//单片机头文件 //硬件驱动 #include "led.h" LED_INFO led_info = {0}; /* ************************************************************ * 函数名称: Led_Init * * 函数功能: 蜂鸣器初始化 * * 入口参数: 无 * * 返回参数: 无 * * 说明: ************************************************************ */ void Led_Init(void) { GPIO_InitTypeDef gpio_initstruct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //打开GPIOA的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable,ENABLE); gpio_initstruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //设置为输出 gpio_initstruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_15; //将初始化的Pin脚 gpio_initstruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //可承载的最大频率 GPIO_Init(GPIOA, &gpio_initstruct); //初始化GPIO Led_Set(LED_OFF); //初始化完成后,关闭led } /* ************************************************************ * 函数名称: Led_Set * * 函数功能: led控制 * * 入口参数: status:开关led * * 返回参数: 无 * * 说明: 开-LED_ON 关-LED_OFF ************************************************************ */ void Led_Set(_Bool status) { GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_15, status == LED_ON ? Bit_RESET : Bit_SET); //如果status等于LED_ON,则返回Bit_SET,否则返回Bit_RESET led_info.Led_Status = status; } 按上个要求修改

时间: 2025-07-10 11:10:23 浏览: 3
代码概述 该代码使用标准外设库(StdPeriph)实现对 LED 的初始化和控制。现在要求将其改写为适用于 STM32G474RET6 的 HAL 库版本,以匹配新的开发环境。 --- 代码解析 ### 修改要点: 1. 使用 `__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE()` 替代 `RCC_APB2PeriphClockCmd()`。 2. 移除 `GPIO_PinRemapConfig()`,因为 G4 系列中 JTAG 引脚默认可用,无需重映射。 3. 使用 `HAL_GPIO_Init()` 和 `HAL_GPIO_WritePin()` 代替 StdPeriph 函数。 4. 使用 `GPIO_PIN_15` 宏代替 `GPIO_Pin_15`。 --- ### 修改后的 HAL 版本代码如下: ```c // 单片机头文件 #include "main.h" // HAL 库主头文件,包含 GPIO 定义等 // 硬件驱动 #include "led.h" LED_INFO led_info = {0}; /** ************************************************************ * 函数名称: Led_Init * * 函数功能: LED 初始化 * * 入口参数: 无 * * 返回参数: 无 * * 说明: 初始化 LED 所用的 GPIO ************************************************************ */ void Led_Init(void) { GPIO_InitTypeDef gpio_initstruct; /* 使能 GPIOA 时钟 */ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); /* 配置 GPIO 结构体 */ gpio_initstruct.Pin = GPIO_PIN_15; // LED 对应的引脚 gpio_initstruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; // 推挽输出模式 gpio_initstruct.Pull = GPIO_NOPULL; // 不使用上下拉 gpio_initstruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; // 高速模式 HAL_GPIO_Init(GPIOA, &gpio_initstruct); // 初始化 GPIO Led_Set(LED_OFF); // 初始关闭 LED } /** ************************************************************ * 函数名称: Led_Set * * 函数功能: LED 控制 * * 入口参数: status:开关 LED * * 返回参数: 无 * * 说明: 开 - LED_ON,关 - LED_OFF ************************************************************ */ void Led_Set(_Bool status) { /* 设置 LED 状态 */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_15, (status == LED_ON) ? GPIO_PIN_RESET : GPIO_PIN_SET); led_info.Led_Status = status; } ``` --- 知识点 1. **GPIO基本配置** 包括引脚选择、工作模式(如推挽输出)、上下拉设置及输出速度等。 2. **HAL库时钟使能操作** 使用 `__HAL_RCC_GPIOX_CLK_ENABLE()` 来开启对应GPIO端口的时钟,是操作前的必要步骤。 3. **推挽输出模式理解** 推挽输出具有较强的驱动能力,能够主动输出高/低电平,常用于数字输出控制。
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#include <reg52.h> //调用单片机头文件 #include "delay.h" #define uchar unsigned char //无符号字符型 宏定义 变量范围0~255 #define uint unsigned int //无符号整型 宏定义 变量范围0~65535 #define ADW00 0x00 #define ADW01 0x01 #define ADW02 0x02 #define ADW03 0x03 #define ADW04 0x04 #define ADW05 0x05 #define INIT 0xff sbit SCL=P2^2; //SCL定义为P1口的第3位脚,连接ADC0832SCL脚 sbit DO=P2^3; //DO定义为P1口的第4位脚,连接ADC0832DO脚 sbit CS=P2^0; //CS定义为P1口的第4位脚,连接ADC0832CS脚 sbit red = P1^4; //红色指示灯 sbit td_led = P3^5; //台 uchar f_pwm_l ; //越小越亮 bit flag_moshi; uchar dangwei=0; //档位 uchar guangxian; //光线的显示变量 uchar ADangWei=INIT; /***********************1ms延时函数*****************************/ void delay_1ms(uint q) { uint i,j; for(i=0;i<q;i++) for(j=0;j<120;j++); } /***********读数模转换数据********************************************************/ //请先了解ADC0832模数转换的串行协议,再来读本函数,主要是对应时序图来理解,本函数是模拟0832的串行协议进行的 // 1 1 0 通道 // 1 1 1 通道 unsigned char ad0832read(bit SGL,bit ODD) { unsigned char i=0,value=0,value1=0; SCL=0; DO=1; CS=0; //开始 SCL=1; //第一个上升沿 SCL=0; DO=SGL; SCL=1; //第二个上升沿 SCL=0; DO=ODD; SCL=1; //第三个上升沿 SCL=0; //第三个下降沿 DO=1; for(i=0;i<8;i++) { SCL=1; SCL=0; //开始从第四个下降沿接收数据 value=value<<1; if(DO) value++; } for(i=0;i<8;i++) { //接收校验数据 value1>>=1; if(DO) value1+=0x80; SCL=1; SCL=0; } SCL=1; DO=1; CS=1; if(value==value1) //与校验数据比较,正确就返回数据,否则返回0 return value; return 0; } uchar key_can; /********************独立按键程序*****************/ void key() { static uchar key_new; key_can = 20; if((P2 & 0xf0) != 0xf0) //按键按下 { DelayMs(5); if(((P2 & 0xf0) != 0xf0) && (key_new == 1)) //按键检测防止重复 { key_new = 0; switch(P2 & 0xf0) { case 0xb0: key_can = 1; break; //左边第1个 case 0xd0: key_can = 2; break; //左边第2个 case 0xe0: key_can = 3; break; //左边第3个 } } } else key_new = 1; } /***************档位***************/ void led_dangwei(uchar dat) { switch(dat) { case 5: