活动介绍

#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> using namespace std; // 定义城市数据的结构体 struct CityData { int cityIndex; // 城市序号 string cityName; // 城市名称 double gdp; // 城市GDP总量 int population; // 城市常驻人口数 }; int main() { vector<CityData> cityDataList; // 存储城市数据的向量 // 打开文件 ifstream inputFile("gdp_data.txt"); if (!inputFile) { cout << "无法打开文件 gdp_data.txt" << endl; return 1; } // 读取文件数据并存储到结构体中 int cityIndex; string cityName; double gdp; int population; while (inputFile >> cityIndex >> cityName >> gdp >> population) { // 创建一个 CityData 结构体对象来存储当前行的数据 CityData cityData; // 将读取到的数据赋值给结构体的相应成员变量 cityData.cityIndex = cityIndex; cityData.cityName = cityName; cityData.gdp = gdp; cityData.population = population; // 将当前行的数据结构体添加到向量中 cityDataList.push_back(cityData); } // 关闭文件 inputFile.close(); // 输出城市数据 for (const auto& cityData : cityDataList) { cout << "城市序号: " << cityData.cityIndex << endl; cout << "城市名称: " << cityData.cityName << endl; cout << "城市GDP总量: " << cityData.gdp << endl; cout << "城市常驻人口数: " << cityData.population << endl; cout << "-----------------------------" << endl; } return 0; }解释这段代码的原理

时间: 2024-02-10 09:11:16 浏览: 94
这段代码实现了读取一个包含城市数据的文件,并将数据存储到一个结构体中,最终输出所有城市的数据。具体的实现步骤如下: 1. 定义了一个结构体 CityData,用来存储每个城市的数据,包括城市序号、城市名称、城市GDP总量、城市常驻人口数。 2. 定义了一个存储城市数据的向量 cityDataList,用来存储所有城市的数据。 3. 打开文件 "gdp_data.txt",如果无法打开文件,则输出错误信息并返回。 4. 通过 while 循环,逐行读取文件中的数据,读取的数据包括城市序号、城市名称、城市GDP总量、城市常驻人口数。 5. 创建一个 CityData 结构体对象来存储当前行的数据,将读取到的数据赋值给结构体的相应成员变量,然后将当前行的数据结构体添加到向量 cityDataList 中。 6. 关闭文件。 7. 通过 for 循环,遍历存储城市数据的向量 cityDataList,并输出每个城市的数据。 总的来说,这段代码的主要思路是通过结构体和向量来存储城市数据,然后通过文件操作读取和输出数据。
相关问题

#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <string> using namespace std; //

这是一段C++程序的头文件部分,包含了一些标准库的头文件,具体介绍如下: 1. iostream:提供了输入输出流的基本功能,如cin、cout等。 2. fstream:提供了文件操作相关的功能,如读写文件等。 3. vector:提供了可变大小数组的功能,可以方便地进行动态管理。 4. string:提供了字符串相关的功能,如字符串的拼接、截取等。 其中,using namespace std; 表示使用标准命名空间,可以简化程序中的代码。

在不使用任何STL容器的前提下实现这个代码#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} };

可以使用裸指针和自定义容器实现这段代码。 首先,我们需要定义一个自定义容器来存储T类型的指针。这个容器可以使用动态数组实现,需要自己管理内存。下面是一个简单的实现: ```c++ class MyVector { public: MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyVector() { clear(); delete[] data_; } void push_back(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop_back() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* back() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; ``` 接下来,我们需要定义一个栈,用来存储T类型的指针。这个栈可以使用动态数组实现,也需要自己管理内存。栈的基本操作包括push、pop、top等,可以按照以下方式实现: ```c++ class MyStack { public: MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyStack() { clear(); delete[] data_; } void push(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* top() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; ``` 最后,我们可以定义一个派生自T的类,来实现isOperator()函数。这个函数在子类中可以根据实际需求来具体实现。 ```c++ class MyT : public T { public: bool isOperator() override { // 实现具体的逻辑 return false; } }; ``` 这样,就可以在不使用STL容器的前提下实现这个代码了。完整代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} }; class MyT : public T { public: bool isOperator() override { // 实现具体的逻辑 return false; } }; class MyVector { public: MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyVector() { clear(); delete[] data_; } void push_back(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop_back() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* back() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; class MyStack { public: MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {} ~MyStack() { clear(); delete[] data_; } void push(T* ptr) { if (size_ == capacity_) { reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2); } data_[size_++] = ptr; } void pop() { if (size_ > 0) { --size_; } } T* top() const { return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr; } bool empty() const { return size_ == 0; } void clear() { for (int i = 0; i < size_; ++i) { delete data_[i]; } size_ = 0; } private: void reserve(int new_capacity) { T** new_data = new T*[new_capacity]; for (int i = 0; i < size_; ++i) { new_data[i] = data_[i]; } delete[] data_; data_ = new_data; capacity_ = new_capacity; } int size_; int capacity_; T** data_; }; int main() { MyVector vec; vec.push_back(new MyT()); vec.clear(); MyStack stk; stk.push(new MyT()); stk.clear(); return 0; } ```
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#include <Windows.h> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> #include <algorithm> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <conio.h> #include <winsock.h> #include <ws2bth.h> #include <bluetoothapis.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; const string CONFIG_FILE = "config.ini"; const int MAX_BLUETOOTH_DEVICES = 10; int main() { // 读取配置文件 ifstream config(CONFIG_FILE); if (!config.is_open()) { cout << "无法打开配置文件!" << endl; return -1; } string line; int search_count = 0; while (getline(config, line)) { if (line.find("search_count") != string::npos) { search_count = stoi(line.substr(line.find("=") + 1)); break; } } config.close(); // 初始化蓝牙 WSAData wsaData; int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (iResult != NO_ERROR) { cout << "WSAStartup 失败!" << endl; return -1; } // 枚举蓝牙设备 BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS searchParams = { sizeof(BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS) }; searchParams.fReturnAuthenticated = TRUE; searchParams.fReturnRemembered = TRUE; searchParams.fReturnUnknown = TRUE; searchParams.hRadio = NULL; BLUETOOTH_DEVICE_INFO deviceInfo = { sizeof(BLUETOOTH_DEVICE_INFO) }; HBLUETOOTH_DEVICE_FIND deviceFindHandle; vector<BLUETOOTH_DEVICE_INFO> devices; deviceFindHandle = BluetoothFindFirstDevice(&searchParams, &deviceInfo); if (deviceFindHandle != NULL) { do { devices.push_back(deviceInfo); } while (BluetoothFindNextDevice(deviceFindHandle, &deviceInfo)); BluetoothFindDeviceClose(deviceFindHandle); } // 输出蓝牙设备名称到文档 ofstream file("CheckBT.log"); if (devices.size() >= MAX_BLUETOOTH_DEVICES) { file << "PASS" << endl; } else { file << "FAIL" << endl; } for (auto device : devices) { file << device.szName << endl; } // 清理蓝牙 WSACleanup(); return 0; }

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