class ServerThread implements Runnable { Socket socket; char[] cbuf; public ServerThread(Socket socket) { super(); this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader netIn2 = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream())); System.out.println(netIn2.readLine()); // 从网络套接字获取输出流,建立打印输出流 PrintWriter netOut2 = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); netOut2.write("你好\n"); netOut2.flush(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } public class ServerTest { public static void main(String[] args) throws Exception { int PORT = 8888; // 侦听端口 // 创建ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT); // 开始循环 while (true) { // 等待连接 Socket socket = (1) ; // 处理链接的线程类 ServerThread st = new ServerThread(socket); // 启动线程处理 new Thread(st).start(); } } }

时间: 2024-02-10 20:19:51 浏览: 87
这段Java代码是一个简单的Socket服务器程序,其中ServerTest类是服务器程序的主类,ServerThread类是处理连接请求的线程类。 在主类ServerTest的main方法中,通过创建ServerSocket对象并指定端口号来创建一个TCP服务器,在while循环中不断等待客户端的连接,当有客户端连接进来后,创建一个Socket对象来处理连接请求。然后将新创建的Socket对象作为参数传入ServerThread的构造函数中,创建一个ServerThread线程对象,最后通过启动线程来处理客户端的请求。 在ServerThread的run方法中,通过socket.getInputStream()方法获取到输入流,然后通过BufferedReader的readLine()方法来读取客户端发送过来的信息。接着通过socket.getOutputStream()方法获取到输出流,然后通过PrintWriter的write()方法向客户端发送信息。最后通过调用flush()方法将输出流缓冲区中的内容发送到客户端。如果出现异常,就通过printStackTrace()方法打印出异常信息。
相关问题

import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; class ServerThread implements Runnable { Socket socket; char[] cbuf; public ServerThread(Socket socket) { super(); this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader netIn2 = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream())); System.out.println(netIn2.readLine()); // 从网络套接字获取输出流,建立打印输出流 PrintWriter netOut2 = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); netOut2.write("你好\n"); netOut2.flush(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } public class ServerTest { public static void main(String[] args) throws Exception { int PORT = 8888; // 侦听端口 // 创建ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT); // 开始循环 while (true) { // 等待连接 Socket socket = new socket(); // 处理链接的线程类 ServerThread st = new ServerThread(socket); // 启动线程处理 new Thread(st).start(); } } }

这是一个简单的Java Socket编程示例,它创建了一个ServerSocket对象并在指定端口上侦听连接。当客户端连接到该端口时,程序将创建一个新线程(ServerThread),并将新套接字传递给该线程,以便线程可以与客户端进行通信。在ServerThread中,程序从客户端获取输入流,并打印在控制台上。然后,程序从网络套接字获取输出流,并向客户端发送一条消息。最后,程序关闭套接字和相关的IO对象。

public void createServer(int port, ServerMsgPanel serverMsgPanel) throws IOException { long clientAccessNumber = 1L; this.serverMsgPanel = serverMsgPanel; try { this.serverSocket = new ServerSocket(port); serverMsgPanel.msgTextArea.setText("服务器启动于:" + InetAddress.getLocalHost() + ":" + this.serverSocket.getLocalPort() + "\n"); while(true) { Socket clientSocket = this.serverSocket.accept(); serverMsgPanel.msgTextArea.append("已连接用户:" + clientSocket + "\n"); DataOutputStream outputData = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream()); this.clientDataHash.put(clientSocket, outputData); this.clientNameHash.put(clientSocket, "新玩家" + clientAccessNumber++); ServerThread serverThread = new ServerThread(clientSocket, this.clientDataHash, this.clientNameHash, this.chessPeerHash, serverMsgPanel); serverThread.start(); } } catch (IOException var8) { var8.printStackTrace(); } }

这段代码是用Java语言编写的创建服务器的方法。它打开一个ServerSocket,监听指定的端口,等待客户端连接。当有客户端连接时,会创建一个Socket对象,将客户端的输出流包装成DataOutputStream对象,并将客户端的Socket、DataOutputStream和客户端名称等信息存储在哈希表中。然后,启动一个ServerThread线程来处理与该客户端的通信。这个方法还接受一个ServerMsgPanel参数,用于在GUI界面上显示服务器的日志信息。
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优化下面代码package Y; import java.io.*; import java.net.*; import java.time.*; import java.util.*; public class Shiyan5Server { public static void main(String[] args) { ServerSocket server = null; Sy5ServerThread thread; Socket you = null; while(true) { try { server = new ServerSocket(2010); } catch (IOException e) { System.out.println("正在监听"); // TODO: handle exception } try { System.out.println("等待客户呼叫"); you = server.accept(); System.out.println("客户的地址"+you.getInetAddress()); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception System.out.println("正在等待客户"); } if (you != null) { new Sy5ServerThread(you).start(); } } } } class Sy5ServerThread extends Thread{ Socket socket; DataOutputStream out = null; DataInputStream in = null; String s = null; Sy5ServerThread(Socket t) { socket = t; try { out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } public void run() { while(true) { try { String S1 = "几点了?"; String S2 = "今天是几号?"; String S3 = "今天是星期几?"; String st = in.readUTF(); if (st.equals(S1)) { LocalTime time = LocalTime.now(); String Time = String.format("%tR", time); out.writeUTF(Time); } else if(st.equals(S2)) { LocalDate date = LocalDate.now(); String Time = String.format("%tm月%td日", date,date); out.writeUTF(Time); }else if (st.equals(S3)) { LocalDate week = LocalDate.now(); String Time = String.format("%tA", week); out.writeUTF(Time); }else { System.out.println("服务结束"); break; } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }} } }

