用Easy X的C语言编写程序,绘制五子棋棋盘
时间: 2025-06-11 17:00:10 浏览: 13
在C语言中使用EasyX库来绘制五子棋棋盘,首先需要包含 EasyX 的头文件并初始化窗口。下面是一个简单的示例,展示了如何创建一个基本的五子棋棋盘:
```c
#include <easyx/easyx.h> // 引入 EasyX 库
// 定义棋盘大小和颜色
#define BOARD_SIZE 15
#define BLACK_COLOR RGB(0, 0, 0)
#define WHITE_COLOR RGB(255, 255, 255)
void draw_board() {
int i, j;
initwindow(BOARD_SIZE * 100, BOARD_SIZE * 100, "五子棋棋盘"); // 初始化窗口
setcolor(WHITE_COLOR); // 设置背景色为白色
// 绘制交叉线
for (i = 0; i <= BOARD_SIZE; ++i) {
line(i * 100, 0, i * 100, BOARD_SIZE * 100);
line(0, i * 100, BOARD_SIZE * 100, i * 100);
}
// 绘制每个方格
for (i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {
for (j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {
if ((i + j) % 2 == 0) { // 判断奇偶数行
setcolor(BLACK_COLOR);
} else {
setcolor(WHITE_COLOR);
}
rectangle(j * 100 + 50, i * 100 + 50, (j + 1) * 100 - 50, (i + 1) * 100 - 50);
}
}
update(); // 更新屏幕
}
int main() {
while (!keyhit()) { // 主循环
draw_board();
}
closegraph(); // 关闭图形设备
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个`draw_board`函数,它会画出一个大小固定的棋盘,并通过判断行数的奇偶性来区分黑白两色的方格。主循环不断调用`draw_board`,直到用户按下任意键退出。
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