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audiosource.default和audiosource.mic差异

时间: 2023-11-06 14:02:34 浏览: 330
audiosource.default和audiosource.mic是Android系统中的两个不同的音频源选项。 audiosource.default是系统默认的音频输入源。它代表着当前系统配置下的默认音频输入设备,可以是内置麦克风、外部麦克风或其他可用音频输入设备。具体的默认输入源在不同的设备上可能会有所不同,因此使用默认源可以确保在不同设备上的兼容性。 audiosource.mic是指使用设备上的主要麦克风作为音频输入源。它指定了应用程序使用设备上的麦克风来捕捉声音,而不是使用其他可能的音频输入设备。这个选项常用于需要实时录音或语音识别的应用程序,因为它直接使用设备上的麦克风进行音频输入,能够准确地捕捉到用户的语音。 总的来说,audiosource.default适用于通用的音频输入需求,而audiosource.mic则适用于需要使用设备麦克风的特定应用场景。在选择使用哪个音频源时,可以根据具体的应用需求和设备兼容性来决定。
相关问题

recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)这条报错

<think>好的,我现在需要帮用户解决MediaRecorder的setAudioSource方法报错的问题。用户提到了使用MIC作为音频源时出现错误,我需要根据提供的引用资料来分析可能的原因和解决方案。 首先,引用[2]详细列出了不同的音频源参数,比如MIC、DEFAULT、VOICE_CALL等。用户可能设置了不支持的参数,或者设备不支持MIC。比如有些设备可能没有主麦克风,或者被其他应用占用了。这时候需要检查参数是否正确,或者尝试其他音频源。 然后,引用[3]提到要检查权限、麦克风占用和设备兼容性。用户可能没有在AndroidManifest.xml中添加录音权限,或者有其他应用正在使用麦克风,导致资源冲突。此外,设备可能不支持MIC,需要改用DEFAULT或其他选项试试。 引用[4]中的错误是failed to get surface,但用户的问题可能与权限或初始化顺序有关。比如在调用setAudioSource之前没有正确配置MediaRecorder的其他参数,或者没有按正确的顺序设置参数。例如,必须先设置音频源,再设置输出格式等步骤,否则会报错。 另外,引用[3]还提到初始化顺序的重要性,比如设置视频大小时如果尺寸错误会导致报错。这可能类比到音频设置,如果参数设置顺序不对,或者参数之间不兼容,也会导致setAudioSource失败。例如,在设置音频源之后又调用了视频相关的方法,而没有正确配置,可能会引发问题。 可能的原因总结如下: 1. 缺少录音权限。 2. 麦克风被其他应用占用。 3. 设备不支持MIC音频源。 4. MediaRecorder初始化顺序错误或参数配置不当。 5. 硬件或系统问题,比如麦克风损坏。 解决方案需要逐一排查这些可能性。首先检查权限是否添加,然后确保没有其他应用在使用麦克风。接着尝试不同的音频源,比如改用DEFAULT。如果问题依旧,检查MediaRecorder的设置顺序是否正确,并确认设备兼容性。如果所有方法都失败,可能需要测试硬件或查看系统日志。 最后,用户可能需要查看具体的错误代码,如-19或其他,来进一步定位问题。例如,引用[3]中的视频尺寸设置错误导致start failed: -19,类似的错误代码可能帮助确定原因。建议用户捕获异常并打印日志,以便更准确地诊断问题。</think>关于`MediaRecorder.setAudioSource()`报错问题的原因及解决方案如下: ### 一、常见报错原因 1. **权限缺失** 未在`AndroidManifest.xml`中添加录音权限`<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />`,或未动态申请运行时权限[^3]。 2. **麦克风资源冲突** 其他应用正在占用麦克风(如语音助手、通话应用等),导致当前应用无法获取音频源[^3]。 3. **设备兼容性问题** - 部分设备不支持`MediaRecorder.AudioSource.MIC`(如某些IoT设备) - 需改用`MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT`或`VOICE_RECOGNITION`等替代参数[^2][^3]。 4. **初始化顺序错误** 未按标准流程初始化`MediaRecorder`,例如: ```java mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // 必须第一个设置 mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); // 第二步 mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); // 第三步 ``` ### 二、解决方案 1. **基础检查** ```java // 检查麦克风是否存在 if (getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_MICROPHONE)) { // 执行录音操作 } ``` 2. **优化初始化流程** ```java try { mediaRecorder = new MediaRecorder(); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // Step 1 mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.AAC_ADTS); // Step 2 mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); // Step 3 mediaRecorder.setOutputFile(outputPath); // Step 4 mediaRecorder.prepare(); // Step 5 } catch (IOException e) { Log.e("AudioRecorder", "prepare() failed: " + e.getMessage()); } ``` 3. **错误捕获建议** ```java try { mediaRecorder.start(); } catch (IllegalStateException e) { // 检查初始化顺序是否合规 } catch (RuntimeException e) { // 检查硬件占用情况 if (e.getMessage().contains("start failed")) { // 尝试重启MediaRecorder实例 } } ``` 4. **设备适配方案** ```java // 优先尝试MIC,失败后降级到DEFAULT try { mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); } catch (Exception e) { mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT); } ``` ### 三、高级调试建议 1. 通过`adb logcat`查看具体错误代码(如`start failed: -19`表示参数不兼容) 2. 测试不同音频编码格式组合(如AAC/AMR/WAV) 3. 在`onPause()`中释放资源: ```java @Override protected void onPause() { if (mediaRecorder != null) { mediaRecorder.release(); } super.onPause(); } ```

fun startRecording() { if (isRecording) return if (!isRecordingSaved && outputFile.exists()) { GTLog.d(TAG, "Delete unsaved recordings") deleteCurrentRecording() } isRecordingSaved = false mediaRecorder = MediaRecorder() mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC) mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4) mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC) mediaRecorder.setAudioSamplingRate(44100) mediaRecorder.setAudioChannels(1) val timeStamp = SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss", Locale.getDefault()).format(Date()) val fileName = "REC_$timeStamp.m4a" outputFile = File( context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MUSIC), fileName ) mediaRecorder.setOutputFile(outputFile.absolutePath) try { mediaRecorder.prepare() mediaRecorder.start() isRecording = true recordingListener.startRecord() GTLog.d(TAG, "MediaRecorder prepare successful") recordingCountDownTimer = object : CountDownTimer(maxRecordingDuration, 1000) { override fun onTick(millisUntilFinished: Long) { } override fun onFinish() { stopRecording() } }.start() } catch (e: IOException) { GTLog.e(TAG, "MediaRecorder prepare failed: " + e.message) } } fun stopRecording() { if (!isRecording) return mediaRecorder.stop() mediaRecorder.release() recordingCountDownTimer?.cancel() recordingCountDownTimer = null isRecording = false recordingListener.stopRecord() }帮我分析一下有录音文件生成,文件有大小,但是没声音,是为什么

<think>嗯,用户遇到了Android MediaRecorder录音文件有大小但没有声音的问题。首先,我需要回忆一下MediaRecorder的工作流程。通常,录音需要设置音频源、输出格式、编码器、输出文件等参数。如果文件有大小但没声音,可能参数配置有误或者权限问题。 首先想到的是权限问题。用户可能没有在AndroidManifest.xml里声明录音权限,或者动态权限没有获取。特别是Android 6.0以上需要运行时请求权限。这时候应该检查是否缺少RECORD_AUDIO权限。 然后是参数配置。比如,音频编码器可能不支持选择的输出格式。例如,使用AAC编码但输出格式设为AMR,或者反过来,这样会导致文件写入错误。另外,采样率、比特率或通道数的设置如果不支持设备硬件,也可能导致无声。比如某些设备可能不支持特定的采样率,像44100Hz,这时候应该尝试使用通用的16000Hz或8000Hz。 还有输出路径的问题。如果应用没有写入外部存储的权限,或者路径不可写,可能导致文件损坏。用户需要检查路径是否存在,是否有写入权限,尤其是Android 10以上作用域存储的影响。 另外,MediaRecorder的生命周期管理也很重要。没有正确调用prepare()和start(),或者在释放资源时出现异常,可能导致文件损坏。例如,在stop()之后没有正确释放资源,或者异常情况下没有重置MediaRecorder。 硬件冲突也是一个可能的原因。比如,其他应用占用了麦克风,或者用户插入了耳机但麦克风不可用。这时候需要检查是否有其他应用在使用麦克风,或者尝试重新插拔耳机。 还有编码格式的问题。如果设备不支持选择的编码器,比如使用AMR_NB但设备不支持,应该换成AAC或者其他格式。同时,检查文件头信息是否正确,有些情况下可能需要手动添加或使用正确格式。 最后,用户可能需要测试不同设备,因为某些设备可能有特定的兼容性问题。此外,使用AudioRecord进行底层录音测试,可以进一步确定问题是否出在MediaRecorder配置上。</think>### Android MediaRecorder录音文件有大小但无声音的排查步骤 #### 1. 权限验证 - **问题原因**:未声明录音权限或动态权限未授权[^1][^2]。 - **解决方法**: 1. 检查`AndroidManifest.xml`是否包含: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> ``` 2. 运行时动态申请权限(Android 6.0+需实现): ```java ActivityCompat.requestPermissions(activity, new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, REQUEST_CODE); ``` #### 2. 参数配置检查 - **关键参数组合**: ```java mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); // 必须与编码器匹配 mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); // 或AAC ``` - **常见错误**: - 编码器与输出格式不匹配(如使用AAC编码但输出格式为AMR) - 采样率/比特率超出硬件支持范围(建议16000Hz/64000bps起试) #### 3. 文件路径验证 - **正确示例**: ```java File outputFile = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MUSIC), "recording.3gp"); mMediaRecorder.setOutputFile(outputFile.getAbsolutePath()); ``` - **错误现象**:使用`/sdcard/`等路径时可能因存储权限失败(Android 10+需使用作用域存储) #### 4. 生命周期管理 - **标准调用顺序**: ```java mMediaRecorder.reset(); mMediaRecorder.setAudioSource(...); // 设置其他参数 mMediaRecorder.prepare(); // 必须调用 mMediaRecorder.start(); ``` - **关键点**:异常捕获必须包含`release()`调用: ```java try { mMediaRecorder.stop(); } catch (Exception e) { mMediaRecorder.reset(); mMediaRecorder.release(); } ``` #### 5. 硬件冲突排查 - **检测方法**: ```java AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE); if (audioManager.isMicrophoneMute()) { // 检测静音开关 // 提示用户解除静音 } ``` - **耳机检测**: ```java AudioManager.isWiredHeadsetOn() // 检测耳机状态 ``` #### 6. 编码格式验证 - **推荐组合**: ```java // 通用兼容配置 mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); mMediaRecorder.setAudioSamplingRate(44100); // 标准CD音质采样率 mMediaRecorder.setAudioEncodingBitRate(128000); // 128kbps ``` #### 7. 文件头信息检测 - **诊断方法**: 使用十六进制查看器检查文件头: - AAC文件应以`FF F1`或`FF F9`开头 - MP3文件应有`ID3`标签 - 若文件头错误,尝试改用`setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.AAC_ADTS)` ### 进阶排查工具 1. **MediaInfo工具分析**: ```bash mediainfo recording.mp4 ``` 检查音频轨道的编码格式、采样率等元数据 2. **AudioRecord对比测试**: ```java int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(16000, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); AudioRecord recorder = new AudioRecord( MediaRecorder.AudioSource.MIC, 16000, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize); ``` 通过录制PCM原始数据验证硬件是否正常 ### 典型解决方案示例 ```java // 完整正确配置示例 private void startRecording() { mMediaRecorder = new MediaRecorder(); mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); mMediaRecorder.setAudioSamplingRate(44100); mMediaRecorder.setAudioEncodingBitRate(128000); mMediaRecorder.setOutputFile(getValidOutputPath()); try { mMediaRecorder.prepare(); mMediaRecorder.start(); } catch (IOException e) { Log.e("AudioRec", "prepare() failed: " + e.getMessage()); releaseMediaRecorder(); } } ```