解释代码import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Scanner; @SuppressWarnings("unused") public class server { // 保存所有用户的用户名和密码 private static Map<String, String> userMap = new HashMap<>(); // 指定的目录 private static File rootDir = null; // 保存所有登录的用户信息 private static Map<String, String> loginInfo = new HashMap<>(); @SuppressWarnings("resource") public static void main(String[] args) throws Exception { // 从配置文件中读取用户信息和目录信息 BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("config.txt")); String line = null; while ((line = reader.readLine()) != null) { if (line.startsWith("user:")) { String[] user = line.split(":"); getUserMap().put(user[1], user[2]); } if (line.startsWith("dir:")) { String[] dir = line.split(":"); setRootDir(new File(dir[1])); } } reader.close(); // 启动服务器 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000); int count = 0; System.out.println("服务器启动成功!"); while (true) { // 监听客户端连接 Socket socket = serverSocket.accept(); count++; System.out.println("第" + count + "个客户端连接成功!"); // 处理客户端请求 new Thread(new serverthread(socket)).start(); } } public static Map<String, String> getUserMap() { return userMap; } public static void setUserMap(Map<String, String> userMap) { server.userMap = userMap; } public static File getRootDir() { return rootDir; } public static void setRootDir(File rootDir) { server.rootDir = rootDir; } }

void ProcessServer::onReadyRead() { QByteArray data = m_socket->readAll(); qDebug() << "onReadyRead ********" <<data; QJsonParseError parseError; QJsonDocument requestDoc = QJsonDocument::fromJson(data, &parseError); if (parseError.error == QJsonParseError::NoError && requestDoc.isObject()) { QJsonObject requestJson = requestDoc.object(); QString type = requestJson["moduleType"].toString(); if(modulePerson.compare(type) == 0) { qDebug() << "emit messagToPerson(requestJson[value].toString())"; emit messagToPerson(requestJson["value"].toString()); } else if(moduleRule.compare(type) == 0) { emit messagToRule(requestJson["value"].toString()); } } }上面代码是我用QLocalServer和QLocalSocket进行进程间通信读取数据的函数,这个是http服务端的代码,它在收到界面客户端的数据后会通过信号发出,int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); httpServer httpserver; if (!httpserver.listen(QHostAddress::Any, 8088)) { qCritical() << "Server failed:" << httpserver.errorString(); return 1; } QThread serverThread; ProcessServer server; server.moveToThread(&serverThread); QObject::connect(&httpserver, &httpServer::sig_sendinfo, &server, &ProcessServer::sendMessage); //人员信息变化 QObject::connect(&server, &ProcessServer::messagToPerson, &httpserver, &httpServer::sig_personinfo); //考勤规则信息变化 QObject::connect(&server, &ProcessServer::messagToRule, &httpserver, &httpServer::sig_ruleInfo); QObject::connect(&serverThread, &QThread::started, &server, &ProcessServer::startServer); serverThread.start(); return a.exec(); } 在main函数中进行了连接,连接另一个信号,这个被连接的信号会在void httpServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor) { qDebug() <<"6666666666*******"; QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this); socket->setSocketDescriptor(socketDescriptor); HttpConnect* connection = new HttpConnect(socket); connect(connection, &HttpConnect::sig_sendMessage, this, &httpServer::handleData); connect(this, &httpServer::sig_personinfo, connection, &HttpConnect::slot_personChange); connect(this, &httpServer::sig_ruleInfo, connection, &HttpConnect::slot_ruleChange); }这个函数中连接一个槽函数,处理接收的数据,现在的问题是incomingConnection这个函数在有http请求后才会调用,所以 QObject::connect(&server, &ProcessServer::messagToPerson, &httpserver, &httpServer::sig_personinfo); QObject::connect(&server, &ProcessServer::messagToRule, &httpserver, &httpServer::sig_ruleInfo);这里连接了信号也接收了,但是incomingConnection没有被调用呢,导致后续的连接不存在,所以槽函数也无法触发,怎么解决

