Keil uVision4实现 一个按键控制花样流水灯,按奇数次实现流水灯,按偶数次实现闪烁灯。代码
时间: 2025-01-24 14:09:10 浏览: 85
好的,我可以为您提供一个使用Keil uVision4实现按键控制花样流水灯的代码示例。这个程序会根据按键按下的次数奇偶性来切换不同的LED显示模式。以下是代码实现:
```c
#include <reg51.h>
#include <intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit KEY = P3^1; // 定义按键连接的引脚
uchar count = 0; // 按键计数变量
uchar led = 0x01; // LED状态变量
void delay(uint ms) {
uint i, j;
for(i = ms; i > 0; i--)
for(j = 110; j > 0; j--);
}
void key_scan() {
if(KEY == 0) { // 检测按键按下
delay(10); // 消抖
if(KEY == 0) {
count++; // 按键计数加1
while(!KEY); // 等待按键松开
}
}
}
void main() {
P1 = 0x00; // 初始化P1口为低电平
while(1) {
key_scan(); // 调用按键扫描函数
if(count % 2 == 1) { // 奇数次按下: 流水灯
P1 = ~led; // 点亮当前LED
delay(200); // 延时
led = led << 1; // 移动到下一个LED
if(led == 0x00) // 如果所有LED都点亮,循环回到第一个
led = 0x01;
}
else { // 偶数次按下: 闪烁灯
P1 = 0x00; // 关闭所有LED
delay(200);
P1 = 0xFF; // 点亮所有LED
delay(200);
}
}
}
```
这段代码的主要功能如下:
1. 使用P3.1引脚作为按键输入。
2. `count`变量用于记录按键按下的次数。
3. `led`变量用于控制LED的显示状态。
4. `key_scan()`函数用于检测按键按下并增加计数。
5. 在主循环中,根据`count`的奇偶性选择不同的LED显示模式:
- 奇数次按下: 实现流水灯效果
- 偶数次按下: 实现闪烁灯效果
使用这段代码时,请确保正确连接按键和LED到单片机的相应引脚,并根据实际硬件情况调整延时函数中的参数。
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