构造计算机类,其中包含其配置信息:处理器、主板、内存、显示器、硬盘等设备,各个设备均有型号(字符串),特别的,处理器有主频(小数)和内核数(整数)、显示器有尺寸(整型)、内存和硬盘有容量数据(GB为单位)。请你尝试构造合适的类和类的关系来表示计算机,并为该计算机类添加计算价格(各设备价格之和)、打印配置信息等方法。重写相关类的equals方法,使得两个配置完全相同的计算机为相同的计算机。重写相关类的toString函数,打印计算机的配置信息。 在main函数中 提示: 为计算机类和各个组成配件都构造类,分别重写toString和equals方法 在计算机类中调用各个配件的equals和toString方法 回车用\n 小数用String.format("%.1f",1.234) 输入格式: 两个计算机对象,包含 CPU:型号、主频、内核 主板:型号 内存:容量 显示器:尺寸 硬盘:容量 输出格式: 两个对象是否相等 两个对象的配置信息 输入样例: 在这里给出一组输入。例如: Corei7 2.8 4 GIGABYTE-B250M-D3H xiede-DDR3 8 SamsungC27F39 27 SEAGATE-ST1000DM010 2048 Corei7 2.8 4 GIGABYTE-B250M-D3H xiede-DDR3 8 SamsungC27F39 27 SEAGATE-ST1000DM010 2048 输出样例: 在这里给出相应的输出。例如: true Computer1: CPU: Model: Corei7 Frequency: 2.8 Number of Cores: 4 Mainboard: Model: GIGABYTE-B250M-D3H Memory: Model: xiede-DDR3 Size: 8 Screen: Model: SamsungC27F39 Size: 27 Harddisk: Model: SEAGATE-ST1000DM010 Size: 2048 Computer2: CPU: Model: Corei7 Frequency: 2.8 Number of Cores: 4 Mainboard: Model: GIGABYTE-B250M-D3H Memory: Model: xiede-DDR3 Size: 8 Screen: Model: SamsungC27F39 Size: 27 Harddisk: Model: SEAGATE-ST1000DM010 Size: 2048

时间: 2025-07-07 12:45:27 浏览: 4
<think>嗯,用户想设计一个Java的计算机类和子组件类,包括CPU、主板、内存、显示器和硬盘,还要实现计算价格、打印配置信息,同时重写equals和toString方法。首先,我得确定每个部件应该作为单独的类,然后计算机类包含这些部件作为属性。这样结构比较清晰。 根据引用[3],计算机的部件可以作为类的属性,比如CPU、主板等。所以每个部件类都需要有自己的属性和方法。比如CPU可能有品牌、型号、价格这些属性,然后需要getter和setter方法。每个部件类应该重写toString方法,方便输出信息,还有equals方法用于比较是否相同。 接下来是计算机类,需要包含这些部件类的实例作为属性。然后计算机类需要有计算总价的方法,就是把各个部件的价格加起来。打印配置信息的话,可能每个部件都有自己的信息,计算机类汇总这些信息,用showInfo方法显示,如引用[3]提到的showlnfo()方法。 然后需要重写equals方法,比较两个计算机对象的所有部件是否相同。这里要注意,每个部件的equals方法也要正确重写,否则比较的可能是引用而不是内容。比如,在CPU类的equals方法里,要比较品牌、型号、价格是否都相等。 还要考虑如何构建计算机对象,可能需要使用建造者模式,像引用[2]中的ComputerBuilder那样,不过用户没有明确提到建造者模式,但可能需要一个构造方法或者setter方法来组装各个部件。 然后,测试类的话,用户可能想创建不同的部件实例,组装成计算机对象,然后调用计算价格和打印信息的方法,同时测试equals方法是否正确。比如引用[2]中的Client类,里面创建ComputerDirector和ComputerBuilder,但用户的需求可能更简单,直接实例化各个部件然后组合成计算机。 需要注意的是,每个部件类都要正确实现equals和toString,这样计算机类的equals才能正确比较。比如,在Computer类的equals方法中,逐个比较各个部件的equals,而不是用==。 另外,价格计算可能每个部件有价格属性,计算机类遍历所有部件的价格求和。所以在每个部件类里需要有getPrice方法,或者在计算机类里直接访问部件的price属性,但最好通过getter方法访问,符合封装原则。 可能的问题点:部件类的equals方法是否考虑所有属性,比如CPU的品牌、型号、价格是否都参与比较。如果漏掉某个属性,可能导致equals判断不准确。 总结步骤应该是:创建各个部件类(CPU、主板、内存、显示器、硬盘),每个类有属性、构造方法、getter/setter、toString、equals和hashCode。然后创建计算机类,包含这些部件作为属性,并实现计算总价、showInfo方法,重写equals和toString。 现在需要检查是否有遗漏的功能,比如计算价格的方法是否在计算机类中,是否每个部件都有价格属性。是的,每个部件应该有价格,这样总价就是各部件价格之和。打印配置信息时,显示各个部件的详细信息,比如CPU的型号、主板的型号等。 测试的时候,可以创建两个相同配置的计算机对象,用equals比较应该返回true,不同配置则返回false。同时,toString方法应该输出所有部件的详细信息,方便查看配置。 可能还需要考虑部件的其他属性,比如内存的大小、硬盘的类型(SSD或HDD)等,但用户没有具体说明,所以保持基本属性即可,比如品牌、型号、价格。 最后,确保所有类的代码符合Java规范,比如类名大写,方法名小写开头,使用适当的访问修饰符,比如私有属性,公有getter和setter。</think>### 分步实现计算机类及组件类的设计 #### 一、创建部件类(CPU、主板、内存、显示器、硬盘) 每个部件类需要包含**品牌、型号、价格**属性,并重写`toString()`和`equals()`方法。 