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import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.LinkedList; import java.util.Locale; import java.util.Queue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; /** * 主活动类,实现录音、播放、网络通信和TTS功能 */ public class MainActivity extends AppCompatActivity implements TextToSpeech.OnInitListener { // 日志标签 private static final String TAG = "AudioRecorder"; // UI控件 private Button startRecordButton, stopRecordButton; private Button playSoundButton, pauseSoundButton, stopSoundButton, resumeSoundButton, clearSoundsButton; private AudioRecord audioRecord; // 音频配置常量 private static final int SAMPLE_RATE = 16000; private static final int BUFFER_SIZE; // 静态代码块计算缓冲区大小 static { int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize( SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT ); 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stopPlaybackAnimations(); break; case 0x18: showAnimatedToast("已添加到播放队列", Toast.LENGTH_SHORT); break; case 0x19: updatePlayButtonsState(); break; case 0x20: sendJsonPacket("pauseSound", null); playTts("播放暂停"); pausePlaybackAnimations(); break; case 0x21: sendJsonPacket("stopSound", null); playTts("播放停止"); stopPlaybackAnimations(); break; case 0x22: sendJsonPacket("resumeSound", null); playTts("继续播放"); resumePlaybackAnimations(); break; case 0x23: sendJsonPacket("clearSounds", null); playTts("清空所有录音"); break; case 0x24: String base64Data = (String) msg.obj; try { byte[] decodedData = Base64.decode(base64Data, Base64.DEFAULT); addBase64ToPlaybackQueue(decodedData); } catch (IllegalArgumentException e) { Log.e(TAG, "Base64解码失败", e); sendErrorMessage("无效的Base64数据"); } break; } } }; /** * Activity创建方法 * @param savedInstanceState 保存的状态 */ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化按钮脉冲动画 initButtonAnimations(); // 初始化TTS引擎 ttsEngine = new TextToSpeech(this, this); initViews(); setupClickListeners(); checkPermissions(); startServer(30000); startSocketListener(); } /** * 初始化按钮动画 */ private void initButtonAnimations() { // 创建按钮点击动画 buttonPressAnim = new ScaleAnimation( 1.0f, 0.9f, 1.0f, 0.9f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f ); buttonPressAnim.setDuration(150); buttonPressAnim.setRepeatCount(0); buttonPressAnim.setFillAfter(false); } /** * 初始化视图组件 */ private void initViews() { // 绑定按钮 startRecordButton = findViewById(R.id.startRecordButton); stopRecordButton = findViewById(R.id.stopRecordButton); playSoundButton = findViewById(R.id.playSoundButton); pauseSoundButton = findViewById(R.id.pauseSoundButton); stopSoundButton = findViewById(R.id.stopSoundButton); resumeSoundButton = findViewById(R.id.resumeSoundButton); clearSoundsButton = findViewById(R.id.clearSoundsButton); // 初始按钮状态设置 stopRecordButton.setEnabled(false); pauseSoundButton.setEnabled(false); stopSoundButton.setEnabled(false); resumeSoundButton.setEnabled(false); } /** * 设置按钮点击监听器 */ private void setupClickListeners() { startRecordButton.setOnClickListener(v -> { animateButtonClick(v); startRecording(); }); stopRecordButton.setOnClickListener(v -> { animateButtonClick(v); stopRecording(); }); playSoundButton.setOnClickListener(v -> { animateButtonClick(v); addToPlaybackQueue(); }); pauseSoundButton.setOnClickListener(v -> { animateButtonClick(v); pausePlayback(); handler.sendEmptyMessage(0x20); }); stopSoundButton.setOnClickListener(v -> { animateButtonClick(v); stopPlayback(); handler.sendEmptyMessage(0x21); }); resumeSoundButton.setOnClickListener(v -> { animateButtonClick(v); if (isPaused.get() && !playbackQueue.isEmpty()) { resumePlayback(); handler.sendEmptyMessage(0x22); } }); clearSoundsButton.setOnClickListener(v -> { animateButtonClick(v); clearAllRecordings(); handler.sendEmptyMessage(0x23); }); } /** * 按钮点击动画 */ private void animateButtonClick(View view) { view.startAnimation(buttonPressAnim); } /** * 开始录音时启动脉冲动画 */ private void startButtonPulseAnimation(Button button) { stopButtonPulseAnimation(button); // 先停止之前的动画 Animation pulseAnim = new ScaleAnimation( 1.0f, 1.1f, 1.0f, 1.1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f ); pulseAnim.setDuration(500); pulseAnim.setRepeatCount(Animation.INFINITE); pulseAnim.setRepeatMode(Animation.REVERSE); button.startAnimation(pulseAnim); } /** * 停止录音时停止脉冲动画 */ private void stopButtonPulseAnimation(Button button) { button.clearAnimation(); } /** * 播放暂停时的动画效果 */ private void pausePlaybackAnimations() { stopButtonPulseAnimation(playSoundButton); stopButtonPulseAnimation(resumeSoundButton); } /** * 播放恢复时的动画效果 */ private void resumePlaybackAnimations() { startButtonPulseAnimation(resumeSoundButton); } /** * 播放停止时的动画效果 */ private void stopPlaybackAnimations() { stopButtonPulseAnimation(playSoundButton); stopButtonPulseAnimation(resumeSoundButton); } /** * 显示带缩放动画的Toast */ private void showAnimatedToast(String message, int duration) { Toast toast = Toast.makeText(this, message, duration); View view = toast.getView(); Animation anim = new ScaleAnimation( 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f ); anim.setDuration(300); view.startAnimation(anim); toast.show(); } // ==================== 录音功能实现 ==================== /** * 开始录音 */ private void startRecording() { // 检查录音权限 if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { sendErrorMessage("没有录音权限"); return; } // 如果已经在录音,先释放资源 if (isRecording.get()) { releaseAudioResources(); } try { // 初始化录音器 audioRecord = new AudioRecord( MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE ); if (audioRecord.getState() != AudioRecord.STATE_INITIALIZED) { throw new IllegalStateException("AudioRecord 初始化失败"); } // 开始录音 audioRecord.startRecording(); isRecording.set(true); // 更新UI状态 startRecordButton.setEnabled(false); stopRecordButton.setEnabled(true); updatePlayButtonsState(); // 启动录音数据采集线程 if (scheduler != null && !scheduler.isShutdown()) { scheduler.shutdownNow(); } scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); scheduler.scheduleAtFixedRate(this::captureAudioData, 0, 100, TimeUnit.MILLISECONDS); // 发送开始录音通知 handler.sendEmptyMessage(0x12); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "录音启动失败", e); sendErrorMessage("录音启动失败: " + e.getMessage()); releaseAudioResources(); } } /** * 停止录音 */ private void stopRecording() { if (!isRecording.get()) return; isRecording.set(false); releaseAudioResources(); // 更新UI状态 stopRecordButton.setEnabled(false); startRecordButton.setEnabled(true); updatePlayButtonsState(); // 发送停止录音通知 handler.sendEmptyMessage(0x14); } /** * 采集音频数据并保存到队列 */ private void captureAudioData() { if (!isRecording.get() || audioRecord == null) return; byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]; try { int bytesRead = audioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE); if (bytesRead > 0) { // 将录制的音频数据保存到队列 synchronized (recordingQueueLock) { recordingQueue.offer(buffer.clone()); } // 发送录音数据包 String base64Data = Base64.encodeToString(buffer, Base64.DEFAULT); sendJsonPacket("recording", base64Data); } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "音频采集失败", e); } } // ==================== 录音功能结束 ==================== // ==================== 播放功能实现 ==================== /** * 添加当前录音到播放队列 */ private void addToPlaybackQueue() { if (recordingQueue.isEmpty()) { showAnimatedToast("没有可播放的录音", Toast.LENGTH_SHORT); return; } // 创建录音数据副本 Queue<byte[]> recordingCopy = new LinkedList<>(); synchronized (recordingQueueLock) { for (byte[] data : recordingQueue) { recordingCopy.offer(data.clone()); } } // 添加到播放队列 synchronized (playbackQueueLock) { playbackQueue.addAll(recordingCopy); } // 如果当前没有播放,立即开始播放 if (!isPlaybackThreadActive && !isPlaying.get()) { executorService.execute(this::playRecordingQueue); startButtonPulseAnimation(playSoundButton); } else { handler.sendEmptyMessage(0x18); } } /** * 将Base64编码的音频数据添加到播放队列 * @param decodedData 解码后的音频数据 */ private void addBase64ToPlaybackQueue(byte[] decodedData) { if (decodedData == null || decodedData.length == 0) { Log.w(TAG, "无效的音频数据"); return; } ByteArrayInputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(decodedData); byte[] buffer; int bytesRead; // 使用固定大小的缓冲区读取数据 buffer = new byte[4096]; try { while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) { if (bytesRead > 0) { byte[] dataChunk = new byte[bytesRead]; System.arraycopy(buffer, 0, dataChunk, 0, bytesRead); synchronized (playbackQueueLock) { playbackQueue.offer(dataChunk); } } } } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "读取音频数据失败", e); } finally { try { inputStream.