. 比较p1->data和p2->data。
b. 如果相等,则创建新节点,值为该数据,并使用头插法插入到结果链表。然后p1和p2都后移。
c. 如果p1->data < p2->data,则p1后移。
d. 否则,p2后移。
4. 循环结束后,返回结果链表的头节点。
需要注意的是,处理重复元素的问题。例如,如果一个链表中有多个相同的元素,比如链表A有2个3,链表B有3个3,那么交集中的3应该出现两次还是三次?或者是否只保留一次?根据集合的交集定义,应该是每个元素出现的次数等于两个链表中出现次数的最小值。但用户的问题描述中可能指的是元素值的交集,而不考虑出现次数。需要确认用户的需求。但问题中给出的例子可能只是简单的数值交集,所以每次找到相等的值就记录一次,或者每个相同的值只记录一次?
比如,如果链表A是1->2->2->3,链表B是2->2->4,那么交集应该是2->2吗?还是2一次?
这里可能需要用户说明,但题目没有明确,可能需要假设元素唯一,或者保留所有重复的交集。例如,当两个链表都存在多个相同元素时,交集的数量是两者的最小数量。比如,如果A有两个2,B有三个2,那么交集中包含两个2。因此,在代码中,当遇到相等的元素时,需要同时处理所有的重复元素。但在这个问题中,可能用户只需要数值的交集,即每个相同的值只保留一个节点。或者需要保留所有重复的交集?
假设用户希望保留所有重复的交集,即当两个链表中同一数值出现多次时,交集链表中该数值出现的次数等于两者中较小的次数。例如,A有两个2,B有三个2,则交集中有两个2。那么,在代码中,每次找到相等的节点时,需要同时统计两个链表中该数值出现的次数,取较小次数,然后添加相应数量的节点。但这可能比较复杂,因为需要统计连续相同的节点数量。
但题目中的链表是升序的,所以相同的元素一定是连续的。因此,当p1和p2指向的值相等时,可以同时统计两个链表中该值的连续出现次数,取较小的次数,然后在结果链表中添加相应数量的节点。例如:
假设p1当前指向的值为x,且在A链表中连续出现m次;p2指向的x在B链表中连续出现n次。则交集链表中应该添加min(m,n)个x节点。然后,将p1和p2都移动m次和n次,跳过这些重复的元素。
这样处理可以避免重复处理相同的元素,同时保证正确性。但这样会增加代码的复杂度。
不过,用户的问题可能并不需要考虑重复元素的情况,可能假设每个链表中的元素是唯一的。或者题目可能允许结果链表中出现重复的交集元素,但如何处理需要明确。
例如,链表A是1->2->2->3,链表B是2->2->4,那么交集应为2->2。因此,代码需要在找到相等元素时,同时处理重复的情况。否则,如果只是比较当前节点,那么当两个链表的当前节点都是2时,添加一个2到结果链表,然后p1和p2各后移一次,此时下一个节点可能还是2,从而再次比较,添加第二个2。但这样在双指针移动时,是否会导致多次处理?
比如,假设A是2->2->3,B是2->2->5。当第一次比较p1=2,p2=2,相等,添加一个2到结果,然后p1和p2各后移。此时p1是第二个2,p2是第二个2。再次比较,相等,再添加一个2到结果。这样结果链表会有两个2,正确。
所以,这种情况下,不需要特别处理连续相同的元素,只需每次比较当前节点,相等时添加,并各移动一个节点即可。这样即使存在重复元素,也能正确添加所有交集元素。例如上面的例子,当两次比较2相等,得到两个节点,正确。
那这种情况下,代码的逻辑是正确的。例如,当链表中的元素可能有重复时,只要在遍历时逐个比较,就会将所有的公共元素都加入结果链表中。例如,A有两个2,B有三个2,则当遍历时,三次比较中前两次的p1和p2的值都是2,所以添加两次,第三次p1可能已经指向3,而p2仍指向第三个2,此时比较不等,移动p2。所以总共有两次交集。
所以,代码的逻辑是正确的,不需要处理连续元素的数量,只需要逐个比较即可。这可能更简单,也满足用户的需求。
所以,现在可以继续考虑如何编写代码。
首先,如何创建新节点并插入到结果链表的头部。例如,每次找到交集的元素时,创建一个新节点,然后将它的next指向当前的结果链表头,然后将结果链表头更新为该新节点。
例如:
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = value;
newNode->next = resultHead;
resultHead = newNode;
这样,每次插入都在头部,结果链表自然就是降序排列的。
然后,函数的大体步骤:
定义函数,参数是两个链表的头节点指针,返回结果链表的头节点指针。
函数内部:
初始化resultHead为NULL。
定义p1和p2分别为两个链表的头节点。
循环条件:p1 != NULL && p2 != NULL.