1. **CPU类示例**: ```java public class CPU { private String brand; private String model; private double price; public CPU(String brand, String model, double price) { this.brand = brand; this.model = model; this.price = price; } // Getter方法省略 @Override public String toString() { return brand + " " + model + " (CPU)"; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false; CPU other = (CPU) obj; return Double.compare(other.price, price) == 0 && brand.equals(other.brand) && model.equals(other.model); } } ``` 2. **其他部件类**(主板、内存等)结构类似,仅需调整`toString()`中的类型标识[^3]。 --- #### 二、创建计算机类(Computer) 计算机类聚合所有部件,并实现核心功能: ```java public class Computer { private CPU cpu; private MotherBoard motherBoard; private Memory memory; private Monitor monitor; private HardDisk hardDisk; public Computer(CPU cpu, MotherBoard motherBoard, Memory memory, Monitor monitor, HardDisk hardDisk) { this.cpu = cpu; this.motherBoard = motherBoard; this.memory = memory; this.monitor = monitor; this.hardDisk = hardDisk; } // 计算总价 public double calculateTotalPrice() { return cpu.getPrice() + motherBoard.getPrice() + memory.getPrice() + monitor.getPrice() + hardDisk.getPrice(); } // 显示配置信息 public void showInfo() { System.out.println("配置清单:"); System.out.println("- " + cpu); System.out.println("- " + motherBoard); System.out.println("- " + memory); System.out.println("- " + monitor); System.out.println("- " + hardDisk); } @Override public String toString() { return "计算机配置:" + cpu + " + " + motherBoard + " + " + memory; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false; Computer other = (Computer) obj; return cpu.equals(other.cpu) && motherBoard.equals(other.motherBoard) && memory.equals(other.memory) && monitor.equals(other.monitor) && hardDisk.equals(other.hardDisk); } } ``` --- #### 三、测试代码示例 ```java public class Client { public static void main(String[] args) { // 创建部件 CPU cpu1 = new CPU("Intel", "i7-12700K", 2999); MotherBoard mb1 = new MotherBoard("ASUS", "ROG Z690", 2499); Memory mem1 = new Memory("Kingston", "DDR4 32GB", 899); Monitor monitor1 = new Monitor("Dell", "U2723QX", 3999); HardDisk hd1 = new HardDisk("Samsung", "980 Pro 1TB", 1299); // 组装计算机 Computer computer1 = new Computer(cpu1, mb1, mem1, monitor1, hd1); computer1.showInfo(); System.out.println("总价:" + computer1.calculateTotalPrice()); // 比较两台计算机是否相同 Computer computer2 = new Computer(cpu1, mb1, mem1, monitor1, hd1); System.out.println("配置是否相同:" + computer1.equals(computer2)); // 输出true } } ``` --- #### 关键设计要点 1. **封装性**:部件属性通过构造函数初始化,通过getter方法访问[^1] 2. **可扩展性**:新增部件(如显卡)只需添加类并修改Computer类 3. **一致性**:重写`equals()`确保配置相同的计算机对象被正确识别
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