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "关闭输入流失败", e); } } // 如果当前没有播放,立即开始播放 if (!isPlaybackThreadActive && !isPlaying.get()) { executorService.execute(this::playRecordingQueue); startButtonPulseAnimation(playSoundButton); } else { handler.sendEmptyMessage(0x18); } } /** * 播放录音队列 */ private void playRecordingQueue() { isPlaybackThreadActive = true; isPlaying.set(true); isPaused.set(false); handler.sendEmptyMessage(0x19); // 配置音频播放器 int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize( SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT ); // 创建新的AudioTrack synchronized (audioTrackLock) { if (audioTrack != null) { try { audioTrack.stop(); audioTrack.release(); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "释放AudioTrack失败", e); } } try { audioTrack = new AudioTrack( AudioManager.STREAM_MUSIC, SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM ); audioTrack.play(); } catch (IllegalStateException e) { Log.e(TAG, "创建AudioTrack失败", e); stopPlayback(); return; } } // 播放队列中的所有录音数据 while (isPlaying.get() && !playbackQueue.isEmpty()) { if (isPaused.get()) { // 暂停状态,等待恢复 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); break; } continue; } byte[] audioData; synchronized (playbackQueueLock) { audioData = playbackQueue.poll(); } if (audioData != null) { synchronized (audioTrackLock) { if (audioTrack != null && audioTrack.getState() == AudioTrack.STATE_INITIALIZED) { try { audioTrack.write(audioData, 0, audioData.length); } catch (IllegalStateException e) { Log.e(TAG, "音频写入失败: " + e.getMessage()); break; } } else { Log.w(TAG, "AudioTrack不可用,停止播放"); break; } } } } // 确保播放完成时正确释放资源 try { synchronized (audioTrackLock) { if (audioTrack != null) { if (audioTrack.getPlayState() == AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING) { audioTrack.stop(); } audioTrack.release(); audioTrack = null; } } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "播放完成后释放资源失败", e); } // 播放完成 stopPlayback(); handler.sendEmptyMessage(0x17); } /** * 暂停播放 */ private void pausePlayback() { if (!isPlaying.get() || isPaused.get()) return; isPaused.set(true); // 保存当前播放位置 synchronized (playbackQueueLock) { pausedQueue.clear(); pausedQueue.addAll(playbackQueue); playbackQueue.clear(); } // 暂停音频播放 synchronized (audioTrackLock) { if (audioTrack != null && audioTrack.getPlayState() == AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING) { try { audioTrack.pause(); } catch (IllegalStateException e) { Log.e(TAG, "暂停播放失败: " + e.getMessage()); } } } handler.sendEmptyMessage(0x19); runOnUiThread(() -> showAnimatedToast("播放已暂停", Toast.LENGTH_SHORT) ); } /** * 继续播放 */ private void resumePlayback() { if (!isPaused.get() || pausedQueue.isEmpty()) { return; } isPaused.set(false); isPlaying.set(true); // 恢复播放位置 synchronized (playbackQueueLock) { playbackQueue.clear(); playbackQueue.addAll(pausedQueue); pausedQueue.clear(); } // 恢复音频播放 synchronized (audioTrackLock) { if (audioTrack != null && audioTrack.getPlayState() == AudioTrack.PLAYSTATE_PAUSED) { try { audioTrack.play(); } catch (IllegalStateException e) { Log.e(TAG, "恢复播放失败: " + e.getMessage()); } } } handler.sendEmptyMessage(0x19); runOnUiThread(() -> showAnimatedToast("继续播放", Toast.LENGTH_SHORT) ); } /** * 停止播放 */ private void stopPlayback() { isPlaying.set(false); isPaused.set(false); synchronized (audioTrackLock) { if (audioTrack != null) { try { if (audioTrack.getPlayState() == AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING || audioTrack.getPlayState() == AudioTrack.PLAYSTATE_PAUSED) { audioTrack.stop(); } audioTrack.release(); } catch (IllegalStateException e) { Log.e(TAG, "停止播放失败: " + e.getMessage()); } finally { audioTrack = null; } } } synchronized (playbackQueueLock) { playbackQueue.clear(); } pausedQueue.clear(); runOnUiThread(() -> { handler.sendEmptyMessage(0x19); showAnimatedToast("播放已停止", Toast.LENGTH_SHORT); }); } private void clearAllRecordings() { stopPlayback(); synchronized (recordingQueueLock) { recordingQueue.clear(); } pausedQueue.clear(); synchronized (playbackQueueLock) { playbackQueue.clear(); } handler.sendEmptyMessage(0x19); runOnUiThread(() -> showAnimatedToast("所有录音已清除", Toast.LENGTH_SHORT) ); } // ==================== 播放功能结束 ==================== // ==================== 辅助方法 ==================== /** * 更新播放按钮状态 */ private void updatePlayButtonsState() { runOnUiThread(() -> { boolean hasRecordings = !recordingQueue.isEmpty() || !pausedQueue.isEmpty(); boolean isPlayingState = isPlaying.get() && !isPaused.get(); playSoundButton.setEnabled(hasRecordings && !isPlayingState); pauseSoundButton.setEnabled(isPlayingState); stopSoundButton.setEnabled(isPlaying.get() || isPaused.get()); resumeSoundButton.setEnabled(!playbackQueue.isEmpty() && isPaused.get()); clearSoundsButton.setEnabled(hasRecordings); }); } /** * 播放TTS语音 * @param text 要播放的文本 */ private void playTts(String text) { if (isTtsInitialized) { ttsEngine.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null); } } /** * 释放音频资源 */ private void releaseAudioResources() { if (audioRecord != null) { try { if (audioRecord.getRecordingState() == AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) { audioRecord.stop(); } audioRecord.release(); } catch (IllegalStateException e) { Log.e(TAG, "停止录音失败", e); } finally { audioRecord = null; } } if (scheduler != null) { try { scheduler.shutdownNow(); if (!scheduler.awaitTermination(500, TimeUnit.MILLISECONDS)) { Log.w(TAG, "录音线程池未正常关闭"); } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { scheduler = null; } } } /** * 发送JSON格式的数据包 * @param type 数据包类型 * @param data 数据内容(可以为null) */ private void sendJsonPacket(String type, Object data) { if (clientSocket == null || clientSocket.isClosed() || socketWriter == null) { return; } try { JSONObject packet = new JSONObject(); packet.put("type", type); if (data != null) { packet.put("data", data); } synchronized (this) { if (socketWriter != null) { socketWriter.write(packet.toString()); socketWriter.write("\n\n"); socketWriter.flush(); } } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "发送数据包失败: " + type, e); } } /** * 发送错误消息 * @param message 错误信息 */ private void sendErrorMessage(String message) { handler.obtainMessage(0x16, message).sendToTarget(); } /** * 检查权限 */ private void checkPermissions() { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, PERMISSION_REQUEST_CODE); } } /** * 启动服务器 * @param port 监听端口 */ private void startServer(int port) { executorService.execute(() -> { try { serverSocket = new ServerSocket(port); Log.i(TAG, "服务器启动: " + port); while (isServerRunning) { try { Socket socket = serverSocket.accept(); clientSocket = socket; synchronized (this) { socketWriter = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8")); } handler.sendEmptyMessage(0x11); } catch (IOException e) { if (isServerRunning) Log.e(TAG, "接受连接失败", e); } } } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "服务器启动失败", e); runOnUiThread(() -> Toast.makeText(this, "服务器启动失败: " + e.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show()); } finally { closeServerSocket(); } }); } /** * 启动Socket监听 */ private void startSocketListener() { executorService.execute(() -> { while (true) { if (clientSocket != null && !clientSocket.isClosed()) { try { BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream(), "UTF-8")); StringBuilder packetBuilder = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { if (line.isEmpty()) { // 收到两个换行符,表示一个数据包结束 if (packetBuilder.length() > 0) { String packet = packetBuilder.toString(); Log.d(TAG, "收到数据包: " + packet); try { JSONObject command = new JSONObject(packet); String type = command.getString("type"); switch (type) { case "playSound": String base64Data = command.getString("data"); Message msg = handler.obtainMessage(0x24, base64Data); handler.sendMessage(msg); break; case "pauseSound": handler.sendEmptyMessage(0x20); break; case "stopSound": handler.sendEmptyMessage(0x21); break; case "resumeSound": handler.sendEmptyMessage(0x22); break; case "clearSounds": handler.sendEmptyMessage(0x23); break; default: Log.w(TAG, "未知指令类型: " + type); } } catch (JSONException e) { Log.e(TAG, "JSON解析失败", e); } // 重置包构建器 packetBuilder.setLength(0); } } else { // 添加数据到当前包 packetBuilder.append(line); } } } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Socket读取失败", e); } } else { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); break; } } } }); } /** * 关闭服务器Socket */ private void closeServerSocket() { try { if (serverSocket != null && !serverSocket.isClosed()) { serverSocket.close(); } } catch (IOException e) { Log.w(TAG, "关闭ServerSocket失败", e); } } /** * TTS初始化回调 */ @Override public void onInit(int status) { if (status == TextToSpeech.SUCCESS) { int result = ttsEngine.setLanguage(Locale.CHINESE); if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) { Log.e(TAG, "TTS语言不支持中文"); } else { isTtsInitialized = true; } } } /** * 活动销毁时调用 */ @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); isServerRunning = false; if (ttsEngine != null) { ttsEngine.stop(); ttsEngine.shutdown(); } closeServerSocket(); closeSocket(clientSocket); // 停止所有录音和播放 stopRecording(); stopPlayback(); // 优雅关闭线程池 executorService.shutdown(); try { if (!executorService.awaitTermination(800, TimeUnit.MILLISECONDS)) { executorService.shutdownNow(); } } catch (InterruptedException e) { executorService.shutdownNow(); Thread.currentThread().interrupt(); } // 确保所有资源释放 releaseAudioResources(); } /** * 关闭Socket * @param socket 要关闭的Socket */ private void closeSocket(Socket socket) { try { if (socket != null && !socket.isClosed()) { socket.close(); } } catch (IOException e) { Log.w(TAG, "关闭Socket失败", e); } if (socket == clientSocket) { clientSocket = null; synchronized (this) { socketWriter = null; } } } } 在这个页面添加点样式。录音时候带些波浪回馈,美化页面

