uniapp接入穿山甲短剧sdk
时间: 2025-03-27 08:30:54 浏览: 60
### 如何在 UniApp 中集成穿山甲短剧 SDK
#### 准备工作
为了成功集成穿山甲短剧 SDK 到 UniApp 项目中,需先完成必要的准备工作。确保已获取接入权限并下载最新的 SDK 版本[^2]。
#### 添加 AAR 文件至项目结构
将 `open_ad_sdk.aar` 文件复制到 UniApp 项目的 `app/libs` 文件夹下(如果该目录不存在,则需要手动创建)。随后,在 `build.gradle` 文件内配置如下内容:
```gradle
android {
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
}
dependencies {
implementation(name: 'open_ad_sdk', ext: 'aar')
}
```
上述 Gradle 脚本片段用于指定本地库路径以及声明依赖项,从而允许应用程序访问所需的广告功能模块[^1]。
#### 初始化 SDK 及设置广告位
初始化过程中应遵循官方提供的最新文档说明来执行相应操作。通常情况下涉及调用特定方法设定应用 ID 和其他必要参数。对于广告展示位置的定义同样重要,这决定了最终用户体验效果的好坏。
#### 实现跨平台支持
由于 UniApp 是一个多端框架,因此还需要考虑不同操作系统间的差异处理逻辑。借助于插件机制可以有效解决这一难题——通过编写原生插件实现 Android/iOS 的特殊需求满足,同时保持前端代码的一致性[^3]。
#### 测试与优化
最后一步是对整个流程进行全面测试验证其稳定性;另外也要关注性能表现方面的问题,比如加载速度、资源消耗等指标是否达到预期标准。持续跟踪 API 更新情况有助于维持良好的适配状态和用户体验质量。
```javascript
// 示例:简单的广告请求函数
function requestAd() {
const adUnitId = "YOUR_AD_UNIT_ID";
// 创建广告实例对象...
let adInstance = createAd(adUnitId);
// 加载广告数据...
adInstance.load();
// 展示广告...
adInstance.show();
}
```
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