using System; using System.ComponentModel; using System.Net; using System.Text; using System.Windows.Forms; using HslCommunication; using HslCommunication.ModBus; using Newtonsoft.Json; using StackExchange.Redis; using static System.Net.WebRequestMethods; namespace WinFormsApp2 { public partial class Form1 : Form { private ModbusTcpNet plcClient; private TextBox txtResult; private Button btnConnect; private Button btnRead; private Button btnDisconnect; private ComboBox cboRegisterType; private TextBox txtStartAddress; private TextBox txtLength; private Label lblRegisterType; private Label lblStartAddress; private Label lblLength; private CheckBox chkHexFormat; // 添加十六进制格式选项 private BackgroundWorker plcWorker; private HttpListener httpListener; private Thread serverThread; private bool isServerRunning = false; //http://localhost:5000/api/devices 获取所有的IP //http://localhost:5000/api/device?id=device:ip-192.168.1.88 //获取单独IP的数据 private const string ApiBaseUrl = "http://localhost:5000/"; private ConnectionMultiplexer _redisConnection; private IDatabase _redisDb; public Form1() { InitializeHttpServer(); // 添加控件到窗体 InitializeRedis(); // 初始化后台工作组件 plcWorker = new BackgroundWorker(); plcWorker.WorkerSupportsCancellation = true; plcWorker.DoWork += PlcWorker_DoWork; plcWorker.RunWorkerCompleted += PlcWorker_RunWorkerCompleted; InitializeComponent(); // 事件绑定 //btnRead.Click += (s, e) => ReadPLCData(); //btnDisconnect.Click += (s, e) => DisconnectPLC(); ////btnConnect.Click += (s, e) => ConnectToPLC(); // 修改事件绑定 btnRead.Click += (s, e) => StartPlcReading(); btnDisconnect.Click += (s, e) => StopPlcReading(); } // 启动PLC读取 private void StartPlcReading() { if (plcWorker.IsBusy) { AppendResultText("PLC读取已在后台运行"); return; } btnRead.Enabled = false; btnDisconnect.Enabled = true; AppendResultText("启动PLC后台读取..."); // 获取要连接的PLC列表 string[] plcList = txtStartAddress.Text.Split(','); // 启动后台工作 plcWorker.RunWorkerAsync(plcList); } private void InitializeRedis() { var config = new ConfigurationOptions { EndPoints = { "localhost:6379" }, Password = "ymkj", AbortOnConnectFail = false, ConnectRetry = 3, ConnectTimeout = 5000 }; _redisConnection = ConnectionMultiplexer.Connect(config); _redisDb = _redisConnection.GetDatabase(); } // 停止PLC读取 private void StopPlcReading() { if (plcWorker.IsBusy) { plcWorker.CancelAsync(); AppendResultText("正在停止PLC后台读取..."); } else { AppendResultText("没有正在运行的PLC读取任务"); } btnRead.Enabled = true; btnDisconnect.Enabled = false; } // 后台工作执行 private void PlcWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { while (true) { BackgroundWorker worker = (BackgroundWorker)sender; string[] plcList = (string[])e.Argument; foreach (string plcInfo in plcList) { // 检查是否请求取消 if (worker.CancellationPending) { e.Cancel = true; return; } string[] plcDetails = plcInfo.Split(':'); if (plcDetails.Length < 2) { AppendResultText($"无效的PLC配置: {plcInfo}"); continue; } string ip = plcDetails[0]; string port = plcDetails[1]; try { AppendResultText($"连接PLC: {ip}:{port}"); ConnectToPLC(ip, port); if (plcClient == null) { AppendResultText($"无法连接到PLC: {ip}:{port}"); continue; } AppendResultText($"开始读取PLC数据: {ip}:{port}"); // 读取数据 ReadMBits(0, 2005); ReadXBits(0, 35); ReadYBits(0, 31); ReadDRegisters(1, 3428); AppendResultText($"完成读取PLC数据: {ip}:{port}"); } catch (Exception ex) { AppendResultText($"读取PLC数据异常({ip}:{port}): {ex.Message}"); } finally { // 添加延迟,避免过于频繁的连接 Thread.Sleep(1000); } // 检查是否请求取消 if (worker.CancellationPending) { e.Cancel = true; return; } } } } // 后台工作完成 private void PlcWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { if (e.Cancelled) { AppendResultText("PLC后台读取已取消"); } else if (e.Error != null) { AppendResultText($"PLC后台读取发生错误: {e.Error.Message}"); } else { AppendResultText("PLC后台读取完成"); } btnRead.Enabled = true; btnDisconnect.Enabled = false; } private void InitializeHttpServer() { httpListener = new HttpListener(); httpListener.Prefixes.Add(ApiBaseUrl); // 添加API路由 this.Controls.Add(new Label { Text = $"API服务地址: {ApiBaseUrl}", Location = new System.Drawing.Point(0, 0), AutoSize = true }); // 添加服务器控制按钮 var btnStartServer = new Button { Text = "启动API服务", Location = new System.Drawing.Point(430, 0), AutoSize = true }; btnStartServer.Click += (s, e) => StartHttpServer(); var btnStopServer = new Button { Text = "停止API服务", Location = new System.Drawing.Point(590, 0), AutoSize = true }; btnStopServer.Click += (s, e) => StopHttpServer(); this.Controls.Add(btnStartServer); this.Controls.Add(btnStopServer); } // 启动HTTP服务器 private void StartHttpServer() { if (isServerRunning) return; try { httpListener.Start(); isServerRunning = true; serverThread = new Thread(ListenForRequests); serverThread.IsBackground = true; serverThread.Start(); AppendResultText($"HTTP服务器已启动,监听地址: {ApiBaseUrl}"); } catch (Exception ex) { AppendResultText($"启动HTTP服务器失败: {ex.Message}"); } } // 停止HTTP服务器 private void StopHttpServer() { if (!isServerRunning) return; isServerRunning = false; httpListener.Stop(); AppendResultText("HTTP服务器已停止"); } // 监听HTTP请求 private void ListenForRequests() { while (isServerRunning) { try { var context = httpListener.GetContext(); ThreadPool.QueueUserWorkItem(ProcessRequest, context); } catch (Exception ex) { AppendResultText($"HTTP监听异常: {ex.Message}"); } } } // 处理HTTP请求 private void ProcessRequest(object state) { var context = state as HttpListenerContext; var request = context.Request; var response = context.Response; // 统一设置CORS头,允许来自 http://localhost:8080 的请求 response.Headers.Add("Access-Control-Allow-Origin", "*"); response.Headers.Add("Access-Control-Allow-Methods", "*"); response.Headers.Add("Access-Control-Allow-Headers", "*"); response.Headers.Add("Access-Control-Max-Age", "86400"); // 处理OPTIONS请求 if (request.HttpMethod == "OPTIONS") { response.StatusCode = 200; response.Close(); return; } try { var path = request.Url.AbsolutePath.ToLower(); switch (path) { case "/api/devices": HandleGetDevices(context); break; case "/api/device": HandleGetDevice(context); break; default: SendResponse(response, "Not Found", 404); break; } } catch (Exception ex) { SendResponse(response, $"Error: {ex.Message}", 500); } finally { } } // 处理获取所有设备请求 private void HandleGetDevices(HttpListenerContext context) { var response = context.Response; // 使用全局Redis连接 if (_redisDb == null || _redisConnection == null) { SendResponse(response, "Redis连接未初始化", 500); return; } try { // 获取所有设备键 var server = _redisConnection.GetServer("localhost", 6379); var deviceKeys = server.Keys(pattern: "device:*").ToArray(); // 构建设备列表 var devices = new List<object>(); foreach (var key in deviceKeys) { // 直接使用key.ToString()避免多次转换 string keyStr = key.ToString(); // 更安全的IP提取方式 string ip = keyStr.StartsWith("device:ip-") ? keyStr.Substring("device:ip-".Length) : keyStr; devices.Add(new { id = keyStr, ip }); } var result = new { success = true, count = devices.Count, devices }; SendJsonResponse(response, result); } catch (Exception ex) { SendResponse(response, $"获取设备列表失败: {ex.Message}", 500); } } // 处理获取特定设备数据请求 private void HandleGetDevice(HttpListenerContext context) { var response = context.Response; var request = context.Request; var deviceId = request.QueryString["id"]; // 验证设备ID参数 if (string.IsNullOrEmpty(deviceId)) { SendResponse(response, "缺少设备ID参数", 400); return; } // 使用全局Redis连接 if (_redisDb == null || _redisConnection == null) { SendResponse(response, "Redis连接未初始化", 500); return; } try { // 检查设备是否存在 if (!