TR1 = 0; //最亮 td_led = 0; break; case 4: TR1 = 1; //亮 f_pwm_l = 10; break; case 3: TR1 = 1; //亮 f_pwm_l = 30; break; case 2: TR1 = 1; //亮 f_pwm_l = 50; break; case 1: TR1 = 1; //亮 f_pwm_l = 80; break; case 0: TR1 = 0; //灭 td_led = 1; break; } } /****************按键处理函数***************/ void key_with() { if(key_can == 1) //设置键 { flag_moshi = ~flag_moshi; } if(flag_moshi == 1) //手动模式 { if(key_can == 2) //加 { dangwei ++; if(dangwei >= 5) dangwei = 5; led_dangwei(dangwei) ; //档位 } if(key_can == 3) //减 { if(dangwei != 0) dangwei --; led_dangwei(dangwei) ; //档位 } } } /*************定时器0初始化程序***************/ void time_init() { EA = 1; //开总中断 TMOD = 0X10; //定时器1工作方式1 TL1 = 0xF7; //设置定时初值 TH1 = 0xFF; //设置定时初值 ET1 = 1; //开定时器0中断 TR1 = 0; //允许定时器0定时 } /******************************************************************** * 名称 : Main() * 功能 : 主函数 * 输入 : 无 * 输出 : 无 ***********************************************************************/ void Main() { time_init(); //初始化定时器 DelayMs(20); //延时有助于稳定 red = 0; //led初始化 f_pwm_l = 90; //pwm初始化 while(1) { key(); //按键扫描 if(key_can < 10) //按键处理 key_with(); if(flag_moshi == 0) //自动模式 red = 1; else red = 0; //手动模式 if(flag_moshi == 0) //自动模式 { if((guangxian <= 25)&&( ADangWei!=ADW05)) //开灯 { ADangWei=ADW05; //档位 TR1 = 0; //最亮 td_led = 1; } else if((guangxian >25)&&(guangxian <= 50)&&( ADangWei!=ADW04)) //对比值 { ADangWei=ADW04; //档位 TR1 = 1; f_pwm_l = 90;//修改pwm } else if((guangxian >50)&&(guangxian <= 70)&&( ADangWei!=ADW03)) //对比值 { ADangWei=ADW03; //档位 TR1 = 1; f_pwm_l = 70;//修改pwm } else if((guangxian >70)&&(guangxian <= 80)&&( ADangWei!=ADW02))//对比值 { ADangWei=ADW02;//档位 TR1 = 1; f_pwm_l = 50;//修改pwm } else if((guangxian >80)&&(guangxian <= 90)&&( ADangWei!=ADW01)) //对比值 { ADangWei=ADW01;//档位 TR1 = 1; f_pwm_l = 30; //修改pwm } else if((guangxian > 90)&&( ADangWei!=ADW00)) //关灯 { ADangWei=ADW00; //档位 TR1 = 0; //灭 td_led = 0; } } guangxian = ad0832read(1,0); //采集光线 guangxian = (guangxian * 99 )/ 255; delay_1ms(1); } } /*******************定时器1用做单片机模拟PWM 调节***********************/ void Timer1() interrupt 3 //调用定时器1 { static uchar value_l=0; TL1 = 0xF7; //设置定时初值 TH1 = 0xFF; //设置定时初值 value_l++; if(value_l <= f_pwm_l) //高电平 { td_led=1; //led关闭 } else if((value_l>f_pwm_l)&&(value_l<100)) { td_led=0; //打开led } else { value_l=0; } }

