#include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> using namespace std; // 定义城市数据的结构体 struct CityData { int cityIndex; // 城市序号 string cityName; // 城市名称 double gdp; // 城市GDP总量 int population; // 城市常驻人口数 }; int main() { vector<CityData> cityDataList; // 存储城市数据的向量 // 打开文件 ifstream inputFile("gdp_data.txt"); if (!inputFile) { cout << "无法打开文件 gdp_data.txt" << endl; return 1; } // 读取文件数据并存储到结构体中 int cityIndex; string cityName; double gdp; int population; while (inputFile >> cityIndex >> cityName >> gdp >> population) { // 创建一个 CityData 结构体对象来存储当前行的数据 CityData cityData; // 将读取到的数据赋值给结构体的相应成员变量 cityData.cityIndex = cityIndex; cityData.cityName = cityName; cityData.gdp = gdp; cityData.population = population; // 将当前行的数据结构体添加到向量中 cityDataList.push_back(cityData); } // 关闭文件 inputFile.close(); // 输出城市数据 for (const auto& cityData : cityDataList) { cout << "城市序号: " << cityData.cityIndex << endl; cout << "城市名称: " << cityData.cityName << endl; cout << "城市GDP总量: " << cityData.gdp << endl; cout << "城市常驻人口数: " << cityData.population << endl; cout << "-----------------------------" << endl; } return 0; }解释这段代码的原理
时间: 2024-02-10 09:11:16 浏览: 94
这段代码实现了读取一个包含城市数据的文件,并将数据存储到一个结构体中,最终输出所有城市的数据。具体的实现步骤如下:
1. 定义了一个结构体 CityData,用来存储每个城市的数据,包括城市序号、城市名称、城市GDP总量、城市常驻人口数。
2. 定义了一个存储城市数据的向量 cityDataList,用来存储所有城市的数据。
3. 打开文件 "gdp_data.txt",如果无法打开文件,则输出错误信息并返回。
4. 通过 while 循环,逐行读取文件中的数据,读取的数据包括城市序号、城市名称、城市GDP总量、城市常驻人口数。
5. 创建一个 CityData 结构体对象来存储当前行的数据,将读取到的数据赋值给结构体的相应成员变量,然后将当前行的数据结构体添加到向量 cityDataList 中。
6. 关闭文件。
7. 通过 for 循环,遍历存储城市数据的向量 cityDataList,并输出每个城市的数据。
总的来说,这段代码的主要思路是通过结构体和向量来存储城市数据,然后通过文件操作读取和输出数据。
相关问题
#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <string> using namespace std; //
这是一段C++程序的头文件部分,包含了一些标准库的头文件,具体介绍如下:
1. iostream:提供了输入输出流的基本功能,如cin、cout等。
2. fstream:提供了文件操作相关的功能,如读写文件等。
3. vector:提供了可变大小数组的功能,可以方便地进行动态管理。
4. string:提供了字符串相关的功能,如字符串的拼接、截取等。
其中,using namespace std; 表示使用标准命名空间,可以简化程序中的代码。
在不使用任何STL容器的前提下实现这个代码#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} };
可以使用裸指针和自定义容器实现这段代码。
首先,我们需要定义一个自定义容器来存储T类型的指针。这个容器可以使用动态数组实现,需要自己管理内存。下面是一个简单的实现:
```c++
class MyVector {
public:
MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyVector() {
clear();
delete[] data_;
}
void push_back(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop_back() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* back() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
```
接下来,我们需要定义一个栈,用来存储T类型的指针。这个栈可以使用动态数组实现,也需要自己管理内存。栈的基本操作包括push、pop、top等,可以按照以下方式实现:
```c++
class MyStack {
public:
MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyStack() {
clear();
delete[] data_;
}
void push(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* top() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
```
最后,我们可以定义一个派生自T的类,来实现isOperator()函数。这个函数在子类中可以根据实际需求来具体实现。
```c++
class MyT : public T {
public:
bool isOperator() override {
// 实现具体的逻辑
return false;
}
};
```
这样,就可以在不使用STL容器的前提下实现这个代码了。完整代码如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class T {
public:
virtual bool isOperator() = 0;
virtual ~T() {}
};
class MyT : public T {
public:
bool isOperator() override {
// 实现具体的逻辑
return false;
}
};
class MyVector {
public:
MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyVector() {
clear();
delete[] data_;
}
void push_back(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop_back() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* back() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
class MyStack {
public:
MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyStack() {
clear();
delete[] data_;
}
void push(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* top() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
int main() {
MyVector vec;
vec.push_back(new MyT());
vec.clear();
MyStack stk;
stk.push(new MyT());
stk.clear();
return 0;
}
```
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