package com.example.demoapplication; // 定义包名 // 导入Android音频相关的类 import android.media.AudioTrack; import android.Manifest; import android.content.pm.PackageManager; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioManager; import android.media.AudioRecord; import android.media.MediaRecorder; // 导入Android系统组件相关类 import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; // 导入语音合成相关类 import android.speech.tts.TextToSpeech; // 导入Android工具类 import android.util.Base64; import android.util.Log; // 导入Android UI组件 import android.widget.Button; import android.widget.Toast; // 导入Android兼容库组件 import androidx.annotation.NonNull; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.core.app.ActivityCompat; import androidx.core.content.ContextCompat; // 导入JSON处理库 import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; // 导入IO流相关类 import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; // 导入网络通信相关类 import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; // 导入数据结构和并发工具 import java.util.LinkedList; import java.util.Locale; import java.util.Queue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; /** * 主活动类,实现音频录制、播放、网络通信和TTS功能 */ public class MainActivity extends AppCompatActivity implements TextToSpeech.OnInitListener { private static final String TAG = "AudioRecorder"; // 日志标签 // 按钮成员变量 private Button startRecordButton, stopRecordButton; private Button playSoundButton, pauseSoundButton, stopSoundButton, resumeSoundButton, clearSoundsButton; // 音频录制对象 private AudioRecord audioRecord; // 音频采样率常量 private static final int SAMPLE_RATE = 16000; // 缓冲区大小常量 private static final int BUFFER_SIZE; // 静态代码块初始化缓冲区大小 static { // 获取最小缓冲区大小 int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize( SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT ); // 取较大值作为实际使用的缓冲区大小 BUFFER_SIZE = Math.max(minBufferSize, 4096); } // 调度执行器 private ScheduledExecutorService scheduler; // 录音状态标志 private AtomicBoolean isRecording = new AtomicBoolean(false); // 权限请求码 private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 1; // 线程池服务 private final ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); // 服务器套接字 private ServerSocket serverSocket; // 服务器运行状态 private volatile boolean isServerRunning = true; // 客户端套接字 private volatile Socket clientSocket; // 套接字写入器 private volatile BufferedWriter socketWriter; // 文语转换引擎 private TextToSpeech ttsEngine; // TTS初始化状态 private boolean isTtsInitialized = false; // 播放队列相关变量 private final Queue<byte[]> playbackQueue = new LinkedList<>(); private final Queue<byte[]> pausedQueue = new LinkedList<>(); private final AtomicBoolean isPlaying = new AtomicBoolean(false); private final AtomicBoolean isPaused = new AtomicBoolean(false); private volatile boolean isPlaybackThreadActive = false; // ... existing code ... // 对象锁用于同步访问 private final Object audioTrackLock = new Object(); private final Object playbackQueueLock = new Object(); private final Object recordingQueueLock = new Object(); // 新增的成员变量 - 音频播放器 private AudioTrack audioTrack; // 新增的成员变量 // ... existing code ... // 录制音频数据队列 private final Queue<byte[]> recordingQueue = new LinkedList<>(); // 主线程消息处理器 private final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(@NonNull Message msg) { switch (msg.what) { case 0x11: // 客户端连接 Toast.makeText(MainActivity.this, "客户端已连接", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case 0x12: // 开始录音 Toast.makeText(MainActivity.this, "开始录音", Toast.LENGTH_SHORT).show(); sendJsonPacket("startRecorder", null); playTts("开始录音"); break; case 0x14: // 停止录音 Toast.makeText(MainActivity.this, "停止录音", Toast.LENGTH_SHORT).show(); sendJsonPacket("stopRecorder", null); playTts("停止录音"); break; case 0x16: // 错误消息 Toast.makeText(MainActivity.this, "错误: " + msg.obj, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case 0x17: // 播放完成 Toast.makeText(MainActivity.this, "播放完成", Toast.LENGTH_SHORT).show(); isPlaying.set(false); isPlaybackThreadActive = false; updatePlayButtonsState(); break; case 0x18: // 添加到播放队列 Toast.makeText(MainActivity.this, "已添加到播放队列", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case 0x19: // 更新播放按钮状态 updatePlayButtonsState(); break; } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 调用父类onCreate方法 setContentView(R.layout.activity_main); // 设置布局文件 // 初始化TTS引擎 ttsEngine = new TextToSpeech(this, this); // 初始化视图组件 initViews(); // 设置点击监听器 setupClickListeners(); // 检查权限 checkPermissions(); // 启动服务器(端口30000) startServer(30000); // 启动套接字监听 startSocketListener(); } // 初始化视图组件 private void initViews() { // 绑定按钮控件 startRecordButton = findViewById(R.id.startRecordButton); stopRecordButton = findViewById(R.id.stopRecordButton); playSoundButton = findViewById(R.id.playSoundButton); pauseSoundButton = findViewById(R.id.pauseSoundButton); stopSoundButton = findViewById(R.id.stopSoundButton); resumeSoundButton = findViewById(R.id.resumeSoundButton); clearSoundsButton = findViewById(R.id.clearSoundsButton); // 初始化按钮状态 stopRecordButton.setEnabled(false); pauseSoundButton.setEnabled(false); stopSoundButton.setEnabled(false); resumeSoundButton.setEnabled(false); } // 设置点击事件监听器 private void setupClickListeners() { // 录音控制 startRecordButton.setOnClickListener(v -> startRecording()); stopRecordButton.setOnClickListener(v -> stopRecording()); // 播放控制 playSoundButton.setOnClickListener(v -> playNextInQueue()); pauseSoundButton.setOnClickListener(v -> pausePlayback()); stopSoundButton.setOnClickListener(v -> stopPlayback()); resumeSoundButton.setOnClickListener(v -> resumePlayback()); clearSoundsButton.setOnClickListener(v -> { clearPlaybackQueue(); handler.sendEmptyMessage(0x19); }); } // ==================== 录音功能 ==================== // 开始录音 private void startRecording() { // 检查录音权限 if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { sendErrorMessage("没有录音权限"); return; } // 如果已经在录音则先释放资源 if (isRecording.get()) { releaseAudioResources(); } try { // 创建AudioRecord对象 audioRecord = new AudioRecord( MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE ); // 检查初始化状态 if (audioRecord.getState() != AudioRecord.STATE_INITIALIZED) { throw new IllegalStateException("AudioRecord 初始化失败"); } // 开始录音 audioRecord.startRecording(); isRecording.set(true); startRecordButton.setEnabled(false); stopRecordButton.setEnabled(true); updatePlayButtonsState(); // 关闭之前的调度器 if (scheduler != null && !scheduler.isShutdown()) { scheduler.shutdownNow(); } // 创建新的调度器 scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); // 每100毫秒采集一次音频数据 scheduler.scheduleAtFixedRate(this::captureAudioData, 0, 100, TimeUnit.MILLISECONDS); handler.sendEmptyMessage(0x12); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "录音启动失败", e); sendErrorMessage("录音启动失败: " + e.getMessage()); releaseAudioResources(); } } // 停止录音 private void stopRecording() { if (!isRecording.get()) return; isRecording.set(false); releaseAudioResources(); stopRecordButton.setEnabled(false); startRecordButton.setEnabled(true); updatePlayButtonsState(); handler.sendEmptyMessage(0x14); } // 采集音频数据 private void captureAudioData() { if (!isRecording.get() || audioRecord == null) return; byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]; try { int bytesRead = audioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE); if (bytesRead > 0) { synchronized (recordingQueueLock) { recordingQueue.offer(buffer.clone()); } String base64Data = Base64.encodeToString(buffer, Base64.DEFAULT); sendJsonPacket("recording", base64Data); } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "音频采集失败", e); } } // ==================== 录音功能结束 ==================== // ==================== 播放队列管理 ==================== // 将声音数据添加到播放队列 private void addSoundToQueue(byte[] soundData) { synchronized (playbackQueueLock) { playbackQueue.offer(soundData); } handler.sendEmptyMessage(0x18); // 如果没有在播放且没有激活的播放线程,则开始播放 if (!isPlaying.get() && !isPlaybackThreadActive) { handler.post(this::playNextInQueue); } } // 播放下一个队列中的音频 private void playNextInQueue() { if (isPlaybackThreadActive) { return; } isPlaybackThreadActive = true; new Thread(() -> { try { while (!playbackQueue.isEmpty() && !isPaused.get()) { byte[] soundData; synchronized (playbackQueueLock) { soundData = playbackQueue.poll(); } if (soundData != null) { playSoundDirectly(soundData); } } if (!isPaused.get()) { isPlaying.set(false); isPlaybackThreadActive = false; handler.sendEmptyMessage(0x17); } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "播放队列处理失败", e); sendErrorMessage("播放失败: " + e.getMessage()); } }).start(); } // 直接播放音频 private void playSoundDirectly(byte[] soundData) { if (soundData == null || soundData.length == 0) { return; } try { isPlaying.set(true); isPaused.set(false); synchronized (audioTrackLock) { int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize( SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT ); if (audioTrack != null) { audioTrack.release(); } audioTrack = new AudioTrack( AudioManager.STREAM_MUSIC, SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM ); if (audioTrack.getState() != AudioTrack.STATE_INITIALIZED) { throw new IllegalStateException("AudioTrack 初始化失败"); } audioTrack.play(); ByteArrayInputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(soundData); byte[] buffer = new byte[bufferSize]; int bytesRead; while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1 && !isPaused.get()) { audioTrack.write(buffer, 