#include <iostream> using namespace std; #define PI 3.14159; int main() { int n; cout<<"请输入您要选择的类型:(1.长方形;2.圆形)"<<endl; cin>>n; switch(n) { case 1: cout<<"当前您选择的是长方形"<<endl; float a,b; cout<<"请依次输入长方形的长和宽"<<endl; cin>>a>>b; printf("长方形的周长为:%.2f\n",(a+b)*2); printf("面积为:%.2f",a*b);break; case 2: cout<<"当前您选择的是圆形"<<endl; float r; cout<<"请输入圆形的半径"<<endl; cin>>r; printf("圆形的周长为:%.2f\n",r*2*PI); printf("面积为:%.2f",r*r*PI);break; } return 0; }错在哪
时间: 2025-03-10 16:01:19 浏览: 92
您的代码有几个小问题需要修正。以下是详细的解释及修改建议:
### 1. 分号位置错误
在定义宏的时候,不应该包含分号;
```cpp
#define PI 3.14159; // 错误:不应在此处加分号
```
正确的写法应去掉最后的分号:
```cpp
#define PI 3.14159
```
### 2. 混合使用 C 和 C++ 风格的 I/O 函数
尽量避免在同一段程序中同时混合使用 `cout/cin` (C++) 和 `printf` (C),保持风格一致会使代码更清晰易读。
例如,可以全部改用 `cout` 来替代 `printf()`:
```cpp
// 将 printf 改成 cout 形式
std::cout << "长方形的周长为:" << (a + b) * 2 << "\n";
std::cout << "面积为:" << a * b << std::endl;
```
同样的道理适用于其他地方的所有 `printf`.
### 3. 浮点数变量初始化的位置不当
浮点型变量 `float a, b;` 应该放在它们第一次使用的外部作用域内而不是嵌套于分支语句之中。虽然这样做不会造成运行时错误,但为了良好的编码习惯最好提前声明并分配内存空间给这些局部变量。
### 修改后的完整版本
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#define PI 3.14159
int main() {
int n;
cout << "请输入您要选择的类型:(1.长方形;2.圆形)" << endl;
cin >> n;
switch (n) {
case 1:
cout << "当前您选择的是长方形" << endl;
float a, b; // 提前声明浮点数
cout << "请依次输入长方形的长和宽" << endl;
cin >> a >> b;
cout << "长方形的周长为:" << (a + b) * 2 << "\n";
cout << "面积为:" << a * b << endl;
break;
case 2:
cout << "当前您选择的是圆形" << endl;
float r; // 提前声明浮点数
cout << "请输入圆形的半径" << endl;
cin >> r;
cout << "圆形的周长为:" << r * 2 * PI << "\n";
cout << "面积为:" << r * r * PI << endl;
break;
default:
cout << "无效的选择,请重新启动程序并再次尝试." << endl;
break;
}
return 0;
}
```
另外,在真实的开发环境中,我们通常会考虑加入更多的健壮性检查以应对用户输入非预期的数据情况,比如验证用户是否真的选择了有效的选项等。以上就是针对您提供的代码所做的改进意见。
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