Unity导出Failed getting available Android API levels. Make sure your android sdk tools version is 25 or higher and you have internet connection. System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart ()

时间: 2025-03-30 13:05:24 浏览: 46
<think>好的,我现在需要帮助用户解决Unity导出Android应用时遇到的“Failed getting available Android API levels”错误。根据用户提供的信息和参考引用,我应该从几个可能的原因入手。 首先,用户提到错误可能与Android SDK Tools版本过低有关。根据引用[3],如果SDK工具版本低于25,可能会导致问题。所以第一步应该是检查并更新Android SDK Tools。用户需要打开Android Studio的SDK Manager,查看已安装的版本,如果低于25.2.5,就需要升级。同时,Unity项目中可能需要指定正确的SDK路径,确保使用的是更新后的工具。 其次,网络连接问题也可能导致无法获取API信息,如引用[3]中提到的无法获取repository.xml的情况。用户可能需要检查代理设置,或者尝试更换下载镜像源。比如在Android Studio中修改HTTP Proxy,或者编辑SDK Manager的配置文件,使用国内的镜像源来加速下载。 另外,引用[2]提到Unity编译时找不到Android SDK的问题,这可能与路径配置有关。用户需要确认在Unity的Preferences中正确设置了Android SDK的路径。有时候Unity可能自动检测不到,手动指定路径可以解决这个问题。此外,可能需要安装必要的SDK Platform Tools和Build Tools版本,确保兼容性。 还有可能的是,用户的项目配置中缺少必要的API Level。比如,如果Unity要求的API版本在本地SDK中没有安装,就会报错。这时候需要安装对应的Android API级别,可以通过SDK Manager来安装。 综合以上可能的原因,解决方案应该分步骤进行:检查并更新SDK Tools,确认SDK路径正确,安装所需的API Level,处理网络问题,最后验证配置。同时,用户可能需要确保Unity版本与Android SDK的兼容性,必要时升级Unity或回退SDK版本。</think>### 解决Unity导出Android时出现"Failed getting available Android API levels"的步骤 #### 1. 检查Android SDK Tools版本 - **问题原因**:若Android SDK Tools版本低于25.2.5,会导致API版本识别失败[^3]。 - **解决方案**: - 打开Android Studio → SDK Manager → "SDK Tools"标签 - 更新**Android SDK Tools**至25.2.5或更高版本 - 更新**Android SDK Platform-Tools**和**Build-Tools** - 在Unity中重新指定SDK路径:`Edit → Preferences → External Tools → Android SDK` #### 2. 验证SDK路径配置 - **问题现象**:Unity无法自动检测SDK路径[^2] - **操作步骤**: ```text 1. 打开Unity → Edit → Preferences → External Tools 2. 手动设置Android SDK路径(默认路径示例): - Windows: C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Android\Sdk - macOS: /Users/<用户名>/Library/Android/sdk 3. 确保同时配置JDK和NDK路径(如需NDK) ``` #### 3. 安装缺失的API Level - **关键操作**: - 在Android Studio SDK Manager的"SDK Platforms"标签中: - 勾选Unity项目要求的Android API级别(如API 30) - 安装**Google Play services**和**Android Support Repository** - 验证安装:检查`<SDK路径>/platforms`目录是否存在对应API文件夹 #### 4. 解决网络连接问题 - **典型错误**:`Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/...` - **解决方法**: - 修改Android SDK Manager镜像源(以国内镜像为例): ```text 1. 打开SDK Manager → Tools → Options 2. 设置代理: - HTTP Proxy Server: mirrors.neusoft.edu.cn - HTTP Proxy Port: 80 3. 勾选"Force https://... sources to be fetched using http://..." ``` - 或直接修改`androidtool.cfg`文件: ```xml <settings> <setting id="http.proxyHost" value="mirrors.neusoft.edu.cn"/> <setting id="http.proxyPort" value="80"/> </settings> ``` #### 5. 验证Gradle配置 - **附加检查**: - 确认Unity安装目录下的Gradle版本兼容性(如`Unity2021`需Gradle 6.1.1+) - 在`Player Settings → Publishing Settings`中: - 勾选**Custom Base Gradle Template**(必要时) - 修改`baseProjectTemplate.gradle`文件: ```gradle allprojects { repositories { google() // 必须存在 jcenter() // 添加国内镜像源 maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' } } } ``` #### 6. 最终验证 - 重启Unity后尝试导出APK - 若仍报错,在命令行运行: ```bash # Windows %ANDROID_SDK_ROOT%\tools\bin\sdkmanager --list # macOS/Linux $ANDROID_SDK_ROOT/tools/bin/sdkmanager --list ``` 确认输出中包含项目所需的API Level
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