在LVGL8.3中如何在使用json_tokener_parse函数获得值时从某一指定的字符后开始获取值
时间: 2025-01-13 19:07:50 浏览: 35
在LVGL (LittlevGL) 8.3中,`json_tokener_parse`是一个用于解析JSON字符串的小工具,它会返回一个键值对数组。如果你想要从某个特定字符后开始获取值,通常是在已经定位到该字段的情况下。
首先,你需要用`json_tokener_parse`遍历JSON字符串,直到找到目标键。当你找到指定的键后,可以调用`json_object_get_string`或`json_object_get_number`等函数来获取对应的值,前提是要确保你之前保存了指向该字段的对象引用。
例如,假设你已经有一个包含JSON数据的字符串`json_str`,你可以按照以下步骤操作:
```c
// 初始化解析器
const char* json_ptr = json_str;
lv_json_t *json = json_tokener_parse(json_ptr);
// 搜索目标键
while (json) {
if (strcmp(json->key, "your_target_key") == 0) { // 替换为你要查找的键名
break; // 找到了,跳出循环
}
json = json->value; // 继续遍历下一个键值对
}
// 确保找到了目标,然后获取值
if (json) {
const char* value_str = json_object_get_string(json); // 如果是字符串
double value_num = json_object_get_number(json); // 如果是数字
// 对值做进一步处理...
} else {
// 错误处理,未找到目标键
}
// 清理资源
json_decref(json);
```
请注意,以上代码示例假设你正在使用的是LVGL自带的JSON解析功能,并且它的API可能需要根据实际版本略有调整。
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