_redisDb.KeyExists(deviceId)) { SendResponse(response, $"设备不存在: {deviceId}", 404); return; } // 获取设备所有数据 var entries = _redisDb.HashGetAll(deviceId); // 转换为字典 var data = new Dictionary<string, string>(); foreach (var entry in entries) { data[entry.Name] = entry.Value; } var result = new { success = true, device = deviceId, data }; SendJsonResponse(response, result); } catch (Exception ex) { // 更详细的错误日志 AppendResultText($"获取设备数据失败({deviceId}): {ex}"); SendResponse(response, $"获取设备数据失败: {ex.Message}", 500); } } // 发送JSON响应 private void SendJsonResponse(HttpListenerResponse response, object data) { try { response.ContentType = "application/json"; response.ContentEncoding = Encoding.UTF8; var json = JsonConvert.SerializeObject(data); var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(json); response.ContentLength64 = buffer.Length; response.OutputStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); } finally { if (response.OutputStream.CanWrite) { response.OutputStream.Close(); } } } // 发送文本响应 private void SendResponse(HttpListenerResponse response, string message, int statusCode) { try { // 记录错误信息 AppendResultText($"[HTTP {statusCode}] {message}"); response.StatusCode = statusCode; response.ContentType = "text/plain"; response.ContentEncoding = Encoding.UTF8; var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message); response.ContentLength64 = buffer.Length; response.OutputStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); } finally { response.OutputStream.Close(); } } private void ReadMBits(int start, int length) { // 使用数字地址读取M寄存器(辅助继电器) // M寄存器通常映射到Modbus的线圈地址(0x) // 起始地址 = start + 0(根据PLC型号可能需要偏移) OperateResult<bool[]> readResult = plcClient.ReadCoil(start.ToString(), (ushort)length); if (readResult.IsSuccess) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); var hashEntries = new List<HashEntry>(); sb.AppendLine($"M寄存器读取成功 (M{start} - M{start + length - 1}):"); for (int i = 0; i < readResult.Content.Length; i++) { sb.AppendLine($"M{start + i}: {readResult.Content[i]}"); string field = $"M{start + i}"; string value = readResult.Content[i].ToString(); hashEntries.Add(new HashEntry(field, value)); } AppendResultText(sb.ToString()); SetRedis(hashEntries); } else { AppendResultText($"M寄存器读取失败: {readResult.Message}"); } } private void ReadXBits(int start, int length) { // 使用数字地址读取X寄存器(输入继电器) // X寄存器通常映射到Modbus的离散输入地址(1x) // 起始地址 = start + 0(根据PLC型号可能需要偏移) OperateResult<bool[]> readResult = plcClient.ReadDiscrete(start.ToString(), (ushort)length); if (readResult.IsSuccess) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); var hashEntries = new List<HashEntry>(); sb.AppendLine($"X寄存器读取成功 (X{start} - X{start + length - 1}):"); for (int i = 0; i < readResult.Content.Length; i++) { sb.AppendLine($"X{start + i}: {readResult.Content[i]}"); string field = $"X{start + i}"; string value = readResult.Content[i].ToString(); hashEntries.Add(new HashEntry(field, value)); } AppendResultText(sb.ToString()); SetRedis(hashEntries); } else { AppendResultText($"X寄存器读取失败: {readResult.Message}"); } } private void ReadYBits(int start, int length) { // 使用数字地址读取Y寄存器(输出继电器) // Y寄存器通常映射到Modbus的线圈地址(0x) // 起始地址 = start + 0(根据PLC型号可能需要偏移) OperateResult<bool[]> readResult = plcClient.ReadCoil(start.ToString(), (ushort)length); if (readResult.IsSuccess) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); var hashEntries = new List<HashEntry>(); sb.AppendLine($"Y寄存器读取成功 (Y{start} - Y{start + length - 1}):"); for (int i = 0; i < readResult.Content.Length; i++) { sb.AppendLine($"Y{start + i}: {readResult.Content[i]}"); string field = $"Y{start + i}"; string value = readResult.Content[i].ToString(); hashEntries.Add(new HashEntry(field, value)); } AppendResultText(sb.ToString()); SetRedis(hashEntries); } else { AppendResultText($"Y寄存器读取失败: {readResult.Message}"); } } private void ReadDRegisters(int start, int length) { // 使用数字地址读取D寄存器(数据寄存器) // D寄存器通常映射到Modbus的保持寄存器地址(4x) // 起始地址 = start + 0(根据PLC型号可能需要偏移) OperateResult<short[]> readResult = plcClient.ReadInt16(start.ToString(), (ushort)length); if (readResult.IsSuccess) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); var hashEntries = new List<HashEntry>(); sb.AppendLine($"D寄存器读取成功 (D{start} - D{start + length - 1}):"); for (int i = 0; i < readResult.Content.Length; i++) { //if (chkHexFormat.Checked) //{ // sb.AppendLine($"D{start + i}: 0x{readResult.Content[i]:X4} (十进制: {readResult.Content[i]})"); // string field = $"D{start + i}"; // string value = readResult.Content[i].ToString(); // hashEntries.Add(new HashEntry(field, value)); //} //else //{ sb.AppendLine($"D{start + i}: {readResult.Content[i]}"); string field = $"D{start + i}"; string value = readResult.Content[i].ToString(); hashEntries.Add(new HashEntry(field, value)); //} } AppendResultText(sb.ToString()); SetRedis(hashEntries); } else { AppendResultText($"D寄存器读取失败: {readResult.Message}"); } } private void ConnectToPLC(string ip, string duration) { try { // 创建Modbus TCP客户端(替换为实际PLC的IP和端口) plcClient = new ModbusTcpNet(ip, int.Parse(duration)); // 尝试连接 OperateResult connectResult = plcClient.ConnectServer(); if (connectResult.IsSuccess) { AppendResultText("PLC连接成功!"); btnRead.Enabled = true; btnDisconnect.Enabled = true; } else { AppendResultText($"连接失败: {connectResult.Message}"); plcClient = null; } } catch (Exception ex) { AppendResultText($"连接异常: {ex.Message}"); } } private void AppendResultText(string text) { if (txtResult.InvokeRequired) { txtResult.Invoke(new Action<string>(AppendResultText), text); } else { txtResult.AppendText($"[{DateTime.Now:HH:mm:ss}] {text}\r\n"); txtResult.ScrollToCaret(); } } protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e) { base.OnFormClosing(e); plcClient?.ConnectClose(); } //private void SetRedis(List<HashEntry> hashEntries) //{ // var config = new ConfigurationOptions // { // EndPoints = { "localhost:6379" }, // Password = "ymkj", // 确保密码正确 // AbortOnConnectFail = false, // ConnectTimeout = 10000, // 可选:增加连接超时时间 // SyncTimeout = 10000 // 可选:增加同步操作超时时间 // }; // using (var redis = ConnectionMultiplexer.Connect(config)) // { // var db = redis.GetDatabase(); // // 读取数据 // // 获取全部字段(返回HashEntry数组) // db.HashSet("device:"+"ip-"+plcClient.IpAddress, hashEntries.ToArray()); // } //} private void SetRedis(List<HashEntry> hashEntries) { try { string deviceKey = $"device:ip-{plcClient.IpAddress}"; _redisDb.HashSet(deviceKey, hashEntries.ToArray()); } catch (Exception ex) { AppendResultText($"Redis存储失败: {ex.Message}"); } } } } Form1.cs 设计没显示出来

