Unity如何检查设备是否支持AR功能?
时间: 2025-02-14 18:21:32 浏览: 44
在Unity中检查设备是否支持AR(增强现实)功能,你可以通过以下步骤进行:
1. **平台检测**:
- 对于Unity 2019及以后版本,你可以使用`UnityEngine.XR.XRSettings` API。首先导入`UnityEngine.XR.XRInput` 和 `UnityEngine.XR.XRSettings` 文件,然后在代码中检查`XRSettings.supportsAr`,若返回true则表示设备支持AR。
```csharp
if (XRSettings.supportsAr)
Debug.Log("Device supports AR.");
else
Debug.LogError("Device does not support AR.");
```
2. **ARCore / ARKit**:
- 对于ARCore,检查`UnityEngine.XR.ARFoundation.SessionAvailability`。如果返回`UnityEngine.XR.ARFoundation.SessionAvailability.Available`,说明设备支持ARCore。
- 对于ARKit,可以在iOS平台上检查`UIDevice.currentDevice.isARCapable`,同样在MacOS上也需要对应的方法。
```csharp
if (XRSettings.arSubsystems.Length > 0 && XRSettings.arSubsystems[0] != null)
{
Debug.Log("AR Subsystem found");
}
else
{
Debug.LogWarning("Device does not have an AR subsystem.");
}
```
3. **官方文档**:
时刻参考Unity官方文档:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr_arfoundation@latest/api/Documentation/index.html ,了解不同平台的具体API和注意事项。
完成这些检查后,可以根据结果决定是否继续加载AR内容,或者提供适当的提示给用户。
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