0, bytesRead); } audioTrack.stop(); audioTrack.release(); audioTrack = null; if (!isPaused.get()) { runOnUiThread(this::updatePlayButtonsState); } } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "音频播放失败", e); sendErrorMessage("播放失败: " + e.getMessage()); } } // 暂停播放 private void pausePlayback() { if (!isPlaying.get() || isPaused.get()) { return; } isPaused.set(true); synchronized (audioTrackLock) { if (audioTrack != null) { audioTrack.pause(); } } // 将当前播放的数据移到暂停队列 byte[] currentData = null; synchronized (playbackQueueLock) { if (!playbackQueue.isEmpty()) { currentData = playbackQueue.poll(); } } if (currentData != null) { synchronized (playbackQueueLock) { pausedQueue.offer(currentData); } } updatePlayButtonsState(); } // 恢复播放 private void resumePlayback() { if (!isPaused.get()) { return; } isPaused.set(false); // 将暂停的数据移回播放队列 byte[] pausedData = null; synchronized (playbackQueueLock) { if (!pausedQueue.isEmpty()) { pausedData = pausedQueue.poll(); } } if (pausedData != null) { synchronized (playbackQueueLock) { playbackQueue.offer(pausedData); } } synchronized (audioTrackLock) { if (audioTrack != null && audioTrack.getPlayState() == AudioTrack.PLAYSTATE_PAUSED) { audioTrack.play(); } } if (!isPlaybackThreadActive) { new Thread(() -> { isPlaybackThreadActive = true; try { while (!playbackQueue.isEmpty() && !isPaused.get()) { byte[] soundData; synchronized (playbackQueueLock) { soundData = playbackQueue.poll(); } if (soundData != null) { playSoundDirectly(soundData); } } if (!isPaused.get()) { isPlaying.set(false); isPlaybackThreadActive = false; handler.sendEmptyMessage(0x17); } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "恢复播放失败", e); sendErrorMessage("恢复播放失败: " + e.getMessage()); } }).start(); } updatePlayButtonsState(); } // 停止播放 private void stopPlayback() { if (!isPlaying.get() && !isPaused.get()) { return; } isPlaying.set(false); isPaused.set(false); synchronized (playbackQueueLock) { playbackQueue.clear(); if (!pausedQueue.isEmpty()) { pausedQueue.clear(); } } synchronized (audioTrackLock) { if (audioTrack != null) { try { audioTrack.stop(); audioTrack.release(); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "停止音频播放失败", e); } finally { audioTrack = null; } } } updatePlayButtonsState(); handler.sendEmptyMessage(0x19); } // 清空播放队列 private void clearPlaybackQueue() { synchronized (playbackQueueLock) { playbackQueue.clear(); pausedQueue.clear(); } } // ==================== 播放队列管理结束 ==================== // ==================== 辅助方法 ==================== // 更新播放按钮状态 private void updatePlayButtonsState() { runOnUiThread(() -> { boolean hasRecordings = !playbackQueue.isEmpty() || !pausedQueue.isEmpty(); boolean isPlayingState = isPlaying.get() && !isPaused.get(); boolean isPausedState = isPaused.get(); playSoundButton.setEnabled(hasRecordings && !isPlayingState); pauseSoundButton.setEnabled(isPlayingState); stopSoundButton.setEnabled(isPlaying.get() || isPausedState); resumeSoundButton.setEnabled(isPausedState); clearSoundsButton.setEnabled(hasRecordings); }); } // 播放文本转语音 private void playTts(String text) { if (isTtsInitialized) { ttsEngine.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null); } } // 释放音频资源 private void releaseAudioResources() { if (audioRecord != null) { try { if (audioRecord.getRecordingState() == AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) { audioRecord.stop(); } audioRecord.release(); } catch (IllegalStateException e) { Log.e(TAG, "停止录音失败", e); } finally { audioRecord = null; } } if (scheduler != null) { try { scheduler.shutdownNow(); if (!scheduler.awaitTermination(500, TimeUnit.MILLISECONDS)) { Log.w(TAG, "录音线程池未正常关闭"); } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { scheduler = null; } } } // 发送JSON数据包 private void sendJsonPacket(String type, Object data) { if (clientSocket == null || clientSocket.isClosed() || socketWriter == null) { return; } try { JSONObject packet = new JSONObject(); packet.put("type", type); if (data != null) { packet.put("data", data); } synchronized (this) { if (socketWriter != null) { socketWriter.write(packet.toString()); socketWriter.write("\n\n"); socketWriter.flush(); } } } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "发送数据包失败: " + type, e); } } // 发送错误消息 private void sendErrorMessage(String message) { handler.obtainMessage(0x16, message).sendToTarget(); } // 检查权限 private void checkPermissions() { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions( this, new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, PERMISSION_REQUEST_CODE ); } } // 启动服务器 private void startServer(int port) { executorService.execute(() -> { try { serverSocket = new ServerSocket(port); Log.i(TAG, "服务器启动: " + port); while (isServerRunning) { try { Socket socket = serverSocket.accept(); clientSocket = socket; synchronized (this) { socketWriter = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream(), "UTF-8") ); } handler.sendEmptyMessage(0x11); } catch (IOException e) { if (isServerRunning) Log.e(TAG, "接受连接失败", e); } } } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "服务器启动失败", e); runOnUiThread(() -> Toast.makeText( this, "服务器启动失败: " + e.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG ).show()); } finally { closeServerSocket(); } }); } // 启动套接字监听 private void startSocketListener() { executorService.execute(() -> { while (true) { if (clientSocket != null && !clientSocket.isClosed()) { try { BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream(), "UTF-8") ); StringBuilder packetBuilder = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { if (line.isEmpty()) { if (packetBuilder.length() > 0) { String packet = packetBuilder.toString(); Log.d(TAG, "收到数据包: " + packet); try { JSONObject command = new JSONObject(packet); String type = command.getString("type"); switch (type) { case "playSound": String base64Sound = command.optString("data"); if (base64Sound != null && !base64Sound.isEmpty()) { byte[] soundData = Base64.decode(base64Sound, Base64.DEFAULT); addSoundToQueue(soundData); handler.sendEmptyMessage(0x18); } break; case "pauseSound": pausePlayback(); break; case "stopSound": stopPlayback(); break; case "resumeSound": resumePlayback(); break; case "clearSounds": clearPlaybackQueue(); handler.sendEmptyMessage(0x19); break; } } catch (JSONException e) { Log.e(TAG, "JSON解析失败", e); } packetBuilder.setLength(0); } } else { packetBuilder.append(line); } } } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Socket读取失败", e); } } else { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); break; } } } }); } // 关闭服务器套接字 private void closeServerSocket() { try { if (serverSocket != null && !serverSocket.isClosed()) { serverSocket.close(); } } catch (IOException e) { Log.w(TAG, "关闭ServerSocket失败", e); } } // TTS初始化回调 @Override public void onInit(int status) { if (status == TextToSpeech.SUCCESS) { int result = ttsEngine.setLanguage(Locale.CHINESE); if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED) { Log.e(TAG, "TTS语言不支持中文"); } else { isTtsInitialized = true; } } } // 销毁活动时清理资源 @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); isServerRunning = false; if (ttsEngine != null) { ttsEngine.stop(); ttsEngine.shutdown(); } closeServerSocket(); closeSocket(clientSocket); stopRecording(); executorService.shutdown(); try { if (!executorService.awaitTermination(800, TimeUnit.MILLISECONDS)) { executorService.shutdownNow(); } } catch (InterruptedException e) { executorService.shutdownNow(); Thread.currentThread().interrupt(); } releaseAudioResources(); } // 关闭套接字 private void closeSocket(Socket socket) { try { if (socket != null && !socket.isClosed()) { socket.close(); } } catch (IOException e) { Log.w(TAG, "关闭Socket失败", e); } if (socket == clientSocket) { clientSocket = null; synchronized (this) { socketWriter = null; } } } } 我需要修改当前代码常按开始录音就会录音,松开按钮就会结束录音,类似于微信那种功能包括修改xml文件