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include "tcpservercontroller.h" #include <QMetaObject> #include <QMessageBox> #include <QListWidgetItem> #include <QTime> #include <QDebug> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //打印主线程地址 qDebug() << "主线程地址:" << QThread::currentThread(); appendMessage(QString("主线程地址: 0x%1").arg(reinterpret_cast<quintptr>(QThread::currentThread()), 0, 16)); qRegisterMetaType<qintptr>("qintptr"); qRegisterMetaType<QAbstractSocket::SocketError>("QAbstractSocket::SocketError"); // 初始化服务器控制器和线程 serverController = new TcpServerController(); serverThread = new QThread(this); // 打印serverThread地址 qDebug() << "serverThread地址:" << serverThread; appendMessage(QString("serverThread地址: 0x%1").arg(reinterpret_cast<quintptr>(serverThread), 0, 16)); // 打印serverController所在线程地址(移动前) qDebug() << "serverController移动前所在线程:" << serverController->thread(); appendMessage(QString("serverController移动前所在线程: 0x%1") .arg(reinterpret_cast<quintptr>(serverController->thread()), 0, 16)); // 将服务器控制器移动到新线程 serverController->moveToThread(serverThread); // 打印serverController所在线程地址(移动后) qDebug() << "serverController移动后所在线程:" << serverController->thread(); appendMessage(QString("serverController移动后所在线程: 0x%1") .arg(reinterpret_cast<quintptr>(serverController->thread()), 0, 16)); // 连接信号槽 connect(serverController, &TcpServerController::newMessage, this, &MainWindow::appendMessage); connect(serverController, &TcpServerController::clientConnected, this, &MainWindow::clientConnected); connect(serverController, &TcpServerController::clientDisconnected, this, &MainWindow::clientDisconnected); // 启动线程 serverThread->start(); appendMessage("主线程ID: " + QString::number((quint64)QThread::currentThreadId(), 16)); } MainWindow::~MainWindow() { if(serverRunning) { on_startStopButton_clicked(); // 如果服务器正在运行,则停止它 } serverThread->quit(); serverThread->wait(); delete serverController; delete ui; } void MainWindow::on_startStopButton_clicked() { if(!serverRunning) { quint16 port = static_cast<quint16>(ui->portSpinBox->value()); // 通过线程安全的信号调用服务器启动 QMetaObject::invokeMethod(serverController, [this, port]() { if(serverController->startServer(port)) { serverRunning = true; ui->startStopButton->setText("停止服务器"); appendMessage("服务器已启动"); } }, Qt::QueuedConnection); } else { // 通过线程安全的信号调用服务器停止 QMetaObject::invokeMethod(serverController, &TcpServerController::stopServer, Qt::QueuedConnection); serverRunning = false; ui->startStopButton->setText("启动服务器"); appendMessage("服务器已停止"); // 清空客户端列表 clients.clear(); ui->clientList->clear(); } } void MainWindow::appendMessage(const QString &msg) { ui->logArea->append(QTime::currentTime().toString("[HH:mm:ss] ") + msg); } void MainWindow::clientConnected(qintptr descriptor) { QString clientInfo = QString("客户端 %1").arg(descriptor); clients[descriptor] = clientInfo; updateClientList(); appendMessage(clientInfo + " 已连接"); } void MainWindow::clientDisconnected(qintptr descriptor) { if(clients.contains(descriptor)) { QString clientInfo = clients[descriptor]; clients.remove(descriptor); updateClientList(); appendMessage(clientInfo + " 已断开"); } } void MainWindow::updateClientList() { ui->clientList->clear(); for(const QString &client : clients.values()) { ui->clientList->addItem(client); } } 解析这段代码

