UE鼠标平移缩放旋转
时间: 2025-01-20 10:41:17 浏览: 122
### Unreal Engine 中使用鼠标实现平移、缩放和旋转的操作
在 Unreal Engine 的编辑器环境中,通过特定的鼠标操作可以方便地控制视图的平移、缩放以及旋转。
#### 平移视角
为了平移视角,即沿水平面或垂直方向移动摄像机的位置而不改变其朝向,可以通过按住 **Shift** 键并点击拖动鼠标中键来完成这一动作[^2]。此方法允许用户轻松调整观察角度下的场景布局,而无需更改当前面向的方向。
#### 缩放示意
对于缩放功能,则主要依赖于滚轮来进行远近调节。向前滚动会使视野拉近,而后退则相反,让整个工作区域能够被更全面地查看;另外,在某些情况下也可以利用快捷键组合(如 `Ctrl` + 鼠标中键拖拽)达到相似的效果。
#### 旋转视角
关于旋转方面,当希望围绕某个中心点转动视角时,只需简单地按下鼠标右键并按照所需方向拖曳即可。值得注意的是,左右拖动所引发的行为类似于左键操作——均用于横向摆动镜头;然而,前后的拉动却有着本质区别,它会促使世界空间发生倾斜变化而不是单纯变换视线方位[^1]。
```cpp
// 示例代码片段展示如何捕捉输入事件以响应上述交互行为
void AMyPlayerController::SetupInputComponent()
{
Super::SetupInputComponent();
InputComponent->BindAxis("MouseX", this, &AMyPlayerController::Turn);
InputComponent->BindAxis("MouseY", this, &AMyPlayerController::LookUp);
// 绑定其他必要的按键处理...
}
```
阅读全文
相关推荐

