比较p1->data和p2->data。
如果相等,则创建新节点,插入到resultHead的头部,然后p1和p2都后移。
如果p1->data < p2->data,则p1后移。
否则,p2后移。
这样循环下去,直到其中一个链表遍历完毕。
这样,就能得到所有交集的元素,且结果链表是按降序排列的。
但是,这种情况下,如果两个链表中有重复元素,比如A有多个2,B也有多个2,那么每次遇到相等的节点都会被添加到结果链表中。例如,A:2->2->3,B:2->2->5。当p1和p2都指向第一个2时,添加一个2到结果链表,然后p1和p2各后移。此时,p1和p2都指向第二个2,再次比较相等,添加第二个2。所以结果链表有两个2,顺序是第二个在前,第一个在后,因为每次插入头部。所以最终结果链表是2->2,但由于插入顺序是第二个先插入,所以链表会是第二个2(即后面的那个)作为头节点,然后第一个2作为第二个节点?这可能需要再仔细想。
例如,假设第一次交集元素是2,插入到resultHead,此时resultHead是2。第二次交集元素是另一个2,插入到头部,所以resultHead变为第二个2,其next是第一个2。所以结果链表是2(第二个)->2(第一个),而原来的顺序是升序,所以此时结果链表的顺序是降序吗?
比如,原链表中的元素是2->2->3,所以升序排列。当交集的两个2被插入到结果链表头部,顺序会是第二个2先插入,变成头节点,然后第一个2插入,成为新的头节点,所以结果链表是第一个2、第二个2?或者原链表中的顺序是第一个2在链表前面,当p1第一次是第一个2,比较后添加,然后p1移动到第二个2,p2移动到第二个2,再次比较添加,此时第二个2会被插入到结果链表的头部,所以结果链表是第二个2 -> 第一个2,对吗?这样,结果链表是2->2,但顺序是第二个在前,而原链表是升序的,所以新的链表是降序的吗?
这时候,结果链表中的两个2的顺序是降序吗?不是,因为两个2的值相同,所以顺序不影响。但如果是不同的数值,例如,原链表的元素是1->3->5,另一个链表是3->5->7,那么交集是3和5。在插入时,先插入3,再插入5,所以结果链表是5->3,这样是降序的,正确。
所以,这样的处理是正确的,可以确保结果链表是降序排列。
接下来,代码的具体实现。
首先,结构体定义:
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
然后,函数:
Node* getIntersection(Node* head1, Node* head2) {
Node* resultHead = NULL;
Node* p1 = head1;
Node* p2 = head2;
while (p1 != NULL && p2 != NULL) {
if (p1->data == p2->data) {
// 创建新节点,并插入到resultHead的头部
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = p1->data;
newNode->next = resultHead;
resultHead = newNode;
// 移动指针
p1 = p1->next;
p2 = p2->next;
} else if (p1->data < p2->data) {
p1 = p1->next;
} else {
p2 = p2->next;
}
}
return resultHead;
}
这样,函数返回的结果链表头节点就是降序排列的交集链表。
接下来,需要考虑如何构建测试用的链表,并释放内存,但用户可能需要完整的示例代码,包括创建链表、调用函数、打印结果等。
例如,可以编写如下的辅助函数:
// 创建新节点
Node* createNode(int data) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (newNode == NULL) {
printf("内存分配失败\n");
exit(1);
}
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 向链表末尾添加节点(用于构建测试用的升序链表)
void append(Node** head, int data) {
Node* newNode = createNode(data);
if (*head == NULL) {
*head = newNode;
} else {
Node* current = *head;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = newNode;
}