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网络搭建与应用是一门涉及计算机网络规划、配置、管理和维护的技术学科。在19年的国家竞赛中,参与者需要展示他们对网络架构、网络设备、协议、安全等方面的知识,以及他们在真实世界问题解决中的实际应用能力。在网络搭建与应用19国赛服务器答案中,涉及的知识点可能包括但不限于以下几个方面: 1. 网络基础知识 - 了解网络的基本概念,包括网络的定义、分类(如LAN、WAN等)、网络的功能和网络协议栈(如TCP/IP模型)。 - 理解网络设备的功能和作用,例如交换机、路由器、防火墙等。 - 掌握网络通信的基本原理,包括数据链路层、网络层、传输层和应用层的协议和功能。 2. 网络设计与规划 - 学习如何根据不同的需求设计网络拓扑结构,例如星形、环形、总线型等。 - 掌握IP地址规划和子网划分的方法,如CIDR、VLSM等技术。 - 了解如何进行网络流量分析和带宽规划,以确保网络性能和稳定性。 3. 网络设备配置与管理 - 掌握交换机和路由器的配置命令,例如VLAN划分、路由协议配置、端口安全等。 - 理解网络设备的管理和维护策略,包括日志管理、性能监控和故障诊断。 4. 网络安全 - 学习网络安全的基本原则,包括数据加密、访问控制、入侵检测系统(IDS)和入侵防御系统(IPS)。 - 掌握常见的网络攻击手段及其防御措施,例如DDoS攻击、ARP欺骗、病毒和恶意软件的防御。 5. 服务器搭建与应用 - 了解不同类型的服务器和它们的应用场景,如Web服务器、数据库服务器、邮件服务器等。 - 学习服务器的安装、配置和管理方法,包括操作系统的安装、服务软件的部署、用户管理等。 6. 实践操作 - 通过搭建真实或虚拟的网络环境来实践理论知识,包括使用网络模拟软件(如GNS3、Packet Tracer等)进行网络设备配置和故障排除。 - 学习如何准备和参加网络相关的竞赛,包括时间管理和应对突发问题的策略。 在给定的压缩包子文件的文件名称列表中,“19年国赛服务器的答案”表明该文件包含具体的竞赛解答步骤和方法。文件可能涉及的是如何根据具体的网络搭建与应用的题目,一步一步地提供解题策略、配置命令和执行步骤等。具体内容可能包括: - 对竞赛题目需求的分析和理解。 - 对应的网络设计解决方案和实现步骤。 - 关键的配置命令和参数设置。 - 对于各种网络功能和安全性的测试方法。 - 可能遇到的问题及其解决方案。 综上所述,对于网络搭建与应用19国赛服务器答案的深入学习和掌握,能够帮助专业人士和学生扩展网络知识,提高解决复杂网络问题的能力,并为将来的IT行业工作奠定扎实的基础。通过针对竞赛题目的实际操作演练,还能增强个人的实践技能和创新思维能力。
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【VS2010模块化秘籍】:提升项目管理效率的10个技巧

