unity创建项目放到托管系统
时间: 2025-05-05 12:52:42 浏览: 30
### 如何将 Unity 项目提交到 Git 托管系统
为了将 Unity 创建的项目上传至 Gitee 或 GitHub 的版本控制托管服务,可以按照以下方法完成:
#### 初始化本地仓库并添加文件
在项目的根目录下打开命令行工具(如 Git Bash),运行 `git init` 命令来初始化一个新的 Git 版本库[^2]。接着通过 `git add .` 将当前工作区中的所有更改暂存到索引区域。
对于 Unity 工程而言,推荐仅上传 Assets 和 ProjectSettings 文件夹以及必要的其他配置文件[^1]。因此,在实际操作前建议先设置好 `.gitignore` 文件以忽略不必要的文件和文件夹(例如 Library、Temp 等自动生成的内容)。以下是适合 Unity 项目的典型 `.gitignore` 配置示例:
```
# Unity generated meta files
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/obj/
# Visual Studio cache directories
.vs/
# OS related hidden folders
.DS_Store*
Thumbs.db
```
#### 提交修改记录
使用 `git commit -m "描述信息"` 来保存这些变更的历史快照。这里,“描述信息”应简洁明了地概括本次提交的主要改动内容。
#### 远程仓库关联与同步
假设目标平台为 Gitee,则需登录账户后新建一个空白存储库;如果是 GitHub 则同样如此处理[^3]。获取该新创建资源库的 HTTPS 地址之后,在终端里输入如下指令实现两者之间的绑定关系建立:
```bash
git remote add origin https://gitee.com/{username}/{repository}.git
```
或者针对 GitHub 用户来说则是这样的形式:
```bash
git remote add origin https://github.com/{username}/{repository}.git
```
验证是否成功链接上远端服务器可尝试调用 `git remote -v` 查看详情列表。
最后一步就是推送数据过去啦!初次推送时指定分支名称 master 并带上 `-u` 参数以便后续简化流程:
```bash
git push -u origin master
```
这样就完成了整个过程——从本地开发环境转移到云端共享空间之中!
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