unity安卓开发签名
时间: 2025-02-28 09:11:42 浏览: 63
### Unity Android 应用签名流程
为了确保应用程序的安全性和完整性,在构建 APK 文件时对其进行数字签名是一个必要的步骤。当通过 Unity 构建 Android 项目时,可以选择让 Unity 自动处理此过程或将未签名的 APK 输出以便手动完成这一步骤。
#### 使用 Unity 自动生成带签名的 APK
在 Unity 编辑器内配置好用于发布的设置之后,可以在 **Build Settings** 窗口中勾选 "Custom Keystore" 并填写相应的 keystore 路径以及密码等信息[^1]:
```csharp
// BuildSettings窗口中的PlayerSettings选项卡下找到Publishing Settings部分,
// 设置Keystore Location, Key alias 和 Passwords.
```
如果选择了自动签署,则只需提供之前创建好的密钥库文件路径及其相关信息即可;而若是首次打包则需先建立一个新的密钥库并保存妥善以防丢失。
#### 手动生成已签名 APK (适用于高级用户)
对于希望更精细控制整个编译链路的人来说,也可以选择由 Unity 只生成未经任何处理过的原始 APK ,然后再利用外部工具如 `jarsigner` 或者 Android Studio 来执行最终的签名操作:
- 导出未签名版本:取消勾选 “Export Project”,而是启用 "Build and Run" 功能来获取 .apk 文件。
- 准备命令行环境:安装 JDK(Java Development Kit),因为 jarsigner 是 Java 提供的一个实用程序。
- 对齐优化与签名:使用 zipalign 工具对齐资源文件,并调用 jarsigner 命令附加开发者证书至目标 APK 上。
```bash
# 替换下面变量为你自己的具体值
jarsigner -keystore my-release-key.keystore \
path/to/unsigned.apk alias_name
zipalign -v 4 unsigned.apk signed-aligned.apk
```
以上两种方式都可以有效地为基于 Unity 的 Android 游戏或应用添加合法的身份验证标记,从而允许它们被 Google Play 商店接受上架销售或是分发给其他渠道合作伙伴。
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