}
// 打印链表
void printList(Node* head) {
Node* current = head;
while (current != NULL) {
printf("%d ", current->data);
current = current->next;
}
printf("\n");
}
// 释放链表内存
void freeList(Node* head) {
Node* current = head;
while (current != NULL) {
Node* temp = current;
current = current->next;
free(temp);
}
}
然后,主函数中测试:
int main() {
// 创建链表1:1->2->3->4->5
Node* head1 = NULL;
append(&head1, 1);
append(&head1, 2);
append(&head1, 3);
append(&head1, 4);
append(&head1, 5);
// 创建链表2:2->4->4->6
Node* head2 = NULL;
append(&head2, 2);
append(&head2, 4);
append(&head2, 4);
append(&head2, 6);
Node* result = getIntersection(head1, head2);
printf("交集链表(降序): ");
printList(result); // 预期输出4 2
freeList(head1);
freeList(head2);
freeList(result);
return 0;
}
在这个例子中,链表1是1->2->3->4->5,链表2是2->4->4->6。它们的交集是2和4。但链表1中的4出现一次,链表2中的4出现两次。按照代码逻辑,当p1和p2第一次遇到2时,插入到结果链表头部。然后p1移动到3,p2移动到下一个节点,即4。此时,p1->data是3,p2->data是4,所以p1后移直到4。此时,p1的4和p2的4相等,插入到结果链表头部,即此时结果链表头是4,然后是之前的2。所以最终结果链表是4->2,按降序排列。
但链表2中的第二个4是否会被处理?当第一次处理4时,p1的4和p2的4相等,插入到结果链表,然后p1移动到5,p2移动到第二个4。此时p1->data是5,p2->data是4,所以p2较小,移动p2到6。此时,p1是5,p2是6。比较,5 <6,移动p1到null(因为原链表1的5之后没有节点)。循环结束。所以交集是2和4各一次。所以结果链表是4->2,降序。
如果用户希望处理重复的交集元素,比如当两个链表都有多个相同的元素时,结果链表包含所有的公共次数,比如链表1是2->2->4,链表2是2->4->4,那么交集应该是2->4。那此时,当处理第一个2时,插入一次,然后p1和p2各后移,此时p1的下一个是2,p2的下一个是4。所以此时不会处理第二个2。因此,代码在这种情况下只会得到一个2和一个4的交集,这可能与用户的预期不符。
这说明,当前的代码逻辑只能处理每个相同的元素出现一次的情况,而不管它们在原链表中出现的次数。这可能与用户的需求有出入。例如,如果两个链表都有多个相同的元素,是否需要全部包含在交集中?
例如,链表A是1->2->2->3,链表B是2->2->4,期望的交集是2->2。此时,按照当前代码的逻辑,当第一次比较p1=2和p2=2时,插入一个2到结果链表,然后p1和p2都后移。此时p1指向第二个2,p2指向第二个2。再次比较相等,插入第二个2到结果链表头部。此时结果链表是2(第二个)->2(第一个),所以输出是2 2,但顺序是降序吗?是的。此时正确。
所以,当前代码在这种情况下是正确的。例如,在两次比较中,都会处理两个2,结果链表中会有两个2。那么这说明,代码能够正确处理重复的交集元素的情况。所以,无需修改代码。
例如,在测试案例中,如果链表1是2->2->4,链表2是2->2->4->4,那么他们的交集是2->2->4。因为:
- 第一次比较p1=2,p2=2,插入2,p1后移,p2后移。
- 第二次比较p1=2,p2=2,插入第二个2,p1后移到4,p2后移到4.
- 第三次比较p1=4,p2=4,插入4,p1后移,p2后移到4.
- 第四次比较p1为null,结束。结果链表是4->2->2。对吗?
因为插入顺序是,第一次插入2,结果是2;第二次插入第二个2,结果是2->2;第三次插入4,结果是4->2->2。所以打印出来的顺序是4 2 2,对吗?是的,因为是头插法,所以后插入的元素在前面。所以最终的链表是4->2->2,降序排列是否正确?