解析这个代码:AudioALSACaptureHandlerBase *AudioALSAStreamManager::createCaptureHandler( // Init input stream attribute here配置stream_attribute_target stream_attribute_target->audio_mode = mAudioMode; // set mode to stream attribute for mic gain setting stream_attribute_target->output_devices = current_output_devices; // set output devices to stream attribute for mic gain setting and BesRecord parameter stream_attribute_target->micmute = mMicMute; //客制化通路,设置APP2场景可以使得normal 录音也走voip,这样就可以跑aec算法消除回声 /* StreamAttribute customization for scene */ ulStreamAttributeTargetCustomization(stream_attribute_target); //语音唤醒 if (stream_attribute_target->input_source == AUDIO_SOURCE_HOTWORD) { if (mAudioALSAVoiceWakeUpController->getVoiceWakeUpEnable() == false) { mAudioALSAVoiceWakeUpController->setVoiceWakeUpEnable(true); } if (mVoiceWakeUpNeedOn == true) { mAudioALSAVoiceWakeUpController->SeamlessRecordEnable(); } pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerVOW(stream_attribute_target); } else if (stream_attribute_target->input_source == AUDIO_SOURCE_VOICE_UNLOCK || stream_attribute_target->input_source == AUDIO_SOURCE_ECHO_REFERENCE) { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerSyncIO(stream_attribute_target); //实网通话 } else if (isPhoneCallOpen() == true) { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerVoice(stream_attribute_target); //客制化AEC场景 } else if ((stream_attribute_target->NativePreprocess_Info.PreProcessEffect_AECOn == true) || (stream_attribute_target->input_source == AUDIO_SOURCE_VOICE_COMMUNICATION) || (stream_attribute_target->input_source == AUDIO_SOURCE_CUSTOMIZATION1) || //MagiASR enable AEC (stream_attribute_target->input_source == AUDIO_SOURCE_CUSTOMIZATION2)) { //Normal REC with AEC AudioALSAHardwareResourceManager::getInstance()->setHDRRecord(false); // turn off HRD record for VoIP switch (stream_attribute_target->input_device) { case AUDIO_DEVICE_IN_BLUETOOTH_SCO_HEADSET: { if (stream_attribute_target->output_devices & AUDIO_DEVICE_OUT_ALL_SCO) { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerAEC(stream_attribute_target); } else { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerBT(stream_attribute_target); } break; } case AUDIO_DEVICE_IN_USB_DEVICE: case AUDIO_DEVICE_IN_USB_HEADSET: #if defined(MTK_AURISYS_FRAMEWORK_SUPPORT) pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerAEC(stream_attribute_target); #else pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerUsb(stream_attribute_target); #endif break; default: { if (isAdspOptionEnable() && ((isCaptureOffload(stream_attribute_target) && !isIEMsOn && !AudioALSACaptureDataProviderNormal::getInstance()->getNormalOn()) || isBleInputDevice(stream_attribute_target->input_device))) { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerDsp(stream_attribute_target); } else { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerAEC(stream_attribute_target); } break; } }//switch } else { switch (stream_attribute_target->input_device) { case AUDIO_DEVICE_IN_BLUETOOTH_SCO_HEADSET: { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerBT(stream_attribute_target); break; } case AUDIO_DEVICE_IN_USB_DEVICE: case AUDIO_DEVICE_IN_USB_HEADSET: pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerUsb(stream_attribute_target); break; case AUDIO_DEVICE_IN_BUILTIN_MIC: case AUDIO_DEVICE_IN_BACK_MIC: case AUDIO_DEVICE_IN_WIRED_HEADSET: case AUDIO_DEVICE_IN_BLE_HEADSET: case AUDIO_DEVICE_IN_BUS: default: { if (AudioSmartPaController::getInstance()->isInCalibration()) { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerNormal(stream_attribute_target); break; } if (isAdspOptionEnable() && !(AUDIO_INPUT_FLAG_MMAP_NOIRQ & stream_attribute_target->mAudioInputFlags) &&((isCaptureOffload(stream_attribute_target) && !isIEMsOn && !AudioALSACaptureDataProviderNormal::getInstance()->getNormalOn()) || isBleInputDevice(stream_attribute_target->input_device))) { if (isPhoneCallOpen() == true) { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerVoice(stream_attribute_target); } else { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerDsp(stream_attribute_target); } } else { pCaptureHandler = new AudioALSACaptureHandlerNormal(stream_attribute_target); } break; } }//switch } // save capture handler object in vector mCaptureHandlerVector.add(mCaptureHandlerIndex, pCaptureHandler); return pCaptureHandler; }

/****************************************************************************/ /* */ /* 音频测试:MIC_IN读取音频数据,从LINE_OUT播出 */ /* */ /* 2014年7月1日 */ /* */ /****************************************************************************/ #include "TL6748.h" // 创龙 DSP6748 开发板相关声明 #include "edma_event.h" #include "interrupt.h" #include "soc_OMAPL138.h" #include "hw_syscfg0_OMAPL138.h" #include "codecif.h" #include "mcasp.h" #include "aic31.h" #include "edma.h" #include "psc.h" #include "uartStdio.h" #include <string.h> /****************************************************************************** ** 宏定义 *******************************************************************************/ /* ** Values which are configurable */ /* Slot size to send/receive data */ #define SLOT_SIZE (16u) /* Word size to send/receive data. Word size <= Slot size */ #define WORD_SIZE (16u) /* Sampling Rate which will be used by both transmit and receive sections */ #define SAMPLING_RATE (48000u) /* Number of channels, L & R */ #define NUM_I2S_CHANNELS (2u) /* Number of samples to be used per audio buffer */ #define NUM_SAMPLES_PER_AUDIO_BUF (2000u) /* Number of buffers used per tx/rx */ #define NUM_BUF (3u) /* Number of linked parameter set used per tx/rx */ #define NUM_PAR (2u) /* Specify where the parameter set starting is */ #define PAR_ID_START (40u) /* Number of samples in loop buffer */ #define NUM_SAMPLES_LOOP_BUF (10u) /* AIC3106 codec address */ #define I2C_SLAVE_CODEC_AIC31 (0x18u) /* Interrupt channels to map in AINTC */ #define INT_CHANNEL_I2C (2u) #define INT_CHANNEL_MCASP (2u) #define INT_CHANNEL_EDMACC (2u) /* McASP Serializer for Receive */ #define MCASP_XSER_RX (12u) /* McASP Serializer for Transmit */ #define MCASP_XSER_TX (11u) /* ** Below Macros are calculated based on the above inputs */ #define NUM_TX_SERIALIZERS ((NUM_I2S_CHANNELS >> 1) \ + (NUM_I2S_CHANNELS & 0x01)) #define NUM_RX_SERIALIZERS ((NUM_I2S_CHANNELS >> 1) \ + (NUM_I2S_CHANNELS & 0x01)) #define I2S_SLOTS ((1 << NUM_I2S_CHANNELS) - 1) #define BYTES_PER_SAMPLE ((WORD_SIZE >> 3) \ * NUM_I2S_CHANNELS) #define AUDIO_BUF_SIZE (NUM_SAMPLES_PER_AUDIO_BUF \ * BYTES_PER_SAMPLE) #define TX_DMA_INT_ENABLE (EDMA3CC_OPT_TCC_SET(1) | (1 \ << EDMA3CC_OPT_TCINTEN_SHIFT)) #define RX_DMA_INT_ENABLE (EDMA3CC_OPT_TCC_SET(0) | (1 \ << EDMA3CC_OPT_TCINTEN_SHIFT)) #define PAR_RX_START (PAR_ID_START) #define PAR_TX_START (PAR_RX_START + NUM_PAR) /* ** Definitions which are not configurable */ #define SIZE_PARAMSET (32u) #define OPT_FIFO_WIDTH (0x02 << 8u) /****************************************************************************** ** 函数原型声明 *******************************************************************************/ static void McASPErrorIsr(void); static void McASPErrorIntSetup(void); static void AIC31I2SConfigure(void); static void McASPI2SConfigure(void); static void McASPTxDMAComplHandler(void); static void McASPRxDMAComplHandler(void); static void EDMA3CCComplIsr(void); static void I2SDataTxRxActivate(void); static void I2SDMAParamInit(void); static void ParamTxLoopJobSet(unsigned short parId); static void BufferTxDMAActivate(unsigned int txBuf, unsigned short numSamples, unsigned short parToUpdate, unsigned short linkAddr); static void BufferRxDMAActivate(unsigned int rxBuf, unsigned short parId, unsigned short parLink); /****************************************************************************/ /* 全局变量 */ /****************************************************************************/ static unsigned char loopBuf[NUM_SAMPLES_LOOP_BUF * BYTES_PER_SAMPLE] = {0}; /* ** Transmit buffers. If any new buffer is to be added, define it here and ** update the NUM_BUF. */ static unsigned char txBuf0[AUDIO_BUF_SIZE]; static unsigned char txBuf1[AUDIO_BUF_SIZE]; static unsigned char txBuf2[AUDIO_BUF_SIZE]; /* ** Receive buffers. If any new buffer is to be added, define it here and ** update the NUM_BUF. */ static unsigned char rxBuf0[AUDIO_BUF_SIZE]; static unsigned char rxBuf1[AUDIO_BUF_SIZE]; static unsigned char rxBuf2[AUDIO_BUF_SIZE]; /* ** Next buffer to receive data. The data will be received in this buffer. */ static volatile unsigned int nxtBufToRcv = 0; /* ** The RX buffer which filled latest. */ static volatile unsigned int lastFullRxBuf = 0; /* ** The offset of the paRAM ID, from the starting of the paRAM set. */ static volatile unsigned short parOffRcvd = 0; /* ** The offset of the paRAM ID sent, from starting of the paRAM set. */ static volatile unsigned short parOffSent = 0; /* ** The offset of the paRAM ID to be sent next, from starting of the paRAM set. */ static volatile unsigned short parOffTxToSend = 0; /* ** The transmit buffer which was sent last. */ static volatile unsigned int lastSentTxBuf = NUM_BUF - 1; /* Array of receive buffer pointers */ static unsigned int const rxBufPtr[NUM_BUF] = { (unsigned int) rxBuf0, (unsigned int) rxBuf1, (unsigned int) rxBuf2 }; /* Array of transmit buffer pointers */ static unsigned int const txBufPtr[NUM_BUF] = { (unsigned int) txBuf0, (unsigned int) txBuf1, (unsigned int) txBuf2 }; /* ** Default paRAM for Transmit section. This will be transmitting from ** a loop buffer. */ static struct EDMA3CCPaRAMEntry const txDefaultPar = { (unsigned int)(EDMA3CC_OPT_DAM | (0x02 << 8u)), /* Opt field */ (unsigned int)loopBuf, /* source address */ (unsigned short)(BYTES_PER_SAMPLE), /* aCnt */ (unsigned short)(NUM_SAMPLES_LOOP_BUF), /* bCnt */ (unsigned int) SOC_MCASP_0_DATA_REGS, /* dest address */ (short) (BYTES_PER_SAMPLE), /* source bIdx */ (short)(0), /* dest bIdx */ (unsigned short)(PAR_TX_START * SIZE_PARAMSET), /* link address */ (unsigned short)(0), /* bCnt reload value */ (short)(0), /* source cIdx */ (short)(0), /* dest cIdx */ (unsigned short)1 /* cCnt */ }; /* ** Default paRAM for Receive section. */ static struct EDMA3CCPaRAMEntry const rxDefaultPar = { (unsigned