lvgl 8.2 设置字体颜色
时间: 2024-09-06 19:02:04 浏览: 315
LVGL (Light and Versatile Graphics Library) 是一个开源的嵌入式图形库,提供了创建嵌入式GUI的工具。在lvgl 8.2版本中,设置字体颜色可以通过以下几种方法实现:
1. 使用 `lv_obj_set_style_text_color()` 函数来直接设置某个对象的字体颜色。你需要指定对象和你希望应用的颜色值。例如:
```c
lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act()); // 创建一个标签对象
lv_obj_set_style_text_color(label, lv_color_make(255, 0, 0), LV_STATE_DEFAULT); // 设置标签的默认字体颜色为红色
```
2. 如果你想修改所有对象的默认字体颜色,可以通过 `lv_disp_set_default_style()` 函数来设置一个显示的默认样式。之后创建的任何对象都会继承这个样式,除非你为某个对象显式设置其他的样式。例如:
```c
lv_disp_t * disp = lv_disp_get_default(); // 获取默认显示设备
lv_disp_set_default_style(disp, &style); // 设置默认样式,style 是之前定义好的样式结构体
```
3. 如果你想针对特定的状态来设置字体颜色,例如在对象被触摸时,你可以使用状态选择器来设置。`lv_obj_set_style_text_color()` 函数支持不同的状态参数,如 `LV_STATEFocused`、`LV_STATE_EDITED` 等。例如:
```c
lv_obj_set_style_text_color(label, lv_color_make(0, 255, 0), LV_STATEFocused); // 设置标签被触摸时的字体颜色为绿色
```
在使用这些函数时,你需要使用 `lv_color_make()` 函数来创建颜色值,该函数接受红、绿、蓝三个通道的值。
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