# 1. VS2010模块化编程概述 在现代软件开发中,模块化编程已经成为提高代码质量和促进团队协作的关键技术之一。本章将介绍在Visual Studio 2010(VS2010)环境中如何理解和实施模块化编程。 ## 1.1 什么是模块化编程? 模块化编程是一种组织程序结构的方法,将程序分解为独立且可管理的模块,每个模块实现一个特定的功能。在V
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数据分析师发展前景

<think>嗯,用户现在想了解数据分析师的职业发展和未来前景。根据之前的对话,用户是土木本科想转行,之前我建议过数据分析作为可能的方向之一,现在他可能想更深入了解这个领域的潜力。 首先,我需要参考之前提供的引用内容。引用1提到了数据分析师的职业路径,从专员到专家,还有技能提升的重要性。引用2和3强调了行业需求增长和技能的必要性,引用4则讨论了成为行业专家的长期发展优势。这些都需要整合到回答中。 用户的问题集中在职业前景和趋势,所以我要覆盖市场需求、职业阶段、技能要求、行业趋势和转行建议。考虑到用户是转行者,需要突出土木背景如何与数据分析结合,比如提到的BIM、GIS或者工程数据分析,这样
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Elasticsearch及IK分词器安装包资源汇总

标题中提到的知识点包括Elasticsearch安装包和IK分词器,这是进行搜索引擎搭建和数据文本分析的重要组件。Elasticsearch是一个基于Lucene构建的开源搜索引擎,具有水平可伸缩性、高可用性和易用性的特点。它提供了全文搜索功能,同时支持结构化搜索和分析,常被用于大数据分析场景中。 描述中涉及的版本信息表明了所附的安装包和分词器支持不同版本的Elasticsearch。Elasticsearch版本6.x和7.x分别对应了两个主要的版本线,而IK分词器是专门为Elasticsearch设计的中文分词插件。 IK分词器是一款支持中文分词的扩展插件,可以根据中文语境进行智能分词,包括正向匹配、正向最大匹配和逆向最大匹配等算法,对中文文本进行处理。分词器的版本通常会与Elasticsearch的版本相匹配,以保证兼容性和最佳性能。 提到的logstash是与Elasticsearch配合使用的数据处理管道工具,负责收集、处理和转发数据。logstash可以作为事件的中介来处理各种来源的数据,然后将其发送到Elasticsearch进行存储。本压缩包中的logstash-6.4.3.tar.gz对应的版本表明了它的兼容性,适用于Elasticsearch 6.x版本。 压缩包文件名称列表中的文件包含了不同软件的多个版本。其中,“elasticsearch-head-master.zip”是一个可以对Elasticsearch进行可视化管理的Chrome插件,它提供了包括集群管理、索引管理、数据操作和查询在内的功能。 另外,“mysql-connector-java-5.1.41.jar”是一个MySQL数据库的Java驱动程序,用于连接Java应用程序和MySQL数据库,但这似乎与Elasticsearch及IK分词器直接关联不大,可能是一个辅助组件,用于在某些集成场景下将数据从MySQL迁移到Elasticsearch。 从标签内容来看,Elasticsearch被归类于源码软件、大数据和搜索引擎类别。它是一个重要的大数据处理组件,特别是在全文搜索和文本分析领域。在大数据背景下,Elasticsearch凭借其卓越的搜索和分析能力,已经成为企业构建和维护搜索引擎的首选技术之一。 总结来说,本次提供的压缩包包含了多个关键组件,它们共同支持构建一个功能强大的搜索引擎和数据分析平台。Elasticsearch自身及其配套的IK分词器、logstash和可视化插件elasticsearch-head,均对大数据和搜索领域有着重要意义。尽管这些工具具有复杂性,但它们的组合使用使得数据的索引、搜索、可视化和分析变得简单、快速和强大。
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从零开始:Axure插件开发入门指南,构建自定义Chrome工具