int)(EDMA3CC_OPT_SAM | (0x02 << 8u)), /* Opt field */ (unsigned int)SOC_MCASP_0_DATA_REGS, /* source address */ (unsigned short)(BYTES_PER_SAMPLE), /* aCnt */ (unsigned short)(1), /* bCnt */ (unsigned int)rxBuf0, /* dest address */ (short) (0), /* source bIdx */ (short)(BYTES_PER_SAMPLE), /* dest bIdx */ (unsigned short)(PAR_RX_START * SIZE_PARAMSET), /* link address */ (unsigned short)(0), /* bCnt reload value */ (short)(0), /* source cIdx */ (short)(0), /* dest cIdx */ (unsigned short)1 /* cCnt */ }; /****************************************************************************/ /* 函数声明 */ /****************************************************************************/ static void ParamTxLoopJobSet(unsigned short parId); static void I2SDMAParamInit(void); static void AIC31I2SConfigure(void); static void McASPI2SConfigure(void); static void EDMA3IntSetup(void); static void McASPErrorIntSetup(void); static void I2SDataTxRxActivate(void); void BufferTxDMAActivate(unsigned int txBuf, unsigned short numSamples, unsigned short parId, unsigned short linkPar); static void BufferRxDMAActivate(unsigned int rxBuf, unsigned short parId, unsigned short parLink); static void McASPRxDMAComplHandler(void); static void McASPTxDMAComplHandler(void); static void EDMA3CCComplIsr(void); static void McASPErrorIsr(void); /****************************************************************************/ /* 主函数 */ /****************************************************************************/ int main(void) { unsigned short parToSend; unsigned short parToLink; UARTStdioInit(); UARTPuts("\r\n ============Test Start===========.\r\n", -1); UARTPuts("Welcome to StarterWare Audio_MIC_In Demo application.\r\n\r\n", -1); UARTPuts("This application loops back the input at MIC_IN of the EVM to the LINE_OUT of the EVM\r\n\r\n", -1); /* Set up pin mux for I2C module 0 */ I2CPinMuxSetup(0); McASPPinMuxSetup(); /* Power up the McASP module */ PSCModuleControl(SOC_PSC_1_REGS, HW_PSC_MCASP0, PSC_POWERDOMAIN_ALWAYS_ON, PSC_MDCTL_NEXT_ENABLE); /* Power up EDMA3CC_0 and EDMA3TC_0 */ PSCModuleControl(SOC_PSC_0_REGS, HW_PSC_CC0, PSC_POWERDOMAIN_ALWAYS_ON, PSC_MDCTL_NEXT_ENABLE); PSCModuleControl(SOC_PSC_0_REGS, HW_PSC_TC0, PSC_POWERDOMAIN_ALWAYS_ON, PSC_MDCTL_NEXT_ENABLE); #ifdef _TMS320C6X // Initialize the DSP interrupt controller IntDSPINTCInit(); #else /* Initialize the ARM Interrupt Controller.*/ IntAINTCInit(); #endif /* Initialize the I2C 0 interface for the codec AIC31 */ I2CCodecIfInit(SOC_I2C_0_REGS, INT_CHANNEL_I2C, I2C_SLAVE_CODEC_AIC31); EDMA3Init(SOC_EDMA30CC_0_REGS, 0); EDMA3IntSetup(); McASPErrorIntSetup(); #ifdef _TMS320C6X IntGlobalEnable(); #else /* Enable the interrupts generation at global level */ IntMasterIRQEnable(); IntGlobalEnable(); IntIRQEnable(); #endif /* ** Request EDMA channels. Channel 0 is used for reception and ** Channel 1 is used for transmission */ EDMA3RequestChannel(SOC_EDMA30CC_0_REGS, EDMA3_CHANNEL_TYPE_DMA, EDMA3_CHA_MCASP0_TX, EDMA3_CHA_MCASP0_TX, 0); EDMA3RequestChannel(SOC_EDMA30CC_0_REGS, EDMA3_CHANNEL_TYPE_DMA, EDMA3_CHA_MCASP0_RX, EDMA3_CHA_MCASP0_RX, 0); /* Initialize the DMA parameters */ I2SDMAParamInit(); /* Configure the Codec for I2S mode */ AIC31I2SConfigure(); /* Configure the McASP for I2S */ McASPI2SConfigure(); /* Activate the audio transmission and reception */ I2SDataTxRxActivate(); /* ** Looop forever. if a new buffer is received, the lastFullRxBuf will be ** updated in the rx completion ISR. if it is not the lastSentTxBuf, ** buffer is to be sent. This has to be mapped to proper paRAM set. */ while(1) { if(lastFullRxBuf != lastSentTxBuf) { /* ** Start the transmission from the link paramset. The param set ** 1 will be linked to param set at PAR_TX_START. So do not ** update paRAM set1. */ parToSend = PAR_TX_START + (parOffTxToSend % NUM_PAR); parOffTxToSend = (parOffTxToSend + 1) % NUM_PAR; parToLink = PAR_TX_START + parOffTxToSend; lastSentTxBuf = (lastSentTxBuf + 1) % NUM_BUF; /* Copy the buffer */ memcpy((void *)txBufPtr[lastSentTxBuf], (void *)rxBufPtr[lastFullRxBuf], AUDIO_BUF_SIZE); /* ** Send the buffer by setting the DMA params accordingly. ** Here the buffer to send and number of samples are passed as ** parameters. This is important, if only transmit section ** is to be used. */ BufferTxDMAActivate(lastSentTxBuf, NUM_SAMPLES_PER_AUDIO_BUF, (unsigned short)parToSend, (unsigned short)parToLink); } } } /* ** Assigns loop job for a parameter set */ static void ParamTxLoopJobSet(unsigned short parId) { EDMA3CCPaRAMEntry paramSet; memcpy(¶mSet, &txDefaultPar, SIZE_PARAMSET - 2); /* link the paRAM to itself */ paramSet.linkAddr = parId * SIZE_PARAMSET; EDMA3SetPaRAM(SOC_EDMA30CC_0_REGS, parId, ¶mSet); } /* ** Initializes the DMA parameters. ** The RX basic paRAM set(channel) is 0 and TX basic paRAM set (channel) is 1. ** ** The RX paRAM set 0 will be initialized to receive data in the rx buffer 0. ** The transfer completion interrupt will not be enabled for paRAM set 0; ** paRAM set 0 will be linked to linked paRAM set starting (PAR_RX_START) of RX. ** and further reception only happens via linked paRAM set. ** For example, if the PAR_RX_START value is 40, and the number of paRAMS is 2, ** reception paRAM set linking will be initialized as 0-->40-->41-->40 ** ** The TX paRAM sets will be initialized to transmit from the loop buffer. ** The size of the loop buffer can be configured. ** The transfer completion interrupt will not be enabled for paRAM set 1; ** paRAM set 1 will be linked to linked paRAM set starting (PAR_TX_START) of TX. ** All other paRAM sets will be linked to itself. ** and further transmission only happens via linked paRAM set. ** For example, if the PAR_RX_START value is 42, and the number of paRAMS is 2, ** So transmission paRAM set linking will be initialized as 1-->42-->42, 43->43. */ static void I2SDMAParamInit(void) { EDMA3CCPaRAMEntry paramSet; int idx; /* Initialize the 0th paRAM set for receive */ memcpy(¶mSet, &rxDefaultPar, SIZE_PARAMSET - 2); EDMA3SetPaRAM(SOC_EDMA30CC_0_REGS, EDMA3_CHA_MCASP0_RX, ¶mSet); /* further paramsets, enable interrupt */ paramSet.opt |= RX_DMA_INT_ENABLE; for(idx = 0 ; idx < NUM_PAR; idx++) { paramSet.destAddr = rxBufPtr[idx]; paramSet.linkAddr = (PAR_RX_START + ((idx + 1) % NUM_PAR)) * (SIZE_PARAMSET); paramSet.bCnt = NUM_SAMPLES_PER_AUDIO_BUF; /* ** for the first linked paRAM set, start receiving the second ** sample only since the first sample is already received in ** rx buffer 0 itself. */ if( 0 == idx) { paramSet.destAddr += BYTES_PER_SAMPLE; paramSet.bCnt -= BYTES_PER_SAMPLE; } EDMA3SetPaRAM(SOC_EDMA30CC_0_REGS, (PAR_RX_START + idx), ¶mSet); } /* Initialize the required variables for reception */ nxtBufToRcv = idx % NUM_BUF; lastFullRxBuf = NUM_BUF - 1; parOffRcvd = 0; /* Initialize the 1st paRAM set for transmit */ memcpy(¶mSet, &txDefaultPar, SIZE_PARAMSET); EDMA3SetPaRAM(SOC_EDMA30CC_0_REGS, EDMA3_CHA_MCASP0_TX, ¶mSet); /* rest of the params, enable loop job */ for(idx = 0 ; idx < NUM_PAR; idx++) { ParamTxLoopJobSet(PAR_TX_START + idx); } /* Initialize the variables for transmit */ parOffSent = 0; lastSentTxBuf = NUM_BUF - 1; } /* ** Function to configure the codec for I2S mode */ static void AIC31I2SConfigure(void) { volatile unsigned int delay = 0xFFF; AIC31Reset(SOC_I2C_0_REGS); while(delay--); /* Configure the data format and sampling rate */ AIC31DataConfig(SOC_I2C_0_REGS, AIC31_DATATYPE_I2S, SLOT_SIZE, 0); AIC31SampleRateConfig(SOC_I2C_0_REGS, AIC31_MODE_BOTH, SAMPLING_RATE); /* Initialize both ADC and DAC */ AIC31ADCInit(SOC_I2C_0_REGS); AIC31DACInit(SOC_I2C_0_REGS); } /* ** Configures the McASP Transmit Section in I2S mode. */ static void McASPI2SConfigure(void) { McASPRxReset(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS); McASPTxReset(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS); /* Enable the FIFOs for DMA transfer */ McASPReadFifoEnable(SOC_MCASP_0_FIFO_REGS, 1, 1); McASPWriteFifoEnable(SOC_MCASP_0_FIFO_REGS, 1, 1); /* Set I2S format in the transmitter/receiver format units */ McASPRxFmtI2SSet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, WORD_SIZE, SLOT_SIZE, MCASP_RX_MODE_DMA); McASPTxFmtI2SSet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, WORD_SIZE, SLOT_SIZE, MCASP_TX_MODE_DMA); /* Configure the frame sync. I2S shall work in TDM format with 2 slots */ McASPRxFrameSyncCfg(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, 2, MCASP_RX_FS_WIDTH_WORD, MCASP_RX_FS_EXT_BEGIN_ON_FALL_EDGE); McASPTxFrameSyncCfg(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, 2, MCASP_TX_FS_WIDTH_WORD, MCASP_TX_FS_EXT_BEGIN_ON_RIS_EDGE); /* configure the clock for receiver */ McASPRxClkCfg(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_RX_CLK_EXTERNAL, 0, 0); McASPRxClkPolaritySet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_RX_CLK_POL_RIS_EDGE); McASPRxClkCheckConfig(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_RX_CLKCHCK_DIV32, 0x00, 0xFF); /* configure the clock for transmitter */ McASPTxClkCfg(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_TX_CLK_EXTERNAL, 0, 0); McASPTxClkPolaritySet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_TX_CLK_POL_FALL_EDGE); McASPTxClkCheckConfig(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_TX_CLKCHCK_DIV32, 0x00, 0xFF); /* Enable synchronization of RX and TX sections */ McASPTxRxClkSyncEnable(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS); /* Enable the transmitter/receiver slots. I2S uses 2 slots */ McASPRxTimeSlotSet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, I2S_SLOTS); McASPTxTimeSlotSet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, I2S_SLOTS); /* ** Set the serializers, Currently only one serializer is set as ** transmitter and one serializer as receiver. */ McASPSerializerRxSet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_XSER_RX); McASPSerializerTxSet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_XSER_TX); /* ** Configure the McASP pins ** Input - Frame Sync, Clock and Serializer Rx ** Output - Serializer Tx is connected to the input of the codec */ McASPPinMcASPSet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, 0xFFFFFFFF); McASPPinDirOutputSet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS,MCASP_PIN_AXR(MCASP_XSER_TX)); McASPPinDirInputSet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_PIN_AFSX | MCASP_PIN_ACLKX | MCASP_PIN_AHCLKX | MCASP_PIN_AXR(MCASP_XSER_RX)); /* Enable error interrupts for McASP */ McASPTxIntEnable(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_TX_DMAERROR | MCASP_TX_CLKFAIL | MCASP_TX_SYNCERROR | MCASP_TX_UNDERRUN); McASPRxIntEnable(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_RX_DMAERROR | MCASP_RX_CLKFAIL | MCASP_RX_SYNCERROR | MCASP_RX_OVERRUN); } /* ** Sets up the interrupts for EDMA in AINTC */ static void EDMA3IntSetup(void) { #ifdef _TMS320C6X IntRegister(C674X_MASK_INT5, EDMA3CCComplIsr); IntEventMap(C674X_MASK_INT5, SYS_INT_EDMA3_0_CC0_INT1); IntEnable(C674X_MASK_INT5); #else IntRegister(SYS_INT_CCINT0, EDMA3CCComplIsr); IntChannelSet(SYS_INT_CCINT0, INT_CHANNEL_EDMACC); IntSystemEnable(SYS_INT_CCINT0); #endif } /* ** Sets up the error interrupts for McASP in AINTC */ static void McASPErrorIntSetup(void) { #ifdef _TMS320C6X IntRegister(C674X_MASK_INT6, McASPErrorIsr); IntEventMap(C674X_MASK_INT6, SYS_INT_MCASP0_INT); IntEnable(C674X_MASK_INT6); #else /* Register the error ISR for McASP */ IntRegister(SYS_INT_MCASPINT, McASPErrorIsr); IntChannelSet(SYS_INT_MCASPINT, INT_CHANNEL_MCASP); IntSystemEnable(SYS_INT_MCASPINT); #endif } /* ** Activates the data transmission/reception ** The DMA parameters shall be ready before calling this function. */ static void I2SDataTxRxActivate(void) { /* Start the clocks */ McASPRxClkStart(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_RX_CLK_EXTERNAL); McASPTxClkStart(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS, MCASP_TX_CLK_EXTERNAL); /* Enable EDMA for the transfer */ EDMA3EnableTransfer(SOC_EDMA30CC_0_REGS, EDMA3_CHA_MCASP0_RX, EDMA3_TRIG_MODE_EVENT); EDMA3EnableTransfer(SOC_EDMA30CC_0_REGS, EDMA3_CHA_MCASP0_TX, EDMA3_TRIG_MODE_EVENT); /* Activate the serializers */ McASPRxSerActivate(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS); McASPTxSerActivate(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS); /* make sure that the XDATA bit is cleared to zero */ while(McASPTxStatusGet(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS) & MCASP_TX_STAT_DATAREADY); /* Activate the state machines */ McASPRxEnable(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS); McASPTxEnable(SOC_MCASP_0_CTRL_REGS); } /* ** Activates the DMA transfer for a parameterset from the given buffer. */ void BufferTxDMAActivate(unsigned int txBuf, unsigned short numSamples, unsigned short parId, unsigned short linkPar) { EDMA3CCPaRAMEntry paramSet; /* Copy the default paramset */ memcpy(¶mSet, &txDefaultPar, SIZE_PARAMSET - 2); /* Enable completion interrupt */ paramSet.opt |= TX_DMA_INT_ENABLE; paramSet.srcAddr = txBufPtr[txBuf]; paramSet.linkAddr = linkPar * SIZE_PARAMSET; paramSet.bCnt = numSamples; EDMA3SetPaRAM(SOC_EDMA30CC_0_REGS, parId, ¶mSet); } /* ** Activates the DMA transfer for a parameter set from the given buffer. */ static void BufferRxDMAActivate(unsigned int rxBuf, unsigned short parId, unsigned short parLink) { EDMA3CCPaRAMEntry paramSet; /* Copy the default paramset */ memcpy(¶mSet, &rxDefaultPar, SIZE_PARAMSET - 2); /* Enable completion interrupt */ paramSet.opt |= RX_DMA_INT_ENABLE; paramSet.destAddr = rxBufPtr[rxBuf]; paramSet.bCnt = NUM_SAMPLES_PER_AUDIO_BUF; paramSet.linkAddr = parLink * SIZE_PARAMSET ; EDMA3SetPaRAM(SOC_EDMA30CC_0_REGS, parId, ¶mSet); } /* ** This function will be called once receive DMA is completed */ static void McASPRxDMAComplHandler(void) { unsigned short nxtParToUpdate; /* ** Update lastFullRxBuf to indicate a new buffer reception ** is completed. */ lastFullRxBuf = (lastFullRxBuf + 1) % NUM_BUF; nxtParToUpdate = PAR_RX_START + parOffRcvd; parOffRcvd = (parOffRcvd + 1) % NUM_PAR; /* ** Update the DMA parameters for the received buffer to receive ** further data in proper buffer */ BufferRxDMAActivate(nxtBufToRcv, nxtParToUpdate, PAR_RX_START + parOffRcvd); /* update the next buffer to receive data */ nxtBufToRcv = (nxtBufToRcv + 1) % NUM_BUF; } /* ** This function will be called once transmit DMA is completed */ static void McASPTxDMAComplHandler(void) { ParamTxLoopJobSet((unsigned short)(PAR_TX_START + parOffSent)); parOffSent = (parOffSent + 1) % NUM_PAR; } /* ** EDMA transfer completion ISR */ static void EDMA3CCComplIsr(void) { #ifdef _TMS320C6X IntEventClear(SYS_INT_EDMA3_0_CC0_INT1); #else IntSystemStatusClear(SYS_INT_CCINT0); #endif /* Check if receive DMA completed */ if(EDMA3GetIntrStatus(SOC_EDMA30CC_0_REGS) & (1 << EDMA3_CHA_MCASP0_RX)) { /* Clear the interrupt status for the 0th channel */ EDMA3ClrIntr(SOC_EDMA30CC_0_REGS, EDMA3_CHA_MCASP0_RX); McASPRxDMAComplHandler(); } /* Check if transmit DMA completed */ if(EDMA3GetIntrStatus(SOC_EDMA30CC_0_REGS) & (1 << EDMA3_CHA_MCASP0_TX)) { /* Clear the interrupt status for the first channel */ EDMA3ClrIntr(SOC_EDMA30CC_0_REGS, EDMA3_CHA_MCASP0_TX); McASPTxDMAComplHandler(); } } /* ** Error ISR for McASP */ static void McASPErrorIsr(void) { #ifdef _TMS320C6X IntEventClear(SYS_INT_MCASP0_INT); #else IntSystemStatusClear(SYS_INT_MCASPINT); #endif ; /* Perform any error handling here.*/ } /***************************** End Of File ***********************************/ 将以上代码和以下代码合在一起:#include "math.h" #include "mathlib.h" #include "dsplib.h" #define PI 3.1415926535 #define F_TOL (1e-06) #define Tn 1024 #define Fs 48000.0 #define N 132 // 滤波器阶数(偶数) #define FilterCount 5 const float F1s[FilterCount] = {20.0, 400.0, 1200.0, 4000.0, 13000.0}; const float F2s[FilterCount] = {400.0, 1200.0, 4000.0, 13000.0, 20000.0}; #pragma DATA_ALIGN(FIR_In, 8); float FIR_In[Tn]; #pragma DATA_ALIGN(FIR_Outs, 8); float FIR_Outs[FilterCount][Tn]; #pragma DATA_ALIGN(FIR_CombinedOut, 8); float FIR_CombinedOut[Tn]; #pragma DATA_ALIGN(Bs, 8); float Bs[FilterCount][N]; void FIRTest(void); void design_blackman_bandpass_fir(float *h, int n, float f1, float f2, float fs); void blackman_window(float *w, int n); void normalize_filter_response(float *h, int n, float f1, float f2, float fs); int main(void) { int i; // 声明循环变量 for (i = 0; i < FilterCount; i++) { design_blackman_bandpass_fir(Bs[i], N, F1s[i], F2s[i], Fs); } FIRTest(); return 0; } void blackman_window(float *w, int n) { int i; // 声明循环变量 for (i = 0; i < n; i++) { w[i] = 0.42f - 0.5f * cosf(2.0f * PI * i / (n - 1)) + 0.08f * cosf(4.0f * PI * i / (n - 1)); } } void normalize_filter_response(float *h, int n, float f1, float f2, float fs) { float center_freq = (f1 + f2) / 2.0f; float omega = 2.0f * PI * center_freq / fs; float real_gain = 0.0f; int i; // 声明循环变量 for (i = 0; i < n; i++) { real_gain += h[i] * cosf(omega * (i - (n-1)/2.0f)); } if (fabsf(real_gain) > F_TOL) { for (i = 0; i < n; i++) { h[i] /= real_gain; } } } void design_blackman_bandpass_fir(float *h, int n, float f1, float f2, float fs) { float w[N]; float fc1 = f1 / fs; float fc2 = f2 / fs; int i; // 声明循环变量 blackman_window(w, n); for (i = 0; i < n; i++) { float m = i - (n - 1)/2.0f; h[i] = (fabsf(m) < F_TOL) ? 2.0f * (fc2 - fc1) : (sinf(2.0f * PI * fc2 * m) - sinf(2.0f * PI * fc1 * m)) / (PI * m); h[i] *= w[i]; } normalize_filter_response(h, n, f1, f2, fs); } void FIRTest(void) { int i, j; // 声明循环变量 // 生成测试信号 - 每个频段一个测试频率 for (i = 0; i < Tn; i++) { float t = (float)i / Fs; FIR_In[i] = 5.0f * sinf(2.0f * PI * 10.0f * t) + 5.0f * sinf(2.0f * PI * 15000.0f * t)+ 5.0f * sinf(2.0f * PI * 25000.0f * t); } // 初始化并处理滤波器输出 for (i = 0; i < Tn; i++) { FIR_CombinedOut[i] = 0.0f; } for (j = 0; j < FilterCount; j++) { DSPF_sp_fir_r2(FIR_In, Bs[j], FIR_Outs[j], N, Tn); // 累加各滤波器输出 for (i = 0; i < Tn; i++) { FIR_CombinedOut[i] += FIR_Outs[j][i]; } } } 将测试信号去掉,合成后的代码输入就是音频输入,输出就是音频输出,滤波器来处理数据

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