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#include <AT89X52.h> #include <system.h> // #include <reg51.h> //#define BEEP P3_6 sbit speaker = P3^6; #define PWMOUT P3_7 unsigned char count=0; //定义变量“count”为定时器计数中间值 unsigned char pwm_level=10; //定义“pwm_level”为亮度等级,0-20。值越大,灯越暗 unsigned int i; //计数值 unsigned char timer0h, timer0l, time; /*---定时器T0初始化---*/ void T0_INT(void) { TMOD=0x11; TL0=(65535-50)%256; //设定T0初值,50个计数值,时间是50*2us=0.1ms TH0=(65535-50)/256; //设定T0初值,50个计数值,时间是50*2us=0.1ms IE=0x8A; //开启定时器中断 TR0=1; //TR0=1开启定时器,TR0=0关闭定时器 } /*---T0中断,约0.1ms/次,用于产生PWM波形---*/ void time0() interrupt 1 { TL0=(65535-50)%256; TH0=(65535-50)/256; count++; if(count>20) { count=0; } if((count<(pwm_level+1))&&(count<21)) { PWMOUT=1; } else { PWMOUT=0; } } void t0int() interrupt 1 //T0中断程序,控制发音的音调 { TR0 = 0; //先关闭T0 speaker = !speaker; //输出方波, 发音 TH0 = timer0h; //下次的中断时间, 这个时间, 控制音调高低 TL0 = timer0l; TR0 = 1; //启动T0 } //-------------------------------------- void delay(unsigned char t) //延时程序,控制发音的时间长度 { unsigned char t1; unsigned long t2; for(t1 = 0; t1 < t; t1++) //双重循环, 共延时t个半拍 for(t2 = 0; t2 < 4000; t2++); //延时期间, 可进入T0中断去发音 TR0 = 0; //关闭T0, 停止发音 } //-------------------------------------- void song() //演奏一个音符 { TH0 = timer0h; //控制音调 TL0 = timer0l; TR0 = 1; //启动T0, 由T0输出方波去发音 delay(time); //控制时间长度 } // 频率-半周期数据表 高八位 本软件共保存了四个八度的28个频率数据 code unsigned char FREQH[] = { 0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567 0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i 0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567 // 频率-半周期数据表 低八位 code unsigned char FREQL[] = { 0x42, 0xC1 , 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1 改变此代码 使灯亮的同时 音乐发出

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《世界著名计算机教材精选 数据库系统基础教程》这一标题揭示了该教材主要讨论的是数据库系统的基础知识。教材作为教学的重要工具,其内容往往涵盖某一领域的基本概念、原理、设计方法以及实现技术等。而该书被冠以“世界著名计算机教材精选”的标签,表明其可能源自世界范围内公认的、具有权威性的数据库系统教材,经过筛选汇编而成。 首先,从数据库系统的基础知识讲起,数据库系统的概念是在20世纪60年代随着计算机技术的发展而诞生的。数据库系统是一个集成化的数据集合,这些数据是由用户共享,且被组织成特定的数据模型以便进行高效的数据检索和管理。在数据库系统中,核心的概念包括数据模型、数据库设计、数据库查询语言、事务管理、并发控制和数据库系统的安全性等。 1. 数据模型:这是描述数据、数据关系、数据语义以及数据约束的概念工具,主要分为层次模型、网状模型、关系模型和面向对象模型等。其中,关系模型因其实现简单、易于理解和使用,已成为当前主流的数据模型。 2. 数据库设计:这是构建高效且能够满足用户需求的数据库系统的关键步骤,它包含需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计等阶段。设计过程中需考虑数据的完整性、一致性、冗余控制等问题,常用的工具有ER模型(实体-关系模型)和UML(统一建模语言)。 3. 数据库查询语言:SQL(Structured Query Language)作为标准的关系型数据库查询语言,在数据库系统中扮演着至关重要的角色。它允许用户对数据库进行查询、更新、插入和删除操作。SQL语言的熟练掌握是数据库系统学习者必须具备的能力。 4. 事务管理:在数据库系统中,事务是一系列的操作序列,必须作为一个整体执行,要么全部完成,要么全部不执行。事务管理涉及到数据库的可靠性、并发控制和恢复等关键功能,保证了数据的原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID属性)。 