iOS SSE实现流式响应
时间: 2025-05-16 07:36:52 浏览: 130
### iOS 中通过 SSE (Server-Sent Events) 实现流式响应
在移动开发领域,SSE 是一种轻量级技术,用于实现实时通信。尽管它不像 WebSocket 那样广泛应用于移动端,但在特定场景下仍然非常有用。以下是关于如何在 iOS 应用程序中实现基于 SSE 的流式响应的具体方法。
#### 1. 使用 URLSession 支持 SSE 流处理
`URLSession` 提供了一个强大的 API 来管理网络请求和响应。为了接收来自服务器的事件流,可以通过 `URLSessionDataDelegate` 处理接收到的数据片段并解析为 SSE 格式的事件。
##### 示例代码
以下是一个简单的示例,展示如何设置一个支持 SSE 的连接:
```swift
import Foundation
class ServerSentEventsManager: NSObject, ObservableObject {
private var session: URLSession?
func startEventStream(urlString: String) {
guard let url = URL(string: urlString) else { return }
let configuration = URLSessionConfiguration.default
self.session = URLSession(configuration: configuration, delegate: self, delegateQueue: nil)
let task = session?.dataTask(with: url)
task?.resume()
}
}
extension ServerSentEventsManager: URLSessionDataDelegate {
func urlSession(_ session: URLSession, dataTask: URLSessionDataTask, didReceive data: Data) {
if let string = String(data: data, encoding: .utf8) {
processIncomingEventData(eventData: string)
}
}
private func processIncomingEventData(eventData: String) {
// 解析传入的字符串作为 SSE 数据包
let lines = eventData.components(separatedBy: "\n")
for line in lines {
if !line.isEmpty {
let components = line.split(separator: ":", maxSplits: 1, omittingEmptySubsequences: false)
if components.count >= 2 {
let key = String(components[0]).trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines)
let value = String(components[1].dropFirst()).trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines)
switch key.lowercased() {
case "event":
print("Event type received: \(value)")
case "data":
print("Received data: \(value)") // 这里可以更新 UI 或存储数据
default:
break
}
}
}
}
}
}
```
上述代码展示了如何创建一个自定义类来管理和监听 SSE 请求[^1]。当新的消息到达时,会触发回调函数,并将其打印到控制台或者进一步传递给视图层以动态刷新界面。
#### 2. 前端打字机效果实现
如果目标是在前端呈现类似于“逐字符显示”的动画,则可以在每次接收到新数据后逐步渲染内容。这通常涉及定时器逻辑以及对字符串的操作。
下面是一段 SwiftUI 示例代码,演示了如何结合 SSE 和打字机动画一起工作:
```swift
struct ContentView: View {
@State private var displayedText = ""
@ObservedObject private var sseManager = ServerSentEventsManager()
init() {
_ = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.1, repeats: true) { timer in
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now()) {
if let nextChar = getNextCharacterFromBuffer(), !displayedText.contains(nextChar) {
withAnimation(.easeInOut(duration: 0.1)) {
self.displayedText += nextChar
}
} else {
timer.invalidate()
}
}
}
sseManager.startEventStream(urlString: "https://example.com/sse-endpoint")
}
var body: some View {
Text(displayedText)
.padding()
}
private func getNextCharacterFromBuffer() -> Character? {
// Simulate fetching characters from buffer or live stream.
return Array("Sample text to simulate typing effect").first
}
}
```
此 SwiftUI 组件模拟了一种方式,在其中每当有新字符可用时就追加到当前屏幕上已有的文字后面,从而形成流畅自然的文字输入体验[^3]。
#### 注意事项
- **错误恢复机制**: 在实际应用过程中应考虑断线重连等问题。
- **性能优化**: 如果预计会有大量连续的小型更新,请注意内存消耗情况。
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