QT FFMPEG向RTSP推流QIMAGE
时间: 2025-01-28 17:42:23 浏览: 81
### 使用 QT 和 FFMPEG 实现 QImage 通过 RTSP 推流
为了实现这一功能,需要创建一个流程来处理图像数据并将其转换为适合传输的形式。以下是具体方法:
#### 初始化 FFmpeg 环境
在开始之前,确保已经初始化了 FFmpeg 的环境设置[^2]。
```cpp
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
}
// Initialize the libavformat and register all the muxers, demuxers and protocols.
av_register_all();
```
#### 创建 AVFormatContext 对象用于推流
准备 `AVFormatContext` 结构体实例,这是用来管理输出容器格式的核心对象。
```cpp
AVOutputFormat *fmt;
AVFormatContext *oc;
// Allocate an AVFormatContext.
if (avformat_alloc_output_context2(&oc, NULL, "rtsp", url) < 0) {
qDebug() << "Could not deduce output format from file extension";
}
fmt = oc->oformat;
```
#### 设置编码参数并与输入图像匹配
定义视频编解码器上下文,并配置其属性以适应来自 `QImage` 的帧尺寸和色彩空间。
```cpp
AVCodecContext *c = NULL;
AVCodec *codec;
// Find the video encoder.
codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
if (!codec) {
qDebug() << "Codec H264 not found.";
}
c = avcodec_alloc_context3(codec);
// Set some parameters.
c->bit_rate = 400000;
c->width = image.width(); // Assuming 'image' is a valid QImage object
c->height = image.height();
c->time_base= (AVRational){1,25};
c->framerate= (AVRational){25,1};
// Pixel formats must match between input QImage and encoded frames.
switch(image.format()){
case QImage::Format_RGB888:
c->pix_fmt = AV_PIX_FMT_BGR24;
break;
default:
qDebug()<<"Unsupported pixel format!";
return ;
}
```
#### 打开编码器并将它附加到输出文件上
完成上述准备工作之后,打开选定的编码器,并将此编码器关联至目标输出流中去。
```cpp
if (avcodec_open2(c, codec, NULL) < 0){
qDebug()<< "Cannot open video encoder for allocation context.";
}
// Add stream to container.
AVStream *st = avformat_new_stream(oc, codec);
if (!st){
qDebug()<< "Failed allocating output stream.";
}
st->id = oc->nb_streams-1;
```
#### 将每一帧 QImage 转换成可被压缩的数据包
遍历待发送的画面序列,逐一对每一张图片执行如下操作:先转成像素数组形式;再调用 API 函数进行实际编码工作;最后把得到的结果封装进 RTP 数据报文中并通过网络发出。
```cpp
for(int i = 0 ;i<frame_count;i++){
// Convert QImage into raw data buffer suitable for encoding.
QByteArray bytes;
QBuffer buffer(&bytes);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
image.save(&buffer,"BMP"); // Save as BMP or other uncompressed format
uint8_t* img_data[1];
int linesize[1];
img_data[0]=const_cast<uint8_t*>(reinterpret_cast<const uchar *>(bytes.data()));
linesize[0]=image.bytesPerLine();
// Encode one frame worth of audio/video.
encode(c,st,img_data,linesize,i==frame_count-1);
// Write packet containing compressed frame to media file.
write_frame_packet(oc,c,st);
}
```
以上代码片段展示了如何利用 Qt 处理图形资源以及借助 FFmpeg 完成实时媒体流传送的关键步骤。需要注意的是这只是一个简化版的例子,在真实项目里还需要考虑更多细节比如错误检测机制、性能优化措施等。
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