原链表中的4是比2大的,所以正确。结果链表是4,2,2的顺序是否降序?是的,4>2,所以正确。
所以,当前代码能够正确处理重复的交集元素的情况。
这说明当前的代码逻辑是正确的,不需要修改。
接下来,需要考虑内存管理的问题,比如在创建新节点时是否正确分配内存,以及在释放链表时是否彻底。
综上所述,代码的大体结构是正确的。现在需要将这些部分整合成一个完整的示例代码。
最后,用户要求完整的代码示例,所以需要包括结构体定义、函数实现、以及测试的main函数。
因此,最终的完整代码可能如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
Node* createNode(int data) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (newNode == NULL) {
printf("内存分配失败\n");
exit(1);
}
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
void append(Node** head, int data) {
Node* newNode = createNode(data);
if (*head == NULL) {
*head = newNode;
} else {
Node* current = *head;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = newNode;
}
}
Node* getIntersection(Node* head1, Node* head2) {
Node* resultHead = NULL;
Node* p1 = head1;
Node* p2 = head2;
while (p1 != NULL && p2 != NULL) {
if (p1->data == p2->data) {
// 创建新节点并头插法插入
Node* newNode = createNode(p1->data);
newNode->next = resultHead;
resultHead = newNode;
p1 = p1->next;
p2 = p2->next;
} else if (p1->data < p2->data) {
p1 = p1->next;
} else {
p2 = p2->next;
}
}
return resultHead;
}
void printList(Node* head) {
Node* current = head;
while (current != NULL) {
printf("%d ", current->data);
current = current->next;
}
printf("\n");
}
void freeList(Node* head) {
Node* current = head;
while (current != NULL) {
Node* temp = current;
current = current->next;
free(temp);
}
}
int main() {
// 创建链表1:1->2->2->4
Node* head1 = NULL;
append(&head1, 1);
append(&head1, 2);
append(&head1, 2);
append(&head1, 4);
// 创建链表2:2->2->3->4->4
Node* head2 = NULL;
append(&head2, 2);
append(&head2, 2);
append(&head2, 3);
append(&head2, 4);
append(&head2, 4);
Node* result = getIntersection(head1, head2);
printf("交集链表(降序): ");
printList(result); // 预期输出4 2 2
freeList(head1);
freeList(head2);
freeList(result);
return 0;
}
运行这个程序,预期输出交集链表为4 2 2。因为在处理过程中:
- 当p1和p2都指向第一个2时,插入2到结果链表头部(此时结果链表是2)。
- p1和p2各后移到第二个2,再次插入2到头部(结果链表是2->2)。
- p1后移到4,p2后移到3。此时p2的3小于p1的4,所以p2移动到4。
- p1的4等于p2的4,插入4到头部(结果链表是4->2->2)。
- p1后移,链表1结束;p2后移到4。循环结束。
因此,结果链表是4->2->2,打印顺序为4 2 2,正确。
综上,代码是正确的,能够处理重复元素的情况,并且结果链表按降序排列。</think>以下是用C语言实现求解两个升序单链表交集并按降序存储的完整代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 创建新节点
Node* createNode(int data) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (newNode == NULL) {
printf("内存分配失败\n");
exit(1);
}
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// 求有序链表交集(降序存储)
Node* getIntersection(Node* head1, Node* head2) {
Node* result = NULL;
Node* p1 = head1;
Node* p2 = head2;
while (p1 && p2) {
if (p1->data == p2->data) {
// 头插法实现降序
Node* newNode = createNode(p1->data);
newNode->next = result;
result = newNode;
p1 = p1->next;
p2 = p2->next;
} else if (p1->data < p2->data) {
p1 = p1->next;
} else {
p2 = p2->next;
}
}
return result;
}
// 打印链表
void printList(Node* head) {
while (head) {
printf("%d ", head->data);
head = head->next;
}
printf("\n");
}
// 释放链表内存
void freeList(Node* head) {
while (head) {
Node* temp = head;
head = head->next;
free(temp);
}
}
int main() {
// 创建链表1:1->2->2->4
Node* list1 = createNode(1);
list1->next = createNode(2);
list1->next->next = createNode(2);
list1->next->next->next = createNode(4);
// 创建链表2:2->2->4->5
Node* list2 = createNode(2);
list2->next = createNode(2);
list2->next->next = createNode(4);
list2->next->next->next = createNode(5);
Node* result = getIntersection(list1, list2);
printf("交集结果(降序): ");
printList(result); // 输出:4 2 2
freeList(list1);
freeList(list2);
freeList(result);
return 0;
}
```
### 关键实现说明
1. **双指针遍历算法**:通过同时遍历两个有序链表,时间复杂度为$O(n+m)$,空间复杂度$O(min(n,m))$[^1]
2. **头插法实现降序**:每次发现交集元素时,通过头插法将新节点插入结果链表头部,实现自然降序
3. **内存管理**:包含完整的链表创建、打印和释放函数,避免内存泄漏
### 算法流程
$$ \text{初始化双指针} \rightarrow \text{比较节点值} \rightarrow \begin{cases}
\text{相等:创建新节点并头插} \\
\text{不等:移动较小值的指针}
\end{cases} \rightarrow \text{直到任一链表遍历结束} $$
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