5. 并发控制:由于多个用户可能同时对数据库进行操作,因此必须采取一定的并发控制机制以防止数据的不一致性,常用的技术包括封锁、时间戳、乐观控制等。 6. 数据库系统的安全性:安全性是保护数据库免受未授权访问和恶意攻击的措施,它包括身份验证、授权和审计等。 “数据库”这一标签说明了该教材专注于数据库领域,这个领域不仅限于理论知识,还包括了数据库的实际应用和解决方案的实现。教材内容可能涵盖数据库管理系统的使用和配置、数据库应用开发、数据库的维护和优化等。 教材的中文版形式表明它是为了方便中文读者而翻译或编写的,这使得中文世界的读者能够更加方便地学习和研究数据库系统的基础知识。同时,分享这一教材的行为,体现了知识传播的重要性以及人们对于知识共享的积极态度。 从给出的压缩包子文件的文件名称列表来看,“_世界著名计算机教材精选 数据库系统基础教程”显示了该压缩包中包含的文件内容。对于学习者来说,能够通过这样的压缩包文件获取到权威的数据库系统学习材料,无疑是一种宝贵的学习资源。
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Qt架构揭秘:模块化设计与系统扩展性的最佳实践

# 摘要 本文全面探讨了Qt框架的应用开发,涵盖了其架构基础、模块化设计理论与实践、系统扩展性理论与实践、以及高级应用开发技巧。通过对Qt模块化设计和系统扩展机制的深入解析,本文展示了如何构建模块化和高扩展性的Qt应用,并通过案例分析的方式,呈现了这些理论在实际项目中的应用。此外,还讨论了Qt在跨平台开发中的应用、性能优化和高级GUI设计。最后,文章展望了Qt架构优化的未来趋势和新技术的融入,为Qt框架的开发者提供了理论支持和实践经验。 # 关键字
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docker镜像加使

<think>嗯,用户询问如何修改或扩展Docker镜像的功能。根据系统指令,需要确保所有数学公式正确使用$...$或$$...$$格式,但这个问题主要涉及Docker技术,可能不太需要数学表达式。不过还是保持警惕,万一有版本号之类的数字处理呢。 用户提到"参考站内引用"部分有关于docker commit的信息,这提示修改镜像的核心方法之一就是通过容器提交。但用户深层需求应该是想了解系统化的镜像定制方法,不仅仅是单条命令。 考虑到Docker镜像修改的常见场景,需要涵盖几种主流方法:基于容器提交的方式确实是最直接的,适合快速修改;但更规范的应该是使用Dockerfile构建,这样能确保可
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在线考试系统功能实现及界面优化

在线考试系统的开发是一个复杂的过程,它需要结合多项技术和工具来实现其功能。该系统的核心部分通常包括学生认证、题库管理、考试安排、在线作答、自动评分以及成绩报告等功能。根据提供的文件信息,我们可以从中提取一些知识点进行详细说明。 1. JSP (JavaServer Pages) 文件的作用 - MyJsp.jsp: 这个文件可能是用来定义一些通用的页面布局或者功能模块,比如头部、尾部或侧边栏等。 - content.jsp: 通常用于定义页面的主要内容区域,可能是展示考试题目或考试信息的主要部分。 - login.jsp: 用于学生登录的功能页面,是在线考试系统中的安全控制模块。 - left.jsp, right.jsp: 这些文件可能用于创建左右布局,其中left.jsp可能包含导航菜单或者考试科目列表,right.jsp可能是展示相关通知或广告的位置。 - top.jsp, bottom.jsp: 这两部分通常用于定义页面的头部和尾部,它们可能包含了考试系统的logo、版权信息或者导航链接。 - defualt.jsp: 这个文件可能是系统的默认页面,当用户没有明确指定访问某个页面时,系统可能会重定向到这个页面。 - main.jsp: 这个文件可能是展示系统主界面的地方,也可能是学生开始在线考试的入口。 - work.jsp: 根据文件名推测,此文件可能是用于创建和编辑考试题目、管理考试流程的工作界面。 2. 在线考试系统的功能模块 - 学生认证: 在线考试系统需要一个安全的学生登录机制,如使用账号密码登录,可能还会有短信验证或邮箱验证来确保学生身份的真实性。 - 题库管理: 题库是在线考试系统的核心,它包含了所有考试题目。题库管理系统允许管理员添加、删除或修改题目,并能够分类管理。 - 考试安排: 系统允许管理员为不同的课程或考试安排特定的考试时间和环境。 - 在线作答: 学生在规定时间内通过网络在各自的电脑或移动设备上完成答题。 - 自动评分: 系统根据标准答案自动计算学生的得分,一些系统还支持主观题的评分功能。 - 成绩报告: 考试结束后,系统可以自动生成成绩报告供学生或教师查看。 3. 用户界面设计 - 描述中提到界面不是很好,表明了用户界面可能有改进空间。在设计用户界面时,需要考虑到易用性和直观性,使得学生能够轻松地找到需要的信息,比如考试入口、考试规则说明、时间显示等。 4. 功能可行性 - 功能实现是在线考试系统的基础。不管界面设计如何,系统的核心功能必须可靠并且能够稳定运行。功能可行性还意味着系统要能处理异常情况,比如网络波动、考试时间到等问题。 总结来说,构建在线考试系统需要关注技术的实现、用户界面设计以及功能的实现与稳定性。通过JSP页面的合理布局和设计,可以创建出易于使用且功能完善的在线考试平台。针对本例,开发团队需要进一步优化用户界面,增强用户体验,并确保所有核心功能的稳定运行,为学生和教师提供一个可靠的在线考试环境。