# 摘要 随着原型设计工具Axure RP的广泛应用,定制化插件开发变得日益重要。本文旨在为开发者提供一个完整的Axure插件开发指南,从基础概念到环境搭建,再到核心编程和界面定制,最终实现交互逻辑与发布维护。通过详细解析插件的API、JavaScript编程、数据管理、界面设计及发布流程,本文帮助开发者深入理解并掌握Axure插件开发的关键技术,确保开发过程的高效性和插件的稳定运行。 # 关键字 Axur
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代码错误,修改代码

<think>好的,用户说代码有错误,需要修改。首先我得仔细看看之前的代码哪里有问题。题目是关于彩灯的操作和查询,每个彩灯有一个周期k_i,每次操作区间加1,查询时判断当前按动次数是否为k_i的倍数。 首先,用户提供的代码使用了树状数组(Fenwick Tree)来维护差分数组,实现区间加和单点查询。但可能存在一些问题。比如,树状数组的差分处理是否正确? 在区间更新时,原代码是add(l, 1)和add(r+1, -1),这应该是正确的差分方法。当查询单点x时,sum(x)得到的是从1到x的累计值,也就是该点的实际操作次数。这部分逻辑看起来没问题。 但可能的问题在于,当k_i的值很大时,
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筹资风险分析模板:Excel高效风险评估工具

Excel模板筹资风险分析.zip是一个用于财务风险分析的工具包,它可能包含了一个名为“筹资风险分析.xlsx”的Excel文件,这个文件被压缩在ZIP格式的压缩包中。下面将详细说明这个Excel模板中可能包含的知识点: 1. 筹资风险概念: 筹资风险指的是企业在筹资过程中由于各种不确定因素的影响,使得企业实际获得的筹资成本高于预期成本,或者筹资方式、筹资渠道未能达到预期目的,从而对企业财务状况和经营成果产生不利影响的可能性。筹资风险可以来源于金融市场波动、债务利率上升、企业信用评级下降等因素。 2. Excel在财务分析中的应用: Excel作为一个强大的电子表格软件,广泛应用于各种财务数据分析和管理中。它具备数据处理、图表制作、公式计算等功能,非常适合用来制作财务模型、进行预算编制、风险分析等任务。筹资风险分析中,Excel可以帮助用户进行敏感性分析、情景模拟和概率分析等。 3. 筹资风险分析的关键要素: - 资本结构:分析企业的债务与权益比例,评估不同筹资方式对资本结构的影响。 - 债务成本:估算企业债务的利率和偿还期限,考虑利率风险和偿债压力。 - 股权成本:计算股权筹资的期望回报率,评估股权稀释的影响。 - 流动性风险:考虑筹资后的资金流动性,确保企业运营资金的充足性。 - 筹资成本:计算不同筹资方式的综合成本,比较各种筹资渠道的经济性。 4. Excel模板筹资风险分析.xlsx可能包含的功能: - 数据录入区:用于输入企业的财务数据和筹资相关的具体参数。 - 计算引擎:使用Excel公式和函数来计算筹资成本、预期回报率等关键指标。 - 情景分析表:通过调整不同的变量,模拟出不同的筹资情景,分析其对企业财务状况的影响。 - 敏感性分析:评估筹资参数变动对企业风险和回报的影响程度。 - 图表展示:将分析结果以图表的形式展现出来,比如使用条形图、折线图和饼图等,直观展示风险和回报的对比。 - 结论和建议:根据分析结果提供筹资策略的优化建议。 5. 筹资风险分析的实施步骤: - 明确分析目标:确定分析筹资风险的目的和需要关注的关键点。 - 收集数据:搜集相关的市场数据、企业财务报表、筹资计划等。 - 构建模型:在Excel中根据筹资风险分析的理论框架构建分析模型。 - 输入参数:将收集到的数据输入到Excel模型中。 - 运行分析:利用Excel的数据处理能力,执行必要的计算和分析。 - 解读结果:分析输出结果,并据此解读筹资风险水平。 - 制定策略:基于分析结果,提出筹资策略和风险控制措施。 6. 筹资风险分析的应用场景: 筹资风险分析不仅可以用于企业自身的筹资决策过程中,还可以在投资评估、财务咨询、风险管理和战略规划等领域发挥作用。在企业层面,它可以辅助管理层和财务部门制定更为稳健和有效的资金筹集计划;在咨询领域,可以为投资者提供分析企业的筹资活动和风险状况的专业意见;在学术研究中,筹资风险分析是研究企业资本结构和企业价值的重要工具。 7. 筹资风险分析的局限性: 尽管Excel模板筹资风险分析提供了有力的工具,但也存在局限性。模型依赖于准确的数据输入,如果假设或数据有误,将影响分析结果的可靠性。此外,市场环境的变化、政策的调整以及其他不可预测的因素都可能对筹资风险造成影响,这些在模型中可能难以全面考虑。 通过使用Excel模板筹资风险分析.zip内的筹资风险分析.xlsx文件,企业可以更有效地进行筹资风险管理,制定出更合理的筹资策略,从而降低财务风险,提高企业的整体价值。